基础(上)

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一、HTML、HTTP、web综合问题

1 前端需要注意哪些SEO

  • 合理的titledescriptionkeywords:搜索对着三项的权重逐个减小,title值强调重点即可,重要关键词出现不要超过2次,而且要靠前,不同页面title要有所不同;description把页面内容高度概括,长度合适,不可过分堆砌关键词,不同页面description有所不同;keywords列举出重要关键词即可
  • 语义化的HTML代码,符合W3C规范:语义化代码让搜索引擎容易理解网页
  • 重要内容HTML代码放在最前:搜索引擎抓取HTML顺序是从上到下,有的搜索引擎对抓取长度有限制,保证重要内容一定会被抓取
  • 重要内容不要用js输出:爬虫不会执行js获取内容
  • 少用iframe:搜索引擎不会抓取iframe中的内容
  • 非装饰性图片必须加alt
  • 提高网站速度:网站速度是搜索引擎排序的一个重要指标

2 <img>titlealt有什么区别

  • title 通常当鼠标滑动到元素上的时候显示
  • alt<img>的特有属性,是图片内容的等价描述,用于图片无法加载时显示、读屏器阅读图片。可提图片高可访问性,除了纯装饰图片外都必须设置有意义的值,搜索引擎会重点分析。

3 HTTP的几种请求方法用途

  • GET方法

    • 发送一个请求来取得服务器上的某一资源
  • POST方法

    • URL指定的资源提交数据或附加新的数据
  • PUT方法

    • POST方法很像,也是想服务器提交数据。但是,它们之间有不同。PUT指定了资源在服务器上的位置,而POST没有
  • HEAD方法

    • 只请求页面的首部
  • DELETE方法

    • 删除服务器上的某资源
  • OPTIONS方法

    • 它用于获取当前URL所支持的方法。如果请求成功,会有一个Allow的头包含类似“GET,POST”这样的信息
  • TRACE方法

    • TRACE方法被用于激发一个远程的,应用层的请求消息回路
  • CONNECT方法

    • 把请求连接转换到透明的TCP/IP通道

4 从浏览器地址栏输入url到显示页面的步骤

基础版本

  • 浏览器根据请求的URL交给DNS域名解析,找到真实IP,向服务器发起请求;
  • 服务器交给后台处理完成后返回数据,浏览器接收文件(HTML、JS、CSS、图象等);
  • 浏览器对加载到的资源(HTML、JS、CSS等)进行语法解析,建立相应的内部数据结构(如HTMLDOM);
  • 载入解析到的资源文件,渲染页面,完成。

详细版

  1. 在浏览器地址栏输入URL
  2. 浏览器查看缓存,如果请求资源在缓存中并且新鲜,跳转到转码步骤
if(http.header.Cache-Control &&  http.header.Expires){
    <!-- 强缓存 -->
    <!-- Cache-Control(http1.1,max-age/秒) > Expires(http1.0,绝对时间) 优先级  -->
    <!-- 从本地获取缓存资源,不会发请求到服务器 -->
    HTTP1.0提供Expires,值为一个绝对时间表示缓存新鲜日期
    HTTP1.1增加了Cache-Control: max-age=,值为以秒为单位的最大新鲜时间
}else if(
  If-None-Match:Etag(服务器返回的,资源唯一标识) && If-Modified-Since:Last-Modified(服务器返回,最后更新时间)
){
   <!-- 协商缓存 -->  
   <!--  f5刷新,跳过强缓存,但是会检查协商缓存 -->
   <!-- 服务器将请求返回,但不返回资源,而是告诉客户端直接从缓存中获取 -->
   <!-- If-None-Match(服务器比较If-None-Match与当前资源的ETag是否一致来判断资源是否在两次请求之间有过修改,
   如果没有修改,则命中协商缓存) -->
   <!-- If-Modified-Since(通过比较两个时间来判断资源在两次请求期间是否有过修改,如果没有修改,则命中协商缓存) -->
}else{
   <!-- 服务器就会将资源发送回客户端 -->
   <!-- ctrl+f5 强刷,直接从服务器加载,跳过强缓存和协商缓存 -->
}

<!-- 解决缓存问题 -->
设置请求头("If-Modified-Since","0")。
设置请求头("Cache-Control","no-cache")。
url后面拼接随机数
  1. 浏览器解析URL获取协议,主机,端口,path

  2. 浏览器组装一个HTTP(GET)请求报文

  3. 浏览器获取主机ip地址,过程如下:

    1. 浏览器缓存
    2. 本机缓存
    3. hosts文件
    4. 路由器缓存
    5. ISP DNS缓存
    6. DNS递归查询(可能存在负载均衡导致每次IP不一样)
  4. 打开一个socket与目标IP地址,端口建立TCP链接,三次握手如下:

    1. 客户端发送一个TCP的SYN=1,Seq=X的包到服务器端口
    2. 服务器发回SYN=1, ACK=X+1, Seq=Y的响应包
    3. 客户端发送ACK=Y+1, Seq=Z
  5. TCP链接建立后发送HTTP请求

  6. 服务器接受请求并解析,将请求转发到服务程序,如虚拟主机使用HTTP Host头部判断请求的服务程序

  7. 服务器检查HTTP请求头是否包含缓存验证信息如果验证缓存新鲜,返回304等对应状态码

  8. 处理程序读取完整请求并准备HTTP响应,可能需要查询数据库等操作

  9. 服务器将响应报文通过TCP连接发送回浏览器

  10. 浏览器接收HTTP响应,然后根据情况选择关闭TCP连接或者保留重用,关闭TCP连接的四次握手如下

    1. 主动方发送Fin=1, Ack=Z, Seq= X报文
    2. 被动方发送ACK=X+1, Seq=Z报文
    3. 被动方发送Fin=1, ACK=X, Seq=Y报文
    4. 主动方发送ACK=Y, Seq=X报文
  11. 浏览器检查响应状态吗:是否为1XX,3XX, 4XX, 5XX,这些情况处理与2XX不同

  12. 如果资源可缓存,进行缓存

  13. 对响应进行解码(例如gzip压缩)

  14. 根据资源类型决定如何处理(假设资源为HTML文档)

  15. 解析HTML文档,构件DOM树,下载资源,构造CSSOM树,执行js脚本,这些操作没有严格的先后顺序,以下分别解释

  16. 构建DOM树

    1. Tokenizing:根据HTML规范将字符流解析为标记
    2. Lexing:词法分析将标记转换为对象并定义属性和规则
    3. DOM construction:根据HTML标记关系将对象组成DOM树
  17. 解析过程中遇到图片、样式表、js文件,启动下载

  18. 构建CSSOM树: 1. Tokenizing:字符流转换为标记流 2. Node:根据标记创建节点 3. CSSOM:节点创建CSSOM树

  19. 根据DOM树和CSSOM树构建渲染树 (opens new window) :

    1. 从DOM树的根节点遍历所有可见节点,不可见节点包括:1)script,meta这样本身不可见的标签。2)被css隐藏的节点,如display: none
    2. 对每一个可见节点,找到恰当的CSSOM规则并应用
    3. 发布可视节点的内容和计算样式
  20. js解析如下

    1. 浏览器创建Document对象并解析HTML,将解析到的元素和文本节点添加到文档中,此时document.readystate为loading
    2. HTML解析器遇到没有async和defer的script时,将他们添加到文档中,然后执行行内或外部脚本。这些脚本会同步执行,并且在脚本下载和执行时解析器会暂停。这样就可以用document.write()把文本插入到输入流中。同步脚本经常简单定义函数和注册事件处理程序,他们可以遍历和操作script和他们之前的文档内容
    3. 当解析器遇到设置了async属性的script时,开始下载脚本并继续解析文档。脚本会在它下载完成后尽快执行,但是解析器不会停下来等它下载。异步脚本禁止使用document.write() ,它们可以访问自己script和之前的文档元素, defer 和 async 下载脚本不阻塞页面,直到解析完,才开始执行 其中defer能保证先后循序执行
    4. 当文档完成解析,document.readState变成interactive
    5. 所有defer脚本会按照在文档出现的顺序执行,延迟脚本能访问完整文档树,禁止使用document.write()
    6. 浏览器在Document对象上触发DOMContentLoaded事件
    7. 此时文档完全解析完成,浏览器可能还在等待如图片等内容加载,等这些内容完成载入并且所有异步脚本完成载入和执行,document.readState变为complete,window触发load事件
  21. 显示页面(HTML解析过程中会逐步显示页面)

重绘和重排

  1. 重绘(repaint 或 redraw):当盒子的位置、大小以及其他属性,例如颜色、字体大小等
    都确定下来之后,浏览器便把这些原色都按照各自的特性绘制一遍,将内容呈现在页面上。重绘是指一个元素外观的改变所触发的浏览器行为,浏览器会根据元素的新属性重新绘制,使元素呈现新的外观。 触发重绘的条件:改变元素外观属性。如:color,background-color 等。 注意:table 及其内部元素可能需要多次计算才能确定好其在渲染树中节点的属性值,比 同等元素要多花两倍时间,这就是我们尽量避免使用 table 布局页面的原因之一。
  2. 重排(重构/回流/reflow):当渲染树中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局, 隐藏等改变而需要重新构建, 这就称为回流(reflow)。每个页面至少需要一次回流,就是 在页面第一次加载的时候。 重绘和重排的关系:在回流的时候,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新 构造这部分渲染树,完成回流后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕中,该过程称 为重绘。所以,重排必定会引发重绘,但重绘不一定会引发重排。

如何减少重排 ?

  1. 使用absolute/fixed
  2. 不用内联样式
  3. dom操作前,给dom设置display:none
  4. 文档碎片
  5. 防抖节流

浏览器内核理解? 主要分成两部分:渲染引擎( layout engineer 或 Rendering Engine )和 JS 引擎 渲染引擎:负责取得⽹⻚的内容( HTML 、 XML 、图像等等)、整理讯息(例如加⼊ CSS 等),以及计算⽹⻚的显示⽅式,然后会输出⾄显示器或打印机。浏览器的内核的不 同对于⽹⻚的语法解释会有不同,所以渲染的效果也不相同。所有⽹⻚浏览器、电⼦邮件 客户端以及其它需要编辑、显示⽹络内容的应⽤程序都需要内核 JS 引擎则:解析和执⾏ javascript 来实现⽹⻚的动态效果 常见的浏览器内核有哪些? Trident内核:IE,MaxThon,TT,The World,360,搜狗浏览器等。[又称MSHTML] Gecko内核:Netscape6及以上版本,FF,MozillaSuite/SeaMonkey等 Presto内核:Opera7及以上。 [Opera内核原为:Presto,现为:Blink;] Webkit内核:Safari,Chrome等。 [ Chrome的Blink(WebKit的分支)]

5 如何进行网站性能优化

  • 减少HTTP请求
  • 启用 HTTP2(多路复用,并行加载)
  • 使用本地缓存
  • 合理设置 HTTP 缓存:Expires 与 Cache-control
  • 减少cookie大小
  • 减少DNS查询, DNS缓存、将资源分布到恰当数量的主机名
  • 组件gzip,webP,lazyLoad。
  • 减少dom数量
  • 图片服务器
  • 使用CDN加速,访问最近的服务器
  • 配置ETag
  • 减小cookie大小
  • JS/CSS 优化,加载顺序,服务端渲染,pipeline。
  • css书写,使用className,不要用style
  • CSS放在顶部,js放在底部,css使用link导入而不是@import
  • 使用div+css布局,不要用table布局
  • 压缩代码和资源文件
  • 精简代码 减少dom数量 减少dom操作,减少dom的读取操作(读一次,用变量存起来)
  • 精灵图 base64
  • 不使用iframe(阻塞onload)
  • 禁止使用gif图片实现loading效果(降低cpu消耗)
  • 小一点的图不失真,应该用体积小的图片
  • css3动画代替js动画
  • 检测页面加载时间一般有两种方式,一种是被动去测:就是在被检测的页面置入脚本或
  • 探针,当用户访问网页时,探针自动采集数据并传回数据库进行分析,另一种主动监测
  • 的方式,即主动的搭建分布式受控环境,模拟用户发起页面访问请求,主动采集性能数
  • 据并分析,在检测的精准度上,专业的第三方工具效果更佳,比如说性能极客。
  • 避免重定向
  • 防抖、节流
  • 资源懒加载、预加载
  • 开启Nginx 网页gzip压缩
  • vue的性能优化
  • 合理使用 v-if 和 v-show
  • v-for 遍历为 item 添加 key
  • v-for 遍历避免同时使用 v-if
  • 区分 computed 和 watch 的使用
  • 编码阶段
  • 通过 addEventListener添加的事件在组件销毁时要用 removeEventListener 手动移除这些事件的监听
  • 尽量减少data中的数据,data中的数据都会增加getter和setter,会收集对应的watcher
  • 路由懒加载
  • SPA 页面采用keep-alive缓存组件
  • 防抖、节流
  • 第三方模块按需导入
  • SSR服务端渲染,首屏加载速度快,SEO效果好
  • 打包优化
  • 压缩代码
  • 使用cdn加载第三方模块
  • 多线程打包happypack
  • splitChunks抽离公共文件
  • sourceMap优化

6 HTTP状态码及其含义

  • 1XX:信息状态码

    • 100 Continue 继续,一般在发送post请求时,已发送了http header之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息
  • 2XX:成功状态码

    • 200 OK 正常返回信息
    • 201 Created 请求成功并且服务器创建了新的资源
    • 202 Accepted 服务器已接受请求,但尚未处理
  • 3XX:重定向

    • 301 Moved Permanently 请求的网页已永久移动到新位置。
    • 302 Found 临时性重定向。
    • 303 See Other 临时性重定向,且总是使用 GET 请求新的 URI
    • 304 Not Modified 自从上次请求后,请求的网页未修改过。
  • 4XX:客户端错误

    • 400 Bad Request 服务器无法理解请求的格式,客户端不应当尝试再次使用相同的内容发起请求。
    • 401 Unauthorized 请求未授权。
    • 403 Forbidden 禁止访问。
    • 404 Not Found 找不到如何与 URI 相匹配的资源。
  • 5XX: 服务器错误

    • 500 Internal Server Error 最常见的服务器端错误。
    • 503 Service Unavailable 服务器端暂时无法处理请求(可能是过载或维护)。

7 语义化的理解

  • 用正确的标签做正确的事情!
  • HTML语义化就是让页面的内容结构化,便于对浏览器、搜索引擎解析;
  • 在没有样式CSS情况下也以一种文档格式显示,并且是容易阅读的。
  • 搜索引擎的爬虫依赖于标记来确定上下文和各个关键字的权重,利于 SEO
  • 使阅读源代码的人对网站更容易将网站分块,便于阅读维护理解

8 介绍一下你对浏览器内核的理解?

