1. interface VS type
1.1. 相同点
1.1.1. 都可以描述一个对象或者函数
// interface
interface User {
name: string
age: number
}
interface SetUser {
(name: string, age: number): void;
}
// type
type User = {
name: string
age: number
};
type SetUser = (name: string, age: number)=> void;
1.1.2. 都允许拓展(extends)
interface 和 type 都可以拓展,并且两者并不是相互独立的,也就是说 interface 可以 extends type, type 也可以 extends interface 。 虽然效果差不多,但是两者语法不同。
// interface extends interface
interface Name {
name: string;
}
interface User extends Name {
age: number;
}
// type extends type
type Name = {
name: string;
}
type User = Name & { age: number };
// interface extends type
type Name = {
name: string;
}
interface User extends Name {
age: number;
}
// type extends interface
interface Name {
name: string;
}
type User = Name & {
age: number;
}
1.2. 不同点
1.2.1. type 可以而 interface 不行
type 可以声明基本类型别名,联合类型,元组等类型
// 基本类型别名
type Name = string
// 联合类型
interface Dog {
wong();
}
interface Cat {
miao();
}
type Pet = Dog | Cat
// 具体定义数组每个位置的类型
type PetList = [Dog, Pet]
type 语句中还可以使用 typeof 获取实例的 类型进行赋值
// 当你想获取一个变量的类型时,使用 typeof
let div = document.createElement('div');
type B = typeof div
其他骚操作
type StringOrNumber = string | number;
type Text = string | { text: string };
type NameLookup = Dictionary<string, Person>;
type Callback<T> = (data: T) => void;
type Pair<T> = [T, T];
type Coordinates = Pair<number>;
type Tree<T> = T | { left: Tree<T>, right: Tree<T> };
1.2.2. interface 可以而 type 不行
interface 能够声明合并
interface User {
name: string
age: number
}
interface User {
sex: string
}
/*
User 接口为 {
name: string
age: number
sex: string
}
*/
总结下,主要有两点区别:
- interface 右边只能是data shapes,而type右边涵盖的范围更大,还可以是联合类型(A |B) 、基本类型、交叉类型(A&B)、元组等,也可以使用typeof。
- interface支持声明合并,type不支持声明合并。
2. 联合类型、交叉类型
2.1. 联合类型 Union types
联合类型表示取值可以为多种类型中的一种,使用 | 分割每个类型。
let a: number | string | boolean;
a = 100;
a = 'young';
a = true;
// 函数中使用:
const test = (info: string | number) => {
// ...
}
约束取值
const num: 1 | 2 = 1;
type isMan = true | false;
type EventNames = 'click' | 'scroll' | 'mousemove';
以上1 | 2, true | false, 'click' | 'scroll' | 'mousemove'被称为字面量类型,分别为数字、布尔、字符串字面量类型,可以用来约束取值只能是其中几个值中的一个。
2.2. 交叉类型 Intersection types
交叉类型是将多个类型合并为一个类型,使用&定义交叉类型。
可以将多个接口类型合并成一个类型,实现等同于接口继承的效果
interface A {
name: string;
age: number;
}
interface B {
name: string;
height: string;
}
type Person = A & B; // 相当于求并集
let person: Person = { name: 'json', age: 18, height: '66'};
注意:
- 原子类型可以合并吗? 如果仅仅把基本类型、字面量类型、函数类型等原子类型合并成交叉类型,是没有任何用处的。因为任何类型都不能满足同时属于多种原子类型。
type Useless = string & number; // 就是个never
- 合并的接口类型存在同名属性是什么效果? 如果同名属性的类型兼容,比如一个是number,另一个是number的子类型、数字字面量类型,合并后属性的类型就是两者中的子类型。
interface A {
name: string;
age: number;
id: number;
}
interface B {
name: string;
height: string;
id: string;
}
type Person = A & B;
let person: Person = { name: 'xman', age: 18, height: '60kg', id: 1};
// Type 'number' is not assignable to type 'number & string'.
// Type 'number' is not assignable to type 'string'.
