vue2一些原理

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###深入Vue原理

image.png

Object.defineProperty介绍

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
obj:必需。目标对象
prop:必需。需定义或修改的属性的名字
descriptor:必需。目标属性所拥有的特性

value:被定义的属性的值,默认为undefined writable:是否可以被重写,true可以重写,false不能重写,默认为false。

enumerable:是否可以被枚举(使用for...in或Object.keys())。设置为true可以被枚举;设置为false,不能被枚举。默认为false。

configurable:是否可以删除目标属性或是否可以再次修改属性的特性(writable, configurable, enumerable)。设置为true可以被删除或可以重新设置特性;设置为false,不能被可以被删除或不可以重新设置特性。默认为false。

存取器getter/setter

注意:当使用了getter或setter方法,不允许使用writable和value这两个属性

getter: 当访问该属性时,该方法会被执行。函数的返回值会作为该属性的值返回。

setter: 当属性值修改时,该方法会被执行。该方法将接受唯一参数,即该属性新的参数值。

var obj = {};
var initValue = 'hello';
Object.defineProperty(obj,"newKey",{
    get:function (){
        //当获取值的时候触发的函数
        return initValue;    
    },
    set:function (value){
        //当设置值的时候触发的函数,设置的新值通过参数value拿到
        initValue = value;
    }
});
//获取值
console.log( obj.newKey );  //hello

//设置值
obj.newKey = 'change value';

console.log( obj.newKey ); //change value

不要在getter中再次获取该属性值,也不要在setter中再次设置改属性,否则会栈溢出!

实现数据代理

class Vue {
  constructor(options) {
    this.$options = options
    this.initData()
  }
  initData() {
    let data = this._data = this.$options.data
    let keys = Object.keys(data)
    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
      Object.defineProperty(this,keys[i],{
        enumerable:true,
        configurable:true,
        get:function proxyGetter() {
          return this._data[keys[i]]
        },
        set:function proxySetter(value) {
          this._data[keys[i]] = value
        }
      })
    }
  }
}

实现数据劫持

class Vue {
  constructor(options) {
    this.$options = options
    this.initData()
  }
  initData() {
    let data = this._data = this.$options.data
    let keys = Object.keys(data)
    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
      Object.defineProperty(this,keys[i],{
        enumerable:true,
        configurable:true,
        get:function proxyGetter() {
          return this._data[keys[i]]
        },
        set:function proxySetter(value) {
          this._data[keys[i]] = value
        }
      })
    }


    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
      let value = data[keys[i]]
      Object.defineProperty(data,keys[i],{
        enumerable:true,
        configurable:true,
        get:function reactiveGetter() {
          console.log(`获取data的${keys[i]}值`);
          return value
        },
        set:function reactiveSetter(val) {
          console.log(`data的${keys[i]}发生了改变`);
          value = val
        }
      })
    }

  }
}

实现数据递归劫持

将数据响应式的代码抽离到工厂函数中,并且新定义一个Observer类,为后续工作做铺垫

class Vue {
  constructor(options) {
    this.$options = options
    this.initData()
  }
  initData() {
    let data = this._data = this.$options.data
    let keys = Object.keys(data)
    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
      Object.defineProperty(this,keys[i],{
        enumerable:true,
        configurable:true,
        get:function proxyGetter() {
          return this._data[keys[i]]
        },
        set:function proxySetter(value) {
          this._data[keys[i]] = value
        }
      })
    }
    observe(data)
  }
}
function observe(data) {
  let type = Object.prototype.toString.call(data)
  if(type !== '[object Object]' && type !== '[object Array]'){
    return
  }
  new Observer(data)
}
function defineReactive(obj,key,val) {
  //如果被观测的值是对象,则递归
  observe(val)

  Object.defineProperty(obj,key,{
    enumerable:true,
    configurable:true,
    get:function reactiveGetter() {
      console.log(`获取data的${key}值`);
      return val
    },
    set:function reactiveSetter(newval) {
      console.log(`data的${key}发生了改变`);
      val = newval
    }
  })
}
class Observer {
  constructor(data){
    this.walk(data)
  }
  walk(data){
    let keys = Object.keys(data)
    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
      defineReactive(data,keys[i],data[keys[i]])
    }
  }
}

