一、 Typescrip是什么?
- TypeScript 是微软开发的开源编程语言,
Type+ JavaScript(type是类型 => 在 JS 基础之上,为 JS 添加了类型支持) - 简称:TS,是 JavaScript 的超集
- TS 官方文档 链接地址
二、Typescrip怎么用?
- javascript中的变量,循环,函数在ts中正常使用,不需要额外学习语法
- 学习ts主要是用来改变:
-
- 类型
- 与具体前端开发框架的结合使用
三、为什么要有Typescript
JS 的类型系统存在“先天缺陷”弱类型,JS 代码中绝大部分错误都是类型错误(Uncaught TypeError)类型错误的例子: var num = 18; num.toLowerCase();
这些经常出现的错误,导致了在使用 JS 进行项目开发时,增加了找 Bug、改 Bug 的时间,严重影响开发效率
- 从编程语言的动静来区分,TypeScript 属于静态类型的编程语言,JavaScript 属于动态类型的编程语言
- 静态类型:编译期做类型检查
- 动态类型:执行期做类型检查
代码编译和代码执行的顺序:1 编译 2 执行
对于 JS 来说:需要等到代码真正去执行的时候才能发现错误(晚)
对于 TS 来说:在代码编译的时候(代码执行前)就可以发现错误(早)
并且,配合 VSCode 等开发工具,TS 可以提前到在编写代码的同时就发现代码中的错误,减少找 Bug、改 Bug 时间
四、什么是类型注解?
- TypeScript 是 JS 的超集,TS 提供了 JS 的所有功能,并且额外的增加了:类型系统
-
- 所有的 JS 代码都是 TS 代码
- JS 有类型(比如,number/string 等),但是 JS 不会检查变量的类型是否发生变化,而 TS 会检查
- TypeScript 类型系统的主要优势:可以显示标记出代码中的意外行为,从而降低了发生错误的可能性
let a = 18
let b:number = 18 // number 就是类型注解
五、什么是TypeScript类型概述?
可以将 TS 中的常用基础类型细分为两类:
- JS 已有类型
-
- 原始类型,简单类型(
number/string/boolean/null/undefined) - 复杂数据类型(数组,对象,函数等)
- 原始类型,简单类型(
- TS 新增类型
-
- 联合类型
- 自定义类型(类型别名)
- 接口
- 元组
- 字面量类型
- 枚举
- void
- ...
六、数组类型
两种写法
let arr1 = number[] = [1,2,3]
let arr2 = Array<string> = ['a','b','c']
七、联合类型
let arr: (number | string)[] = [1,'a',2,'b']
|(竖线)在 TS 中叫做联合类型,即:由两个或多个其他类型组成的类型,表示可以是这些类型中的任意一种
八、类型别名-type
定义 type 别名 = 类型
type s = string // 定义
const str1:s = 'abc'
const str2:string = 'abc'
九、函数定义及统一定义格式
// 普通函数
function 函数名(形参1: 类型=默认值, 形参2:类型=默认值): 返回值类型 { }
// 箭头函数
const 函数名(形参1: 类型=默认值, 形参2:类型=默认值):返回值类型 => { }
定义多个具有相同参数类型和返回值类型的函数时,代码比较累赘
const add = (a:number,b:number):number =>{ return a + b }
const sub = (a:number,b:number):number =>{ return a - b }
type Fn = (n1:number,n2:number)=>number
const add1 : Fn = (a,b)=>{return a+b }
如果函数没有返回值,那么,函数返回值类型为:void
function greet(name: string): void { console.log('Hello', name) // }
十、对象类型
- JS 中的对象是由属性和方法构成的,而 TS 对象的类型就是在描述对象的结构(有什么类型的属性和方法)
// 空对象
let person: {} = {}
// 有属性的对象
let person: { name: string } = {
name: '同学'
}
// 既有属性又有方法的对象
// 在一行代码中指定对象的多个属性类型时,使用 `;`(分号)来分隔
let person: { name: string; sayHi(): void } = {
name: 'jack',
sayHi() {}
}
// 对象中如果有多个类型,可以换行写:
// 通过换行来分隔多个属性类型,可以去掉 `;`
let person: {
name: string
sayHi(): void
} = {
name: 'jack',
sayHi() {}
}
// 练习
指定学生的类型
姓名
性别
成绩
身高
学习
打游戏
十一、接口类型
当一个对象类型被多次使用时,一般会使用接口(interface)来描述对象的类型,达到复用的目的
interface IPerson {
name: string
age: number
sayHi(): void
}
let person: IPerson = {
name: 'jack',
age: 19,
sayHi() {}
}
1.接口,只能为对象指定类型// 类型别名,不仅可以为对象指定类型,实际上可以为任意类型指定别名
2.使用 extends(继承)关键字实现了接口继承