以太坊的智能合约主要是用Solidity编写的。它们是部署的基本单位,也用于EVM的执行。Solidity中的合约类似于面向对象语言中的类。在这里我们将了解合同的结构。
每个合同可以包含状态变量、函数、函数修饰符、事件、错误、结构类型和枚举类型的声明。此外,合同可以继承其他合同。


固有性
库和接口是 solidity 中特殊的契约类型。
让我们来看看Solidity中写的非常基本的智能合约结构。
pragma solidity ^0.4.2;
contract Customer {
string id;
function setId(string serial) public {
id = serial;
}
function getId() public constant returns (string) {
return id;
}
}
一个合约由以下多个结构组成。
- 状态变量
- 函数定义
- 函数修改器
- 误差
- 结构类型
- 函数定义
状态变量
其值被永久地存储在合约存储中的变量被称为状态变量。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.0 <0.9.0;
contract SimpleStorage {
uint storedData; // State variable
// ...
}
函数
我们在合约中定义函数。函数是代码的可执行单位。
也可以在合约之外定义函数。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.7.1 <0.9.0;
contract SimpleAuction {
function bid() public payable { // Function
// ...
}
}
// Helper function defined outside of a contract
function helper(uint variable1) pure returns (uint) {
return variable1 * 2;
}
函数修饰符
函数修改器就像一个在执行主函数之前检查验证规则的函数。
重载,也就是用不同的参数拥有相同的修改器名称,是不可能的。
就像函数可以被重载一样,修改器也可以被重载。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.22 <0.9.0;
contract Purchase {
address public seller;
modifier onlySeller() { // Modifier
require(
msg.sender == seller,
"Only seller can call this."
);
_;
}
function abort() public view onlySeller { // Modifier usage
// ...
}
}
事件
现在让我们来谈谈事件,事件是在编译函数执行后冒出来的函数。如果事件代码写在那里,它提供EVM日志设施。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.21 <0.9.0;
contract SimpleAuction {
event HighestBidIncreased(address bidder, uint amount); // Event
function bid() public payable {
// ...
emit HighestBidIncreased(msg.sender, msg.value); // Triggering event
}
}
错误(Errors
对于失败的情况,Errors允许你定义描述性的名称和数据。
在revert语句中,我们使用Errors。
与字符串描述相比,Error要便宜得多,并且允许你对额外的数据进行编码。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity ^0.8.4;
/// Not enough funds for transfer. Requested `requested`,
/// but only `available` available.
error NotEnoughFunds(uint requested, uint available);
contract Token {
mapping(address => uint) balances;
function transfer(address to, uint amount) public {
uint balance = balances[msg.sender];
if (balance < amount)
revert NotEnoughFunds(amount, balance);
balances[msg.sender] -= amount;
balances[to] += amount;
// ...
}
}
结构类型
结构是指一种自定义定义的数据类型。结构由多个变量组成,并在其中声明。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.0 <0.9.0;
contract Ballot {
struct Voter { // Struct
uint weight;
bool voted;
address delegate;
uint vote;
}
}
枚举类型
它用于创建自定义类型。而且它有固定的值集。
// SPDX-License-Identifier: GPL-3.0
pragma solidity >=0.4.0 <0.9.0;
contract Purchase {
enum State { Created, Locked, Inactive } // Enum
}
以上就是关于solidity中智能合约结构的全部内容。