1、内部类
(1)概述
内部类的访问规则:
1,内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有。
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式外部类名.this.变量名
2,外部类要访问内都类,必须建立内部类对象
访问格式:
1,当内部类定义在外部类的成员位置上,而且非私有,可以在外部其他类中.可以直接建立内部类对象。 格式:
外部类名.内部类名变量名=外部类对象.内部类对象;
outer .Inner in = new outer().new Inner ();
2,当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰-
比如,private:将内部类在外部类中进行封装。
static:内部就具备static的特性。
当内部类被static修饰后,只能直接访间外部类中的static成员。出现了访问局限。
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的非静态成员呢?
new Outer.Inner () .function():
在外部其他类中,如何直接访问static内部类的静态成员呢?
Outer .Inner .function() ;
注意:
当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的。
当外部类中的静态方法访间内部类时,内部类也必须是static的。
内部类定义的情况:
当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述.因为内部事务在使用外部事物的内容-
(2)匿名内部类
内部类定义在局部时,
1,不可以被成员修饰符修饰
2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
但是不可以访间它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量.|
匿名内部类:
1,匿名内部类其实就是内部类的简写格式。
2,定义匿名内部类的前提:
内部类必须是继承一个类或者实现接口-
3,匿名内部类的格式:new父类或者接口(){定义子类的内容)
4,其实匿名内部类就是一个匿名于类对象。而且这个对象有点胖(有内容的对象)
5,匿名内部类中方法最好不要定义超过三个
2、异常
(1)概述
异常:就是程序在运行时出现不正常情况-
异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。
其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。
对于问题的划分:两种:一种是严重的问题,一种非严重的问题。 对于严重的,java通过Error类进行描述。 对与非严重的,java通过Exception类进行描述。可以使用针对性处理方式处理。
(2)异常的处理
java提供了特有的语句进行处理。
try
{
需要被检测的代码
}
catch(异常类变量)
{
处理异常的代码
}
finally
{
一定会执行的代码
}
对捕获到的异常对象进行常见方法操作:
string getMessage():获取异常信息。
throw关键字:
(3)多异常处理
对多异常的处理。
1,声明异常时,建议声明更为具体的异常。这样处理的可以更具体。
2,对方声明几个异常,就对应有几个catch块。
如果多个catch块中的异常出现继承关系,父类异常catch块放在最下面。
3,建立在进行catch处理时,catch中一定要定义具体处理方式-不要简单定义一句e.printstackTrace () ,
也不要简单的就书写一条输出语句。
(4)自定义异常
因为项目中会出现特有的问题,
而这些问题并未被java所描述并封装对象-
所以对于这些特有的问题可以按照java的对问题封装的思想。
将特有的问题,进行自定义的异常封装-
自定义异常。
需求:在本程序中,对于除数是-1,也视为是错误的是无法进行运算的。那么就需要对这个问题进行自定义的描述。
当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。要么在内都try catch处理。
要么在函数上声明让调用者处理-
一般情况在,函数内出现异常,函数上需要声明。
如何定义异常信息呢?
因为父类中已经把异常信息的操作都完成了- 所以子类只要在构造时,将异常信息传递给父类通过super语句。那么就可以直接通过getMessage方法获取自定义的异常信息。
自定义异常必须是自定义类继承Exception
继承Exception原因:
异常体系有一个特点:因为异常类和异常对象都被拗出.
他们都具备可抛性。这个可抛性是Throwable这个体系中独有特点。
只有这个体系中的类和对象才可以被throws和throw操作-
(5)RuntimeException
Exceptoin中有一个特殊的子类异常RuntimeException运行时异常。
如果在函数内容抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。
如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过;
之所以不用在函数声明,是因为不需要让调用者处理。 当该异常发生,希望程序停止,因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。
自定义异常时:如果该异常的发生,无法在继续进行运算,就让自定义异常继承RuntimeException.
对于异常分两种:
1,编译时被检测的异常。
2,编译时不被检测的异常(运行时异常。RuntikneException以及其子类)
(6)finally
一定会执行的代码:
finally{定义一定执行的代码块,一般用于关闭资源}
可以有try finalll格式
注意*:记住一点: catch是用于处理异常。如果没有catch就代表异常没有被处理过,如果该异常是检测时异常。那么必须声明。
(7)异常在子父类中的覆盖
异常在子父类覆盖中的体现:
1,子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类。
2,如果父类方法抛出多个异常,那么子类在覆盖该方法时,只能抛出父类异常的子集。
3,如果父类或者接口的方法中没有异常抛出,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常。
如果子类方法发生了异常。就必须要进行try处理。绝对不能抛。
(8)异常大总结
异常:
是什么?是对问题的描述。将问题进行对象的封装。
异常体系:
Throwable
l—―Error
l―一Exception
|—-RuntimeException
异常体系的特点:
异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。
也就是说可以被throw和Othrows关键字所操作-
只有异常体系具备这个特点-
throw和和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象。
throws定义在函数上,用于抛出异常英,可以抛出多个用逗号隔开-
当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意,RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。
如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try.
异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。
该异常被标识,代表这可以被处理。
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。
异常处理语句: try { 需要被检测的代码;}
catch { 处理异常的代码;}
finally{ 定会执行的代码;}
三种结合格式:
try catach
try finally
try catch finallly
注意:finally一般是资源关闭释放代码。
遇到System.exit(),finally就不执行了。
自定义异常:
定义类维承Exception或者RuntimeException
1,为了让该自定义类具备可抛性-
2,让该类具备操作异常的共性方法-
当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定义好的功能。异常异常信息传递给父类的构造函数-
class MyException extends Exception
{
MyException (string message)
{
super (message) ;
}
)
自定义异常:按照java的面向对象思想,将程序中出现的特有问题进行封装。
异常的好处: 1,将问题进行封装- 2,将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读。
异常的处理原则:
1,处理方式有两种:try或者 throws -
2,调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个。一个try对应多个catch
3,多个catch,父类的catch放到最下面-
4,catch内,需要定义针对性的处理方式。不要简单的定义printstackTrace,输出语句。
也不要不写。
当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出。try
try
{
throw new AException () ;
}
catch (AException e)
{
throw e;
}
如果该异常处理不了,但并不属于该功能出现的异常。可以将异常转换后,在抛出和该功能相关的异常。
或者异常可以处理,当需要将异常产生的和本功能相关的问题提供出去,当调用者知道。并处理。也可以将捕获异常处理后,转换新的异常。
try
{
throw new AException () ;
}
catch (AException e)
{ //对AException处理
throw new BException () ;
}
异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1,子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集。
2,如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛。
参阅
ExceptionTest .java老师用电脑上课
ExceptionTest1.java图形面积。
3、包(package)
(1)简述
包的作用:
对类文件进行分类管理。
给类提供多层命名空间。
写在程序文件的第一行。
类名的全称的是包名.类名。
包也是一种封装形式。
(2)包与包之间访问
包与包之间进行访问,被访问的包中的类以及类中的成员,需要public修饰。不同包中的子类还可以直接访问父类中被protected权限修饰的成员。
包与包之间可以使用的权限只有两种,public protected. public protected default private
(3)导入import
import导入包中的类,不建议写*,需要啥导啥
包的命名建议用url格式
(4)Jar包
自己看看