  • 主要分成两部分:渲染引擎(layout engineerRendering Engine)和JS引擎
  • 渲染引擎:负责取得网页的内容(HTMLXML、图像等等)、整理讯息(例如加入CSS等),以及计算网页的显示方式,然后会输出至显示器或打印机。浏览器的内核的不同对于网页的语法解释会有不同,所以渲染的效果也不相同。所有网页浏览器、电子邮件客户端以及其它需要编辑、显示网络内容的应用程序都需要内核
  • JS引擎则:解析和执行javascript来实现网页的动态效果
  • 最开始渲染引擎和JS引擎并没有区分的很明确,后来JS引擎越来越独立,内核就倾向于只指渲染引擎

常见的浏览器内核有哪些

  • Trident内核:IE,MaxThon,TT,The World,360,搜狗浏览器等。[又称MSHTML]
  • Gecko内核:Netscape6及以上版本,FF,MozillaSuite/SeaMonkey
  • Presto内核:Opera7及以上。 [Opera内核原为:Presto,现为:Blink;]
  • Webkit内核:Safari,Chrome等。 [ ChromeBlinkWebKit的分支)]

9 html5有哪些新特性、移除了那些元素?

  • HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加

    • 新增选择器 document.querySelectordocument.querySelectorAll
    • 拖拽释放(Drag and drop) API
    • 媒体播放的 videoaudio
    • 本地存储 localStoragesessionStorage
    • 离线应用 manifest
    • 桌面通知 Notifications
    • 语意化标签 articlefooterheadernavsection
    • 增强表单控件 calendardatetimeemailurlsearch
    • 地理位置 Geolocation
    • 多任务 webworker
    • 全双工通信协议 websocket
    • 历史管理 history
    • 跨域资源共享(CORS) Access-Control-Allow-Origin
    • 页面可见性改变事件 document.visibilitychange
    • 跨窗口通信 PostMessage
    • Form Data 对象
    • 绘画 canvas
  • 移除的元素:

    • 纯表现的元素:basefontbigcenterfontsstrikettu
    • 对可用性产生负面影响的元素:frameframesetnoframes
  • 支持HTML5新标签:

    • IE8/IE7/IE6支持通过document.createElement方法产生的标签
    • 可以利用这一特性让这些浏览器支持HTML5新标签
    • 浏览器支持新标签后,还需要添加标签默认的样式
  • 当然也可以直接使用成熟的框架、比如html5shim

如何区分 HTML 和 HTML5

  • DOCTYPE声明、新增的结构元素、功能元素

10 HTML5的离线储存怎么使用,工作原理能不能解释一下?

  • 在用户没有与因特网连接时,可以正常访问站点或应用,在用户与因特网连接时,更新用户机器上的缓存文件

  • 原理:HTML5的离线存储是基于一个新建的.appcache文件的缓存机制(不是存储技术),通过这个文件上的解析清单离线存储资源,这些资源就会像cookie一样被存储了下来。之后当网络在处于离线状态下时,浏览器会通过被离线存储的数据进行页面展示

  • 如何使用:

    • 页面头部像下面一样加入一个manifest的属性;
    • cache.manifest文件的编写离线存储的资源
    • 在离线状态时,操作window.applicationCache进行需求实现
CACHE MANIFEST
#v0.11
CACHE:
js/app.js
css/style.css
NETWORK:
resourse/logo.png
FALLBACK:
/offline.html

11 浏览器是怎么对HTML5的离线储存资源进行管理和加载的呢

  • 在线的情况下,浏览器发现html头部有manifest属性,它会请求manifest文件,如果是第一次访问app,那么浏览器就会根据manifest文件的内容下载相应的资源并且进行离线存储。如果已经访问过app并且资源已经离线存储了,那么浏览器就会使用离线的资源加载页面,然后浏览器会对比新的manifest文件与旧的manifest文件,如果文件没有发生改变,就不做任何操作,如果文件改变了,那么就会重新下载文件中的资源并进行离线存储。
  • 离线的情况下,浏览器就直接使用离线存储的资源。

12 请描述一下 cookiessessionStoragelocalStorage 的区别?

  • cookie是网站为了标示用户身份而储存在用户本地终端(Client Side)上的数据(通常经过加密)

  • cookie数据始终在同源的http请求中携带(即使不需要),记会在浏览器和服务器间来回传递

  • sessionStoragelocalStorage不会自动把数据发给服务器,仅在本地保存

  • 存储大小:

    • cookie数据大小不能超过4k
    • sessionStoragelocalStorage虽然也有存储大小的限制,但比cookie大得多,可以达到5M或更大
  • 有期时间:

    • localStorage 存储持久数据,浏览器关闭后数据不丢失除非主动删除数据
    • sessionStorage 数据在当前浏览器窗口关闭后自动删除
    • cookie 设置的cookie过期时间之前一直有效,即使窗口或浏览器关闭

13 iframe有那些缺点?

  • iframe会阻塞主页面的Onload事件
  • 搜索引擎的检索程序无法解读这种页面,不利于SEO
  • iframe和主页面共享连接池,而浏览器对相同域的连接有限制,所以会影响页面的并行加载
  • 使用iframe之前需要考虑这两个缺点。如果需要使用iframe,最好是通过javascript动态给iframe添加src属性值,这样可以绕开以上两个问题

14 WEB标准以及W3C标准是什么?

  • 标签闭合、标签小写、不乱嵌套、使用外链cssjs、结构行为表现的分离

15 xhtml和html有什么区别?

  • 一个是功能上的差别

    • 主要是XHTML可兼容各大浏览器、手机以及PDA,并且浏览器也能快速正确地编译网页
  • 另外是书写习惯的差别

    • XHTML 元素必须被正确地嵌套,闭合,区分大小写,文档必须拥有根元素

16 Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?

  • 页面被加载的时,link会同时被加载,而@imort页面被加载的时,link会同时被加载,而@import引用的CSS会等到页面被加载完再加载 import只在IE5以上才能识别,而linkXHTML标签,无兼容问题 link方式的样式的权重 高于@import的权重
  • <!DOCTYPE> 声明位于文档中的最前面,处于 <html> 标签之前。告知浏览器的解析器, 用什么文档类型 规范来解析这个文档
  • 严格模式的排版和 JS 运作模式是 以该浏览器支持的最高标准运行
  • 在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。 DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现

17 行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?行内元素和块级元素有什么区别?

  • 行内元素有:a b span img input select strong
  • 块级元素有:div ul ol li dl dt dd h1 h2 h3 h4… p
  • 空元素:<br> <hr> <img> <input> <link> <meta>
  • 行内元素不可以设置宽高,不独占一行
  • 块级元素可以设置宽高,独占一行

18 HTML全局属性(global attribute)有哪些

  • class:为元素设置类标识
  • data-*: 为元素增加自定义属性
  • draggable: 设置元素是否可拖拽
  • id: 元素id,文档内唯一
  • lang: 元素内容的的语言
  • style: 行内css样式
  • title: 元素相关的建议信息

19 Canvas和SVG有什么区别?

  • svg绘制出来的每一个图形的元素都是独立的DOM节点,能够方便的绑定事件或用来修改。canvas输出的是一整幅画布
  • svg输出的图形是矢量图形,后期可以修改参数来自由放大缩小,不会失真和锯齿。而canvas输出标量画布,就像一张图片一样,放大会失真或者锯齿

20 HTML5 为什么只需要写

  • HTML5 不基于 SGML,因此不需要对DTD进行引用,但是需要doctype来规范浏览器的行为
  • HTML4.01基于SGML,所以需要对DTD进行引用,才能告知浏览器文档所使用的文档类型

21 如何在页面上实现一个圆形的可点击区域?

  • svg
  • border-radius
  • js实现 需要求一个点在不在圆上简单算法、获取鼠标坐标等等

22 网页验证码是干嘛的,是为了解决什么安全问题

  • 区分用户是计算机还是人的公共全自动程序。可以防止恶意破解密码、刷票、论坛灌水
  • 有效防止黑客对某一个特定注册用户用特定程序暴力破解方式进行不断的登陆尝试

23 移动端 1px 被 渲染成 2px问题

 <meta   name="viewport" 
 		 content="width=device-width,
		 initial-scale=1.0,
		 minimum-scale=1.0,
		 maximum-scale=1.0,
		 user-scalable=no" />
// width    设置viewport宽度,为一个正整数,或字符串‘device-width’
// device-width  设备宽度
// height   设置viewport高度,一般设置了宽度,会自动解析出高度,可以不用设置
// initial-scale    默认缩放比例(初始缩放比例),为一个数字,可以带小数
// minimum-scale    允许用户最小缩放比例,为一个数字,可以带小数
// maximum-scale    允许用户最大缩放比例,为一个数字,可以带小数
// user-scalable    是否允许手动缩放
 设备像素比   window.devicePixelRatio = 设备的物理像素 / CSS像素。
 例如iphone  window.devicePixelRatio = 2
 而css像素,全屏是375px
 求出 设备物理像素是750px
 那么我们给某个div设置宽度为1px,那么实际在手机上展示的是2px
 那么我们给某个div设置宽度为2px,那么实际在手机上展示的是4px

实际上,我们平时开发不会给div设置px单位,而是用rem

/**
 * 等比例换算  
 * 假设把设计稿设置为y px  设计稿上的元素为 x px
 * 则设置该元素宽度为 x rem    
 * html的font-size为   document.documentElement.getBoundingClientRect().width / y
 * 
*/
setRem()
// 原始配置
function setRem() {
    let doc = document.documentElement
    let width = doc.getBoundingClientRect().width
    let rem = width / 75
    doc.style.fontSize = rem + 'px'
}
// 监听窗口变化1
addEventListener("resize", setRem)

如果确实想,我们给div设置多少px,实际就显示多少px,不管是什么样的设备,有以下方法:

媒体查询

/*这是css方式*/ 
.border { border: 1px solid #999 } 
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) { 
  .border { border: 0.5px solid #999 } 
} 
/*ios dpr=2和dpr=3情况下border相差无几,下面代码可以省略*/ 
@media screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio: 3) { 
  .border { border: 0.333333px solid #999 } 
} 
这是目前为止最简单的一种方法。这种方法的缺陷在于兼容性不行

局部处理 在这里插入图片描述

// 设备像素比 以2为例,根据业务代码自行修改
<div id="container" data-device=2></div>

#container[data-device] {
  position: relative;
  width: 100px;
  height: 100px;
  background-color: blue;
}
#container[data-device="2"]::after {
  position: absolute;
  content: "";
  top: 0;
  left: 0;
  width: 200%;
  height: 200%;
  transform: scale(0.5);
  transform-origin: left top;
  box-sizing: border-box;
  border: 50px solid red;
}

全局处理

  • mate标签中的 viewport属性 ,initial-scale 设置为 0.5 / 0.3333
  • rem 按照设计稿标准走即可
var viewport = document.querySelector("meta[name=viewport]");
const scale = 1 / window.devicePixelRatio;
// 这里 viewport指的是 meta 标签对应的 Dom
//下面是根据设备dpr设置viewport
viewport.setAttribute('content', 
`width=device-width,initial-scale=${scale},
maximum-scale=${scale}, minimum-scale=${scale}, 
user-scalable=no`)

24 渲染优化

  • 禁止使用iframe(阻塞父文档onload事件)

    • iframe会阻塞主页面的Onload事件
    • 搜索引擎的检索程序无法解读这种页面,不利于SEO
    • iframe和主页面共享连接池,而浏览器对相同域的连接有限制,所以会影响页面的并行加载
    • 使用iframe之前需要考虑这两个缺点。如果需要使用iframe,最好是通过javascript
    • 动态给iframe添加src属性值,这样可以绕开以上两个问题
  • 禁止使用gif图片实现loading效果(降低CPU消耗,提升渲染性能)

  • 使用CSS3代码代替JS动画(尽可能避免重绘重排以及回流)

  • 对于一些小图标,可以使用base64位编码,以减少网络请求。但不建议大图使用,比较耗费CPU

    • 小图标优势在于

      • 减少HTTP请求
      • 避免文件跨域
      • 修改及时生效
  • 页面头部的<style></style> <script></script> 会阻塞页面;(因为 Renderer进程中 JS线程和渲染线程是互斥的)

  • 页面中空的 hrefsrc 会阻塞页面其他资源的加载 (阻塞下载进程)