实现Watcher

由于模板涉及到vue的编译和vdom等知识,所以先用watch选项与$watch api 来测试对属性的监听

问题一:首先,回调函数肯定不能硬编码在setter

因此,我们每个属性需要有个自己的“”,不管是使用watch选项初始化还是使用$watchapi来监听某个属性时,我们需要把这些回调添加到这个"筐"中,等到属性setter触发时,从“筐”中把收集的回调拿出来通知(notify)他们执行

问题二:有可能存在同一个回调可能依赖多个属性,例如模板或者computed

因此,我们可以使用对属性求值,来触发相应的getter,在getter中让“筐”去找当前的回调(depend),并且收集它

问题三:“筐”去哪里找当前的回调?

我们可以把当前需要被收集的回调在触发getter之前存在一个公共的地方,触发后再从公共的地方移除。就像从一个舞台上台再下台的过程。

根据面向对象的编程思想,我们把"筐"抽象成一个Dep类的实例,把回调抽象成一个Watcher类的实例

class Vue {
  constructor(options) {
    this.$options = options
    // TODO:data可能是函数
    this._data = options.data
    this.initData()
    this.initWatch()
  }
  initData() {
    let data = this._data
    let keys = Object.keys(data)
    for (let i = 0; i <keys.length; i++) {
      Object.defineProperty(this,keys[i],{
        enumerable:true,
        configurable:true,
        get:function proxyGetter() {
          return data[keys[i]]
        },
        set:function proxySetter(value) {
          data[keys[i]] = value
        }
      })
    }
    observe(data)
  }
  initWatch() {
    let watch = this.$options.watch
    let keys = Object.keys(watch)
    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
      this.$watch(keys[i],watch[keys[i]])
    }
  }
  $watch(exp,cb) {
    new Watcher(this,exp,cb)
  }
}
function observe (data) {
  let type = Object.prototype.toString.call(data)
  if(type !== '[object Object]' && type !== '[object Array]'){
    return
  }
  new Observer(data)
}
class Observer {
  constructor(data){
    this.walk(data)
  }
  walk(data){
    let keys = Object.keys(data)
    for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
      defineReactive(data,keys[i],data[keys[i]])
    }
  }
}
function defineReactive(obj, key, val) {
  observe(obj[key])
  let dep = new Dep()
  Object.defineProperty(obj,key,{
    enumerable:true,
    configurable:true,
    get:function reactiveGetter() {
      if(Dep.target){
        dep.depend()
      }
      return val
    },
    set:function reactiveSetter(value) {
      if(val === value){
        return
      }
      dep.notify()
      val = value
    }
  })
}
class Dep {
  constructor() {
    this.subs = []
  }
  depend() {
    if(Dep.target){
      this.subs.push(Dep.target)
    }
  }
  notify(){
    this.subs.forEach(watcher => {
      watcher.run()
    })
  }
}
class Watcher {
  constructor(vm,exp,cb) {
    this.vm = vm
    this.exp = exp
    this.cb = cb
    this.get()
  }
  get() {
    Dep.target = this
    this.vm[this.exp]
    Dep.target = null
  }
  run() {
    this.cb.call(this.vm)
  }
}

实际在Vue中,watcher实例的求值和调用回调函数是异步调用的,并且在上一个事件循环中无论改变几次属性,回调只会异步调用一次,所以我们对Watcher及run方法进行改造:

let watcherQueue = []
let watcherId = 0
class Watcher {
  constructor(vm,exp,cb) {
    this.vm = vm
    this.exp = exp
    this.cb = cb
    this.get()
    this.id = ++watcherId
  }
  get() {
    Dep.target = this
    this.vm[this.exp]
    Dep.target = null
  }
  run() {
    if(watcherQueue.indexOf(this.id) !== -1){
      return
    }
    watcherQueue.push(this.id)
    let index = watcherQueue.length - 1
   Promise.resolve().then(()=>{
      this.cb.call(this.vm)
      watcherQueue.splice(index,1)
    })
  }
}

至此,我们实现了一个基本的基于发布订阅的Dep和Watcher,但是目前仍然存在以下问题:

  1. 对象新增属性仍然无法触发回调
  2. 数组仍然没有做处理,如果使用Object.defineProperty对数组进行劫持会存在以下问题:
  • 改变了数组的顺序、改变了数组的长度、或者删除了数据。数组的下标全乱了。这时候怎么办?Object.defineProperty(array, '0', {}); 我们这个定义到底谁是谁?
  • 数组的原生方法进行增删改查无法触发回调
  • 与对象相似,对一个不存在的下标赋值也无法触发

实现$set方法

对象上的__ob__是用来干什么的?

