0714-Java基础知识

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基本语法

  • 大小写敏感:Java 是大小写敏感的,这就意味着标识符 Hello 与 hello 是不同的。
  • 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。
  • 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
  • 源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为 .java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
  • 主方法入口:所有的 Java 程序由 public static void main(String[] args) 方法开始执行。

标识符

  • 所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始
  • 首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符($)、下划线(_)或数字的任何字符组合
  • 关键字不能用作标识符
  • 标识符是大小写敏感的
  • 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
  • 非法标识符举例:123abc、-salary

类和对象

  • 每个类都有构造方法。如果没有显式地为类定义构造方法,Java 编译器将会为该类提供一个默认构造方法。在创建一个对象的时候,至少要调用一个构造方法。构造方法的名称必须与类同名,一个类可以有多个构造方法。
  • 一个源文件中只能有一个 public 类
  • 一个源文件可以有多个非 public 类
  • 源文件的名称应该和 public 类的类名保持一致。例如:源文件中 public 类的类名是 Employee,那么源文件应该命名为Employee.java。
  • 如果一个类定义在某个包中,那么 package 语句应该在源文件的首行。
  • 如果源文件包含 import 语句,那么应该放在 package 语句和类定义之间。如果没有 package 语句,那么 import 语句应该在源文件中最前面。
  • import 语句和 package 语句对源文件中定义的所有类都有效。在同一源文件中,不能给不同的类不同的包声明。

内部类

  • 非静态内部类

    • 非静态内部类是一个类中嵌套着另外一个类。 它有访问外部类成员的权限, 通常被称为内部类。由于内部类嵌套在外部类中,因此必须首先实例化外部类,然后创建内部类的对象来实现。
  • 静态内部类

    • 静态内部类可以使用 static 关键字定义,静态内部类我们不需要创建外部类来访问,可以直接访问它:
  • 私有内部类

    • 内部类可以使用 private 或 protected 来修饰,如果你不希望内部类被外部类访问可以使用 private 修饰符:

匿名类

  • 匿名类继承一个父类

    class Polygon {
       public void display() {
          System.out.println("在 Polygon 类内部");
       }
    }
    ​
    class AnonymousDemo {
       public void createClass() {
    ​
          // 创建的匿名类继承了 Polygon 类
          Polygon p1 = new Polygon() {
             public void display() {
                System.out.println("在匿名类内部。");
             }
          };
          p1.display();
       }
    }
    ​
    class Main {
       public static void main(String[] args) {
           AnonymousDemo an = new AnonymousDemo();
           an.createClass();
       }
    }
    
  • 匿名类实现一个接口

    interface Polygon {
       public void display();
    }
    ​
    class AnonymousDemo {
       public void createClass() {
    ​
          // 匿名类实现一个接口
          Polygon p1 = new Polygon() {
             public void display() {
                System.out.println("在匿名类内部。");
             }
          };
          p1.display();
       }
    }
    ​
    class Main {
       public static void main(String[] args) {
          AnonymousDemo an = new AnonymousDemo();
          an.createClass();
       }
    }
    

常用数据类型

int 整型变量默认为 int 类型

double 浮点数的默认类型为 double 类型

boolean 只有两个取值:true 和 false

char 字符类型

对应包装类型:Integer、Double、Boolean、Character

使用包装类型的原因:Java语言是面向对象的编程语言,而基本数据类型声明的变量并不是对象,为其提供包装类,增强了Java面向对象的性质。而且,如果只有基本数据类型,使用时是很不方便的,比如,在集合类中,无法将int 、double等类型放进去的,因为集合的容器要求元素是Object类型。此外,包装类还为基本类型添加了属性和方法,丰富了基本类型的操作。

引用类型:对象、数组都是引用数据类型。所有引用类型的默认值都是null。

自动类型转换:必须满足转换前的数据类型的位数要低于转换后的数据类型

强制类型转换:在把容量大的类型转换为容量小的类型时必须使用强制类型转换。条件是转换的数据类型必须是兼容的。

变量类型

  • 类变量:独立于方法之外的变量,用 static 修饰。
  • 实例变量:独立于方法之外的变量,不过没有 static 修饰。
  • 局部变量:类的方法中的变量。

