1、Map与Set
(1)Map
Map 对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。
- Map和Object的区别:
- 一个 Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个 Map 的键可以是任意值。
- Map 中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。
- Map 的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。
- Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。
- Map创建出来的对象里的成员,通过for of遍历取到的key值为数组,而对象是成员名。
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Map中的key
- key是字符串
let obj = new Map(); let key = "我是键名1" obj.set(key, "我是键值1") //通过set方法设置键值对 obj.set("我是键名2", "我是键值2") obj.get(key) //通过get方法取值 obj.get("我是键名2") console.log(obj.get(key)); //"我是键值1" console.log(obj.get("我是键名2"));//"我是键值2"- key是对象
let obj = new Map(); let arr=[] let obj2 = {} obj.set(obj2, "我是对象"); obj.set(arr, "我是数组"); obj.get(obj2) obj.get(arr) console.log(obj.get(obj2));//"我是对象" console.log(obj.get(arr));//"我是数组"- key是函数
let obj = new Map(); let objFun = Element => { return 1 }; obj.set(objFun, "我是函数"); obj.get(objFun) console.log(obj.get(objFun));//"我是函数" console.log(obj.get(Element => { return 1 }));//undefined,该函!=objFun- key是NaN
let obj = new Map(); let TrNaN=new Number("hello") obj.set(NaN,"MyNaN") obj.get(TrNaN) //"MyNaN" obj.get(NaN) //"MyNaN"
Map特点:有序、键值对(键可以是任意类型)、键名不能重复(如果重复,那么覆盖)
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Map的迭代:对Map进行遍历
- for...of
var myMap = new Map(); myMap.set(0, "zero"); myMap.set(1, "one"); // 将会显示两个 log。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one" //for...of遍历Map对象,取出每个键值对的键key和值value for (var [key, value] of myMap) { console.log(key + " = " + value); } /* 这个 entries 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的 [key, value] 数组。 */ for (var [key, value] of myMap.entries()) { console.log(key + " = " + value); } /* 这个 keys 方法返回一个新的 Iterator 对象, 它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的键。 */ for (var key of myMap.keys()) { console.log(key); } /* 这个 values 方法返回一个新的 Iterator 对象,它按插入顺序包含了 Map 对象中每个元素的值。 */ for (var value of myMap.values()) { console.log(value); }- forEach()
var myMap = new Map(); myMap.set(0, "zero"); myMap.set(1, "one"); // 将会显示两个 logs。 一个是 "0 = zero" 另一个是 "1 = one" myMap.forEach(function(value, key) { console.log(key + " = " + value); }, myMap) -
Map对象的操作
- Map 与 Array的转换
let arr=[["name", "value"], ["description","text"]] //二维数组 // Map 构造函数可以将一个 二维 键值对数组转换成一个 Map 对象 let objMap=new Map(arr); console.log(objMap); //{'name' => 'value', 'description' => 'text'} // 使用 Array.from 函数可以将一个 Map 对象转换成一个二维键值对数组 var newArray = Array.from(objMap); console.log(newArray); //[["name", "value"], ["description","text"]]- Map的克隆
var myMap1 = new Map([["key1", "value1"], ["key2", "value2"]]); var myMap2 = new Map(myMap1); console.log(myMap1 === myMap2); // 打印 false。 Map 对象构造函数生成实例,迭代出新的对象。- Map的合并
let first = new Map([[1, 'one'], [2, 'two'], [3, 'three']]); let second = new Map([[1, 'uno'], [2, 'dos']]); // 合并两个 Map 对象时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的,对应值即 uno,dos, three let three = new Map([...first,...second]);
(2)Set
Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
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Set中的特殊值
Set 对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否恒等。有几个特殊值需要特殊对待:
+0 与 -0 在存储判断唯一性的时候是恒等的,所以不重复; undefined 与 undefined 是恒等的,所以不重复; NaN 与 NaN 是不恒等的,但是在 Set 中只能存一个,不重复。let mySet = new Set(); mySet.add(1); // Set(1) {1} mySet.add(5); // Set(2) {1, 5} mySet.add(5); // Set(2) {1, 5} 这里体现了值的唯一性 mySet.add("some text"); // Set(3) {1, 5, "some text"} 这里体现了类型的多样性 var o = {a: 1, b: 2}; mySet.add(o); mySet.add({a: 1, b: 2}); // Set(5) {1, 5, "some text", {…}, {…}} // 这里体现了对象之间引用不同不恒等,即使值相同,Set 也能存储
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类型转换
- Array
// Array 转 Set var mySet = new Set(["value1", "value2", "value3"]); // 用...操作符,将 Set 转 Array var myArray = [...mySet];- String
// String 转 Set var mySet = new Set('hello'); console.log(mySet);// Set(4) {"h", "e", "l", "o"} // 注:Set 中 toString 方法是不能将 Set 转换成 String
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Set对象作用
- 数组去重
var mySet = new Set([1, 2, 3, 4, 4]); [...mySet]; // [1, 2, 3, 4]- 并集
var a = new Set([1, 2, 3]); var b = new Set([4, 3, 2]); var union = new Set([...a, ...b]); // {1, 2, 3, 4}- 交集
var a = new Set([1, 2, 3]); var b = new Set([4, 3, 2]); var intersect = new Set([...a].filter(x => b.has(x))); // {2, 3}- 差集
var a = new Set([1, 2, 3]); var b = new Set([4, 3, 2]); var difference = new Set([...a].filter(x => !b.has(x))); // {1}