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网络基础与osi模型
1 网络:计算机网络是一组计算机或网络设备通过有形
的线缆或无形的媒介如无线,连接起来,按照一定的
规则,进行通信的集合。
2 通信,是指人与人、人与物、物与物之间通过某种媒
介和行为进行的信息传递与交流。
3 网络通信,是指终端设备之间通过计算机网络进行的
通信。
信息传递过程
常见术语 网络相关的术语 1、拓扑:物理拓扑-----体现了设备之间的连接关系
逻辑拓扑----设备之间的通信关系
2、数据载荷:传递的实际信息
3、报文(PDU--协议数据单元)
4、数据头部的作用:区分应用程序、找到数据的接收者
5、数据尾部的作用:确保数据是完整的
6、网关:转发不同网段的数据(离PC最近的三层交换机或
者路由器)
## osi模型
是一个开放式体系结构,将网格分为七层
1·应用层(网络服务与最终用户的一个接口(用户操
作)
协议
0-65535 1000左右 固定
http:超文本传输协议 默认端口号:80
https:加密超文本传输协议 默认端口号:443 tcp
ftp: 文件传输协议 默认端口号: 20(权限) 21(真实数据) tcp
tftp:简单文件传输协议(体量较小)默认端口号:69 udp
DNS :将IP地址 转换成 域名 www.baidu.com tcp udp 53
DHCP: 动态获取ip地址 udp 67 68
2.表示层
3.会话层
4.传输层(通过端口号来区分应用程序)
TCP与UDP(协议)
区别
TCP 可靠,接收不到可以重新传 速度慢
UDP 不可靠,接收不到不会重新传输 速度快
系统中每打开一个程序,系统会自动分配一个端口号 0-65535(来区分应用程序)
5.网络层(1.传给哪台主机,加入IP地址 2.选路)
6.数据链路层(mac地址,确认数据是否传给需要的机器,校验数据是否完整)
7.物理层(数据转换成电流信号)
二.
三.
算机数制