实际上__ob__就是Observer对象,并且对象上存储了一个Dep实例

image.png

可以看到,这个dep是和之前defineReactive闭包中的“筐”不同的另外一个“筐”,当属性的值是一个对象时,把触发getterwatcher也收集了一份在自己的subs中,这样就方便我们之后通过代码命令式地去触发这个属性对象的watcher

所以$set方法的实现思路基本如下:

  1. 在创建Observer实例时,也创建一个新的"筐",挂在Observer实例上,然后把Observer实例挂载到对象的__ob__属性上。

  2. 触发getter时,不光把watcher收集一份到之前的“筐里”,也收集一份在这个新的"筐"里。

  3. 用户调用$set时,手动地触发__ob__.dep.notify()

  4. 最后别忘了在notify()之前调用defineReactive把新的属性也定义成响应式 关键代码如下:

class Vue {
  //...
  $set(target,key,value) {
    let ob = target.__ob__
    defineReactive(target,key,value)
    ob.dep.notify()
  }
}
class Observer {
  constructor(data){
    this.dep = new Dep()
    this.walk(data)
    Object.defineProperty(data,'__ob__',{
      enumerable:false,
      configurable:false,
      value:this,
      writable:true,
    })
  }
  //...
}
function observe (data) {
  let type = Object.prototype.toString.call(data)
  if(type !== '[object Object]' && type !== '[object Array]'){
    return
  }
  if(data.__ob__){
    return data.__ob__
  }
  return new Observer(data)
}
function defineReactive(obj, key, val) {
  let childOb = observe(obj[key])
  let dep = new Dep()
  Object.defineProperty(obj,key,{
    enumerable:true,
    configurable:true,
    get:function reactiveGetter() {
      if(Dep.target){
        dep.depend()
        if(childOb){
          childOb.dep.depend()
        }
      }
      return val
    },
    //...
  })
}

实现对数组的处理

基于前面的__ob__来实现对数组的处理的思路:

  1. 因为前面已经说了,使用Object.defineProperty的办法劫持数组,会存在问题。所以在实现数据劫持的时候,数组本身不用管,而是去循环劫持数组的元素,因为元素也有可能是对象。

    实现方法:数组的回调也通过__ob__.dep来收集,在数组调用push,pop等方法时手动去触发__ob__.dep.notify

  2. 原型对象Array.prototype上的方法不能直接修改,因为这样会破坏其他用到这些方法的代码的功能

    实现方法:在数组和Array.prototype的原型链上插入一个自定义的对象,拦截原来的push等方法,在自定义对象中的同名方法中先执行原本的方法,再去人为的调用__ob__.dep.notify()去执行之前收集的回调

//...
class Observer {
  constructor(data){
    this.dep = new Dep()
    if(Array.isArray(data)){
      data.__proto__ = arrayMethods
    }else {
      this.walk(data)
    }
    //...
  }
  //...
}
class Dep {
  //...
}
class Watcher {
  //...
}
const mutationMethods = ['push','pop','shift']
const arrayMethods = Object.create(Array.prototype)
const arrayProto = Array.prototype
mutationMethods.forEach(method => {
  arrayMethods[method] = function (...args) {
    const result = arrayProto[method].apply(this,args)
    this.__ob__.dep.notify()
    return result
  }
})

注意,数组里面的元素如果是对象,需要变成响应式

//...
class Observer {
  constructor(data){
    this.dep = new Dep()
    if(Array.isArray(data)){
      data.__proto__ = arrayMethods
      this.observeArray(data)
    }else {
      this.walk(data)
    }
    //...
  }
  //...
  observeArray(arr){
    for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
      observe(arr[i])
    }
  }
}
class Dep {
  //...
}
class Watcher {
  //...
}
const mutationMethods = ['push','pop','shift']
const arrayMethods = Object.create(Array.prototype)
const arrayProto = Array.prototype
mutationMethods.forEach(method => {
  if(method === 'push'){
      this.__ob__.observeArray(args)
  }
  arrayMethods[method] = function (...args) {
    const result = arrayProto[method].apply(this,args)
    this.__ob__.dep.notify()
    return result
  }
})