访问控制修饰符

  • default (即默认,什么也不写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、方法
  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)
  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、方法
  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、方法。 注意:不能修饰类(外部类)

非访问修饰符

  • static 修饰符

    • 静态变量:

      static 关键字用来声明独立于对象的静态变量,无论一个类实例化多少对象,它的静态变量只有一份拷贝。 静态变量也被称为类变量。局部变量不能被声明为 static 变量。

    • 静态方法:

      static 关键字用来声明独立于对象的静态方法。静态方法不能使用类的非静态变量。静态方法从参数列表得到数据,然后计算这些数据。

  • final 修饰符

    • 变量。final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不能被重新赋值。被 final 修饰的实例变量必须显式指定初始值。

      final 修饰符通常和 static 修饰符一起使用来创建类常量。

    • 方法。父类中的 final 方法可以被子类继承,但是不能被子类重写。声明 final 方法的主要目的是防止该方法的内容被修改。

    • 类。final 类不能被继承,没有类能够继承 final 类的任何特性。

  • abstract 修饰符

    • 类。抽象类不能用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。一个类不能同时被 abstract 和 final 修饰。如果一个类包含抽象方法,那么该类一定要声明为抽象类,否则将出现编译错误。抽象类可以包含抽象方法和非抽象方法。
    • 方法。抽象方法是一种没有任何实现的方法,该方法的具体实现由子类提供。抽象方法不能被声明成 final 和 static。任何继承抽象类的子类必须实现父类的所有抽象方法,除非该子类也是抽象类。如果一个类包含若干个抽象方法,那么该类必须声明为抽象类。抽象类可以不包含抽象方法。抽象方法的声明以分号结尾,例如:public abstract sample();
  • synchronized 修饰符

    • synchronized 关键字声明的方法同一时间只能被一个线程访问。synchronized 修饰符可以应用于四个访问修饰符。
  • transient 修饰符

    • 序列化的对象包含被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。该修饰符包含在定义变量的语句中,用来预处理类和变量的数据类型。
  • volatile 修饰符

    • volatile 修饰的成员变量在每次被线程访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。而且,当成员变量发生变化时,会强制线程将变化值回写到共享内存。这样在任何时刻,两个不同的线程总是看到某个成员变量的同一个值。

位运算符

  • & 如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0
  • | 如果相对应位都是 0,则结果为 0,否则为 1
  • 〜 按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。
  • << 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。
  • 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。

  • ^ 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1

操作符优先级

StringBuffer 和 StringBuilder 的区别

  • StringBuffer:线程安全,StringBuilder:线程不安全。因为 StringBuffer 的所有公开方法都是 synchronized 修饰的,而 StringBuilder 并没有 synchronized 修饰。
  • 由于StringBuffer 使用synchronized关键字保证其同步性能,因此其消耗大于StringBuilder。因此StringBuilder的性能更好。
  • StringBuffer 每次获取 toString 都会直接使用缓存区的 toStringCache 值来构造一个字符串。StringBuilder 则每次都需要复制一次字符数组,再构造一个字符串。所以, StringBuffer 对缓存区优化,不过 StringBuffer 的这个toString 方法仍然是同步的。

String

  • String 创建的字符串存储在公共池中,而 new 创建的字符串对象在堆上:

数组

  • For-Each 循环

    for(type element: array)
    {
        System.out.println(element);
    }
    
  • Arrays 类

    java.util.Arrays 类能方便地操作数组,它提供的所有方法都是静态的。
    具有以下功能:
    给数组赋值:通过 fill 方法。
    对数组排序:通过 sort 方法,按升序。
    比较数组:通过 equals 方法比较数组中元素值是否相等。
    查找数组元素:通过 binarySearch 方法能对排序好的数组进行二分查找法操作。
    

Idea快捷键设置

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