js 运行机制
理解 nextTick 关键在于理解 js 的事件循环机制
单线程
js 是单线程,所有任务只在一条主线程中执行,为什么 js 不采用多线程机制呢?因为 js 是在浏览器环境中与用户交互以及操作 dom 的,不能采用多线程,否则会有奇怪的问题,比如一条线程删除 dom,另一条线程却读取 dom ,这时浏览器应该以哪条线程为准?虽然后来新增了 web worker 可以开启多个线程,但是它主要是与主线程交互的,且不能操作 dom 还有诸多限制,并无改变 js 单线程本质
非阻塞
由于 js 是单线程的,任务只能一个个排队执行,但是有些操作很慢,如果等执行完成后再向下执行的话会大大影响效率,于是 js 引入了异步操作,任务可分为 同步任务 和 异步任务,同步任务是指前一个执行完才能执行下一个,异步任务是指执行时先挂起,然后继续向下执行,等到异步任务返回结果后才回头执行
事件循环
执行栈:同步任务会压入主线程执行,形成执行栈(栈结构先进后出)
任务队列:异步任务会压入任务队列排队等待(队列先进先出),任务队列又分为 宏队列 和 微队列
以下操作会将任务压入宏队列,最常见的就是前两个啦
- setTimeout
- setInterval
- setImmediate(相当于 setTimeout(fn, 0))
- MessageChannel
- postMessage
以下操作会将任务压入微队列,要注意 promise 属于同步任务,promise.then 才是异步任务,这个看下面的例子二就理解了
- new Promise().then()
- MutationObserver(html5 新特性)
所谓事件循环大致是
- js 执行时将同步任务压入执行栈,遇到异步任务则压入任务队列
- 先执行执行栈中的任务
- 等执行栈清空后,再读取微队列,将微队列的任务取出到执行栈执行
- 等微队列清空后,再读取宏队列,将宏队列的任务取出到执行栈执行
- 重复循环这个过程
当执行栈清空后,下一批任务会进入到执行栈,意味着一个 tick 开始
有点绕,看两个例子就理解了:
例子一
function a() {
b();
console.log('A');
}
function b() {
console.log('B')
setTimeout(function() {
console.log('C');
}, 2000)
}
a();
/*
输出:
B
A
C
*/
- a 方法入栈
- a 中调用了 b, b 方法入栈
- 栈结构先进后出,所以 b 会先执行,打印 “B”,遇到 setTimeout,立刻压到宏任务队列,等待两秒后压入执行栈队列
- b 执行完了,a 继续向下执行,打印 “A”
- 此时执行栈已经清空了,开始取出 setTimeout 中的任务,打印“C”
题外话:由此例子可知虽然 setTimeout 设置的时间是两秒,但是两秒后不一定就会执行,只是两秒后压入到执行栈队列,还得等待执行栈清空后再取出执行,此时时间可能已经超过两秒了
例子二
要注意 Promise 属于同步任务,Promise.then 才是异步任务
console.log('同步代码1');
setTimeout(() => {
console.log('setTimeout')
}, 0)
new Promise((resolve) => {
console.log('同步代码2')
resolve()
}).then(() => {
console.log('promise.then')
})
console.log('同步代码3');
同步任务先执行,然后到微队列的任务,再到宏队列的任务,所以最终结果如下:
"同步代码1"
"同步代码2"
"同步代码3"
"promise.then"
"setTimeout"
Vue nextTick
理解了事件循环,下面看下 Vue.nextTick
vue 文档中写道:Vue.nextTick([callback, context]) 是指在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。
看一个例子
// 改变数据
vm.message = 'changed'
// 立刻读取 dom ,发现值还没改变,因为 DOM 根本就还没有更新
console.log(vm.$el.textContent) // 并不会得到'changed'
// nextTick 里面的代码会在 DOM 更新后执行
Vue.nextTick(function(){
console.log(vm.$el.textContent) // 可以得到'changed'
})
为什么会这样?从 vue 源码的角度看下这个流程就懂了
vue 劫持了数据的 setter ,检测到 message 数据被修改后,会通知 watcher 执行更新,具体可以看vue源码 - 利用 Object.defineProperty 进行数据监测
vue 是异步更新 dom 的,也即 watcher 在更新 dom 时,并不是立刻更新的,而是将任务推到异步队列中,等到下一个 tick 再执行,关键源码如下:
const queue = [];
function queueWatcher(watcher: Watcher) {
// 将当前 Watcher 添加到队列
queue.push(watcher);
// 将队列更新的回调通过 nexttick 推入异步队列
nextTick(flushSchedulerQueue);
}
由上可知,修改 message后,立刻读取 dom 是读取不到最新数据的,因为执行 dom 更新的代码还在异步队列中排队等待执行呢。
而 nextTick 回调中则可以获取到最新的 dom ,原因是 nextTick 中的回调会被推入到异步队列中,此时 dom 更新的代码 和 读取最新 dom 的代码都在队列中,当下一个 tick 开始,队列中的任务会被取出来执行,此时你读取 dom 的代码是在更新 dom 之后,当然可以读取到最新值了
下面看下 nextTick 是如何将回调函数推入队列中的。
nextTick 实现原理
先说结论:其实就是将 nextTick 中的传入的回调函数,通过 宏方法 或 微方法 压到 宏队列 或 微队列 中,等到执行栈清空后,在下一个 tick 自然会到队列中将传入的函数取出来执行,这样就实现了在下一个 tick 执行传入的函数
下面看看源码
import { noop } from 'shared/util'
import { handleError } from './error'
import { isIOS, isNative } from './env'
const callbacks = []
let pending = false
function flushCallbacks () {
pending = false
const copies = callbacks.slice(0)
callbacks.length = 0
for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]()
}
}
// Here we have async deferring wrappers using both microtasks and (macro) tasks.