以上代码提示name属性值出现类型错误。
interface A {
name: string;
age: number;
id: number;
}
interface B {
name: string;
height: string;
id: 1; // 数字字面量类型为1
}
type Person = A & B;
let person: Person = { name: 'xman', age: 18, height: '60kg', id: 1};
以上代码中interface B的name属性的类型就是数字字面量类型1,因此我们不能把任何非1之外的值赋值为id属性;
下面看下同名属性非基本数据类型的合并情况:
interface A {
info: {
name: string
}
}
interface B {
info: {
age: number
}
}
interface C {
info: {
bool: boolean
}
}
type ABC = A & B & C;
let abc: ABC = {
info: {
name: 'xman',
age: 18,
bool: true
}
}
// 编译成功,结果如下:
var abc = {
info: {
name: 'xman',
age: 18,
bool: true
}
};
3. 运算符
3.1. 非空断言运算符 !
这个运算符可以用在变量名或者函数名之后,用来强调对应的元素是非 null | undefined 的
function onClick(callback?: () => void) {
callback!(); // 参数是可选入参,加了这个感叹号!之后,TS编译不报错
}
你可以查看编译后的 ES5 代码,居然没有做任何防空判断。
function onClick(callback) {
callback();
}
这个符号的场景,特别适用于我们已经明确知道不会返回空值的场景,从而减少冗余的代码判断,如 React 的 Ref。
function Demo(): JSX.Elememt {
const divRef = useRef<HTMLDivElement>();
useEffect(() => {
divRef.current!.scrollIntoView(); // 当组件Mount后才会触发useEffect,故current一定是有值的
}, []);
return <div ref={divRef}>Demo</div>
}
3.2. 空值合并运算符 ??、可选链操作符 ?.
这两个比较简单,JS中也有。
4. 操作符
4.1. 获取类型的键 keyof
keyof 可以获取一个类型所有键值,返回一个联合类型,如下:
type Person = {
name: string;
age: number;
}
type PersonKey = keyof Person; // PersonKey得到的类型为 'name' | 'age'
keyof 的一个典型用途是限制访问对象的 key 合法化,因为 any 做索引是不被接受的。
function getValue (p: Person, k: keyof Person) {
return p[k]; // 如果k不如此定义,则无法以p[k]的代码格式通过编译
}
总结起来 keyof 的语法格式如下:
类型 = keyof 类型
4.2. 获取实例的类型 typeof
typeof 是获取一个对象/实例的类型,如下:
const me: Person = { name: 'json', age: 16 };
type P = typeof me; // { name: string, age: number | undefined }
const you: typeof me = { name: 'java', age: 69 } // 可以通过编译
typeof 只能用在具体的对象上,这与 js 中的 typeof 是一致的,并且它会根据左侧值自动决定应该执行哪种行为。
const typestr = typeof me; // typestr的值为"object"
typeof 可以和 keyof 一起使用(因为 typeof 是返回一个类型),如下:
type PersonKey = keyof typeof me; // 'name' | 'age'
总结起来 typeof 的语法格式如下:
类型 = typeof 实例对象
4.3. 遍历属性 in
in 只能用在类型的定义中,可以对枚举类型进行遍历,如下:
// 这个类型可以将任何类型的键值转化成number类型
type TypeToNumber<T> = {
[key in keyof T]: number
}
比如:
const obj: TypeToNumber<Person> = { name: 10, age: 10 }
5. 泛型推断 infer
infer 的中文是“推断”的意思,一般是搭配上面的泛型条件语句使用的,所谓推断,就是你不用预先指定在泛型列表中,在运行时会自动判断,不过你得先预定义好整体的结构。举个例子
type Foo<T> = T extends {t: infer Test} ? Test: string
首选看 extends 后面的内容,{ t: infer Test }可以看成是一个包含t属性的类型定义,这个 t 属性的 value 类型通过 infer 进行推断后会赋值给 Test 类型,如果泛型实际参数符合{ t: infer Test }的定义那么返回的就是Test类型,否则默认给缺省的 string 类型。
举个例子加深下理解:
type One = Foo<number> // string,因为number不是一个包含t的对象类型
type Two = Foo<{t: boolean}> // boolean,因为泛型参数匹配上了,使用了infer对应的type
type Three = Foo<{a: number, t: () => void}> // () => void,泛型定义是参数的子集,同样适配
infer用来对满足的泛型类型进行子类型的抽取,有很多高级的泛型工具也巧妙的使用了这个方法。
6. extends
extends在TS中有下面几种用途:
- 表示继承/拓展
- 泛型约束
- 分配
6.1. 继承
class Animal {
kind = 'animal'
constructor(kind){
this.kind = kind;
}
sayHello(){
console.log(`Hello, I am a ${this.kind}!`);
}
}
class Dog extends Animal {
constructor(kind){
super(kind)
}
bark(){
console.log('wang wang')
}
}
const dog = new Dog('dog');
dog.name; // => 'dog'
dog.sayHello(); // => Hello, I am a dog!