实现computed

根据计算属性几个特点设计思路:

  1. 它的值是一个函数运行的结果
  2. 函数里用到所有属性都会引起计算属性的变化

计算属性仍然属于Vue响应式实现的一种,本质上还是一个watcher。但是又似乎与之前的watcher实现有所不同,因为之前的watcher是只能监听一个属性

解决思路:

Watcher第二参数exp也可以传一个函数,然后运行这个函数并获取返回值,运行过程中,函数里所有的this.xxx属性都会触发setter这样一来,就可以让多个dep都能收集到这个watcher

  1. 计算属性不存在于data选项中,需要单独进行初始化

  2. 计算属性只能取,不能存。也就是说计算属性的setter无效,考虑下面代码:

        let vm = new Vue({
          data:{
            a:3,
            b:5
          },
          watch:{
            x() {
              console.log('对x的监听回调触发');
            }
          },
          computed:{
            x() {
              return this.a * this.b
            }
          }
        })
    

    也意味着,计算属性本身不再需要筐去收集,对一个计算属性进行监听,回调触发的本质是计算属性依赖的其他属性发生了变化。

    初步实现代码如下:

    class Vue {
      constructor(options) {
        this.$options = options
        // TODO:data可能是函数
        this._data = options.data
        this.initData()
        this.initComputed()
        this.initWatch()
      }
      initData() {
          //...
      }
      initComputed(){
        let computed = this.$options.computed
        if(computed){
          let keys = Object.keys(computed)
          for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
            const watcher = new Watcher(this, computed[keys[i]],function () {
              
            })
            Object.defineProperty(this,keys[i],{
              enumerable:true,
              configurable:true,
              get:function computedGetter(){
                watcher.get()
                return watcher.value
              },
              set:function computedSetter() {
                console.warn('请不要对计算属性赋值')
              }
            })
          }
        }
      }
      initWatch(){
        let watch = this.$options.watch
        if(watch){
          let keys = Object.keys(watch)
          for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
            new Watcher(this, keys[i],watch[keys[i]])
          }
        }
      }
      //...
    }
    class Watcher {
      //...
      //求值
      get() {
        Dep.target = this
        if(typeof this.exp === 'function'){
          this.value = this.exp.call(this.vm)
        }else {
          this.value = this.vm[this.exp]
        }
        Dep.target = null
      }
      run() {
        //...
        Promise.resolve().then(()=>{
          this.get() //重新求值
          this.cb.call(this.vm)
          let index = watcherQueue.indexOf(this.id)
          watcherQueue.splice(index,1)
        })
      }
    }
    //...
    

    继续解决还存在的问题

  3. 计算属性是惰性的:计算属性依赖的其他属性发生变化时,计算属性不会立即重新计算,要等到对获取计算属性的值,也就是求值时才会重新计算。

  4. 计算属性是缓存的:如果计算属性依赖的其他属性没发生变化,即使重新对计算属性求值,也不会重新计算计算属性。

    考虑如下代码:

        let vm = new Vue({
          data: {
            a: 3,
            b: 5,
          },
          computed: {
            x() {
              console.log('计算x');
              return this.a * this.b
            }
          }
        })
        //没有任何打印
        vm.x
        //15
        //计算x
        vm.x
        //15
        vm.a = 4
        //没有任何打印
        vm.x
        //20
        //计算x
    

解决思路:给computed相关的watcher打一个标记this.lazy = true,代表这是一个lazy watcher,当dep通知watcher进行更新时,如果是lazy watcher,则只会给自己一个标记 this.dirty = true等到对计算属性进行求值时,如果watcher的dirty === true则会对watcher进行求值,并且把得到的值保存在watcher实例上(watcher.value),如果watcher的dirty === false则直接返回watcher.value

另外需要注意的一点:

let vm = new Vue({
  data:{
    a:3,
    b:5
  },
  watch:{
    x() { //2号watcher
      console.log('监听x');
    }
  },
  computed:{
    x() { 
      console.log('计算x');
      return this.a * this.b
    }
  }
})
//计算x
vm.a = 4
//计算x
//监听x

