TypeScript编码规范

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编码规范

本编码规范主要参考 TypeScript 官方推荐编码规范,根据实际情况修改而来。这个编码规范是给 TypeScript 开发团队在开发 TypeScript 时使用的 对于使用 TypeScript 的普通用户来说不一定适用,但是可以做为一个参考

命名

  1. 使用 PascalCase 为类型命名 type PascalCase = string
  2. 不要使用I做为接口名前缀
  3. 使用 PascalCase 为枚举值命名
export enum PayStatus {
  /** 待支付 */
  Waiting = 1,
  /** 支付中 */
  Paying = 20,
  /** 支付失败 */
  Failed = 25,
  /** 成功 */
  Success = 50,
  /** 关闭 */
  Closed = 60,
  /** 系统错误 */
  SystemError = 70
}
  1. 使用 camelCase 为函数命名
  2. 使用 camelCase 为属性或本地变量命名
  3. 组件和类使用 PascalCase
  4. 不要为私有属性名添加_前缀
  5. 尽可能使用完整的单词拼写命名
  6. 当定义布尔类型的变量时,应该使用 is 或者 has 作为变量的前缀,🌰 isShow,hasOwner
// bad
let bark = false;
// good
let isBark = false;

// bad
let ideal = true;
// good
let areIdeal = true;

// bad
let owner = true;
// good
let hasOwner = true;
  1. 在定义常量时使用大写,因为它们是不变的变量,如果变量声明名称中包含多个单词,就应该使用 UPPER_SNAKE_CASE, 🌰const BASE_URL = 'https://xxx.com'

组件

  1. 1 个文件对应一个逻辑组件 (比如:解析器,检查器)
  2. 不要添加新的文件 :)
  3. .generated.*后缀的文件是自动生成的,不要手动改它

类型

  1. 不要导出类型/函数,除非你要在不同的组件中共享它
  2. 不要在全局命名空间内定义类型/值
  3. 共享的类型应该在types.ts里定义
  4. 在一个文件里,类型定义应该出现在顶部

nullundefined

  1. 使用 undefined,不要使用 null(⚠️ 建议根据当前的上下文判断)

一般假设

  1. 假设像 Nodes,Symbols 等这样的对象在定义它的组件外部是不可改变的不要去改变它们
  2. 假设数组是不能改变的

  1. 为了保持一致,在核心编译链中不要使用类,使用函数闭包代替

标记

  1. 一个类型中有超过 2 个布尔属性时,把它变成一个标记

注释

为函数,接口,枚举类型和类使用 JSDoc 风格的注释

字符串

  1. 使用双引号""(我们项目都使用'单引号')
  2. 所有要展示给用户看的信息字符串都要做好本地化工作(在 diagnosticMessages.json 中创建新的实体)

错误提示信息

  1. 在句子结尾使用.
  2. 对不确定的实体使用不定冠词
  3. 确切的实体应该使用名字(变量名,类型名等)
  4. 当创建一条新的规则时,主题应该使用单数形式(比如:An external module cannot...而不是 External modules cannot)
  5. 使用现在时态

错误提示信息代码

提示信息被划分类成了一般的区间如果要新加一个提示信息,在上条代码上加 1 做为新的代码

  • 1000 语法信息
  • 2000 语言信息
  • 4000 声明生成信息
  • 5000 编译器选项信息
  • 6000 命令行编译器信息
  • 7000 noImplicitAny 信息

普通方法

由于种种原因,我们避免使用一些方法,而使用我们自己定义的

  1. 不使用 ECMAScript 5 函数;而是使用core.ts这里的
  2. 不要使用for..in语句;而是使用ts.forEachts.forEachKeyts.forEachValue注意它们之间的区别
  3. 如果可能的话,尝试使用ts.forEachts.mapts.filter代替循环

风格

  1. 使用 arrow 函数代替匿名函数表达式
  2. 只要需要的时候才把 arrow 函数的参数括起来 比如,(x) => x + x是错误的,下面是正确的做法:
    1. x => x + x
    2. (x,y) => x + y
    3. <T>(x: T, y: T) => x === y
  3. 总是使用{}把循环体和条件语句括起来
  4. 开始的{总是在同一行
  5. 小括号里开始不要有空白. 逗号,冒号,分号后要有一个空格比如:
    1. for (var i = 0, n = str.length; i < 10; i++) { }
    2. if (x < 10) { }
    3. function f(x: number, y: string): void { }
  6. 每个变量声明语句只声明一个变量 (比如 使用 var x = 1; var y = 2; 而不是 var x = 1, y = 2;
  7. else要在结束的}后另起一行

参考:

TypeScript 官方推荐编码规范: zhongsp.gitbooks.io/typescript-…

Google TypeScript 风格指南: zh-google-styleguide.readthedocs.io/en/latest/g…

JavaScript 命名约定最佳实践:juejin.cn/post/707625…