RunLoop学习笔记

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RunLoop

什么是RunLoop?

RunLoop的意思是 运行循环,指的是在程序运行过程中循环做一些事情。

那些应用到了?

  • 定时器(Timer)、PerformSelector
  • GCD
  • 事件响应、手势识别、界面刷新
  • 网络请求
  • AutoreleasePool

如果没有RunLoop?

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  • 执行到第13行代码后,会即将退出程序

如果有了RunLoop

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  • 程序并不会马上退出,而是保持运行状态

  • RunLoop的基本作用

  • 保持程序的持续运行

  • 处理App中的各种事件(比如触摸事件、定时器事件等)

  • 节省CPU资源,提高程序性能:该做事时做事,该休息时休息

RunLoop对象

iOS中有2套API来访问和使用RunLoop:

Foundation: NSRunLoop

Core Foundation: CFRunLoopRef

NSRunLoop和CFRunLoopRef都代表着RunLoop对象

NSRunLoop是基于CFRunLoopRef的一层OC包装

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每条线程都有唯一的一个与之对应的RunLoop对象

RunLoop保存在一个全局的Dictionary里,线程作为key,RunLoop作为value

线程刚创建时并没有RunLoop对象,RunLoop会在第一次获取它时创建

RunLoop会在线程结束时销毁

主线程的RunLoop已经自动获取(创建),子线程默认没有开启RunLoop

获取RunLoop对象

Foundation:

NSRunLoop *runloop1 = [NSRunLoop currentRunLoop];
NSRunLoop *runloop2 = [NSRunLoop mainRunLoop];

Core Foundation:

CFRunLoopRef runloop2 = CFRunLoopGetCurrent();

RunLoop相关的类

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RunLoop类里有一个线程,3个数组分别是modes、modeItems、modes,还有一个currentMode。

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CFRunLoopModeRef

  • CFRunLoopModeRef代表RunLoop的运行模式

  • 一个RunLoop包含若干个Mode,每个Mode又包含若干个Source0/Source1/Timer/Observer

  • RunLoop启动时只能选择其中一个Mode,作为currentMode

  • 如果需要切换Mode,只能退出当前Loop,再重新选择一个Mode进入

  • 不同组的Source0/Source1/Timer/Observer能分隔开来,互不影响

  • 如果Mode里没有任何Source0/Source1/Timer/Observer,RunLoop会立马退出

常见的2中Mode

  • kCFRunLoopDefaultMode(NSDefaultRunLoopMode):App的默认Mode,通常主线程是在这个Mode下运行
  • UITrackingRunLoopMode:界面跟踪 Mode,用于 ScrollView 追踪触摸滑动,保证界面滑动时不受其他 Mode 影响

CFRunLoopObserverRef

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// 创建Observer
CFRunLoopObserverRef observer = CFRunLoopObserverCreate(kCFAllocatorDefault, kCFRunLoopAllActivities, YES, 0, observeRunLoopActivites, NULL);
//添加Observer到RunLoop中
CFRunLoopAddObserver(CFRunLoopGetMain(), observer, kCFRunLoopCommonModes);
//释放
CFRelease(observer);
kCFRunLoopBeforeTimers
kCFRunLoopBeforeSources	
kCFRunLoopBeforeWaiting
kCFRunLoopAfterWaiting
定时器-----------

//进入一个循环,线程醒了以后才能执行

在滚动TextView的时候去监听:

kCFRunLoopExit - kCFRunLoopDefaultMode//退出 Default Mode
kCFRunLoopEntry - UITrackingRunLoopMode//进入 Tracking mode
kCFRunLoopExit - UITrackingRunLoopMode//退出 Tracking mode
kCFRunLoopEntry - kCFRunLoopDefaultMode//进入 Default Mode

计时器与RunLoop

//这段代码 在滚动TextView的时候,定时器将被停止
static int count = 0;
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
    NSLog(@"%d",++count);
}];

因为在滚动TextView的时候,RunLoop的模式将被切换成Tracking mode。Tracking mode里面并没有添加定时器,所以定时器没有执行。

//将Timer添加到2种RunLoop模式下 滚动TextView不会影响
static int count = 0;
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 repeats:YES block:^(NSTimer * _Nonnull timer) {
    NSLog(@"%d",++count);
}];

[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:UITrackingRunLoopMode];

//并不是有这种模式,而是NSDefaultRunLoopMode | UITrackingRunLoopMode 等价上面2句代码
[[NSRunLoop currentRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

线程保活

​ 在开发过程中,经常会需要异步去做一些固定的事情,比如请求接口,在AFN框架里面,就有使用到线程保活技术,保证了让单个线程去完成同一兴致的事情。

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
  	
  	// 创建了线程
    MJThread *thread = [[MJThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
    [thread start];
}

- (void)run {
    NSLog(@"%s %@",__func__, [NSThread currentThread]);
  	
    // 启动RunLoop 
    [[NSRunLoop currentRunLoop] addPort:[[NSPort alloc] init] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
  	//设置了一个永远不会销毁的线程
    [[NSRunLoop currentRunLoop] run];
    
  	// 不会执行。因为到RunLoop这里的时候卡住了
    NSLog(@"end----");
}

// 将test事件给线程处理,由于线程使用了RunLoop,所以线程没有被释放。
// waitUntilDone 如果是NO,先向下执行。如果是YES,等任务执行完毕后,再向下执行。 
[self performSelector:@selector(test) onThread:self.thread withObject:nil waitUntilDone:NO];