在 ts 里,extends除了可以像 js 继承值,还可以继承/扩展类型:
interface Animal {
kind: string;
}
interface Dog extends Animal {
bark(): void;
}
// Dog => { name: string; bark(): void }
6.2. 泛型约束
在书写泛型的时候,我们往往需要对类型参数作一定的限制,比如希望传入的参数都有 name 属性的数组我们可以这么写:
function getCNames<T extends { name: string }>(entities: T[]):string[] {
return entities.map(entity => entity.name)
}
6.3. 条件类型与高阶类型
extends还有一大用途就是用来判断一个类型是不是可以分配给另一个类型,这在写高级类型的时候非常有用
T extends U ? X : Y
其实可以和父子类型关联起来,如果 T 是 U 的子类型,那么结果为 X,否则结果为 Y
举个例子:
type Human = {
name: string;
occupation: string;
}
type Duck = {
name: string;
}
type Bool = Duck extends Human ? 'yes' : 'no'; // Bool => 'no'
type Bool2 = Human extends Duck ? 'yes' : 'no'; // Bool2 => 'yes'
当 T 是联合类型时,叫做分布式条件类型(Distributive conditional types)。
也就是说当 T 为 "A" | "B" 时, 会拆分成 ("A" extends U ? X : Y) | ("B" extends U ? X : Y)
举个例子:
type Diff<T, U> = T extends U ? never : T;
let demo: Diff<"a" | "b" | "d", "d" | "f">;
// result: "a" | "b"
- "a" 不是 "d" | "f" 的子集,取 "a"
- "b" 不是 "d" | "f" 的子集,取 "b"
- "d" 是 "d" | "f" 的子集,取 never
最后得出结果 "a" | "b"
7. 内置别名
7.1. Partial/Required/Readonly
Partial<Type>– 所有属性变成可选Required<Type>– 所有属性变成必选Readonly<Type>– 所有属性变成只读
下面定义中的 P 可以当成 Property,T 可以当成 Type,K 可以当成 Key。
/**
* Make all properties in T optional
*/
type Partial<T> = {
[P in keyof T]?: T[P];
};
/**
* Make all properties in T required
*/
type Required<T> = {
[P in keyof T]-?: T[P];
};
/**
* Make all properties in T readonly
*/
type Readonly<T> = {
readonly [P in keyof T]: T[P];
};
7.2. Pick/Omit
Pick和Omit分别是删除和保留Map的一部分。
Pick<Type, Keys>从Type中挑出一些KeysOmit<Type, Keys>从Type中排除一些Keys
/**
* From T, pick a set of properties whose keys are in the union K
*/
type Pick<T, K extends keyof T> = {
[P in K]: T[P];
};
/**
* Construct a type with the properties of T except for those in type K.
