声明对象的两种语法
let obj={'name':'frank','age':18};
let obj= new Object({'name':'frank'});
如何删除对象的属性
delete obj.xxx 或 delete obj[‘xxx’]
‘xxx’ in obj === false 不含属性名
‘xxx’ in obj && obj.xxx == undefined含有属性名但是值undefined
如何查看对象的属性
Object.keys(obj)
console.dir(obj)查看自身+共有属性
obj.hasOwnProperty('toString')判断一个属性是自身的还是共有的
obj[‘key’]
obj.key //这里的key是字符串
如何修改或增加对象的属性
直接赋值
let obj = {name:’frank’}//name是字符串obj.name = ‘frank’//name是字符串obj[‘name’] = ‘frank’obj[‘na’+‘me’]=‘frank’let key=‘name’; obj[key]=‘frank’//key 是变量
批量赋值
object.assign(obj,{age:18,gender:'man'})
修改或增加共有属性
- 无法通过自身修改或增加共有属性(原型身上的)
let obj = {},obj2={}
obj.toString='xxx' //只会改在obj自身属性
obj2.toString 还是在原型上
- 强行修改原型属性(一般不建议修改原型)
obj.__proto__.toString=''//不推荐
Object.prototype.toString='xxx'
修改隐藏属性
- 不推荐使用__proto__
- 推荐使用Object.create
let obj =Object.create(xxx)
'name' in obj和obj.hasOwnProperty('name') 的区别
'name' in obj 会查看自身以及原型身上的属性
obj.hasOwnProperty('name') 只会查看自身的属性