es6之扩展运算符 三个点(…)

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es6之扩展运算符 三个点(…)

对象的扩展运算符

理解对象的扩展运算符其实很简单,只要记住一句话就可以:

对象中的扩展运算符(...)用于取出参数对象中的所有可遍历属性,拷贝到当前对象之中

let bar = { a: 1, b: 2 };
let baz = { ...bar }; // { a: 1, b: 2 }

上述方法实际上等价于:

let bar = { a: 1, b: 2 };
let baz = Object.assign({}, bar); // { a: 1, b: 2 }

Object.assign方法用于对象的合并,将源对象(source)的所有可枚举属性,复制到目标对象(target)。

Object.assign方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。(如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性)。

let bar = {a: 1, b: 2}; 
let baz = {...bar, ...{a:2, b: 4}}; // {a: 2, b: 4}

[数组]的扩展运算符

  • 可以将数组转换为参数序列
function add(x, y) {
  return x + y;
}

const numbers = [4, 38];
add(...numbers) // 42
  • 可以复制数组
const arr1 = [1, 2];
const arr2 = arr1;
arr2[0] = 2;
arr1 // [2, 2]

const arr1 = [1, 2]; 
const arr2 = [...arr1];
  • 扩展运算符可以与解构赋值结合起来,用于生成数组
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5]; 
first // 1 rest // [2, 3, 4, 5]

如果将扩展运算符用于数组赋值,只能放在参数的最后一位,否则会报错。

  • 扩展运算符还可以将字符串转为真正的数组
    [...'hello'] // [ "h", "e", "l", "l", "o" ]

(转)