*/
type Omit<T, K extends keyof any> = Pick<T, Exclude<keyof T, K>>;
Pick 举例:
type Animal = {
name: string,
category: string,
age: number,
eat: () => number
}
const bird: Pick<Animal, "name" | "age"> = { name: 'bird', age: 1 }
Omit 与 Pick 得到的结果完全相反,一个是取非结果,一个取交结果。
Omit 在定义中,第一步先从 T 的 key 中去掉与 K 重叠的 key,接着使用 Pick 把 T 类型和剩余的 key 组合起来即可。
Omit 举例:
const OmitAnimal:Omit<Animal, 'name'|'age'> = {
category: 'lion',
eat: () => { console.log('eat') }
}
7.3. Extract/Exclude
Extract<Type, Union>从联合类型Type中挑出Union的子类型Exclude<Type, ExcludedUnion>从联合类型Type中排除Union的子类型
Extract和Exclude分别是保留和删除 Set 的一部分。
/**
* Exclude from T those types that are assignable to U
*/
type Exclude<T, U> = T extends U ? never : T;
/**
* Extract from T those types that are assignable to U
*/
type Extract<T, U> = T extends U ? T : never;
举例:
type T1 = Exclude<"a" | "b" | "c", "a" | "b">; // "c"
type T2 = Exclude<string | number | (() => void), Function>; // string | number
type T1 = Extract<"a" | "b" | "c", "a" | "b">; // "a"|"b"
type T2 = Extract<string | number | (() => void), Function>; // () => void
7.4. Record
Record<Keys, Type>– Keys, ValueType字典
此工具的作用是将 K 中所有属性值转化为 T 类型,可以由Set生成Map
/**
* Construct a type with a set of properties K of type T
*/
type Record<K extends keyof any, T> = {
[P in K]: T;
};
举例:
const obj: Record<string, string> = {
'name': 'LiLei',
'tag': '打工人'
}
另一个例子:
type Page = 'home' | 'about' | 'contract';
interface PageInfo {
title: string
}
export const nav: Record<Page, PageInfo> = {
about: { title: '' },
home: { title: '' },
contract: { title: '' },
};
7.5. NonNullable
NonNullable<Type>- 排除空值
/**
* Exclude null and undefined from T
*/
type NonNullable<T> = T extends null | undefined ? never : T;
举例:
type T0 = NonNullable<string | number | null>;
// string | number
type T1 = NonNullable<string[] | null | undefined>;
// string[]
7.6. ReturnType/InstanceType
ReturnType<Type>推断返回类型InstanceType<Type>推断构造函数返回类型
/**
* Obtain the return type of a function type
*/
type ReturnType<T extends (...args: any) => any> = T extends (...args: any) => infer R ? R : any;
/**
* Obtain the return type of a constructor function type
*/
type InstanceType<T extends abstract new (...args: any) => any> = T extends abstract new (...args: any) => infer R ? R : any;
ReturnType 可以稍微简化成下面的样子:
type ReturnType<T extends func> = T extends () => infer R ? R: any;
举例:
function foo(x: string | number): string | number { /*..*/ }
type FooType = ReturnType<foo>; // string | number
7.7. Parameters/ConstructorParameters
Parameters<Type>推导函数参数ConstructorParameters<Type>推导构造函数参数
/**
* Obtain the parameters of a function type in a tuple
*/
type Parameters<T extends (...args: any) => any> = T extends (...args: infer P) => any ? P : never;
/**
* Obtain the parameters of a constructor function type in a tuple
*/
