定义:
- 在ES6中,class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。
- class 的本质是 function。
- 它可以看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。
- 类不可重复声明
- 类定义不会被提升,这意味着必须在访问前对类进行定义,否则就会报错
类定义:类名一定要大写开头
1.命名类:
calss Person(这里的Person就是一个类名){}
2.匿名类:
let sm=class{}
类的主体:
属性:ES6的类中不能直接定义变量,变量被定义在constructor中
方法:
1.constructor(){}方法是类的默认方法,创建类的对象时被调用。也被称为类的构造方法(构造函数、构造器)。一个类中有且仅有一个构造方法。
2.原型方法(自定义方法):不需要使用function关键字,通过“对象.原型方法”调用。
3.静态方法:使用static修饰,调用时不需要创建对象,直接通过“类名.静态方法”调用
提醒:
1.static a=20:代表不是给变量赋值,给类添加静态属性
2.a=20:给实例对象添加属性
类的继承:
1.减少代码的重复使用
2.子类可以继承父类中的所有方法和属性
3.使用extends关键字实现继承
4.子类只能继承一个父类,一个父类可以被多个子类继承
- 子类的构造方法中必须有super() 来指定调用父类的构造方法,并且位于子类构造方法中的第一行
6.子类中如果有与父类相同的方法和属性,将会优先使用子类的(覆盖)