`

class Vue {
  //...
  initComputed() {
    let computed = this.$options.computed
    if(computed){
      let keys = Object.keys(computed)
      for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
        const watcher = new Watcher(this, computed[keys[i]],function () {},{lazy:true})
        Object.defineProperty(this,keys[i],{
          enumerable:true,
          configurable:true,
          get:function computedGetter() {
            if(watcher.dirty){
              watcher.get()
              watcher.dirty = false
            }
            return watcher.value
          },
          set:function computedSetter() {
            console.warn('请不要给计算属性赋值')
          }
        })
      }
    }
  }
}

class Dep {
  notify() {
    this.subs.forEach((watcher)=>{
      //依次执行回调函数
      watcher.update()
    })
  }
}
class Watcher {
  constructor(vm,exp,cb,options = {}) {
    this.dirty = this.lazy = !!options.lazy
    this.vm = vm
    this.exp = exp
    this.cb = cb
    this.id = ++watcherId
    this.lazy || this.get()
  }
  //求值
  get() {
    Dep.target = this
    if(typeof this.exp === 'function'){
      this.value = this.exp.call(this.vm)
    }else {
      this.value = this.vm[this.exp]
    }
    Dep.target = null
  }
  update() {
    if(this.lazy){
      this.dirty = true
    }else {
      this.run()
    }
  }

}

目前仍然存在bug,考虑如下测试代码

  let vm = new Vue({
    data:{
      person:{
        name:'zs'
      }
    },
    watch:{
      x() { //2号watcher
        console.log('x监听');
      }
    },
    computed:{
      x() { //1号watcher
        console.log('x计算');
        return JSON.stringify(this.person)
      }
    }
  })
  vm.person = {name:'ls'} //没有任何打印

实际Vue中会先后打印 'x计算','x监听',我们的实现中仍然没有打印

说明2号watcher执行run的时候,会对x进行求值。因此watcher的run中不光要调用回调,也要调用get()

  run() {
    //...
    Promise.resolve().then(()=>{
      this.get()
      this.cb.call(this.vm)
      let index = watcherQueue.indexOf(this.id)
      watcherQueue.splice(index,1)
    })
  }

但是加上代码后我们的实现中仍然没有打印,问题出在哪里?

展开person对象:

实际Vue中: image.png

我们的实现中: image.png 分析原因:

把computed中的watcher称为1号watcher,把watch中的watcher称为2号watcher。在initWatcher调用时,2号watcher上台,求值,触发了persongetter,触发1号watcherget()方法,1号watcher也上台,覆盖了2号watcher,person的筐开始收集台上的1号watcher,结束后清空舞台。person并没有收集到1号watcher

解决思路:

  • 维护一个,有新的watcher上台时入栈,下台时出栈,台上永远是栈顶的watcher
  • watcher被dep收集时,也收集dep,互相收集。这样的话,计算属性的getter完成后,检查舞台上还有没有watcher,有就把自己的watcher收集的dep拿出来通知,收集舞台上的watcher
class Vue {
  //...
  initComputed() {
    //...
        Object.defineProperty(this,keys[i],{
          enumerable:true,
          configurable:true,
          get:function computedGetter() {
            if(watcher.dirty){
              watcher.get()
              watcher.dirty = false
            }
            if(Dep.target){
              watcher.deps.forEach(dep => {
                dep.depend()
              })
            }
            return watcher.value
          },
          set:function computedSetter() {
            console.warn('请不要给计算属性赋值')
          }
        })
      }
    //...
  }
 //...
}
class Dep {
  constructor() {
    this.subs = []
  }
  addSub(watcher) {
    this.subs.push(watcher)
  }
  depend() {
    if(Dep.target){
      Dep.target.addDep(this)
    }
  }
  notify() {
    this.subs.forEach((watcher)=>{
      //依次执行回调函数
      watcher.update()
    })
  }
}
let targetStack = []
class Watcher {
  constructor(vm,exp,cb,options = {}) {
    this.dirty = this.lazy = !!options.lazy
    this.vm = vm
    this.exp = exp
    this.cb = cb
    this.id = ++watcherId
    this.deps = []
    if(!this.lazy){
      this.get()
    }
  }
  addDep(dep){
    if(this.deps.indexOf(dep) !== -1) {
      return
    }
    this.deps.push(dep)
    dep.addSub(this)
  }
  //求值
  get() {
    Dep.target = this
    targetStack.push(this)
    if(typeof this.exp === 'function'){
      this.value = this.exp.call(this.vm)
    }else {
      this.value = this.vm[this.exp]
    }
    targetStack.pop()
    Dep.target = targetStack.length ? targetStack[targetStack.length - 1] : null
  }
  update() {
    if(this.lazy){
      this.dirty = true
    }else {
      this.run()
    }
  }
  run() {