  • 网页gzipCDN托管,data缓存 ,图片服务器

  • 前端模板 JS+数据,减少由于HTML标签导致的带宽浪费,前端用变量保存AJAX请求结果,每次操作本地变量,不用请求,减少请求次数

  • innerHTML代替DOM操作,减少DOM操作次数,优化javascript性能

  • 当需要设置的样式很多时设置className而不是直接操作style

  • 少用全局变量、缓存DOM节点查找的结果。减少IO读取操作

  • 图片预加载,将样式表放在顶部,将脚本放在底部 加上时间戳

  • 对普通的网站有一个统一的思路,就是尽量向前端优化、减少数据库操作、减少磁盘IO

25 meta viewport相关

<!DOCTYPE html>  
<!--H5标准声明,使用 HTML5 doctype,不区分大小写-->
<head lang=”en”> <!--标准的 lang 属性写法-->
<meta charset=’utf-8′>    <!--声明文档使用的字符编码-->
<meta http-equiv=”X-UA-Compatible” content=”IE=edge,chrome=1″/>   <!--优先使用 IE 最新版本和 Chrome-->
<meta name=”description” content=”不超过150个字符”/>       <!--页面描述-->
<meta name=”keywords” content=””/>     <!-- 页面关键词-->
<meta name=”author” content=”name, email@gmail.com”/>    <!--网页作者-->
<meta name=”robots” content=”index,follow”/>      <!--搜索引擎抓取-->
<meta name=”viewport” content=”initial-scale=1, maximum-scale=3, minimum-scale=1, user-scalable=no”> <!--为移动设备添加 viewport-->
<meta name=”apple-mobile-web-app-title” content=”标题”> <!--iOS 设备 begin-->
<meta name=”apple-mobile-web-app-capable” content=”yes”/>  <!--添加到主屏后的标题(iOS 6 新增)
是否启用 WebApp 全屏模式,删除苹果默认的工具栏和菜单栏-->
<meta name=”apple-itunes-app” content=”app-id=myAppStoreID, affiliate-data=myAffiliateData, app-argument=myURL”>
<!--添加智能 App 广告条 Smart App Banner(iOS 6+ Safari)-->
<meta name=”apple-mobile-web-app-status-bar-style” content=”black”/>
<meta name=”format-detection” content=”telphone=no, email=no”/>  <!--设置苹果工具栏颜色-->
<meta name=”renderer” content=”webkit”> <!-- 启用360浏览器的极速模式(webkit)-->
<meta http-equiv=”X-UA-Compatible” content=”IE=edge”>     <!--避免IE使用兼容模式-->
<meta http-equiv=”Cache-Control” content=”no-siteapp” />    <!--不让百度转码-->
<meta name=”HandheldFriendly” content=”true”>     <!--针对手持设备优化,主要是针对一些老的不识别viewport的浏览器,比如黑莓-->
<meta name=”MobileOptimized” content=”320″>   <!--微软的老式浏览器-->
<meta name=”screen-orientation” content=”portrait”>   <!--uc强制竖屏-->
<meta name=”x5-orientation” content=”portrait”>    <!--QQ强制竖屏-->
<meta name=”full-screen” content=”yes”>              <!--UC强制全屏-->
<meta name=”x5-fullscreen” content=”true”>       <!--QQ强制全屏-->
<meta name=”browsermode” content=”application”>   <!--UC应用模式-->
<meta name=”x5-page-mode” content=”app”>   <!-- QQ应用模式-->
<meta name=”msapplication-tap-highlight” content=”no”>    <!--windows phone 点击无高亮
设置页面不缓存-->
<meta http-equiv=”pragma” content=”no-cache”>
<meta http-equiv=”cache-control” content=”no-cache”>
<meta http-equiv=”expires” content=”0″>

26 你做的页面在哪些流览器测试过?这些浏览器的内核分别是什么?

  • IE: trident内核
  • Firefoxgecko内核
  • Safari:webkit内核
  • Opera:以前是presto内核,Opera现已改用Google - ChromeBlink内核
  • Chrome:Blink(基于webkit,Google与Opera Software共同开发)

27 div+css的布局较table布局有什么优点?

  • 改版的时候更方便 只要改css文件。
  • 页面加载速度更快、结构化清晰、页面显示简洁。
  • 表现与结构相分离。
  • 易于优化(seo)搜索引擎更友好,排名更容易靠前。

28 b:strong与em的异同?

  • strong:粗体强调标签,强调,表示内容的重要性
  • em:斜体强调标签,更强烈强调,表示内容的强调点

29 你能描述一下渐进增强和优雅降级之间的不同吗

  • 渐进增强:针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。
  • 优雅降级:一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容。

区别:优雅降级是从复杂的现状开始,并试图减少用户体验的供给,而渐进增强则是从一个非常基础的,能够起作用的版本开始,并不断扩充,以适应未来环境的需要。降级(功能衰减)意味着往回看;而渐进增强则意味着朝前看,同时保证其根基处于安全地带

30 为什么利用多个域名来存储网站资源会更有效?

  • CDN缓存更方便
  • 突破浏览器并发限制
  • 节约cookie带宽
  • 节约主域名的连接数,优化页面响应速度
  • 防止不必要的安全问题

31 简述一下src与href的区别

  • src用于替换当前元素,href用于在当前文档和引用资源之间确立联系。
  • srcsource的缩写,指向外部资源的位置,指向的内容将会嵌入到文档中当前标签所在位置;在请求src资源时会将其指向的资源下载并应用到文档内,例如js脚本,img图片和frame等元素

<script src ="js.js"></script> 当浏览器解析到该元素时,会暂停其他资源的下载和处理,直到将该资源加载、编译、执行完毕,图片和框架等元素也如此,类似于将所指向资源嵌入当前标签内。这也是为什么将js脚本放在底部而不是头部

  • hrefHypertext Reference的缩写,指向网络资源所在位置,建立和当前元素(锚点)或当前文档(链接)之间的链接,如果我们在文档中添加
  • <link href="common.css" rel="stylesheet"/>那么浏览器会识别该文档为css文件,就会并行下载资源并且不会停止对当前文档的处理。这也是为什么建议使用link方式来加载css,而不是使用@import方式

32 知道的网页制作会用到的图片格式有哪些?

  1. 最常用的图片展示格式——JPEG JPEG格式,也可称为JPG或JPE格式,是我们最常用的一种文件格式。在Photoshop“存储为”的指令与大部分手机拍照的照片格式都为JPEG格式。JPEG格式能够将图片压缩至很小的存储空间,但过度的压缩则会降低图片的质量。它压缩的主要是高频信息,对色彩的信息保留比较好,因此特别适合应用于互联网。 不支持动画、透明 不适合存储企业类logo,线框类高清图片

  2. 透明图层展示格式——PNG PNG格式是有三种版本的,分别为PNG-8,PNG-24,PNG-32,所有这些版本都不支持动画的。PNG-8跟GIF类似的属性是相似的,都是索引色模式,而且都支持背景透明。相对比GIF格式好的特点在与背景透明时,图像边缘没有什么噪点,颜色表现更优秀。PNG-24其实就是无损压缩的JPEG。而PNG-32就是在PNG-24的基础上,增加了透明度的支持。 如果没有动画需求推荐使用png-8来替代gif

  3. 表情包常用到的格式——GIF GIF格式也是一种压缩的图片格式,它分为动态GIF和静态GIF两种。相信对于的大家来说,这一点都不陌生,我们日常所使用的表情包就是动态GIF格式。而这同样也是它的优点,可以 支持动态图片,并且支持透明背景。相比于动画,GIF格式的图片存储空间小,加载速度快。

  4. 修图师常用的格式——PSD PSD格式是Photoshop默认的存储格式,它适用于存储源文档和工作文件,修改时会比较方便。PSD格式的最大特点是可以保留透明度、图层、路径、通道等PS处理信息,但需要专业的图形处理软件(如PS)才能打开。PSD格式的缺点是体积庞大,十分占用存储空间。

  5. 打印文档常用图片格式——TIFF TIFF格式也叫做TIF格式,它可以支持不用颜色模式、路径、透明度以及通道,是打开文档最常用的格式。Photoshop还支持在TIFF文件中保存图层以及其他信息,在很多方面类似于PSD格式文件。

  6. 画图工具和windows系统常用图片格式——BMP BMP格式是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持使用。BMP格式包含的图像信息比较丰富,几乎不进行压缩,但也因此导致了它占用的存储空间很大。

  7. 画图工具和windows系统常用图片格式——BMP

  8. WebpWebP格式,谷歌(google)开发的一种旨在加快图片加载速度的图片格式。图片压缩体积大约只有JPEG2/3,并能节省大量的服务器带宽资源和数据空间。Facebook Ebay等知名网站已经开始测试并使用WebP格式。在质量相同的情况下,WebP格式图像的体积要比JPEG格式图像小40%

  9. Apng:全称是“Animated Portable Network Graphics”, 是PNG的位图动画扩展,可以实现png格式的动态图片效果。04年诞生,但一直得不到各大浏览器厂商的支持,直到日前得到 iOS safari 8的支持,有望代替GIF成为下一代动态图标准

  10. 可缩放矢量图形(英语:Scalable Vector Graphics,SVG)是一种基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的图形格式。SVG由W3C制定,是一个开放标准。

33 在css/js代码上线之后开发人员经常会优化性能,从用户刷新网页开始,一次js请求一般情况下有哪些地方会有缓存处理?

dns缓存,cdn缓存,浏览器缓存,服务器缓存

33 一个页面上有大量的图片(大型电商网站),加载很慢,你有哪些方法优化这些图片的加载,给用户更好的体验。

  • 图片懒加载,在页面上的未可视区域可以添加一个滚动事件,判断图片位置与浏览器顶端的距离与页面的距离,如果前者小于后者,优先加载。
  • 如果为幻灯片、相册等,可以使用图片预加载技术,将当前展示图片的前一张和后一张优先下载。
  • 如果图片为css图片,可以使用CSSspriteSVGspriteIconfontBase64等技术。
  • 如果图片过大,可以使用特殊编码的图片,加载时会先加载一张压缩的特别厉害的缩略图,以提高用户体验。
  • 如果图片展示区域小于图片的真实大小,则因在服务器端根据业务需要先行进行图片压缩,图片压缩后大小与展示一致。

34 常见排序算法的时间复杂度,空间复杂度

在这里插入图片描述

35 web开发中会话跟踪的方法有哪些

  • cookie
  • session
  • url重写
  • 隐藏input
  • ip地址

36 HTTP request报文结构是怎样的

  1. 首行是Request-Line包括:请求方法请求URI协议版本CRLF
  2. 首行之后是若干行请求头,包括general-headerrequest-header或者entity-header,每个一行以CRLF结束
  3. 请求头和消息实体之间有一个CRLF分隔
  4. 根据实际请求需要可能包含一个消息实体 一个请求报文例子如下:
GET /Protocols/rfc2616/rfc2616-sec5.html HTTP/1.1
Host: www.w3.org
Connection: keep-alive
Cache-Control: max-age=0
Accept: text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,*/*;q=0.8
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/35.0.1916.153 Safari/537.36
Referer: https://www.google.com.hk/
Accept-Encoding: gzip,deflate,sdch
Accept-Language: zh-CN,zh;q=0.8,en;q=0.6
Cookie: authorstyle=yes
If-None-Match: "2cc8-3e3073913b100"
If-Modified-Since: Wed, 01 Sep 2004 13:24:52 GMT

name=qiu&age=25

37 HTTP response报文结构是怎样的

  • 首行是状态行包括:HTTP版本,状态码,状态描述,后面跟一个CRLF
  • 首行之后是若干行响应头,包括:通用头部,响应头部,实体头部
  • 响应头部和响应实体之间用一个CRLF空行分隔
  • 最后是一个可能的消息实体 响应报文例子如下:
HTTP/1.1 200 OK
Date: Tue, 08 Jul 2014 05:28:43 GMT
Server: Apache/2
Last-Modified: Wed, 01 Sep 2004 13:24:52 GMT
ETag: "40d7-3e3073913b100"
Accept-Ranges: bytes
Content-Length: 16599
Cache-Control: max-age=21600
Expires: Tue, 08 Jul 2014 11:28:43 GMT
P3P: policyref="http://www.w3.org/2001/05/P3P/p3p.xml"
Content-Type: text/html; charset=iso-8859-1

{"name": "qiu", "age": 25}

39 请你谈谈Cookie的弊端

cookie虽然在持久保存客户端数据提供了方便,分担了服务器存储的负担,但还是有很多局限性的

  • 每个特定的域名下最多生成20cookie
  • IE6或更低版本最多20cookie
  • IE7和之后的版本最后可以有50cookie
  • Firefox最多50个cookie
  • chromeSafari没有做硬性限制
  • IE 和 Opera 会清理近期最少使用的 cookieFirefox 会随机清理 cookie
  • cookie 的最大大约为 4096 字节,为了兼容性,一般设置不超过 4095 字节
  • 如果 cookie 被人拦截了,就可以取得所有的 session 信息

二、CSS部分

1 css sprite是什么,有什么优缺点

  • 概念:将多个小图片拼接到一个图片中。通过background-position和元素尺寸调节需要显示的背景图案。

  • 优点:

    • 减少HTTP请求数,极大地提高页面加载速度
    • 增加图片信息重复度,提高压缩比,减少图片大小
    • 更换风格方便,只需在一张或几张图片上修改颜色或样式即可实现
  • 缺点:

    • 图片合并麻烦
    • 维护麻烦,修改一个图片可能需要从新布局整个图片,样式

2 display: none;visibility: hidden;的区别

  • 联系:它们都能让元素不可见

  • 区别:

    • display:none;会让元素完全从渲染树中消失,渲染的时候不占据任何空间;visibility: hidden;不会让元素从渲染树消失,渲染师元素继续占据空间,只是内容不可见
    • display: none;是非继承属性,子孙节点消失由于元素从渲染树消失造成,通过修改子孙节点属性无法显示;visibility: hidden;是继承属性,子孙节点消失由于继承了hidden,通过设置visibility: visible;可以让子孙节点显式
    • 修改常规流中元素的display通常会造成文档重排。修改visibility属性只会造成本元素的重绘。
    • 读屏器不会读取display: none;元素内容;会读取visibility: hidden;元素内容

3 link@import的区别

  1. linkHTML方式, @import是CSS方式
  2. link最大限度支持并行下载,@import过多嵌套导致串行下载,出现FOUC(文档样式短暂失效)
  3. link可以通过rel="alternate stylesheet"指定候选样式
  4. 浏览器对link支持早于@import,可以使用@import对老浏览器隐藏样式
  5. @import必须在样式规则之前,可以在css文件中引用其他文件
  6. 总体来说:link优于@import

4 什么是FOUC?如何避免

  • Flash Of Unstyled Content:用户定义样式表加载之前浏览器使用默认样式显示文档,用户样式加载渲染之后再从新显示文档,造成页面闪烁。
  • 解决方法:把样式表放到文档的<head>

6 display、float、position的关系

  • 如果display取值为none,那么positionfloat都不起作用,这种情况下元素不产生框
  • 否则,如果position取值为absolute或者fixed,框就是绝对定位的,float的计算值为nonedisplay根据下面的表格进行调整。

在这里插入图片描述

  • 否则,如果float不是none,框是浮动的,display根据下表进行调整
  • 否则,如果元素是根元素,display根据下表进行调整
  • 其他情况下display的值为指定值
  • 总结起来:绝对定位、浮动、根元素都需要调整display

7 清除浮动的几种方式,各自的优缺点

  • 父级div定义height
  • 结尾处加空div标签clear:both
  • 父级div定义伪类:afterzoom
  • 父级div定义overflow:hidden
  • 父级div也浮动,需要定义宽度
  • 结尾处加br标签clear:both
  • 比较好的是第3种方式,好多网站都这么用

8 为什么要初始化CSS样式?

