webpack
- 现代 javascript 应用程序的 静态模块打包器 (module bundler)
- 为 vue-cli 开发环境做铺垫
作用:
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less/sass -> css
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ES6/7/8 -> ES5
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html/css/js -> 压缩合并
使用步骤
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把src下的2个js文件, 打包到1个js中, 并输出到默认dist目录下
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默认入口: ./src/index.js
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默认出口: ./dist/main.js
**注意:**路径上, 文件夹, 文件名不能叫webpack/其他已知的模块名
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初始化包环境
npm init -
安装依赖包
npm install webpack webpack-cli -D -
配置scripts(自定义命令)
scripts: { "build": "webpack" } -
新建目录src
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新建src/add/add.js - 定义求和函数导出
export const addFn = (a, b) => a + b -
新建src/index.js导入使用
import {addFn} from './add/add' console.log(addFn(10, 20)); -
运行打包命令
npm run build
webpack的配置
webpack-入口和出口
webpack配置 - webpack.config.js(默认)
- 新建src文件夹并列处, webpack.config.js文件
- 填入配置项(根据需要修改出入口和路径)
const path = require("path")
module.exports = {
entry: "./src/main.js", // 入口
output: {
path: path.join(__dirname, "dist"), // 出口路径
filename: "bundle.js" // 出口文件名
}
}
提交git时忽略第三方模块包
- 提交项目代码时,实际是不需要上传第三方模块包的
- 在根目录下创建文件.gitignore,文件类型空
- 内容直接复制依赖包的根目录名字node_modules
# 当前项目没有交给git管理的情况下,第三方模块文件夹不会变为灰色
node_modules
导入
导入第三方
- 前提:已经下载了第三方才可以导入成功
import dayjs from 'dayjs'
导入其他文件内容
普通方法
- 先导出内容
export const addFn = (a, b) => a + b;
export const obj = { name: "荀彧", age: 500 };
- 后导入内容(规定使用解构方式)
import { addFn, obj } from "./add/add";
导出默认导入方法
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导出的同时,默认在其他页面导入这个内容
export default 名称
加载器
加载器 - 处理css文件
loaders加载器, 可让webpack处理其他类型的文件, 打包到js中
原因: webpack默认只认识 js 文件和 json文件
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安装依赖命令
npm install style-loader css-loader -D -
webpack.config.js 配置
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin') module.exports = { // ...其他代码 module: { rules: [ // loader的规则 { test: /\.css$/, // 匹配所有的css文件 // use数组里从右向左运行 // 先用 css-loader 让webpack能够识别 css 文件的内容并打包 // 再用 style-loader 将样式, 把css插入到dom中 use: [ "style-loader", "css-loader"] } ] } } -
新建src/css/li.css - 去掉li默认样式
ul, li{ list-style: none; } -
引入到main.js (因为这里是入口需要产生关系, 才会被webpack找到打包起来)
import "./css/index.css" -
运行打包后dist/index.html观察效果和css引入情况
总结: 万物皆模块, 引到入口, 才会被webpack打包, css打包进js中, 然后被嵌入在style标签插入dom上
加载器 - 处理less文件
less-loader让webpack处理less文件, less模块翻译less代码
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下载依赖包
npm install less less-loader -D -
webpack.config.js 配置
module: { rules: [ // loader的规则 // ...省略其他 { test: /\.less$/, // 使用less-loader, 让webpack处理less文件, 内置还会用less翻译less代码成css内容 use: [ "style-loader", "css-loader", 'less-loader'] } ] } -
src/less/index.less - 设置li字体大小24px
@size:24px; ul, li{ font-size: @size } -
引入到main.js中
import "./less/index.less" -
打包运行dist/index.html 观察效果
总结: 只要找到对应的loader加载器, 就能让webpack处理不同类型文件
加载器 - 处理图片文件
目标: 用asset module方式(webpack5版本新增)
如果使用的是webpack5版本的, 直接配置在webpack.config.js - 的 rules里即可
{
test: /\.(png|jpg|gif|jpeg)$/i,
type: 'asset'
}
如果用的是webpack4及以前的, 请使用者里的配置
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下载依赖包
npm install url-loader file-loader -D -
webpack.config.js 配置
{ test: /\.(png|jpg|gif|jpeg)$/i, use: [ { loader: 'url-loader', // 匹配文件, 尝试转base64字符串打包到js中 // 配置limit, 超过8k, 不转, file-loader复制, 随机名, 输出文件 options: { limit: 8 * 1024, }, }, ], }图片转成 base64 字符串
- 好处就是浏览器不用发请求了,直接可以读取
- 坏处就是如果图片太大,再转
base64就会让图片的体积增大 30% 左右
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src/assets/准备老师发的2个图文件
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在css/less/index.less - 把小图片用做背景图
body{ background: url(../assets/logo_small.png) no-repeat center; } -
在src/main.js - 把大图插入到创建的img标签上, 添加body上显示
// 引入图片-使用 import imgUrl from './assets/1.gif' const theImg = document.createElement("img") theImg.src = imgUrl document.body.appendChild(theImg) -
打包运行dist/index.html观察2个图片区别
总结: url-loader 把文件转base64 打包进js中, 会有30%的增大, file-loader 把文件直接复制输出
webpack加载文件优缺点
图片转成 base64 字符串
- 好处就是浏览器不用发请求了,直接可以读取
- 坏处就是如果图片太大,再转
base64就会让图片的体积增大 30% 左右
webpack开发服务器
文档地址: webpack.docschina.org/configurati…
问题: 每次修改代码, 都需要重新 npm run build 打包, 才能看到最新的效果, 实际工作中, 打包非常费时 (30s - 60s) 之间
为什么费时?
- 构建依赖
- 磁盘读取对应的文件到内存, 才能加载
- 用对应的 loader 进行处理
- 将处理完的内容, 输出到磁盘指定目录
解决: 起一个开发服务器, 在电脑内存中打包, 缓存一些已经打包过的内容, 只重新打包修改的文件, 最终运行加载在内存中给浏览器使用
webpack-dev-server自动刷新
启动本地服务, 可实时更新修改的代码, 打包变化代码到内存中, 然后直接提供端口和网页访问
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下载包
npm install webpack-dev-server -D -
配置自定义命令
scripts: { "build": "webpack", "serve": "webpack serve" } -
运行命令-启动webpack开发服务器
npm run serve
总结: 改了src下的资源代码, 就会直接更新到内存打包, 然后反馈到浏览器上了
webpack-dev-server配置
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在webpack.config.js中添加服务器配置
更多配置参考这里: webpack.docschina.org/configurati…
module.exports = { // ...其他配置 // 开发环境 development mode: "development", // 生成环境 production ----↑ devServer: { port: 3000 // 端口号 } }