    if(watcherQueue.indexOf(this.id) !== -1){ //已经存在于队列中
      return
    }
    watcherQueue.push(this.id)

    Promise.resolve().then(()=>{
      this.get() //重新求值
      this.cb.call(this.vm)
      let index = watcherQueue.indexOf(this.id)
      watcherQueue.splice(index,1)
    })
  }
}

实现对模板的编译

目前为止,我们已经实现Vue的响应式系统。现在需要对html进行响应。最简单的方法可以创建一个watcher:

new Watcher(this, ()=>{
  document.querySelector('#app').innerHTML = `<p>${this.name}</p>`
},()=>{})

在Vue中确实也是这么做的,这个watcher被称为render watcher,watcher中的求值函数并没有这么简单。

我们的实现存在一些问题:

  1. 用户是可以使用模板语法的,需要把模板进行一些处理,最终转换成一个执行dom更新的函数

  2. 直接替换所有dom的开销很大,最好按需更新dom

为了尽量减少不必要的dom操作和实现跨平台的特性,Vue中引入了Virtual-DOM(虚拟DOM,以下简称VDOM)。

什么是VDOM?简单的说就是一个JS对象,它可以用来描述当前DOM长什么样。

为了得到当前Vue实例的VDOM,每个实例需要有一个函数来生成VDOM,被称为渲染函数。(vm.$options.render)

Vue实例如果传入了dom或者template,首先就是要把模板字符串转化成渲染函数,这个过程就是编译

解析器(parser)

关于 Vue 编译原理这块的整体逻辑主要分三步,这三步是有前后关系的:

  • 第一步是将 模板字符串 转换成 element ASTs(解析器)

  • 第二步是对 AST 进行静态节点标记,主要用来做虚拟DOM的渲染优化(优化器)(本课程忽略)

  • 第三步是 使用 element ASTs 生成 render 函数代码字符串(代码生成器)

image.png

AST是什么?

简单的说一种代码转换成另外一种代码时,对源代码的描述。

JS AST在线生成

Vue中对模板parse后的AST长什么样? Vue中对模板parse后的AST长什么样?

{
  children: [{…}],
  parent: {},
  tag: "div",
  type: 1, //1-元素节点 2-带变量的文本节点 3-纯文本节点,
  expression:'_s(name)', //type如果是2,则返回_s(变量)
  text:'{{name}}' //文本节点编译前的字符串
}

源代码生成AST一般包含两个步骤:词法分析和语法分析

image.png Vue中的parse是每解析到一个token会立即对token进行处理

本课程只以最单纯的html模板为例。v-modelv-if,v-for,@click,以及html中的单标签元素注释等情况可以作为课后作业完成。

思路:

<为标识符,代表一个开始标签或者是结束标签,如果是开始标签,代表树的层级加了一层,如果是结束标签代表层级回退了一层。同时每一层要记录它的父级元素是谁。

所以可以使用一个去维护当前元素到了哪一层。有开始标签则入栈,结束标签则出栈。另外,标签之间是文本节点,文本节点不对栈进行操作

实现对HTML进行parse

function parser(html) {
  let stack = []
  let root
  let currentParent
  while (html) {
    let ltIndex = html.indexOf('<')
    if(ltIndex > 0){ //前面有文本
      //type 1-元素节点  2-带变量的文本节点  3-纯文本节点
      let text = html.slice(0,ltIndex)
      currentParent.children.push(element)
      const element = {
        type: 3,
        text,
        parent:currentParent
      }
      html = html.slice(ltIndex)
    }else if(html[ltIndex + 1] !== '/'){ //前面没有文本,且是开始标签
      let gtIndex = html.indexOf('>')
      const element = {
        type: 1,
        tag:html.slice(ltIndex + 1,gtIndex), //不考虑dom的任何属性
        parent: currentParent,
        children:[],
      }

      if(!root){
        root = element
      }else {
        currentParent.children.push(element)
      }
      stack.push(element)
      currentParent = element
      html = html.slice(gtIndex + 1)
    }else { //结束标签
      let gtIndex = html.indexOf('>')
      stack.pop()
      currentParent = stack[stack.length - 1]
      html = html.slice(gtIndex + 1)
    }
  }
  return root
}

