JS对象基础知识

142 阅读3分钟

JS的数据类型:数字number   字符串string    布尔bool    符号symbol    空undefined    空null   对象object

五个Falsy值:     NaN   0   ''   null    undefined

对象 object

定义: 无序的复合数据集合,健值对(key-value)的集合。

写法:

let obj = { 'name': 'frank', 'age': 18 }

let obj = new Object({'name': 'frank'})

console.log({ 'name': 'frank, 'age': 18 })

细节:

1.键名是字符串,不是标识符,可以包含任意字符。

2.引号可省略,省略之后就只能写标识符。

3.就算引号省略了,键名也还是字符串(重要)。

属性名: 每个 key(键) 都是对象的属性名(property)。

属性值: 每个 value(值) 都是对象的属性值。

**Object.keys(obj)**可以打印出所有的key。

变量作属性名:加中括号可以把变量变为属性名

let p1 = 'name'

let obj = { p1 : 'frank'} 这样写,属性名为 'p1'

let obj = { [p1] : 'frank' } 这样写,属性名为 'name'

对比:

1.不加 [ ] 的属性名会自动变成字符串

2.加了 [ ] 则会当做变量求值

3.值如果不是字符串,则会自动变成字符串

对象的隐藏属性:

JS 中每一个对象都有一个隐藏属性,这个隐藏属性储存着其共有属性组成的对象的地址,这个共有属性组成的对象叫做原型,也就是说,隐藏属性储存着原型的地址。

代码示例:

var obj = {}

obj.toString() // 居然不报错

因为 obj 的隐藏属性对应的对象上有 toString()

截图1.png

对象增删改查:

1.删除属性:

截图2.png

delete obj.xxx 或 delete obj['xxx']即可删除 obj 的 xxx 属性,请区分「属性值为 undefined」和「不含属性名」

查询对象里面有没有该属性:'xxx' in obj    xxx是不是obj的属性名;如果返回的值为false则不是,如果返回的值为true则是。

查询对象里面有没有该属性且值不是undefined:'xxx' in obj && obj.xxx

2.查看所有属性(读属性):

截图3.png

1.查看自身所有属性    Object.keys(obj)

2.查看自身+共有属性

 console.dir(obj)    或者把隐藏属性对应的对象打出来  obj.proto    (不推荐)

或者自己依次用 Object.keys 打印出 obj.proto

3. 判断一个属性是自身的还是共有的

obj.hasOwnProperty('toString')       obj拥有自己的属性toString?返回值为false则不拥有,返回值为true则拥有。

原型:

每个对象都有原型,原型里存着对象的共有属性,比如 obj 的原型就是一个对象,obj._proto_存着这个对象的地址,这个对象里有 toString / constructor / valueOf 等属性。

对象的原型也是对象,所以对象的原型也有原型,obj = {} 的原型即为所有对象的原型,这个原型包含所有对象的共有属性,是对象的根,这个原型也有原型,是 null。

查看属性:

两种方法查看属性

中括号语法:obj['key']

点语法:obj.key

坑新人语法:obj[key] // 变量 key 值一般不为 'key'

增加或修改属性:

直接赋值

let obj = {name: 'frank'} // name 是字符串

obj.name = 'frank' // name 是字符串

obj['name'] = 'frank'

obj[name] = 'frank' // 错,因 name 值不确定

obj['na'+'me'] = 'frank'

let key = 'name'; obj[key] = 'frank'

let key = 'name'; obj.key = 'frank' // 错

因为 obj.key 等价于 obj['key']

批量赋值

Object.assign(obj, {age: 18, gender: 'man'})      assign赋值的意思

无法通过自身修改或增加共有属性

let obj = {}, obj2 = {} // 共有 toString

obj.toString = 'xxx' 只会在改 obj 自身属性

obj2.toString 还是在原型上

我偏要修改或增加原型上的属性

obj.proto.toString = 'xxx' // 不推荐用 proto

Object.prototype.toString = 'xxx'

一般来说,不要修改原型,会引起很多问题

修改隐藏属性:

不推荐使用 proto

let obj = {name:'frank'}

let obj2 = {name: 'jack'}

let common = {kind: 'human'}

obj.proto = common

obj2.proto = common

推荐使用 Object.create      

let obj = Object.create(common)      

obj.name = 'frank'

let obj2 = Object.create(common)    意思是以common为原型来创建obj2

obj2.name = 'jack'

规范大概的意思是,要改就一开始就改,别后来再改