type ConstructorParameters<T extends abstract new (...args: any) => any> = T extends abstract new (...args: infer P) => any ? P : never;
举例:
type T1 = ConstructorParameters<ErrorConstructor>;
// [message?: string | undefined, options?: ErrorOptions | undefined]
type T2 = ConstructorParameters<FunctionConstructor>;
// string[]
type T3 = ConstructorParameters<RegExpConstructor>;
// [pattern: string | RegExp, flags?: string | undefined]
type T4 = ConstructorParameters<any>;
// unknown[]
8. 逆变、协变、双向协变、不变
关于协变、逆变、父子类型,这里有篇很好的文章。
将基础类型叫做T,复合类型叫做Comp<T>:
- 协变 (Covariant):表示
Comp<T>类型兼容和T的一致,允许子类型转换为父类型。 - 逆变 (Contravariant):表示
Comp<T>类型兼容和T相反。允许父类型转换为子类型。 - 双向协变 (Bivariant):表示
Comp<T>类型双向兼容。 - 不变 (Invariant):表示
Comp<T>双向都不兼容。
8.1. 父子类型
- 在类型系统中,属性更多的类型是子类型。
- 在集合论中,属性更少的集合是子集。
- 父类型比子类型更宽泛,涵盖的范围更广,而子类型比父类型更具体
- 子类型一定可以赋值给父类型
在联合类型中需要注意父子类型的关系,因为确实有点「反直觉」。'a' | 'b' | 'c' 乍一看比 'a' | 'b' 的属性更多,那么 'a' | 'b' | 'c' 是 'a' | 'b' 的子类型吗?其实正相反,'a' | 'b' | 'c' 是 'a' | 'b' 的父类型,因为前者包含的范围更广,而后者则更具体。
type Parent = "a" | "b" | "c";
type Child = "a" | "b";
let parent: Parent;
let child: Child;
// 兼容
parent = child
// 不兼容,因为 parent 可能为 c,而 c 无法 assign 给 "a" | "b"
child = parent
8.2. 协变
举例:
interface SuperType {
base: string;
}
interface SubType extends SuperType {
addition: string;
};
子类型的值可以赋值给父类型,也就是多的可以赋值给少的:
// subtype compatibility
let superType: SuperType = { base: 'base' };
let subType: SubType = { base: 'myBase', addition: 'myAddition' };
superType = subType;
// subType = superType; // 报错:类型 "SuperType" 中缺少属性 "addition",但类型 "SubType" 中需要该属性。
// Covariant
type Covariant<T> = T[];
let coSuperType: Covariant<SuperType> = [];
let coSubType: Covariant<SubType> = [];
coSuperType = coSubType;
再举个例子:
interface Animal {
age: number
}
interface Dog extends Animal {
bark(): void
}
let animal: Animal = { age: 12 };
let dog: Dog = {
age: 12,
bark: () => {
}
};
// 兼容,能赋值成功,这就是一个协变
animal = dog
// 不兼容,会抛出类型错误:Property 'bark' is missing in type 'Animal' but required in type 'Dog'
dog = animal
在上面的代码中,dog 能够赋值给 animal。根据鸭子类型理论,只要一个类型包含 age,我就可以认为它是一个和 Animal 兼容的类型。因此 dog 可以成功赋值给 animal,而对于多出来的 bark() 方法,可以忽略不计。 反过来,animal 却不能赋值给 dog。因为 dog 要求的是 Dog 类型, 必须包含 age 和 bark,而 Animal 不满足这个条件。
8.3. 逆变
// Contravariant --strictFunctionTypes true
type Contravariant<T> = (p: T) => void;
let contraSuperType: Contravariant<SuperType> = function(p) {}
let contraSubType: Contravariant<SubType> = function(p) {}
contraSubType = contraSuperType;
再举个例子:
let visitAnimal = (animal: Animal): Animal => {
console.log(animal.age);
return {
age: 12,
};
};
let visitDog = (dog: Dog): Animal => {
console.log(dog.age);
dog.bark();
return {
age: 20,
};
};
// 兼容
visitDog = visitAnimal;
// 不兼容, 会抛出类型错误
visitAnimal = visitDog;
改写一下更好理解:
// before
visitDog = visitAnimal
// after
visitDog = (dog: Dog): Animal => {
// 入参 dog 满足 visitAnimal 入参需要的 Animal 类型
const animal = visitAnimal(dog);
return animal;
}
反过来则不行:
// before
visitAnimal = visitDog