  • 因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对CSS初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。
  • 当然,初始化样式会对SEO有一定的影响,但鱼和熊掌不可兼得,但力求影响最小的情况下初始化

9 css3有哪些新特性

  • 新增选择器 p:nth-child(n){color: rgba(255, 0, 0, 0.75)}

  • 弹性盒模型 display: flex;

  • 多列布局 column-count: 5;

  • 媒体查询 @media (max-width: 480px) {.box: {column-count: 1;}}

  • 个性化字体 @font-face{font-family: BorderWeb; src:url(BORDERW0.eot);}

  • 颜色透明度 color: rgba(255, 0, 0, 0.75);

  • 圆角 border-radius: 5px;

  • 渐变 background:linear-gradient(red, green, blue);

  • 阴影 box-shadow:3px 3px 3px rgba(0, 64, 128, 0.3);

  • 倒影 box-reflect: below 2px;

  • 文字装饰 text-stroke-color: red;

  • 文字溢出 text-overflow:ellipsis;

  • 背景效果 background-size: 100px 100px;

  • 边框效果 border-image:url(bt_blue.png) 0 10;

  • 转换

    • 旋转 transform: rotate(20deg);
    • 倾斜 transform: skew(150deg, -10deg);
    • 位移 transform: translate(20px, 20px);
    • 缩放 transform: scale(.5);
  • 平滑过渡 transition: all .3s ease-in .1s;

  • 动画 @keyframes anim-1 {50% {border-radius: 50%;}} animation: anim-1 1s;

CSS3新增伪类有那些?

  • p:first-of-type 选择属于其父元素的首个<p>元素的每个<p> 元素。
  • p:last-of-type 选择属于其父元素的最后 <p> 元素的每个<p> 元素。
  • p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的 <p>元素的每个 <p> 元素。
  • p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素的每个 <p> 元素。
  • p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每个 <p> 元素。
  • :after 在元素之前添加内容,也可以用来做清除浮动。
  • :before 在元素之后添加内容。
  • :enabled 已启用的表单元素。
  • :disabled 已禁用的表单元素。
  • :checked 单选框或复选框被选中。

10 display有哪些值?说明他们的作用

  • block 转换成块状元素。
  • inline 转换成行内元素。
  • none 设置元素不可见。
  • inline-block 象行内元素一样显示,但其内容象块类型元素一样显示。
  • list-item 象块类型元素一样显示,并添加样式列表标记。
  • table 此元素会作为块级表格来显示
  • inherit 规定应该从父元素继承 display 属性的值

11 介绍一下标准的CSS的盒子模型?低版本IE的盒子模型有什么不同的?

  • 有两种, IE盒子模型、W3C盒子模型;
  • 盒模型: 内容(content)、填充(padding)、边界(margin)、 边框(border);
  • 区 别: IE的content部分把 borderpadding计算了进去;
  • 盒子模型构成:内容(content)、内填充(padding)、 边框(border)、外边距(margin)
  • IE8及其以下版本浏览器,未声明 DOCTYPE,内容宽高会包含内填充和边框,称为怪异盒模型(IE盒模型)
  • 标准(W3C)盒模型:元素宽度 = width + padding + border + margin
  • 怪异(IE)盒模型:元素宽度 = width + margin
  • 标准浏览器通过设置 css3 的 box-sizing: border-box 属性,触发“怪异模式”解析计算宽高

box-sizing 常用的属性有哪些?分别有什么作用

  • box-sizing: content-box; 默认的标准(W3C)盒模型元素效果
  • box-sizing: border-box; 触发怪异(IE)盒模型元素的效果
  • box-sizing: inherit; 继承父元素 box-sizing 属性的值

12 CSS优先级算法如何计算?

  • 优先级就近原则,同权重情况下样式定义最近者为准
  • 载入样式以最后载入的定位为准
  • 优先级为: !important > id > class > tag; !important 比 内联优先级高

14 谈谈浮动和清除浮动

  • 浮动的框可以向左或向右移动,直到他的外边缘碰到包含框或另一个浮动框的边框为止。由于浮动框不在文档的普通流中,所以文档的普通流的块框表现得就像浮动框不存在一样。浮动的块框会漂浮在文档普通流的块框上

15 position的值, relative和absolute定位原点是

  • absolute:生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位
  • fixed:生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位
  • relative:生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位
  • static 默认值。没有定位,元素出现在正常的流中
  • inherit 规定从父元素继承 position 属性的值

  • 移除空格
  • 使用margin负值
  • 使用font-size:0
  • letter-spacing
  • word-spacing

17 PNG\GIF\JPG的区别及如何选

  • GIF

    • 8位像素,256
    • 无损压缩
    • 支持简单动画
    • 支持boolean透明
    • 适合简单动画
  • JPEG

    • 颜色限于256
    • 有损压缩
    • 可控制压缩质量
    • 不支持透明
    • 适合照片
  • PNG

    • PNG8truecolor PNG
    • PNG8类似GIF颜色上限为256,文件小,支持alpha透明度,无动画
    • 适合图标、背景、按钮

18 行内元素float:left后是否变为块级元素?

行内元素设置成浮动之后变得更加像是inline-block(行内块级元素,设置成这个属性的元素会同时拥有行内和块级的特性,最明显的不同是它的默认宽度不是100%),这时候给行内元素设置padding-toppadding-bottom或者widthheight都是有效果的

19 在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体?为什么呢?

  • 偶数字号相对更容易和 web 设计的其他部分构成比例关系

20 ::before 和 :after中双冒号和单冒号 有什么区别?解释一下这2个伪元素的作用

  • 单冒号(:)用于CSS3伪类,双冒号(::)用于CSS3伪元素
  • 用于区分伪类和伪元素

21 如果需要手动写动画,你认为最小时间间隔是多久,为什么?(阿里)

  • 多数显示器默认频率是60Hz,即1秒刷新60次,所以理论上最小间隔为1/60*1000ms = 16.7ms

22 CSS合并方法

  • 避免使用@import引入多个css文件,可以使用CSS工具将CSS合并为一个CSS文件,例如使用Sass\Compass

  • !important规则最重要,大于其它规则
  • 行内样式规则,加1000
  • 对于选择器中给定的各个ID属性值,加100
  • 对于选择器中给定的各个类属性、属性选择器或者伪类选择器,加10
  • 对于选择其中给定的各个元素标签选择器,加1
  • 如果权值一样,则按照样式规则的先后顺序来应用,顺序靠后的覆盖靠前的规则

以下是权重的规则:标签的权重为1,class的权重为10,id的权重为100,以下/// 例子是演示各种定义的权重值:

/*权重为1*/
div{
}
/*权重为10*/
.class1{
}
/*权重为100*/
#id1{
}
/*权重为100+1=101*/
#id1 div{
}
/*权重为10+1=11*/
.class1 div{
}
/*权重为10+10+1=21*/
.class1 .class2 div{
}

如果权重相同,则最后定义的样式会起作用,但是应该避免这种情况出现

24 列出你所知道可以改变页面布局的属性

  • positiondisplayfloatwidthheightmarginpaddingtopleftright、`

25 CSS在性能优化方面的实践

  • css压缩与合并、Gzip压缩
  • css文件放在head里、不要用@import
  • 尽量用缩写、避免用滤镜、合理使用选择器

26 CSS3动画(简单动画的实现,如旋转等)

  • 依靠CSS3中提出的三个属性:transitiontransformanimation
  • transition:定义了元素在变化过程中是怎么样的,包含transition-propertytransition-durationtransition-timing-functiontransition-delay
  • transform:定义元素的变化结果,包含rotatescaleskewtranslate
  • animation:动画定义了动作的每一帧(@keyframes)有什么效果,包括animation-nameanimation-durationanimation-timing-functionanimation-delayanimation-iteration-countanimation-direction

27 base64的原理及优缺点

  • 优点可以加密,减少了HTTTP请求
  • 缺点是需要消耗CPU进行编解码

28 BFC

  1. 直译成:块级格式化上下文,是一个独立的渲染区域,并且有一定的布局规则。
  2. 具有 BFC 特性的元素可以看作是隔离了的独立容器,容器里面的元素不会在布局上影响到外面的元素,并且 BFC 具有普通容器所没有的一些特性。
  3. BFC 区域不会与 float box 重叠
  4. BFC 是页面上的一个独立容器,子元素不会影响到外面(默认body为一个bfc容器)
  5. 计算 BFC 的高度时,浮动元素也会参与计算
  6. 那些元素会生成 BFC:
    1. body 根元素
    2. float 不为 none 的元素
    3. position 为 fixed 和 absolute 的元素
    4. display 为 inline-block、table-cell、table-caption,flex,inline-flex 的元素
    5. overflow 不为 visible 的元素 (hidden、auto、scroll)
  7. 一个BFC区域只包含其子元素,不包括其子元素的子元素。
  8. 并不是所有的元素都能成为一块BFC区域,只有当这个元素满足条件的时候才会成为一块BFC区域。
  9. 不同的BFC区域之间是相互独立的,互不影响的。利用这个特性我们可以让不同BFC区域之间的布局不产生影响。

实际应用场景:

  • 阻止相邻元素margin重叠
  • 阻止父元素占领子元素的margin-top
  • 阻止浮动元素高度塌陷
  • 阻止浮动元素位置被占领

两栏布局

#c1 {
    width: 200px;
    height: 100px;
    background-color: red;
    float: left;
}
#c2 {
    height: 120px;
    background-color: blue;
    /* 方案一 */
    margin-left: 200px;

    /* 方案二 */
    overflow: hidden;

    /* 方案三 */
    width: calc(100% - 200px);
    float: right;

    /* 方案四 注:需要父盒子display:flex*/
    flex: 1;
}

三栏布局

<style>
    * {
        margin: 0;
    }

    .div1 {
        float: left;
        width: 200px;
        height: 200px;
        background-color: red;
    }

    .div2 {
        height: 200px;
        background-color: yellow;

        /* 方案一 注:需要把div2放在div3后面*/
        /* margin: 0 200px; */

        /* 方案二 */
        /* overflow: hidden; */

        /* 方案三 */
        /* flex: 1; */

        /* 方案四 */
        position: absolute;
        top: 0px;
        left: 200px;
        right: 200px;
        height: 200px;
    }

    .div3 {
        float: right;
        width: 200px;
        height: 200px;
        background-color: greenyellow;
    }

    .boss {
        width: 100%;
        height: 200px;
    }
</style>

<div class="boss">
    <div class="div1">1</div>
    <div class="div3">3</div>
    <div class="div2">2</div>
</div>

圣杯布局

双飞翼布局

css画图

image.png

<style>
    div {
        margin: 50px;
        width: 100px;
        height: 100px;
        background: red;
    }

    /* 扇形 */
    .sector {
        border-radius: 100px 0 0;
    }

    /* 三角 */
    .triangle {
        width: 0px;
        height: 0px;
        background: none;
        border: 50px solid red;
        border-color: red transparent transparent transparent;
    }

    /* 梯形 */
    .ladder {
        width: 50px;
        height: 0px;
        background: none;
        border: 50px solid red;
        border-color: red transparent transparent transparent;
    }
</style>
<div></div>
<div class="sector"></div>
<div class="triangle"></div>
<div class="ladder"></div>

29 stylus/sass/less区别

  • 均具有“变量”、“混合”、“嵌套”、“继承”、“颜色混合”五大基本特性
  • ScssLESS语法较为严谨,LESS要求一定要使用大括号“{}”,ScssStylus可以通过缩进表示层次与嵌套关系
  • Scss无全局变量的概念,LESSStylus有类似于其它语言的作用域概念
  • Sass是基于Ruby语言的,而LESSStylus可以基于NodeJS NPM下载相应库后进行编译;