实现对文本节点的parse

思路:

{{}}为标识符,对把插值变量名转换成_s(name)的形式。

function parseText(text) {
  let originText = text
  let tokens = []
  let type = 3
  while (text) {
    let start = text.indexOf('{{')
    let end = text.indexOf('}}')
    if(start !== -1 && end !== -1){
      type = 2
      if(start > 0){
        tokens.push(JSON.stringify(text.slice(0,start)))
      }
      let exp = text.slice(start+2,end)
      tokens.push(`_s(${exp})`)
      text = text.slice(end + 2)
    }else {
      tokens.push(JSON.stringify(text))
      text = ''
    }
  }
  let element = {
    type,
    text:originText,
  }
  type === 2 ? element.expression = tokens.join('+') : ''

  return element
}

代码生成器(codegenerator)

生成AST后需要把AST再转换成渲染函数

思路:

  1. 递归AST,遇到元素节点则生成如下格式的字符串_c(标签名, 属性对象, 后代数组)
  2. 遇到文本节点,如果是纯文本节点,则生成如下格式的字符串_v(文本字符串)
  3. 如果是带变量的文本节点,则生成如下格式的字符串_v(_s(变量名))
  4. 为了让变量能正常取到,生成最后将字符串包一层with(this)
  5. 最后把字符串作为函数体生成一个函数,挂载到vm.$options
function generate(ast) {
  const code = genElement(ast)
  return {
    render: `with(this){return ${code}}`,
  }
}
function genElement (el){
  const children = genChildren(el)
  let code = `_c('${el.tag}',{},${children})`
  return code
}
function genChildren (el){
  if (el.children.length) {
    return '[' + el.children.map(child=>genNode(child)).join(',') + ']'
  }
}
function genNode (node) {
  if (node.type === 1) {
    return genElement(node)
  } else {
    return genText(node)
  }
}
function genText (text){
  return `_v(${text.type === 2 ? text.expression : JSON.stringify(text.text)})`
}

实现Vdom

什么是VDOM?

简单的说就是一个JS对象,它可以用来描述当前DOM长什么样。

例如:

<ul>
    <li>1</li>
    <li>2</li>
</ul>

对应的vdom:

{
  tag: 'ul',
  attrs: {},
  children: [
    {
      tag: 'li',
      attrs: {},
      children: [
        {
          tag: null,
          attrs: {},
          children:[],
          text:'1'
        }
      ]
    },
    {
      tag: 'li',
      attrs: {},
      children: [
        {
          tag: null,
          attrs: {},
          children:[],
          text:'2'
        }
      ]
    }
  ]
}

VDOM有什么用?

1.大多数情况下,提供了比暴力刷新整个dom树更好的性能

操作JS对象是很快的,但是操作dom元素是很慢的。如果数据发生改变,视图应该怎样更新?

直接重新拼接html模板,然后把新的html挂载在根元素上?

显然这种方法会很耗费性能,因为它要大量的删除和创建dom

如果视图通过vdom来描述,那么当数据发生改变时,可以将新的vdom和旧的vdom进行对比,找到哪里发生了改变,再去对应的dom上改变相应的元素

image.png

  1. 上述步骤只有最后一步更新需要依赖dom api,意味着只要能跑js的地方就可以用vdom去描述当前视图,更新时只用调用相应平台的api就行,实现了跨平台

由渲染函数生成Vdom

定义一个简单的类VNode,描述一个DOM节点的相关信息,实现上一节渲染函数中未实现的_c,_v,_s函数。

//vnode.js
class VNode {
  constructor(tag, attrs, children,text) {
    this.tag = tag
    this.attrs = attrs
    this.children = children
    this.text = text
  }
}
//index.js
class Vue {
  //...
  _c(tag,attrs,children) {
    return new VNode(tag,attrs,children)
  }
  _v(text) {
    return new VNode(null,null,null,text)
  }
  _s(val){
    if(val === null || val === undefined){
      return ''
    }else if(typeof val === 'object'){
      return JSON.stringify(val)
    }else {
      return String(val)
    }
  }
}