// In < 2.4 we used microtasks everywhere, but there are some scenarios where
// microtasks have too high a priority and fire in between supposedly
// sequential events (e.g. #4521, #6690) or even between bubbling of the same
// event (#6566). However, using (macro) tasks everywhere also has subtle problems
// when state is changed right before repaint (e.g. #6813, out-in transitions).
// Here we use microtask by default, but expose a way to force (macro) task when
// needed (e.g. in event handlers attached by v-on).
let microTimerFunc
let macroTimerFunc
let useMacroTask = false
// Determine (macro) task defer implementation.
// Technically setImmediate should be the ideal choice, but it's only available
// in IE. The only polyfill that consistently queues the callback after all DOM
// events triggered in the same loop is by using MessageChannel.
/* istanbul ignore if */
if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) {
macroTimerFunc = () => {
setImmediate(flushCallbacks)
}
} else if (typeof MessageChannel !== 'undefined' && (
isNative(MessageChannel) ||
// PhantomJS
MessageChannel.toString() === '[object MessageChannelConstructor]'
)) {
const channel = new MessageChannel()
const port = channel.port2
channel.port1.onmessage = flushCallbacks
macroTimerFunc = () => {
port.postMessage(1)
}
} else {
/* istanbul ignore next */
macroTimerFunc = () => {
setTimeout(flushCallbacks, 0)
}
}
// Determine microtask defer implementation.
/* istanbul ignore next, $flow-disable-line */
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
const p = Promise.resolve()
microTimerFunc = () => {
p.then(flushCallbacks)
// in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
// it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
// microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
// needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
// "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
if (isIOS) setTimeout(noop)
}
} else {
// fallback to macro
microTimerFunc = macroTimerFunc
}
/**
* Wrap a function so that if any code inside triggers state change,
* the changes are queued using a (macro) task instead of a microtask.
*/
export function withMacroTask (fn: Function): Function {
return fn._withTask || (fn._withTask = function () {
useMacroTask = true
const res = fn.apply(null, arguments)
useMacroTask = false
return res
})
}
export function nextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
let _resolve
callbacks.push(() => {
if (cb) {
try {
cb.call(ctx)
} catch (e) {
handleError(e, ctx, 'nextTick')
}
} else if (_resolve) {
_resolve(ctx)
}
})
if (!pending) {
pending = true
if (useMacroTask) {
macroTimerFunc()
} else {
microTimerFunc()
}
}
// $flow-disable-line
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(resolve => {
_resolve = resolve
})
}
}
Vue 首先定义了 宏方法macroTimerFunc
和 微方法microTimerFunc
宏方法的创建会先检测当前环境是否支持setImmediate
,不支持的话再检测MessageChannel
,还不支持就使用setTimeout(fn, 0)
,由上面事件循环的内容可知,这几个方法都是可以将任务压入到宏队列的,我觉得住部分代码可以使用门面模式解耦一下。
微方法则先检测是否支持 promise.then ,不支持的话直接把宏方法赋值给它(因为宏队列和微队列都能实现在下一个 tick 执行,所以直接把宏方法赋值给微方法也无所谓啦)
这样就优雅降级地定义好了宏方法和微方法
可以看到宏方法和微方法的回调函数其实是flushCallbacks
,换句话说,这样就将flushCallbacks
压到宏队列或者微队列中啦
可以看到flushCallbacks
其实是循环执行callbacks
数组中的函数,callbacks 就是 nextTick 参数中传入的回调函数了
所以 nextTick 的流程是
- 将传入的函数 push 到
callbacks
数组中 - 执行宏方法或微方法,将
flushCallbacks
压入到相应队列中 - 执行栈清空后,下一个 tick 开始取出
flushCallbacks
执行,flushCallbacks
会循环执行callbacks
中的函数,callbacks
中的函数也就是 nextTick 传入的函数
这样就实现了在下一个 tick 执行 nextTick 传入的函数了