30 postcss的作用

  • 可以直观的理解为:它就是一个平台。为什么说它是一个平台呢?因为我们直接用它,感觉不能干什么事情,但是如果让一些插件在它上面跑,那么将会很强大
  • PostCSS 提供了一个解析器,它能够将 CSS 解析成抽象语法树
  • 通过在 PostCSS 这个平台上,我们能够开发一些插件,来处理我们的CSS,比如热门的:autoprefixer
  • postcss可以对sass处理过后的css再处理 最常见的就是autoprefixer

31 css样式(选择器)的优先级

  • 计算权重确定
  • !important
  • 内联样式
  • 后写的优先级高

32 自定义字体的使用场景

  • 宣传/品牌/banner等固定文案
  • 字体图标

33 如何美化CheckBox

  • <label> 属性 forid
  • 隐藏原生的 <input>
  • :checked + <label>

34 伪类和伪元素的区别

  • 伪类表状态
  • 伪元素是真的有元素
  • 前者单冒号,后者双冒号

35 base64的使用

  • 用于减少 HTTP 请求
  • 适用于小图片
  • base64的体积约为原图的4/3

36 自适应布局

思路:

  • 左侧浮动或者绝对定位,然后右侧margin撑开
  • 使用<div>包含,然后靠负margin形成bfc
  • 使用flex

37 请用CSS写一个简单的幻灯片效果页面

知道是要用CSS3。使用animation动画实现一个简单的幻灯片效果

/**css**/
.ani{
  width:480px;
  height:320px;
  margin:50px auto;
  overflow: hidden;
  box-shadow:0 0 5px rgba(0,0,0,1);
  background-size: cover;
  background-position: center;
  -webkit-animation-name: "loops";
  -webkit-animation-duration: 20s;
  -webkit-animation-iteration-count: infinite;
}
@-webkit-keyframes "loops" {
    0% {
        background:url(http://d.hiphotos.baidu.com/image/w%3D400/sign=c01e6adca964034f0fcdc3069fc27980/e824b899a9014c08e5e38ca4087b02087af4f4d3.jpg) no-repeat;             
    }
    25% {
        background:url(http://b.hiphotos.baidu.com/image/w%3D400/sign=edee1572e9f81a4c2632edc9e72b6029/30adcbef76094b364d72bceba1cc7cd98c109dd0.jpg) no-repeat;
    }
    50% {
        background:url(http://b.hiphotos.baidu.com/image/w%3D400/sign=937dace2552c11dfded1be2353266255/d8f9d72a6059252d258e7605369b033b5bb5b912.jpg) no-repeat;
    }
    75% {
        background:url(http://g.hiphotos.baidu.com/image/w%3D400/sign=7d37500b8544ebf86d71653fe9f9d736/0df431adcbef76095d61f0972cdda3cc7cd99e4b.jpg) no-repeat;
    }
    100% {
        background:url(http://c.hiphotos.baidu.com/image/w%3D400/sign=cfb239ceb0fb43161a1f7b7a10a54642/3b87e950352ac65ce2e73f76f9f2b21192138ad1.jpg) no-repeat;
    }
}

38 什么是外边距重叠?重叠的结果是什么?

外边距重叠就是margin-collapse

  • 在CSS当中,相邻的两个盒子(可能是兄弟关系也可能是祖先关系)的外边距可以结合成一个单独的外边距。这种合并外边距的方式被称为折叠,并且因而所结合成的外边距称为折叠外边距。

折叠结果遵循下列计算规则

  • 两个相邻的外边距都是正数时,折叠结果是它们两者之间较大的值。
  • 两个相邻的外边距都是负数时,折叠结果是两者绝对值的较大值。
  • 两个外边距一正一负时,折叠结果是两者的相加的和。

和opacity的透明效果有什么不同?

  • rgba()opacity都能实现透明效果,但最大的不同是opacity作用于元素,以及元素内的所有内容的透明度,
  • rgba()只作用于元素的颜色或其背景色。(设置rgba透明的元素的子元素不会继承透明效果!)

40 css中可以让文字在垂直和水平方向上重叠的两个属性是什么?

  • 垂直方向:line-height
  • 水平方向:letter-spacing

41 如何垂直居中一个浮动元素?

/**方法一:已知元素的高宽**/

#div1{
  background-color:#6699FF;
  width:200px;
  height:200px;
  position: absolute;        //父元素需要相对定位
  top: 50%;
  left: 50%;
  margin-top:-100px ;   //二分之一的heightwidth
  margin-left: -100px;
}

/**方法二:**/

#div1{
  width: 200px;
  height: 200px;
  background-color: #6699FF;
  margin:auto;
  position: absolute;        //父元素需要相对定位
  left: 0;
  top: 0;
  right: 0;
  bottom: 0;
}

如何垂直居中一个<img>?(用更简便的方法。)

#container     /**<img>的容器设置如下**/
{
    display:table-cell;
    text-align:center;
    vertical-align:middle;
}

42 px和em的区别

  • pxem都是长度单位,区别是,px的值是固定的,指定是多少就是多少,计算比较容易。em得值不是固定的,并且em会继承父级元素的字体大小。
  • 浏览器的默认字体高都是16px。所以未经调整的浏览器都符合: 1em=16px。那么12px=0.75em, 10px=0.625em
  • px 相对于显示器屏幕分辨率,无法用浏览器字体放大功能
  • em 值并不是固定的,会继承父级的字体大小: em = 像素值 / 父级font-size

43 Sass、LESS是什么?大家为什么要使用他们?

  • 他们是CSS预处理器。他是CSS上的一种抽象层。他们是一种特殊的语法/语言编译成CSS
  • 例如Less是一种动态样式语言. 将CSS赋予了动态语言的特性,如变量,继承,运算, 函数. LESS 既可以在客户端上运行 (支持IE 6+, Webkit, Firefox),也可一在服务端运行 (借助 Node.js)

为什么要使用它们?

  • 结构清晰,便于扩展。
  • 可以方便地屏蔽浏览器私有语法差异。这个不用多说,封装对- 浏览器语法差异的重复处理,减少无意义的机械劳动。
  • 可以轻松实现多重继承。
  • 完全兼容 CSS 代码,可以方便地应用到老项目中。LESS 只- 是在 CSS 语法上做了扩展,所以老的 CSS 代码也可以与 LESS 代码一同编译

44 知道css有个content属性吗?有什么作用?有什么应用?

css的content属性专门应用在 before/after伪元素上,用于来插入生成内容。最常见的应用是利用伪类清除浮动。

/**一种常见利用伪类清除浮动的代码**/
.clearfix:after {
    content:".";       //这里利用到了content属性
    display:block;
    height:0;
    visibility:hidden;
    clear:both; 
 }
.clearfix {
    *zoom:1;
}

45 水平居中的方法

  • 元素为行内元素,设置父元素text-align:center
  • 如果元素宽度固定,可以设置左右marginauto;
  • 绝对定位和移动: absolute + transform
  • 使用flex-box布局,指定justify-content属性为center
  • display设置为tabel-ceil

46 垂直居中的方法

  • 将显示方式设置为表格,display:table-cell,同时设置vertial-align:middle
  • 使用flex布局,设置为align-item:center
  • 绝对定位中设置bottom:0,top:0,并设置margin:auto
  • 绝对定位中固定高度时设置top:50%,margin-top值为高度一半的负值
  • 文本垂直居中设置line-heightheight
  • 如果是单行文本, line-height 设置成和 height 值
.vertical {
    height: 100px;
    line-height: 100px;
  }
  • 已知高度的块级子元素,采用绝对定位和负边距
.container {
  position: relative;
}
.vertical {
  height: 300px;  /*子元素高度*/
  position: absolute;
  top:50%;  /*父元素高度50%*/
  margin-top: -150px; /*自身高度一半*/
}
  • 未知高度的块级父子元素居中,模拟表格布局
  • 缺点:IE67不兼容,父级 overflow:hidden 失效
.container {
    display: table;
  }
  .content {
    display: table-cell;
    vertical-align: middle;
  }
  • 新增 inline-block 兄弟元素,设置 vertical-align

    • 缺点:需要增加额外标签,IE67不兼容
.container {
  height: 100%;/*定义父级高度,作为参考*/
}
.extra .vertical{
  display: inline-block;  /*行内块显示*/
  vertical-align: middle; /*垂直居中*/
}
.extra {
  height: 100%; /*设置新增元素高度为100%*/
}
  • 绝对定位配合 CSS3 位移
.vertical {
  position: absolute;
  top:50%;  /*父元素高度50%*/
  transform:translateY(-50%, -50%);
}
  • CSS3弹性盒模型
.container {
  display:flex;
  justify-content: center; /*子元素水平居中*/
  align-items: center; /*子元素垂直居中*/
}

47 如何使用CSS实现硬件加速?

硬件加速是指通过创建独立的复合图层,让GPU来渲染这个图层,从而提高性能,

  • 一般触发硬件加速的CSS属性有transformopacityfilter,为了避免2D动画在 开始和结束的时候的repaint操作,一般使用tranform:translateZ(0)

48 重绘和回流(重排)是什么,如何避免?

  • 重绘:当渲染树中的元素外观(如:颜色)发生改变,不影响布局时,产生重绘
  • 回流:当渲染树中的元素的布局(如:尺寸、位置、隐藏/状态状态)发生改变时,产生重绘回流
  • 注意:JS获取Layout属性值(如:offsetLeftscrollTopgetComputedStyle等)也会引起回流。因为浏览器需要通过回流计算最新值
  • 回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流

如何最小化重绘(repaint)和回流(reflow)

  • 需要要对元素进行复杂的操作时,可以先隐藏(display:"none"),操作完成后再显示
  • 需要创建多个DOM节点时,使用DocumentFragment创建完后一次性的加入document
  • 缓存Layout属性值,如:var left = elem.offsetLeft; 这样,多次使用 left 只产生一次回流
  • 尽量避免用table布局(table元素一旦触发回流就会导致table里所有的其它元素回流)
  • 避免使用css表达式(expression),因为每次调用都会重新计算值(包括加载页面)
  • 尽量使用 css 属性简写,如:用 border 代替 border-width, border-style, border-color
  • 批量修改元素样式:elem.classNameelem.style.cssText 代替 elem.style.xxx

49 说一说css3的animation

  • css3的animation是css3新增的动画属性,这个css3动画的每一帧是通过@keyframes来声明的,keyframes声明了动画的名称,通过fromto或者是百分比来定义
  • 每一帧动画元素的状态,通过animation-name来引用这个动画,同时css3动画也可以定义动画运行的时长、动画开始时间、动画播放方向、动画循环次数、动画播放的方式,
  • 这些相关的动画子属性有:animation-name定义动画名、animation-duration定义动画播放的时长、animation-delay定义动画延迟播放的时间、animation-direction定义 动画的播放方向、animation-iteration-count定义播放次数、animation-fill-mode定义动画播放之后的状态、animation-play-state定义播放状态,如暂停运行等、animation-timing-function
  • 定义播放的方式,如恒速播放、艰涩播放等。

50 左边宽度固定,右边自适应

左侧固定宽度,右侧自适应宽度的两列布局实现

html结构

<div class="outer">
    <div class="left">固定宽度</div>
    <div class="right">自适应宽度</div>
</div>

在外层div(类名为outer)的div中,有两个子div,类名分别为leftright,其中left为固定宽度,而right为自适应宽度

方法1:左侧div设置成浮动:float: left,右侧div宽度会自拉升适应

.outer {
    width: 100%;
    height: 500px;
    background-color: yellow;
}
.left {
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: red;
    float: left;
}
.right {
    height: 200px;
    background-color: blue;
}

方法2:对右侧:div进行绝对定位,然后再设置right=0,即可以实现宽度自适应

绝对定位元素的第一个高级特性就是其具有自动伸缩的功能,当我们将 width设置为 auto 的时候(或者不设置,默认为 auto ),绝对定位元素会根据其 leftright 自动伸缩其大小

.outer {
    width: 100%;
    height: 500px;
    background-color: yellow;
    position: relative;
}
.left {
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: red;
}
.right {
    height: 200px;
    background-color: blue;
    position: absolute;
    left: 200px;
    top:0;          
    right: 0;
}

方法3:将左侧div进行绝对定位,然后右侧div设置margin-left: 200px

.outer {
    width: 100%;
    height: 500px;
    background-color: yellow;
    position: relative;
}
.left {
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: red;
    position: absolute;
}
.right {
    height: 200px;
    background-color: blue;
    margin-left: 200px;
}

方法4:使用flex布局

.outer {
    width: 100%;
    height: 500px;
    background-color: yellow;
    display: flex;
    flex-direction: row;
}
.left {
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: red;
}
.right {
    height: 200px;
    background-color: blue;
    flex: 1;
}

51 两种以上方式实现已知或者未知宽度的垂直水平居中

/** 1 **/
.wraper {
  position: relative;
  .box {
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    width: 100px;
    height: 100px;
    margin: -50px 0 0 -50px;
  }
}

/** 2 **/
.wraper {
  position: relative;
  .box {
    position: absolute;
    top: 50%;
    left: 50%;
    transform: translate(-50%, -50%);
  }
}

/** 3 **/
.wraper {
  .box {
    display: flex;
    justify-content:center;
    align-items: center;
    height: 100px;
  }
}

/** 4 **/
.wraper {
  display: table;
  .box {
    display: table-cell;
    vertical-align: middle;
  }
}

52 如何实现小于12px的字体效果

transform:scale()这个属性只可以缩放可以定义宽高的元素,而行内元素是没有宽高的,我们可以加上一个display:inline-block;

transform: scale(0.7);

css的属性,可以缩放大小

53 css hack原理及常用hack

  • 原理:利用不同浏览器对CSS的支持和解析结果不一样编写针对特定浏览器样式。

  • 常见的hack有

    • 属性hack
    • 选择器hack
    • IE条件注释

54 CSS有哪些继承属性

  • 关于文字排版的属性如:

