C语言用二维数组作为函数入口参数的小结

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本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。

原文链接:blog.csdn.net/roufoo/arti…

C语言里面定义了二维数组 int arr[100][200]; 那arr就是一个指针,指针类型是什么呢?是int(*)[200]。

所以最自然的是用下面的func2(int (*a)[200]) 或func3(int a[][200]),这样main函数调用的时候直接用func2(arr)或func3(arr)就可以了。这里的a是一个指针,指向一个int数组,这个数组有200个元素。

当然也可以用func0(int a),但func0里面不能直接用a[i][j],因为编译器不认识。 访问a[i][j]要用(a + 200 * i + j)。

也可以用func1(int **a),这是要注意先把a转换为一维的(int )数组,然后再用((int *)a + 200 * i + j)来访问。

#include <stdio.h>
 
void func0(int *a) {
    printf("In func0()\n");
    //a[2][6] = 921;  // the compiler cannot recognize it!!!
    *(a + 200 * 2 + 6) = 921;
}
 
void func1(int **a) {
    printf("In func1()\n");
    //a[2][6] = 921;  // the compiler cannot recognize it!!!
    *((int *)a + 200 * 2 + 6) = 921;
}
 
void func2(int (*a)[200]) {
    printf("In func2()\n");
    a[0][1] = 234;
    a[3][4] = 723;
    printf("a = %p, a + 1 = %p\n", a, a + 1);
    printf("a[3][4] = %d\n", a[3][4]);
    return;
}
 
void func3(int a[][200]) {
    printf("In func3()\n");
    a[0][1] = 234;
    a[3][4] = 723;
    printf("a = %p, a + 1 = %p\n", a, a + 1);
    printf("a[3][4] = %d\n", a[3][4]);
    return;
}
 
int main() {
    int arr[100][200];
    printf("arr = %p &arr[0] = %p\n", arr, &arr[0]);
    printf("arr + 1 = %p arr + 2 = %p\n", arr + 1, arr + 2);
    char *p = (char *)arr;
    printf("p = %p p + 1 = %p\n", p, p + 1);
    printf("sizeof(arr) = %lu\n", sizeof(arr));
   
    func0((int *)arr);
    func1((int **)arr);
    func2(arr);
    func3(arr);
    printf("arr[2][6]=%d\n", arr[2][6]);
 
    return 0;
}

扩展到3维数组怎么办呢?假设我们定义了int arr[100][200][300]。 实际上类似func2(), func3(),我们可以用 func2(int (*a)[200][300]) 或 func2(int a[][200][300]) 当然也可以用类似func0()或func1()的二维或三维指针来搞定。