ES6新增特性——解构赋值

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解构是 ES6 提供的一种新的提取数据的模式,这种模式能够从对象或数组里有针对性地拿到想要的数值。 即 ES6 允许按照一定模式,从数组或对象中提取值,对变量进行赋值,这就是解构。

以前,为变量赋值,只能直接指定值。

let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;

ES6 允许写成下面这样。

let [a, b, c] = [1, 2, 3];

上面代码表示,可以从右边数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值。

本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。

1、对数组的解构

(1)基本用法

在解构数组时,以元素的位置为匹配条件来提取想要的数据的:

const [a, b, c] = [1, 2, 3]  // a=1; b=2; c=3

右侧数组里的 0、1、2 索引位的元素值,被精准地映射到了左侧的第 0、1、2 个变量里去,这就是数组解构的工作模式。

(2)其他情况

// 1、嵌套数组
let [a, [[b], c]] = [1, [[2], 3]];  // a=1; b=2; c=3

// 2、给左侧变量数组设置 空占位
let [ , , a] = ["1", "2", "3"];  // a="3"
let [a, , c] = [1, 2, 3];        // x=1; y=3

// 3、给左侧变量数组设置 拓展操作符...
let [a, ...c] = [1, 2, 3, 4];  // a=1; c=[2, 3, 4]

// 4、解构不成功,变量的值就等于`undefined`
let [a, b, ...c] = ['1'];  // x="1"; y=undefined; z=[]

// 5、解构赋值允许指定默认值,默认值也可以引用解构赋值的其他变量,但该变量必须已经声明
let [x = 1, y = x] = [];     // x=1; y=1
let [x = y, y = 1] = [];     // 会报错,是因为`x`用`y`做默认值时,`y`还没有声明。

2、对对象的解构

(1)基本用法

在解构对象时,是以属性的名称为匹配条件,来提取想要的数据的。

let { a, b } = { a: '111', b: '222' };        // a="111"; b="222"
let { b, a } = { a: '111', b: '222' };        // a="111"; b="222"

(2)其他情况

// 1、变量必须与属性同名,才能取到正确的值,如果解构失败,变量的值等于`undefined`
let { a, c } = { a: '111', b: '222' };        // a="111"; c=undefined

// 2、对象的解构赋值,可以很方便地将现有对象的方法,赋值到某个变量
const { log } = console;        //将`console`对象的log方法赋值到`log`变量。
log('hello')  // hello

// 3、对象的解构也可以指定默认值
var {x, y = 5} = {x: 1};    // x=1; y=5
var {x: y = 3} = {};        // y=3 (此时的x只是作为一个属性名称,并不是一个变量)

// 4、嵌套结构的对象
let obj = {
  a: {
    c: [
      'Hello',
      { y: 'World' }
    ]
  },
  b: '111'
};
let { a, b, a:{c}, a:{c:[x, {y}]} } = obj;
a // {c: Array(2)}
b // "111" 
c // ["Hello", {…}]
x // "Hello" 
y // "World"

除了可以解构数组和对象,还可以解构字符串、数值和布尔值、函数参数。

3、用途

变量的解构赋值用途很多。

(1)交换变量的值

let x = 1;
let y = 2;

[x, y] = [y, x];

上面代码交换变量xy的值,这样的写法不仅简洁,而且易读,语义非常清晰。

(2)从函数返回多个值

函数只能返回一个值,如果要返回多个值,只能将它们放在数组或对象里返回。有了解构赋值,取出这些值就非常方便。

// 返回一个数组

function example() {
  return [1, 2, 3];
}
let [a, b, c] = example();

// 返回一个对象

function example() {
  return {
    foo: 1,
    bar: 2
  };
}
let { foo, bar } = example();

(3)函数参数的定义

解构赋值可以方便地将一组参数与变量名对应起来。

// 参数是一组有次序的值
function f([x, y, z]) { ... }
f([1, 2, 3]);

// 参数是一组无次序的值
function f({x, y, z}) { ... }
f({z: 3, y: 2, x: 1});

(4)提取 JSON 数据

解构赋值对提取 JSON 对象中的数据,尤其有用。

let jsonData = {
  id: 42,
  status: "OK",
  data: [867, 5309]
};

let { id, status, data: number } = jsonData;

console.log(id, status, number);
// 42, "OK", [867, 5309]

上面代码可以快速提取 JSON 数据的值。

(5)函数参数的默认值

jQuery.ajax = function (url, {
  async = true,
  beforeSend = function () {},
  cache = true,
  complete = function () {},
  crossDomain = false,
  global = true,
  // ... more config
} = {}) {
  // ... do stuff
};

指定参数的默认值,就避免了在函数体内部再写var foo = config.foo || 'default foo';这样的语句。

(6)遍历 Map 结构

任何部署了 Iterator 接口的对象,都可以用for...of循环遍历。Map 结构原生支持 Iterator 接口,配合变量的解构赋值,获取键名和键值就非常方便。

const map = new Map();
map.set('first', 'hello');
map.set('second', 'world');

for (let [key, value] of map) {
  console.log(key + " is " + value);
}
// first is hello
// second is world

如果只想获取键名,或者只想获取键值,可以写成下面这样。

// 获取键名
for (let [key] of map) {
  // ...
}

// 获取键值
for (let [,value] of map) {
  // ...
}

(7)输入模块的指定方法

加载模块时,往往需要指定输入哪些方法。解构赋值使得输入语句非常清晰。

const { SourceMapConsumer, SourceNode } = require("source-map");