    • font

      • word-break
      • letter-spacing
      • text-align
      • text-rendering
      • word-spacing
      • white-space
      • text-indent
      • text-transform
      • text-shadow
    • line-height

    • color

    • visibility

    • cursor

  • 毗邻的两个或多个 margin 会合并成一个margin,叫做外边距折叠。规则如下:

    • 两个或多个毗邻的普通流中的块元素垂直方向上的margin会折叠
    • 浮动元素或inline-block元素或绝对定位元素的margin不会和垂直方向上的其他元素的margin折叠
    • 创建了块级格式化上下文的元素,不会和它的子元素发生margin折叠
    • 元素自身的margin-bottommargin-top相邻时也会折

56 CSS选择符有哪些?哪些属性可以继承

  • id选择器( # myid
  • 类选择器(.myclassname
  • 标签选择器(div, h1, p
  • 相邻选择器(h1 + p
  • 子选择器(ul > li
  • 后代选择器(li a
  • 通配符选择器( *
  • 属性选择器(a[rel = "external"]
  • 伪类选择器(a:hover, li:nth-child

CSS哪些属性可以继承?哪些属性不可以继承

  • 可继承的样式: font-size font-family color, UL LI DL DD DT
  • 不可继承的样式:border padding margin width height

57 CSS3新增伪类有那些

  • :root 选择文档的根元素,等同于 html 元素
  • :empty 选择没有子元素的元素
  • :target 选取当前活动的目标元素
  • :not(selector) 选择除 selector 元素意外的元素
  • :enabled 选择可用的表单元素
  • :disabled 选择禁用的表单元素
  • :checked 选择被选中的表单元素
  • :after 在元素内部最前添加内容
  • :before 在元素内部最后添加内容
  • :nth-child(n) 匹配父元素下指定子元素,在所有子元素中排序第n
  • :nth-last-child(n) 匹配父元素下指定子元素,在所有子元素中排序第n,从后向前数
  • :nth-child(odd)
  • :nth-child(even)
  • :nth-child(3n+1)
  • :first-child
  • :last-child
  • :only-child
  • :nth-of-type(n) 匹配父元素下指定子元素,在同类子元素中排序第n
  • :nth-last-of-type(n) 匹配父元素下指定子元素,在同类子元素中排序第n,从后向前数
  • :nth-of-type(odd)
  • :nth-of-type(even)
  • :nth-of-type(3n+1)
  • :first-of-type
  • :last-of-type
  • :only-of-type
  • ::selection 选择被用户选取的元素部分
  • :first-line 选择元素中的第一行
  • :first-letter 选择元素中的第一个字符

58 如何居中div?如何居中一个浮动元素?如何让绝对定位的div居中

  • div设置一个宽度,然后添加margin:0 auto属性
div{
  width:200px;
  margin:0 auto;
 
  • 居中一个浮动元素
/* 确定容器的宽高 宽500 高 300 的层
设置层的外边距 */

.div {
  width:500px ; height:300px;//高度可以不设
  margin: -150px 0 0 -250px;
  position:relative;         //相对定位
  background-color:pink;     //方便看效果
  left:50%;
  top:50%;
}

让绝对定位的div居中

position: absolute;
width: 1200px;
background: none;
margin: 0 auto;
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
right: 0;

59 用纯CSS创建一个三角形的原理是什么

/* 把上、左、右三条边隐藏掉(颜色设为 transparent) */
#demo {
  width: 0;
  height: 0;
  border-width: 20px;
  border-style: solid;
  border-color: transparent transparent red transparent;
}

60 一个满屏 品 字布局 如何设计?

  • 简单的方式:

    • 上面的div100%
    • 下面的两个div分别宽50%
    • 然后用float或者inline使其不换行即可

61 li与li之间有看不见的空白间隔是什么原因引起的?有什么解决办法

行框的排列会受到中间空白(回车\空格)等的影响,因为空格也属于字符,这些空白也会被应用样式,占据空间,所以会有间隔,把字符大小设为0,就没有空格了

62 为什么要初始化CSS样式

因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对CSS初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异

63 请列举几种隐藏元素的方法

  • visibility: hidden; 这个属性只是简单的隐藏某个元素,但是元素占用的空间任然存在
  • opacity: 0; CSS3属性,设置0可以使一个元素完全透明
  • position: absolute; 设置一个很大的 left 负值定位,使元素定位在可见区域之外
  • display: none; 元素会变得不可见,并且不会再占用文档的空间。
  • transform: scale(0); 将一个元素设置为缩放无限小,元素将不可见,元素原来所在的位置将被保留
  • <div hidden="hidden"> HTML5属性,效果和display:none;相同,但这个属性用于记录一个元素的状态
  • height: 0; 将元素高度设为 0 ,并消除边框
  • filter: blur(0); CSS3属性,将一个元素的模糊度设置为0,从而使这个元素“消失”在页面中

和 opacity 的透明效果有什么不同

  • opacity 作用于元素以及元素内的所有内容(包括文字)的透明度
  • rgba() 只作用于元素自身的颜色或其背景色,子元素不会继承透明效果

65 css 属性 content 有什么作用

  • content 属性专门应用在 before/after 伪元素上,用于插入额外内容或样式

66 请解释一下 CSS3 的 Flexbox(弹性盒布局模型)以及适用场景

1Flexbox1 用于不同尺寸屏幕中创建可自动扩展和收缩布局

67 经常遇到的浏览器的JS兼容性有哪些?解决方法是什么

  • 当前样式:getComputedStyle(el, null) VS el.currentStyle
  • 事件对象:e VS window.event
  • 鼠标坐标:e.pageX, e.pageY VS window.event.x, window.event.y
  • 按键码:e.which VS event.keyCode
  • 文本节点:el.textContent VS el.innerText

68 请写出多种等高布局

  • 在列的父元素上使用这个背景图进行Y轴的铺放,从而实现一种等高列的假像
  • 模仿表格布局等高列效果:兼容性不好,在ie6-7无法正常运行
  • css3 flexbox 布局: .container{display: flex; align-items: stretch;}

69 浮动元素引起的问题

  • 父元素的高度无法被撑开,影响与父元素同级的元素
  • 与浮动元素同级的非浮动元素会跟随其后

70 CSS优化、提高性能的方法有哪些

  • 多个css合并,尽量减少HTTP请求
  • css文件放在页面最上面
  • 移除空的css规则
  • 避免使用CSS表达式
  • 选择器优化嵌套,尽量避免层级过深
  • 充分利用css继承属性,减少代码量
  • 抽象提取公共样式,减少代码量
  • 属性值为0时,不加单位
  • 属性值为小于1的小数时,省略小数点前面的0
  • css雪碧图

71 浏览器是怎样解析CSS选择器的

  • 浏览器解析 CSS 选择器的方式是从右到左

72 在网页中的应该使用奇数还是偶数的字体

  • 在网页中的应该使用“偶数”字体:

    • 偶数字号相对更容易和 web 设计的其他部分构成比例关系
    • 使用奇数号字体时文本段落无法对齐
    • 宋体的中文网页排布中使用最多的就是 12 和 14

73 margin和padding分别适合什么场景使用

  • 需要在border外侧添加空白,且空白处不需要背景(色)时,使用 margin
  • 需要在border内测添加空白,且空白处需要背景(色)时,使用 padding

74 抽离样式模块怎么写,说出思路

  • CSS可以拆分成2部分:公共CSS 和 业务CSS:

    • 网站的配色,字体,交互提取出为公共CSS。这部分CSS命名不应涉及具体的业务
    • 对于业务CSS,需要有统一的命名,使用公用的前缀。可以参考面向对象的CSS

75 元素竖向的百分比设定是相对于容器的高度吗

元素竖向的百分比设定是相对于容器的宽度,而不是高度

76 全屏滚动的原理是什么? 用到了CSS的那些属性

  • 原理类似图片轮播原理,超出隐藏部分,滚动时显示
  • 可能用到的CSS属性:overflow:hidden; transform:translate(100%, 100%); display:none;

77 什么是响应式设计?响应式设计的基本原理是什么?如何兼容低版本的IE

  • 响应式设计就是网站能够兼容多个终端,而不是为每个终端做一个特定的版本
  • 基本原理是利用CSS3媒体查询,为不同尺寸的设备适配不同样式
  • 对于低版本的IE,可采用JS获取屏幕宽度,然后通过resize方法来实现兼容:
$(window).resize(function () {
  screenRespond();
});
screenRespond();
function screenRespond(){
var screenWidth = $(window).width();
if(screenWidth <= 1800){
  $("body").attr("class", "w1800");
}
if(screenWidth <= 1400){
  $("body").attr("class", "w1400");
}
if(screenWidth > 1800){
  $("body").attr("class", "");
}
}

78 什么是视差滚动效果,如何给每页做不同的动画

  • 视差滚动是指多层背景以不同的速度移动,形成立体的运动效果,具有非常出色的视觉体验

  • 一般把网页解剖为:背景层、内容层和悬浮层。当滚动鼠标滚轮时,各图层以不同速度移动,形成视差的

  • 实现原理

    • 以 “页面滚动条” 作为 “视差动画进度条”
    • 以 “滚轮刻度” 当作 “动画帧度” 去播放动画的
    • 监听 mousewheel 事件,事件被触发即播放动画,实现“翻页”效果

79 a标签上四个伪类的执行顺序是怎么样的

link > visited > hover > active

  • L-V-H-A love hate 用喜欢和讨厌两个词来方便记忆

80 伪元素和伪类的区别和作用

  • 伪元素 -- 在内容元素的前后插入额外的元素或样式,但是这些元素实际上并不在文档中生成。
  • 它们只在外部显示可见,但不会在文档的源代码中找到它们,因此,称为“伪”元素。例如:
p::before {content:"第一章:";}
p::after {content:"Hot!";}
p::first-line {background:red;}
p::first-letter {font-size:30px;}
  • 伪类 -- 将特殊的效果添加到特定选择器上。它是已有元素上添加类别的,不会产生新的元素。例如:
a:hover {color: #FF00FF}
p:first-child {color: red}

81 ::before 和 :after 中双冒号和单冒号有什么区别

  • 在 CSS 中伪类一直用 : 表示,如 :hover, :active
  • 伪元素在CSS1中已存在,当时语法是用 : 表示,如 :before:after
  • 后来在CSS3中修订,伪元素用 :: 表示,如 ::before::after,以此区分伪元素和伪类
  • 由于低版本IE对双冒号不兼容,开发者为了兼容性各浏览器,继续使使用 :after 这种老语法表示伪元素
  • 综上所述:::beforeCSS3 中写伪元素的新语法; :afterCSS1 中存在的、兼容IE的老语法

82 如何修改Chrome记住密码后自动填充表单的黄色背景

  • 产生原因:由于Chrome默认会给自动填充的input表单加上 input:-webkit-autofill 私有属性造成的
  • 解决方案1:在form标签上直接关闭了表单的自动填充:autocomplete="off"
  • 解决方案2:input:-webkit-autofill { background-color: transparent; }

input [type=search] 搜索框右侧小图标如何美化?

input[type="search"]::-webkit-search-cancel-button{
  -webkit-appearance: none;
  height: 15px;
  width: 15px;
  border-radius: 8px;
  background:url("images/searchicon.png") no-repeat 0 0;
  background-size: 15px 15px;
}

83 网站图片文件,如何点击下载?而非点击预览

<a href="logo.jpg" download>下载</a> <a href="logo.jpg" download="网站LOGO" >下载</a>

63 iOS safari 如何阻止“橡皮筋效果”

  $(document).ready(function(){
      var stopScrolling = function(event) {
          event.preventDefault();
      }
      document.addEventListener('touchstart', stopScrolling, false);
      document.addEventListener('touchmove', stopScrolling, false);
  });

84 你对 line-height 是如何理解的

  • line-height 指一行字的高度,包含了字间距,实际上是下一行基线到上一行基线距离
  • 如果一个标签没有定义 height 属性,那么其最终表现的高度是由 line-height 决定的
  • 一个容器没有设置高度,那么撑开容器高度的是 line-height 而不是容器内的文字内容
  • line-height 值设置为 height 一样大小的值可以实现单行文字的垂直居中
  • line-heightheight 都能撑开一个高度,height 会触发 haslayout,而 line-height 不会

85 line-height 三种赋值方式有何区别?(带单位、纯数字、百分比)

  • 带单位:px 是固定值,而 em 会参考父元素 font-size 值计算自身的行高
  • 纯数字:会把比例传递给后代。例如,父级行高为 1.5,子元素字体为 18px,则子元素行高为 1.5 * 18 = 27px
  • 百分比:将计算后的值传递给后代

86 设置元素浮动后,该元素的 display 值会如何变化

设置元素浮动后,该元素的 display 值自动变成 block

87 让页面里的字体变清晰,变细用CSS怎么做?(IOS手机浏览器字体齿轮设置)

  -webkit-font-smoothing: antialiased;

88 font-style 属性 oblique 是什么意思

font-style: oblique; 使没有 italic 属性的文字实现倾斜

89 display:inline-block 什么时候会显示间隙

  • 相邻的 inline-block 元素之间有换行或空格分隔的情况下会产生间距
  • inline-block 水平元素设置为 inline-block 也会有水平间距
  • 可以借助 vertical-align:top; 消除垂直间隙
  • 可以在父级加 font-size:0; 在子元素里设置需要的字体大小,消除垂直间隙
  • li 标签写到同一行可以消除垂直间隙,但代码可读性差

90 一个高度自适应的div,里面有两个div,一个高度100px,希望另一个填满剩下的高度

  • 方案1:

    • .sub { height: calc(100%-100px); }
  • 方案2:

    • .container { position:relative; }
    • .sub { position: absolute; top: 100px; bottom: 0; }
  • 方案3:

