JS的数据类型:数字number 字符串string 布尔bool 符号symbol 空undefined 空null 对象object
五个Falsy值: NaN 0 '' null undefined
对象 object
定义: 无序的复合数据集合,健值对(key-value)的集合。
写法:
let obj = { 'name': 'frank', 'age': 18 }
let obj = new Object({'name': 'frank'})
console.log({ 'name': 'frank, 'age': 18 })
细节:
1.键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符。
2.引号可省略,省略之后就只能写标识符。
3.就算引号省略了,键名也还是字符串(重要)。
属性名: 每个 key(键) 都是对象的属性名(property)。
属性值: 每个 value(值) 都是对象的属性值。
**Object.keys(obj)**可以打印出所有的key。
变量作属性名:加中括号可以把变量变为属性名
let p1 = 'name'
let obj = { p1 : 'frank'} 这样写,属性名为 'p1'
let obj = { [p1] : 'frank' } 这样写,属性名为 'name'
对比:
1.不加 [ ] 的属性名会自动变成字符串
2.加了 [ ] 则会当做变量求值
3.值如果不是字符串,则会自动变成字符串
对象的隐藏属性:
JS 中每一个对象都有一个隐藏属性,这个隐藏属性储存着其共有属性组成的对象的地址,这个共有属性组成的对象叫做原型,也就是说,隐藏属性储存着原型的地址。
代码示例:
var obj = {}
obj.toString() // 居然不报错
因为 obj 的隐藏属性对应的对象上有 toString()
对象增删改查:
1.删除属性:
delete obj.xxx 或 delete obj['xxx']即可删除 obj 的 xxx 属性,请区分「属性值为 undefined」和「不含属性名」
查询对象里面有没有该属性:'xxx' in obj xxx是不是obj的属性名;如果返回的值为false则不是,如果返回的值为true则是。
查询对象里面有没有该属性且值不是undefined:'xxx' in obj && obj.xxx
2.查看所有属性(读属性):
1.查看自身所有属性 Object.keys(obj)
2.查看自身+共有属性
console.dir(obj) 或者把隐藏属性对应的对象打出来 obj.proto (不推荐)
或者自己依次用 Object.keys 打印出 obj.proto
3. 判断一个属性是自身的还是共有的
obj.hasOwnProperty('toString') obj拥有自己的属性toString?返回值为false则不拥有,返回值为true则拥有。
原型:
每个对象都有原型,原型里存着对象的共有属性,比如 obj 的原型就是一个对象,obj._proto_存着这个对象的地址,这个对象里有 toString / constructor / valueOf 等属性。
对象的原型也是对象,所以对象的原型也有原型,obj = {} 的原型即为所有对象的原型,这个原型包含所有对象的共有属性,是对象的根,这个原型也有原型,是 null。
查看属性:
两种方法查看属性
中括号语法:obj['key']
点语法:obj.key
坑新人语法:obj[key] // 变量 key 值一般不为 'key'
增加或修改属性:
直接赋值
let obj = {name: 'frank'} // name 是字符串
obj.name = 'frank' // name 是字符串
obj['name'] = 'frank'
obj[name] = 'frank' // 错,因 name 值不确定
obj['na'+'me'] = 'frank'
let key = 'name'; obj[key] = 'frank'
let key = 'name'; obj.key = 'frank' // 错
因为 obj.key 等价于 obj['key']
批量赋值
Object.assign(obj, {age: 18, gender: 'man'}) assign赋值的意思
无法通过自身修改或增加共有属性
let obj = {}, obj2 = {} // 共有 toString
obj.toString = 'xxx' 只会在改 obj 自身属性
obj2.toString 还是在原型上
我偏要修改或增加原型上的属性
obj.proto.toString = 'xxx' // 不推荐用 proto
Object.prototype.toString = 'xxx'
一般来说,不要修改原型,会引起很多问题
修改隐藏属性:
不推荐使用 proto
let obj = {name:'frank'}
let obj2 = {name: 'jack'}
let common = {kind: 'human'}
obj.proto = common
obj2.proto = common
推荐使用 Object.create
let obj = Object.create(common)
obj.name = 'frank'
let obj2 = Object.create(common) 意思是以common为原型来创建obj2
obj2.name = 'jack'
规范大概的意思是,要改就一开始就改,别后来再改