// after
visitAnimal = (animal: Animal): Dog => {
// 入参 animal 不满足 visitDog 入参要求的 Dog 类型,没有bark方法,内部会报错
const animal = visitDog(animal);
return animal;
}
8.4. 双向协变
// Bivariant --strictFunctionTypes false
type Bivariant<T> = (p: T) => void;
let biSuperType: Bivariant<SuperType> = function(p) {}
let biSubType: Bivariant<SubType> = function(p) {}
// both are ok
biSubType = biSuperType;
biSuperType = biSubType;
8.5. 不变
// Invariant --strictFunctionTypes true
type Invariant<T> = { a: Covariant<T>, b: Contravariant<T> };
let inSuperType: Invariant<SuperType> = { a: coSuperType, b: contraSuperType }
let inSubType: Invariant<SubType> = { a: coSubType, b: contraSubType }
// both are not ok
inSubType = inSuperType;
inSuperType = inSubType;
9. unknown
TypeScript 3.0 引入了新的unknown 类型,它是 any 类型对应的安全类型。
unknown 和 any 的主要区别是 unknown 类型会更加严格:在对 unknown 类型的值执行大多数操作之前,我们必须进行某种形式的检查。而在对 any 类型的值执行操作之前,我们不必进行任何检查。
在 TypeScript 中,任何类型都可以被归为 any 类型。这让 any 类型成为了类型系统的 顶级类型 (也被称作 全局超级类型)。
就像所有类型都可以被归为 any,所有类型也都可以被归为 unknown。这使得 unknown 成为 TypeScript 类型系统的另一种顶级类型(另一种是 any)。
任何类型都能赋值为 unknown:
let value: unknown;
value = true; // OK
value = 42; // OK
value = "Hello World"; // OK
value = []; // OK
value = {}; // OK
value = Math.random; // OK
value = null; // OK
value = undefined; // OK
value = new TypeError(); // OK
value = Symbol("type"); // OK
对 value 变量的所有赋值都被认为是类型正确的。
当我们尝试将类型为 unknown 的值赋值给其他类型的变量时会发生什么?
let value: unknown;
let value1: unknown = value; // OK
let value2: any = value; // OK
let value3: boolean = value; // Error
let value4: number = value; // Error
let value5: string = value; // Error
let value6: object = value; // Error
let value7: any[] = value; // Error
let value8: Function = value; // Error
value.foo.bar; // Error
value.trim(); // Error
value(); // Error
new value(); // Error
value[0][1]; // Error
unknown 类型只能被赋值给 any 类型和 unknown 类型本身。直观的说,这是有道理的:只有能够保存任意类型值的容器才能保存 unknown 类型的值。毕竟我们不知道变量 value 中存储了什么类型的值。
TypeScript 不允许我们对类型为 unknown 的值执行任意操作。相反,我们必须首先执行某种类型检查以缩小我们正在使用的值的类型范围,比如 typeof 运算符,instanceof 运算符,或者类型断言。
9.1. 联合类型中的 unknown 类型
在联合类型中,unknown 类型会吸收任何类型。这就意味着如果任一组成类型是 unknown,联合类型也会相当于 unknown:
type UnionType1 = unknown | null; // unknown
type UnionType2 = unknown | undefined; // unknown
type UnionType3 = unknown | string; // unknown
type UnionType4 = unknown | number[]; // unknown
这条规则的一个意外是 any 类型。如果至少一种组成类型是 any,联合类型会相当于 any:
type UnionType5 = unknown | any; // any
所以为什么 unknown 可以吸收任何类型(any 类型除外)?让我们来想想 unknown | string 这个例子。这个类型可以表示任何 unkown 类型或者 string 类型的值。就像我们之前了解到的,所有类型的值都可以被定义为 unknown 类型,其中也包括了所有的 string 类型,因此,unknown | string 就是表示和 unknown 类型本身相同的值集。因此,编译器可以将联合类型简化为 unknown 类型。
9.2. 交叉类型中的 unknown 类型
在交叉类型中,任何类型都可以吸收 unknown 类型。这意味着将任何类型与 unknown 相交不会改变结果类型:
type IntersectionType1 = unknown & null; // null
type IntersectionType2 = unknown & undefined; // undefined
type IntersectionType3 = unknown & string; // string