    • .container { display:flex; flex-direction:column; }
    • .sub { flex:1; }

三、JavaScript

1 闭包

  • 闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数

  • 闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包可以突破作用链域

  • 闭包的特性:

    • 函数内再嵌套函数
    • 内部函数可以引用外层的参数和变量
    • 参数和变量不会被垃圾回收机制回收

说说你对闭包的理解

  • 使用闭包主要是为了设计私有的方法和变量。闭包的优点是可以避免全局变量的污染,缺点是闭包会常驻内存,会增大内存使用量,使用不当很容易造成内存泄露。在js中,函数即闭包,只有函数才会产生作用域的概念
  • 闭包 的最大用处有两个,一个是可以读取函数内部的变量,另一个就是让这些变量始终保持在内存中
  • 闭包的另一个用处,是封装对象的私有属性和私有方法
  • 好处:能够实现封装和缓存等;
  • 坏处:就是消耗内存、不正当使用会造成内存溢出的问题

使用闭包的注意点

  • 由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露
  • 解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除

2 说说你对作用域链的理解

  • 作用域链的作用是保证执行环境里有权访问的变量和函数是有序的,作用域链的变量只能向上访问,变量访问到window对象即被终止,作用域链向下访问变量是不被允许的
  • 简单的说,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期

3 JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?

  • 每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是__proto__,当我们访问一个对象的属性时
  • 如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去__proto__里找这个属性,这个__proto__又会有自己的__proto__,于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。按照标准,__proto__ 是不对外公开的,也就是说是个私有属性
  • 关系:instance.constructor.prototype == instance.__proto__
// eg.
var a = {}

a.constructor.prototype == a.__proto__
  • 特点:

    • JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变
  • 当我们需要一个属性的时,Javascript引擎会先看当前对象中是否有这个属性, 如果没有的

  • 就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,如此递推下去,一直检索到 Object 内建对象

  • 原型:

    • JavaScript的所有对象中都包含了一个 [__proto__] 内部属性,这个属性所对应的就是该对象的原型
    • JavaScript的函数对象,除了原型 [__proto__] 之外,还预置了 prototype 属性
    • 当函数对象作为构造函数创建实例时,该 prototype 属性值将被作为实例对象的原型 [__proto__]
  • 原型链:

    • 当一个对象调用的属性/方法自身不存在时,就会去自己 [__proto__] 关联的前辈 prototype 对象上去找
    • 如果没找到,就会去该 prototype 原型 [__proto__] 关联的前辈 prototype 去找。依次类推,直到找到属性/方法或 undefined 为止。从而形成了所谓的“原型链”
  • 原型特点:

    • JavaScript对象是通过引用来传递的,当修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变

4 请解释什么是事件代理

  • 事件代理(Event Delegation),又称之为事件委托。是 JavaScript 中常用绑定事件的常用技巧。顾名思义,“事件代理”即是把原本需要绑定的事件委托给父元素,让父元素担当事件监听的职务。事件代理的原理是DOM元素的事件冒泡。使用事件代理的好处是可以提高性能
  • 可以大量节省内存占用,减少事件注册,比如在table上代理所有tdclick事件就非常棒
  • 可以实现当新增子对象时无需再次对其绑定

5 Javascript如何实现继承?

  • 构造继承
  • 原型继承
  • 实例继承
  • 拷贝继承
  • 原型prototype机制或applycall方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式
function Parent(){
	this.name = 'wang';
}

function Child(){
        this.age = 28;
}
    
Child.prototype = new Parent();//继承了Parent,通过原型

var demo = new Child();
alert(demo.age);
alert(demo.name);//得到被继承的属性

6 谈谈This对象的理解

  • this总是指向函数的直接调用者(而非间接调用者)
  • 如果有new关键字,this指向new出来的那个对象
  • 在事件中,this指向触发这个事件的对象,特殊的是,IE中的attachEvent中的this总是指向全局对象Window

7 事件模型

W3C中定义事件的发生经历三个阶段:捕获阶段(capturing)、目标阶段(targetin)、冒泡阶段(bubbling

  • 冒泡型事件:当你使用事件冒泡时,子级元素先触发,父级元素后触发
  • 捕获型事件:当你使用事件捕获时,父级元素先触发,子级元素后触发
  • DOM事件流:同时支持两种事件模型:捕获型事件和冒泡型事件
  • 阻止冒泡:在W3c中,使用stopPropagation()方法;在IE下设置cancelBubble = true
  • 阻止捕获:阻止事件的默认行为,例如click - <a>后的跳转。在W3c中,使用preventDefault()方法,在IE下设置window.event.returnValue = false

8 new操作符具体干了什么呢?

  • 创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型
  • 属性和方法被加入到 this 引用的对象中
  • 新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this

9 Ajax原理

  • Ajax的原理简单来说是在用户和服务器之间加了—个中间层(AJAX引擎),通过XmlHttpRequest对象来向服务器发异步请求,从服务器获得数据,然后用javascript来操作DOM而更新页面。使用户操作与服务器响应异步化。这其中最关键的一步就是从服务器获得请求数据
  • Ajax的过程只涉及JavaScriptXMLHttpRequestDOMXMLHttpRequestajax的核心机制
/** 1. 创建连接 **/
var xhr = null;
xhr = new XMLHttpRequest()
/** 2. 连接服务器 **/
xhr.open('get', url, true)
/** 3. 发送请求 **/
xhr.send(null);
/** 4. 接受请求 **/
xhr.onreadystatechange = function(){
	if(xhr.readyState == 4){
		if(xhr.status == 200){
			success(xhr.responseText);
		} else { 
			/** false **/
			fail && fail(xhr.status);
		}
	}
}

ajax 有那些优缺点?

  • 优点:

    • 通过异步模式,提升了用户体验.
    • 优化了浏览器和服务器之间的传输,减少不必要的数据往返,减少了带宽占用.
    • Ajax在客户端运行,承担了一部分本来由服务器承担的工作,减少了大用户量下的服务器负载。
    • Ajax可以实现动态不刷新(局部刷新)
  • 缺点:

    • 安全问题 AJAX暴露了与服务器交互的细节。
    • 对搜索引擎的支持比较弱。
    • 不容易调试。

10 如何解决跨域问题?

首先了解下浏览器的同源策略 同源策略/SOP(Same origin policy)是一种约定,由Netscape公司1995年引入浏览器,它是浏览器最核心也最基本的安全功能,如果缺少了同源策略,浏览器很容易受到XSSCSRF等攻击。所谓同源是指"协议+域名+端口"三者相同,即便两个不同的域名指向同一个ip地址,也非同源

那么怎样解决跨域问题的呢?

  • 通过jsonp跨域
var script = document.createElement('script');
script.type = 'text/javascript';

// 传参并指定回调执行函数为onBack
script.src = 'http://www.....:8080/login?user=admin&callback=onBack';
document.head.appendChild(script);

// 回调执行函数
function onBack(res) {
    alert(JSON.stringify(res));
}
  • document.domain + iframe跨域

此方案仅限主域相同,子域不同的跨域应用场景

1.)父窗口:(www.domain.com/a.html)

<iframe id="iframe" src="http://child.domain.com/b.html"></iframe>
<script>
    document.domain = 'domain.com';
    var user = 'admin';
</script>

2.)子窗口:(child.domain.com/b.html)

document.domain = 'domain.com';
// 获取父窗口中变量
alert('get js data from parent ---> ' + window.parent.user);
  • nginx代理跨域
  • nodejs中间件代理跨域
  • 后端在头部信息里面设置安全域名

11 模块化开发怎么做?

  • 立即执行函数,不暴露私有成员
var module1 = (function(){
    var _count = 0;
    var m1 = function(){
      //...
    };
    var m2 = function(){
      //...
    };
    return {
      m1 : m1,
      m2 : m2
    };
})();

12 异步加载JS的方式有哪些?

  • 设置<script>属性 async="async" (一旦脚本可用,则会异步执行)
  • 动态创建 script DOMdocument.createElement('script');
  • XmlHttpRequest 脚本注入
  • 异步加载库 LABjs
  • 模块加载器 Sea.js

13 那些操作会造成内存泄漏?

JavaScript 内存泄露指对象在不需要使用它时仍然存在,导致占用的内存不能使用或回收

  • 未使用 var 声明的全局变量
  • 闭包函数(Closures)
  • 循环引用(两个对象相互引用)
  • 控制台日志(console.log)
  • 移除存在绑定事件的DOM元素(IE)
  • setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏
  • 垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收

14 XML和JSON的区别?

  • 数据体积方面

    • JSON相对于XML来讲,数据的体积小,传递的速度更快些。
  • 数据交互方面

    • JSONJavaScript的交互更加方便,更容易解析处理,更好的数据交互
  • 数据描述方面

    • JSON对数据的描述性比XML较差
  • 传输速度方面

    • JSON的速度要远远快于XML

15 谈谈你对webpack的看法

  • WebPack 是一个模块打包工具,你可以使用WebPack管理你的模块依赖,并编绎输出模块们所需的静态文件。它能够很好地管理、打包Web开发中所用到的HTMLJavascriptCSS以及各种静态文件(图片、字体等),让开发过程更加高效。对于不同类型的资源,webpack有对应的模块加载器。webpack模块打包器会分析模块间的依赖关系,最后 生成了优化且合并后的静态资源

16 说说你对AMD和Commonjs的理解

  • CommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范。CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数
  • AMD推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象,CommonJS的风格通过对module.exportsexports的属性赋值来达到暴露模块对象的目的

17 常见web安全及防护原理

  • sql注入原理

    • 就是通过把SQL命令插入到Web表单递交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令
  • 总的来说有以下几点

    • 永远不要信任用户的输入,要对用户的输入进行校验,可以通过正则表达式,或限制长度,对单引号和双"-"进行转换等
    • 永远不要使用动态拼装SQL,可以使用参数化的SQL或者直接使用存储过程进行数据查询存取
    • 永远不要使用管理员权限的数据库连接,为每个应用使用单独的权限有限的数据库连接
    • 不要把机密信息明文存放,请加密或者hash掉密码和敏感的信息

XSS原理及防范

  • Xss(cross-site scripting)攻击指的是攻击者往Web页面里插入恶意html标签或者javascript代码。比如:攻击者在论坛中放一个看似安全的链接,骗取用户点击后,窃取cookie中的用户私密信息;或者攻击者在论坛中加一个恶意表单,当用户提交表单的时候,却把信息传送到攻击者的服务器中,而不是用户原本以为的信任站点

XSS防范方法

  • 首先代码里对用户输入的地方和变量都需要仔细检查长度和对”<”,”>”,”;”,”’”等字符做过滤;其次任何内容写到页面之前都必须加以encode,避免不小心把html tag 弄出来。这一个层面做好,至少可以堵住超过一半的XSS 攻击

XSS与CSRF有什么区别吗?

  • XSS是获取信息,不需要提前知道其他用户页面的代码和数据包。CSRF是代替用户完成指定的动作,需要知道其他用户页面的代码和数据包。要完成一次CSRF攻击,受害者必须依次完成两个步骤
  • 登录受信任网站A,并在本地生成Cookie
  • 在不登出A的情况下,访问危险网站B

CSRF的防御

  • 服务端的CSRF方式方法很多样,但总的思想都是一致的,就是在客户端页面增加伪随机数
  • 通过验证码的方法

18 用过哪些设计模式?

  • 工厂模式:

    • 工厂模式解决了重复实例化的问题,但还有一个问题,那就是识别问题,因为根本无法
    • 主要好处就是可以消除对象间的耦合,通过使用工程方法而不是new关键字
  • 构造函数模式

    • 使用构造函数的方法,即解决了重复实例化的问题,又解决了对象识别的问题,该模式与工厂模式的不同之处在于
    • 直接将属性和方法赋值给 this对象;

19 为什么要有同源限制?

  • 同源策略指的是:协议,域名,端口相同,同源策略是一种安全协议
  • 举例说明:比如一个黑客程序,他利用Iframe把真正的银行登录页面嵌到他的页面上,当你使用真实的用户名,密码登录时,他的页面就可以通过Javascript读取到你的表单中input中的内容,这样用户名,密码就轻松到手了。

20 offsetWidth/offsetHeight,clientWidth/clientHeight与scrollWidth/scrollHeight的区别

  • offsetWidth/offsetHeight返回值包含content + padding + border,效果与e.getBoundingClientRect()相同
  • clientWidth/clientHeight返回值只包含content + padding,如果有滚动条,也不包含滚动条
  • scrollWidth/scrollHeight返回值包含content + padding + 溢出内容的尺寸

21 javascript有哪些方法定义对象

  • 对象字面量: var obj = {};
  • 构造函数: var obj = new Object();
  • Object.create(): var obj = Object.create(Object.prototype);

22 常见兼容性问题?

  • png24位的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是做成PNG8
  • 浏览器默认的marginpadding不同。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一,,但是全局效率很低,一般是如下这样解决:
body,ul,li,ol,dl,dt,dd,form,input,h1,h2,h3,h4,h5,h6,p{
margin:0;
padding:0;
}
  • IE下,event对象有x,y属性,但是没有pageX,pageY属性
  • Firefox下,event对象有pageX,pageY属性,但是没有x,y属性.

23 说说你对promise的了解

  • 依照 Promise/A+ 的定义,Promise 有四种状态:

    • pending: 初始状态, 非 fulfilledrejected.
    • fulfilled: 成功的操作.
    • rejected: 失败的操作.
    • settled: Promise已被fulfilledrejected,且不是pending
  • 另外, fulfilledrejected一起合称 settled

  • Promise 对象用来进行延迟(deferred) 和异步(asynchronous) 计算

Promise 的构造函数

  • 构造一个 Promise,最基本的用法如下:
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {

        if (...) {  // succeed

            resolve(result);

        } else {   // fails

            reject(Error(errMessage));

        }
    });
  • Promise 实例拥有 then 方法(具有 then 方法的对象,通常被称为thenable)。它的使用方法如下:
promise.then(onFulfilled, onRejected)
  • 接收两个函数作为参数,一个在 fulfilled 的时候被调用,一个在rejected的时候被调用,接收参数就是 futureonFulfilled 对应resolve, onRejected对应 reject

24 你觉得jQuery源码有哪些写的好的地方

  • jquery源码封装在一个匿名函数的自执行环境中,有助于防止变量的全局污染,然后通过传入window对象参数,可以使window对象作为局部变量使用,好处是当jquery中访问window对象的时候,就不用将作用域链退回到顶层作用域了,从而可以更快的访问window对象。同样,传入undefined参数,可以缩短查找undefined时的作用域链
  • jquery将一些原型属性和方法封装在了jquery.prototype中,为了缩短名称,又赋值给了jquery.fn,这是很形象的写法
  • 有一些数组或对象的方法经常能使用到,jQuery将其保存为局部变量以提高访问速度
  • jquery实现的链式调用可以节约代码,所返回的都是同一个对象,可以提高代码效率

25 vue、react、angular

  • Vue.js 一个用于创建 web 交互界面的库,是一个精简的 MVVM。它通过双向数据绑定把 View 层和 Model 层连接了起来。实际的 DOM 封装和输出格式都被抽象为了DirectivesFilters
  • AngularJS 是一个比较完善的前端MVVM框架,包含模板,数据双向绑定,路由,模块化,服务,依赖注入等所有功能,模板功能强大丰富,自带了丰富的 Angular指令
  • react React 仅仅是 VIEW 层是facebook公司。推出的一个用于构建UI的一个库,能够实现服务器端的渲染。用了virtual dom,所以性能很好。

26 Node的应用场景

  • 特点:

    • 1、它是一个Javascript运行环境
    • 2、依赖于Chrome V8引擎进行代码解释
    • 3、事件驱动
    • 4、非阻塞I/O
    • 5、单进程,单线程
  • 优点:

    • 高并发(最重要的优点)
  • 缺点:

    • 1、只支持单核CPU,不能充分利用CPU
    • 2、可靠性低,一旦代码某个环节崩溃,整个系统都崩溃

27 谈谈你对AMD、CMD的理解

  • CommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范。CommonJS规范加载模块是同步的,也就是说,只有加载完成,才能执行后面的操作。AMD规范则是非同步加载模块,允许指定回调函数
  • AMD推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象,CommonJS的风格通过对module.exportsexports的属性赋值来达到暴露模块对象的目的

es6模块 CommonJS、AMD、CMD

  • CommonJS 的规范中,每个 JavaScript 文件就是一个独立的模块上下文(module context),在这个上下文中默认创建的属性都是私有的。也就是说,在一个文件定义的变量(还包括函数和类),都是私有的,对其他文件是不可见的。
  • CommonJS是同步加载模块,在浏览器中会出现堵塞情况,所以不适用
  • AMD 异步,需要定义回调define方式
  • es6 一个模块就是一个独立的文件,该文件内部的所有变量,外部无法获取。如果你希望外部能够读取模块内部的某个变量,就必须使用export关键字输出该变量 es6还可以导出类、方法,自动适用严格模式

28 那些操作会造成内存泄漏

  • 内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在
  • setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏
  • 闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)

29 web开发中会话跟踪的方法有哪些

  • cookie
  • session
  • url重写
  • 隐藏input
  • ip地址

30 JS的基本数据类型和引用数据类型

  • 基本数据类型:undefinednullbooleannumberstringsymbol
  • 引用数据类型:objectarrayfunction

31 介绍js有哪些内置对象

  • ObjectJavaScript 中所有对象的父对象
  • 数据封装类对象:ObjectArrayBooleanNumberString
  • 其他对象:FunctionArgumentsMathDateRegExpError

32 说几条写JavaScript的基本规范

  • 不要在同一行声明多个变量
  • 请使用===/!==来比较true/false或者数值
  • 使用对象字面量替代new Array这种形式
  • 不要使用全局函数
  • Switch语句必须带有default分支
  • If语句必须使用大括号
  • for-in循环中的变量 应该使用var关键字明确限定作用域,从而避免作用域污

33 JavaScript有几种类型的值

  • 栈:原始数据类型(UndefinedNullBooleanNumberString
  • 堆:引用数据类型(对象、数组和函数)
  • 两种类型的区别是:存储位置不同;
  • 原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;
  • 引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定,如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其
  • 在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体

34 javascript创建对象的几种方式

javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON;但写法有很多种,也能混合使用

  • 对象字面量的方式
person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};
  • function来模拟无参的构造函数
function Person(){}
	var person=new Person();//定义一个function,如果使用new"实例化",该function可以看作是一个Class
        person.name="Mark";
        person.age="25";
        person.work=function(){
        alert(person.name+" hello...");
}
person.work();
  • function来模拟参构造函数来实现(用this关键字定义构造的上下文属性)
function Pet(name,age,hobby){
       this.name=name;//this作用域:当前对象
       this.age=age;
       this.hobby=hobby;
       this.eat=function(){
           alert("我叫"+this.name+",我喜欢"+this.hobby+",是个程序员");
       }
}
var maidou =new Pet("麦兜",25,"coding");//实例化、创建对象
maidou.eat();//调用eat方法
  • 用工厂方式来创建(内置对象)
var wcDog =new Object();
     wcDog.name="旺财";
     wcDog.age=3;
     wcDog.work=function(){
       alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......");
     }
     wcDog.work();
  • 用原型方式来创建
function Dog(){}
Dog.prototype.name="旺财";
Dog.prototype.eat=function(){
	alert(this.name+"是个吃货");
}
var wangcai =new Dog();
wangcai.eat();
  • 用混合方式来创建
 function Car(name,price){
	this.name=name;
	this.price=price;
}
Car.prototype.sell=function(){
	alert("我是"+this.name+",我现在卖"+this.price+"万元");
}
var camry =new Car("凯美瑞",27);
camry.sell();

35 eval是做什么的

  • 它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行
  • 应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)
  • JSON字符串转换为JSON对象的时候可以用eval,var obj =eval('('+ str +')')

36 null,undefined 的区别

  • undefined 表示不存在这个值。
  • undefined :是一个表示"无"的原始值或者说表示"缺少值",就是此处应该有一个值,但是还没有定义。当尝试读取时会返回 undefined
  • 例如变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined
  • null 表示一个对象被定义了,值为“空值”
  • null : 是一个对象(空对象, 没有任何属性和方法)
  • 例如作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象;
  • 在验证null时,一定要使用 === ,因为 ==无法分别null 和 undefined

答案是多少

  • [1, NaN, NaN]因为 parseInt 需要两个参数 (val, radix),其中radix 表示解析时用的基数。
  • map传了 3(element, index, array),对应的 radix 不合法导致解析失败。

38 javascript 代码中的"use strict";是什么意思

  • use strict是一种ECMAscript 5 添加的(严格)运行模式,这种模式使得 Javascript 在更严格的条件下运行,使JS编码更加规范化的模式,消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为

39 JSON 的了解

  • JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式
  • 它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小
  • JSON字符串转换为JSON对象:
var obj =eval('('+ str +')');
var obj = str.parseJSON();
var obj = JSON.parse(str);
  • JSON对象转换为JSON字符串:
var last=obj.toJSONString();
var last=JSON.stringify(obj);

40 js延迟加载的方式有哪些

  • 设置<script>属性 defer="defer" (脚本将在页面完成解析时执行)
  • 动态创建 script DOMdocument.createElement('script');
  • XmlHttpRequest 脚本注入
  • 延迟加载工具 LazyLoad

41 同步和异步的区别

  • 同步:浏览器访问服务器请求,用户看得到页面刷新,重新发请求,等请求完,页面刷新,新内容出现,用户看到新内容,进行下一步操作
  • 异步:浏览器访问服务器请求,用户正常操作,浏览器后端进行请求。等请求完,页面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容

42 渐进增强和优雅降级

  • 渐进增强 :针对低版本浏览器进行构建页面,保证最基本的功能,然后再针对高级浏览器进行效果、交互等改进和追加功能达到更好的用户体验。
  • 优雅降级 :一开始就构建完整的功能,然后再针对低版本浏览器进行兼容

43 defer和async

  • defer并行加载js文件,会按照页面上script标签的顺序执行
  • async并行加载js文件,下载完成立即执行,不会按照页面上script标签的顺序执行

44 说说严格模式的限制

  • 变量必须声明后再使用
  • 函数的参数不能有同名属性,否则报错
  • 不能使用with语句
  • 不能对只读属性赋值,否则报错
  • 不能使用前缀0表示八进制数,否则报错
  • 不能删除不可删除的属性,否则报错
  • 不能删除变量delete prop,会报错,只能删除属性delete global[prop]
  • eval不会在它的外层作用域引入变量
  • evalarguments不能被重新赋值
  • arguments不会自动反映函数参数的变化
  • 不能使用arguments.callee
  • 不能使用arguments.caller
  • 禁止this指向全局对象
  • 不能使用fn.callerfn.arguments获取函数调用的堆栈
  • 增加了保留字(比如protectedstaticinterface

45 attribute和property的区别是什么

  • attributedom元素在文档中作为html标签拥有的属性;
  • property就是dom元素在js中作为对象拥有的属性。
  • 对于html的标准属性来说,attributeproperty是同步的,是会自动更新的
  • 但是对于自定义的属性来说,他们是不同步的

46 谈谈你对ES6的理解

  • 新增模板字符串(为JavaScript提供了简单的字符串插值功能)
  • 箭头函数
  • for-of(用来遍历数据—例如数组中的值。)
  • arguments对象可被不定参数和默认参数完美代替。
  • ES6将promise对象纳入规范,提供了原生的Promise对象。
  • 增加了letconst命令,用来声明变量。
  • 增加了块级作用域。
  • let命令实际上就增加了块级作用域。
  • 还有就是引入module模块的概念

47 ECMAScript6 怎么写class么

  • 这个语法糖可以让有OOP基础的人更快上手js,至少是一个官方的实现了
  • 但对熟悉js的人来说,这个东西没啥大影响;一个Object.creat()搞定继承,比class简洁清晰的多

48 什么是面向对象编程及面向过程编程,它们的异同和优缺点

  • 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了
  • 面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为
  • 面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤

49 面向对象编程思想

  • 基本思想是使用对象,类,继承,封装等基本概念来进行程序设计

  • 优点

    • 易维护

      • 采用面向对象思想设计的结构,可读性高,由于继承的存在,即使改变需求,那么维护也只是在局部模块,所以维护起来是非常方便和较低成本的
    • 易扩展

    • 开发工作的重用性、继承性高,降低重复工作量。

    • 缩短了开发周期

50 对web标准、可用性、可访问性的理解

  • 可用性(Usability):产品是否容易上手,用户能否完成任务,效率如何,以及这过程中用户的主观感受可好,是从用户的角度来看产品的质量。可用性好意味着产品质量高,是企业的核心竞争力
  • 可访问性(Accessibility):Web内容对于残障用户的可阅读和可理解性
  • 可维护性(Maintainability):一般包含两个层次,一是当系统出现问题时,快速定位并解决问题的成本,成本低则可维护性好。二是代码是否容易被人理解,是否容易修改和增强功能。

51 如何通过JS判断一个数组

  • instanceof方法

    • instanceof 运算符是用来测试一个对象是否在其原型链原型构造函数的属性
var arr = [];
arr instanceof Array; // true
  • constructor方法

    • constructor属性返回对创建此对象的数组函数的引用,就是返回对象相对应的构造函数
var arr = [];
arr.constructor == Array; //true
  • 最简单的方法

    • 这种写法,是 jQuery 正在使用的
Object.prototype.toString.call(value) == '[object Array]'
// 利用这个方法,可以写一个返回数据类型的方法
var isType = function (obj) {
     return Object.prototype.toString.call(obj).slice(8,-1);
}
  • ES5新增方法isArray()
var a = new Array(123);
var b = new Date();
console.log(Array.isArray(a)); //true
console.log(Array.isArray(b)); //false

52 谈一谈let与var的区别

  • let命令不存在变量提升,如果在let前使用,会导致报错
  • 如果块区中存在letconst命令,就会形成封闭作用域
  • 不允许重复声明,因此,不能在函数内部重新声明参数

53 map与forEach的区别

  • forEach方法,是最基本的方法,就是遍历与循环,默认有3个传参:分别是遍历的数组内容item、数组索引index、和当前遍历数组Array
  • map方法,基本用法与forEach一致,但是不同的,它会返回一个新的数组,所以在callback需要有return值,如果没有,会返回undefined

54 谈一谈你理解的函数式编程

  • 简单说,"函数式编程"是一种"编程范式"(programming paradigm),也就是如何编写程序的方法论
  • 它具有以下特性:闭包和高阶函数、惰性计算、递归、函数是"第一等公民"、只用"表达式"

55 谈一谈箭头函数与普通函数的区别?

  • 函数体内的this对象,就是定义时所在的对象,而不是使用时所在的对象
  • 不可以当作构造函数,也就是说,不可以使用new命令,否则会抛出一个错误
  • 不可以使用arguments对象,该对象在函数体内不存在。如果要用,可以用Rest参数代替
  • 不可以使用yield命令,因此箭头函数不能用作Generator函数

56 谈一谈函数中this的指向

  • this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,实际上this的最终指向的是那个调用它的对象
  • 《javascript语言精髓》中大概概括了4种调用方式:
  • 方法调用模式
  • 函数调用模式
  • 构造器调用模式
graph LR
A-->B
  • apply/call调用模式