回答一下Vue3中的一些问题

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1、Vue 3.0 性能提升主要是通过哪几方面体现的?

响应式系统升级

使用 Proxy 代替之前的 Object.defineProperty,不仅在性能上更好,而且弥补了之前vue2在响应式上的缺点。在数据初始化的时候可以不用再却循环对象属性并设置监听,并且可以做到:

  1. 动态监听对象属性的新增、删除
  2. 监听数组的长度和索引

编译优化

Vue.js 2.x 中通过标记静态根节点,优化diff的过程

Vue.js 3.0 中标记和提升所有的静态根节点,diff的时候只需要对比动态节点内容

  • Fragments(升级vetur插件)
  • 静态提升:不会被重复render
  • Patch flag:跳过静态节点,直接对比动态节点
  • 缓存事件处理函数

优化打包体积

  • 移除了一些不常用的API 如:inline-template、filter
  • 使用按需引入的方式,可以在打包的时候很好的实现Tree-shaking

2、Vue 3.0 所采用的 Composition Api 与 Vue 2.x使用的Options Api 有什么区别?

OptionApi:

包含一个描述组件选项(data、methods、props等)的对象
OPtion API 开发复杂组件,同一个功能逻辑的代码会被拆分到不同选项

image.png

Composition API

基于函数的API
可以更灵活的组织组件的逻辑

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3、Proxy 相对于 Object.defineProperty 有哪些优点?

作为现在浏览器比较推荐的方式,proxy的性能本来比defineproperty好,proxy可以拦截属性的访问、赋值、删除等操作,不需要初始化的时候遍历所有属性,另外有多层属性嵌套的话,只有访问某个属性的时候,才会递归处理下一级的属性。

  • 可以监听数组变化
  • 可以劫持整个对象
  • 操作时不是对原对象操作,是 new Proxy 返回的一个新对象
  • 可以劫持的操作有 13 种

4、Vue 3.0 在编译方面有哪些优化?

  • vue.js 3.x中标记和提升所有的静态节点,diff的时候只需要对比动态节点内容;
  • Fragments(升级vetur插件): template中不需要唯一根节点,可以直接放文本或者同级标签
  • 静态提升(hoistStatic),当使用 hoistStatic 时,所有静态的节点都被提升到 render 方法之外.只会在应用启动的时候被创建一次,之后使用只需要应用提取的静态节点,随着每次的渲染被不停的复用。
  • patch flag, 在动态标签末尾加上相应的标记,只能带 patchFlag 的节点才被认为是动态的元素,会被追踪属性的修改,能快速的找到动态节点,而不用逐个逐层遍历,提高了虚拟dom diff的性能。
  • 缓存事件处理函数cacheHandler,避免每次触发都要重新生成全新的function去更新之前的函数
  • tree shaking 通过摇树优化核心库体积,减少不必要的代码量