type IntersectionType4 = unknown & number[]; // number[]
type IntersectionType5 = unknown & any; // any
让我们回顾一下 IntersectionType3:unknown & string 类型表示所有可以被同时赋值给 unknown 和 string 类型的值。由于每种类型都可以赋值给 unknown 类型,所以在交叉类型中包含 unknown 不会改变结果。我们将只剩下 string 类型。
9.3. unknown 可以使用的运算符
unknown 类型的值不能用作大多数运算符的操作数。这是因为如果我们不知道我们正在使用的值的类型,大多数运算符不太可能产生有意义的结果。
你可以在类型为 unknown 的值上使用的运算符只有四个相等和不等运算符:
- ===
- ==
- !==
- !=
function fn(x: unknown) {
x === 5;
x == 5;
x !== 10;
x != 10;
x >= 0; // Error
x + 1; // Error
x * 2; // Error
-x; // Error
+x; // Error
}
如果要对类型为 unknown 的值使用任何其他运算符,则必须先指定类型(或使用类型断言强制编译器信任你)。
10. never
typescript的never类型代表永不存在的值的类型,它只能被赋值为never。
never属于Bottom type,与any、unknown相对。
10.1. 与 void 的区别
在 TS 中 void 至少包含了以下几个子类型:
- undefined
- null
例如下面的实例:
// strictNullChecks = false 时
const v: void // 等同于 undefined | null
// strictNullChecks = true 时
const v: void // 等同于 undefined
10.2. 完全无返回值
而 never 是完全没有返回值的类型,只有一种情况会如此:代码阻断。
那么当执行 throw new Error、return process.exit(1)、while(true){} 时都满足此条件:
function error(message: string): never {
throw new Error(message);
}
如果函数的返回值类型是 never 意味的此函数必须不能被顺利完整执行,而发生中断行为。
10.3. 所有类型的子类型
never 是所有类型的子类型,因此可以理解为:所有的函数的返回值都包含 never 类型:
function fun(s: string): number {
if (s == 'a') return 1;
if (s == 'b') return 2;
throw new Error;
}
// 等同于 fun(s: string): number | never
只要不是单独申明为 never 类型,都会被隐藏起来,因此下面的声明中也会忽略 never:
type Temp = 1 | 'a' | never
// 得到
// type Temp = 1 | 'a'
Type ne = never
// 得到
// type ne = never
10.4. 联合类型与交叉类型
由于never是任何类型的子类型,任意类型与never联合不受影响:
type T1 = number | never; // number
type T2 = string | never; // string
任意类型与never交叉都得到never:
type T1 = number & never; // never
type T2 = string & never; // never
11. 其他
11.1. ScriptHost
TS配置文件中lib有个选项是ScriptHost,它的含义是 APIs for the Windows Script Hosting System
参考: www.typescriptlang.org/tsconfig
11.2. allowJS
tsconfig.json的allowJS设置为true,否则JS文件中引用TS文件没有方法类型智能提示。
11.3. Exclude
exclude只是告诉Typescript这不是你的源代码,不要去转译和检查它。但是Typescript还是会去node_modules中查找第三方库的声明文件,这个行为也可以通过types或typesRoots选项配置。
如果不想让Typescript检查第三方库的声明文件,可以设置skipLibCheck
--skipLibCheck boolean,false 忽略所有的声明文件( *.d.ts)的类型检查。
11.4. declare
在declare的最广为人知的用处就是给第三方js库来做类型定义,让typescript明白js引入的用法,但是还有一些用法例如:
- 可以将我们写入在分散在各个ts文件中的定义,给统一的放到一个myProject.d.ts中,这样做的好处就是如果我们的后端是nodejs写的,那么可以做到前后端数据共用格式。
在.d.ts文件中,如果我们没有使用了import || export,然后这时候如果我们定义
declare interface A{...}这时候这个这个interface就是全局的,我们在用它的时候不需要import就可以直接使用。
同理对于namespace也是一样的,例如declare namespace responseTypes{......},这样用的时候也可以直接使用responseTypes.a来用
反之一旦里面用了import || export了,那么我们的declare type..前面也要加上export,不然用不了。
但是如果我们实在想定义成全局的,可以用
declare global {
namespace Express {
}
}
- 第二种用法就是如果我们想去改变第三方库中的类型定义,那么我们可以通过
declare的类型融合,比如在Express中,里面暴露出来了Express.Request的全局变量,然后如果我们自己再定义一个全局的namespace Express{ interface Request:{{ name:string }},这样就可以做到类型的融合,将第三方库中的Request类型给改写掉,这个功能在我们写中间件的时候比较有用,我们就可以改写request里面的类型定义。
参考: