RunLoop
什么是RunLoop?
RunLoop的意思是 运行循环,指的是在程序运行过程中循环做一些事情。
那些应用到了?
- 定时器(Timer)、PerformSelector
- GCD
- 事件响应、手势识别、界面刷新
- 网络请求
- AutoreleasePool
如果没有RunLoop?
- 执行到第13行代码后,会即将退出程序
如果有了RunLoop
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程序并不会马上退出,而是保持运行状态
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RunLoop的基本作用
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保持程序的持续运行
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处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件等)
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节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息
RunLoop对象
iOS中有2套API来访问和使用RunLoop:
Foundation: NSRunLoop
Core Foundation: CFRunLoopRef
NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象
NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装
每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象
RunLoop保存在一个全局的Dictionary里,线程作为key,RunLoop作为value
线程刚创建时并没有RunLoop对象,RunLoop会在第一次获取它时创建
RunLoop会在线程结束时销毁
主线程的RunLoop已经自动获取(创建),子线程默认没有开启RunLoop
获取RunLoop对象
Foundation:
NSRunLoop *runloop1 = [NSRunLoop currentRunLoop];
NSRunLoop *runloop2 = [NSRunLoop mainRunLoop];
Core Foundation:
CFRunLoopRef runloop2 = CFRunLoopGetCurrent();
RunLoop相关的类
RunLoop类里有一个线程,3个数组分别是modes、modeItems、modes,还有一个currentMode。
CFRunLoopModeRef
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CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式
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一个RunLoop包含若干个Mode,每个Mode又包含若干个Source0/Source1/Timer/Observer
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RunLoop启动时只能选择其中一个Mode,作为currentMode
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如果需要切换Mode,只能退出当前Loop,再重新选择一个Mode进入
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不同组的Source0/Source1/Timer/Observer能分隔开来,互不影响
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如果Mode里没有任何Source0/Source1/Timer/Observer,RunLoop会立马退出
常见的2中Mode
- kCFRunLoopDefaultMode(NSDefaultRunLoopMode):App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
- UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响
CFRunLoopObserverRef
// 创建Observer
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreate(kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, observeRunLoopActivites, NULL);
//添加Observer到RunLoop中
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetMain(), observer, kCFRunLoopCommonModes);
//释放
CFRelease(observer);
kCFRunLoopBeforeTimers
kCFRunLoopBeforeSources
kCFRunLoopBeforeWaiting
kCFRunLoopAfterWaiting
定时器-----------
//进入一个循环,线程醒了以后才能执行
在滚动TextView的时候去监听:
kCFRunLoopExit - kCFRunLoopDefaultMode//退出 Default Mode
kCFRunLoopEntry - UITrackingRunLoopMode//进入 Tracking mode
kCFRunLoopExit - UITrackingRunLoopMode//退出 Tracking mode
kCFRunLoopEntry - kCFRunLoopDefaultMode//进入 Default Mode
计时器与RunLoop
//这段代码 在滚动TextView的时候,定时器将被停止
static int count = 0;
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
NSLog(@"%d",++count);
}];
因为在滚动TextView的时候,RunLoop的模式将被切换成Tracking mode。Tracking mode里面并没有添加定时器,所以定时器没有执行。
//将Timer添加到2种RunLoop模式下 滚动TextView不会影响
static int count = 0;
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
NSLog(@"%d",++count);
}];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];
//并不是有这种模式,而是NSDefaultRunLoopMode | UITrackingRunLoopMode 等价上面2句代码
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
线程保活
在开发过程中,经常会需要异步去做一些固定的事情,比如请求接口,在AFN框架里面,就有使用到线程保活技术,保证了让单个线程去完成同一兴致的事情。
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// 创建了线程
MJThread *thread = [[MJThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start];
}
- (void)run {
NSLog(@"%s %@",__func__, [NSThread currentThread]);
// 启动RunLoop
[[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[[NSPort alloc] init] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
//设置了一个永远不会销毁的线程
[[NSRunLoop currentRunLoop] run];
// 不会执行。因为到RunLoop这里的时候卡住了
NSLog(@"end----");
}
// 将test事件给线程处理,由于线程使用了RunLoop,所以线程没有被释放。
// waitUntilDone 如果是NO,先向下执行。如果是YES,等任务执行完毕后,再向下执行。
[self performSelector:@selector(test) onThread:self.thread withObject:nil waitUntilDone:NO];