目前为止,成功地用一个JS树状对象,描述了渲染后的HTML应该长什么样。运行vm.$options.render.call(vm)即可得到当前vdom

实现diff和patch

首先实现一个createElm函数将Vdom转化为真正的dom,稍后更新dom会用到此函数

function createElm(vnode) {
  if(!vnode.tag){
    const el = document.createTextNode(vnode.text)
    vnode.elm = el
    return el
  }
  const el = document.createElement(vnode.tag)
  vnode.elm = el
  vnode.children.map(createElm).forEach(childDom => {
    el.appendChild(childDom)
  })
  return el
}

延续模板编译里的思路,将原先粗暴式的代码进行改造。

思路:

  • 实现一个$mount函数,初次挂载到真实dom时调用,将原先的初始化render watcher的逻辑搬到$mount里
  • 实现一个_update函数,该函数接受一个新的vdom,然后对比新旧vdom并更新真实dom,render watcher中不再暴力更新dom,而是调用_update函数
//改造前
new Watcher(this, ()=>{
  document.querySelector('#app').innerHTML = `<p>${this.name}</p>`
},()=>{})

//改造后
class Vue {
  constructor(options) {
    //...
    if(options.el){
      let html = document.querySelector(options.el).outerHTML
      let ast = parser(html)
      let code = generate(ast).render
      this.$options.render = new Function(code)
      this.$mount(options.el)
    }
  }
  $mount(el) {
    this.$el = document.querySelector(el)
    this._watcher = new Watcher(this, ()=>{this._update(this.$options.render.call(this))}, ()=>{})
  }
  _update(vnode) {
    if(this._vnode){
      patch(this._vnode,vnode)
    }else {
      patch(this.$el,vnode)
    }
    this._vnode = vnode
  }
}

接下来,实现vdom机制中最核心的patch。vue中vdom进行patch的逻辑是基于snabbdom,课后同学们可以进一步阅读源码,本课程不考虑节点属性和节点的key。

思路:

  • patch函数接受两个参数:旧的vdom和新的vdom
  • 当第一次挂载时旧的vdom是一个真实dom,单独处理
  • 后续更新时,分为如下三种情况
    1. 新节点不存在,则删除对应的dom
    2. 新旧节点标签不一样或文本不一样,则调用createElm生成新dom,并替换旧dom
    3. 旧节点不存在,新节点存在,则调用createElm生成新dom,并原dom后添加新dom
    4. 递归以上逻辑 function patch(oldNode,newNode,) { const isRealElement = oldNode.nodeType //如果是对真实dom进行patch if(isRealElement){ let parent = oldNode.parentNode parent.replaceChild(createElm(newNode),oldNode) return } //当前vdom对应的真实dom let el = oldNode.elm //当前vdom对应的真实父级dom let parent = el.parentNode if(newNode){ newNode.elm = el } if (!newNode) { //新节点不存在,删除 parent.removeChild(el) } else if (changed(newNode, oldNode)) { //发生了变化,替换 parent.replaceChild(createElm(newNode), el) } else if(newNode.children){
    const newLength = newNode.children.length const oldLength = oldNode.children.length for (let i = 0; i < newLength || i < oldLength; i++) { if (i >= oldLength) { //旧节点不存在,有多余的新节点,增加 el.appendChild(createElm(newNode.children[i])) } else { //递归 patch(oldNode.children[i], newNode.children[i]) } } } } //由vdom创建真实dom function createElm(vnode) { if(!vnode.tag){ const el = document.createTextNode(vnode.text) vnode.elm = el return el } const el = document.createElement(vnode.tag) vnode.elm = el vnode.children.map(createElm).forEach(childDom => { el.appendChild(childDom) }) return el } //判断是否是相同节点 function changed(newNode, oldNode) { return (newNode.tag !== oldNode.tag || newNode.text !== oldNode.text) }