DOM事件流

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一 DOM事件流的定义:

事件流描述的是从页面中接收事件的顺序。事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即 DOM 事件流。 比如我们给一个div 注册了点击事件: image.png DOM 事件流分为3个阶段:

  1. 捕获阶段 : IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。
  2. 当前目标阶段
  3. 冒泡阶段 :网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。 可以比作我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。 如下图所示: image.png

二 事件流的总结和注意点:

(1)JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。 (2)onclick 和 attachEvent 只能得到冒泡阶段。 (3)addEventListener(type, listener[, useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调(4)用事件处理程序;如果是 false(不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序。 (5)实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡。 (6)有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave (7)事件冒泡有时候会带来麻烦,有时候又会帮助很巧妙的做某些事件,我们后面讲解。

    //dom 事件流 三个阶段
    //   1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
    //   2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
    //   3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段  document -> html -> body -> father -> son
      var son = document.querySelector('.son');
      son.addEventListener('click', function() {
          alert('son');
      }, true);
      var father = document.querySelector('.father');
      father.addEventListener('click', function() {
          alert('father');
      }, true);
      过程 : 先弹出alert('father') >>> 再弹出alert('son')
    // 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段  son -> father ->body -> html -> document
        var son = document.querySelector('.son');
        son.addEventListener('click', function() {
            alert('son');
        }, false);
        var father = document.querySelector('.father');
        father.addEventListener('click', function() {
            alert('father');
        }, false);
        document.addEventListener('click', function() {
            alert('document');
        })
        过程 : 先弹出alert('son') >>> 再弹出alert('father')>>> 最后弹出alert('document')

三 事件对象:

1 事件对象的定义: 官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态。 简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法。 比如:
(1) 谁绑定了这个事件。 (2) 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置。 (3) 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键。

eventTarget.onclick = function(event) {} 
eventTarget.addEventListener('click', function(event) {})
  // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt 

2 事件对象的总结: (1)这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去。 (2)当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)。 (3)标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。 (4)在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找。 3 事件对象的常见属性和方法

image.png

四 阻止事件冒泡:

事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点。事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。 两种方式 : (1)标准写法:利用事件对象里面的 stopPropagation()方法 >>> e.stopPropagation() (2) 非标准写法:IE 6-8 利用事件对象 cancelBubble 属性 >>> e.cancelBubble = true;

 // 阻止冒泡  dom 推荐的标准 stopPropagation()
      var son = document.querySelector(".son");
      son.addEventListener(
        "click",
        function (e) {
          alert("son");
          e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播
          e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
        },
        false
      );

      var father = document.querySelector(".father");
      father.addEventListener(
        "click",
        function () {
          alert("father");
        },
        false
      );
      document.addEventListener("click", function () {
        alert("document");
      });

五 事件委托:

事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。程序中也有如此场景:

<ul>
        <li>我是小li</li>
        <li>我是小li</li>
        <li>我是小li</li>
        <li>我是小li</li>
        <li>我是小li</li>
  </ul>

点击每个 li 都会弹出对话框,以前需要给每个 li 注册事件,是非常辛苦的,而且访问 DOM 的次数越多,这就会延长整个页面的交互就绪时间。这时候就可以利用事件委托原理进行优化 1 什么是事件委托 事件委托也称为事件代理, 在 jQuery 里面称为事件委派。 2 事件委托的原理 不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点。 以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。 3 事件委托的作用 我们只操作了一次 DOM ,提高了程序的性能。

<ul>
        <li>我是小li</li>
        <li>我是小li</li>
        <li>我是小li</li>
        <li>我是小li</li>
        <li>我是小li</li>
      </ul>;
    <script>
     // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
      var ul = document.querySelector("ul");
      ul.addEventListener("click", function (e) {
        // alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
        // e.target 这个可以得到我们点击的对象
        e.target.style.backgroundColor = "pink";
      });
      <script/>