Vue3 setup语法糖使用,看完就能快速上手项目

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本片文章主要对Vue3语法进行使用和遇到一些问题的解决方案,不对其深层原理进行讲解。

自从过年以来,已经着手开发过三四个项目了,一边维护着公司的jQuery祖传代码,一边开发着新项目,新项目基本上都是使用vue2和js

初识Vue3

一个月前开启了一个Vue3+TS的新项目,开发的时候也没有系统的学习Vue3的新语法,在掘金上搜索了几篇教程直接就着手开发了,当然项目遇到问题也是现搜现学

项目也要快结束了,梳理一下进行总结,如果你没有用过vue3,看完这篇文章就能直接上手开发vue3项目

我一直觉得实战就是最好的学习方式

废话不多说,上手就是干

使用 setup语法糖,定义的变量和方法不需要 return,组件引入直接使用不再写components

开局

使用 setup语法糖,需要将 setup  添加到 <script> 代码块上:

<template>
  <div>根标签一</div>
  <div>根标签二</div>
</template>

//lang可以是ts也可以是js
<script setup lang='ts'>
    //直接写逻辑
    
</script>

首先 template模板里可以并级写多个跟标签

<script setup> 中的代码会在每次组件实例被创建的时候执行

记住setup它是在 beforeCreate钩子之前调用的。 这是重点后面要考

响应式 ref,reactive

Vue3有两个常用的定义响应式数据的方式,按照官方的来讲:

  1. ref通常定义基础数据类型,在函数里使用ref 值需要使用 变量名.value但是在模板中使用的时候会自动解包,直接调用变量名即可。
  2. reactive通常定义复杂数据类型,使用时直接调用变量名即可
<template>
  <div>{{name}}</div>
  <div>{{age}}</div>
  <div>{{arr}}</div>
</template>
<script setup>
// 记住:使用前要先引入
import { ref,reactive } from 'vue'

let name = ref('董员外')
let age = ref(100)
console.log(name.value) //董员外
name.value = 'oldUath'
console.log(name.value) //oldUath

let arr = reactive([])
let obj = reactive({})
console.log(arr) //打印出来是一个Proxy对象
arr.push(1)
console.log(arr)

</script>

image.png 虽然说ref通常定义基础数据类型,但是也可以定义复杂数据类型

如何获取dom元素呢?

vue2使用ref来获取dom元素,vue3也是使用它
<template>
  <div ref='domName'>我要获取这个元素</div>
</template>
<script setup>
// 记住:使用前要先引入
import { ref } from 'vue'
let domName = ref(null)
console.log('打印dom元素====',domName.value) // null
</script>

image.png

为什么会打印出来null呢?

考点来了: 这是因为setup是在 beforeCreate钩子之前调用的。DOM元素还没挂在上呢,你只能获取一个空呀!

解决方法就是在挂载后再打印元素,引入生命周期onMounted

<template>
  <div ref='domName'>我要获取这个元素</div>
</template>
<script setup>
import { ref,onMounted } from 'vue'
let domName = ref(null)

// onMounted的生命周期就相当于vue2的mounted
onMounted(() => {
   console.log('打印dom元素====',domName.value)
})
</script>

image.png

对变量使用类型注释

据听说Vue3TypeScript更配哟!!!

开始为变量进行ts类型注释

<template>
   <div ref='domName'>我要获取这个元素</div>
   <div>{{name}}</div>
   <div>{{age}}</div>
   <div>{{person}}</div>
</template>
<script setup lang="ts">

import { ref,reactive } from 'vue'

let name = ref<string>('董员外')
let age = ref<number>(100)

// 声明一个数据类型
interface Person {
  name: string
  age?: number
}
let person:Person = reactive({
   name:'dong',
   age:18,
})

// DOM元素
let domName = ref<HTMLInputElement | null>(null)

</script>

组件间数据传递props与emit

vue3中使用defineProps来接收父组件传递过来的数据

而且不需要引入 defineProps,直接就能使用

父组件 传递数据

<headMessage
  :game-type="gameType"
  :group-name="yellowName"
  :score="yellowScore"
  :time="yellowTime"
  :pause-game="pauseGame"
 ></headMessage>

子组件,接收数据

//子组件接收数据
<script setup lang="ts">
import { reactive } from 'vue'
const props = defineProps<{
    gameType: string,
    groupName: string,
    score: number,
    time: Array<number>,
    pauseGame: boolean,
}>();

//直接调用
console.log("队伍信息头部页面",props.gameType,props.groupName,props.score, props.time,props.pauseGame)
</script>

emit

使用defineEmits向父组件传递信息,不需要引入 defineEmits

子组件可以通过调用内置的 emit 方法,通过传入事件名称来抛出一个事件:

// 子组件

//子组件
<template>
  <div class="blog-post">
    <h4>{{ title }}</h4>
    <button @click="next">Enlarge text</button>
  </div>
</template>

<script setup>
//定义事件名,多个事件可以写到一个数组里
const emit = defineEmits(["next-word","first-end","second-word"])

//触发事件,
const next = ()=>{
  //向上抛出
  emit('next-word')
  //也可以传递参数
  emit("first-end",'哈哈哈哈哈哈')
}

</script>

// 父组件

//父组件
<template>
// 接收事件并处罚
  <headMessage
    @next-word="changeWord"
    @first-end="firstWordEndEvent"
  ></headMessage>
</template>
<script setup>
//定义触发事件
const changeWord = ()=>{
  console.log("下一个单词")
}

const firstWordEndEvent = (value)=>{
  console.log("能接收到参数======",value) 
  
}

</script>

toRef与toRefs

在项目中,通过props获取传递过来的参数可能会很多,每次调用props.gameType,props.groupName,props.score都带着props有点麻烦,也有可能你从接口那获取一个对象,每次使用里面的值时都带着对象名,比较麻烦

此时就可以用toRef将其解构出来

import { reactive,toRef } from 'vue'
let person = reactive({
   name:'dong',
   age:18,
})

const { name,age} = toRef(person)

但是toRef有个问题,解构出来的变量不是响应式的,这该怎么解决呢?

替换方案就是用 toRefs,多了个s就是比较nb,可以把解构出来的变量变成响应式的

import { reactive,toRefs } from 'vue'
let person = reactive({
   name:'dong',
   age:18,
})

const { name,age} = toRefs(person)

定义函数

直接在代码里写,不需要再引入method

<template>
  <div>{{count}}</div>
  <button @click="add"> + 1 </button>
  
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
let count = ref(0)

// 定义一个函数
const add = ()=>{
   count.value++
}
// 如果需要立刻执行一次,需要在此处调用
add()
</script>

计算属性 computed

computed使用前要先引入

普通计算属性,不传递参数

<template>
  <div>{{mySelf}}</div>
</template>
<script setup lang="ts">
// 记住:使用前要先引入
import { ref,computed } from 'vue'
let name = ref('董员外')
let age = ref(18)

const mySelf = computed(()=>{
   return `我叫${name.value},今年${age.value}了`
})

真实的场景中,使用计算属性肯定是要传递参数的

<template>
  <div>{{mySelf('暴富')}}</div>
</template>
<script setup lang="ts">
// 记住:使用前要先引入
import { ref,computed } from 'vue'
let name = ref('董员外')
let age = ref(18)

// 传递参数
const mySelf = computed(()=>(target)=>{
   return `我叫${name.value},今年${age.value}了,我想=====${target}`
})

侦听器 watch和 watchEffect

watch使用前也要先引入

watch 的第一个参数可以是不同形式的“来源”:它可以是一个 ref (包括计算属性)、一个响应式对象、一个 getter 函数、或多个来源组成的数组:

//首先要引入 watch
import { ref, watch } from 'vue'
const x = ref(0)
const y = ref(0)

// 单个 ref
watch(x, (newValue, oldValue) => {
  console.log(newValue, oldValue)
})

// getter 函数
watch(
  () => x.value + y.value,
  (newValue, oldValue) => {
    console.log(newValue, oldValue)
  }
)

// 多个来源组成的数组
watch([x, () => y.value], (newValue, oldValue) => {
  console.log(newValue, oldValue)
})

当来源是数组时,newValue和oldValue也是数组

注意:在监视reactive定义的响应式数据时,oldValue无法正确获取,不能直接侦听响应式对象的 property。例如:

const obj = reactive({ count: 0 })

// 这不起作用,因为你是向 watch() 传入了一个 number
watch(obj.count, (newValue, oldValue) => {
  console.log(newValue, oldValue)
})

此时可以这样解决

const obj = reactive({ count: 0 })


watch(() =>obj.count, (newValue, oldValue) => {
  console.log(newValue, oldValue)
})

当需要深度监听时

let obj = reactive({ 
   name:'dong',
   age:18,
   obj:{
      like:'female'
   }
})

watch(()=> person.obj,(newValue,oldValue)=>{ 
    console.log(newValue,oldValue) 
},{deep:true})

watchEffect 是干啥的? watchEffect的功能和 watch一样,只不过watchEffect有几个特点

  • watchEffect自动默认开启了immediate:true的功能,也就是立刻监听变化,元素一挂载就执行
  • 不用向watch一样传递监听的元素,而是自动监听,watchEffect里面有谁就监听谁
let name = ref('dong')
let age = ref(18) 
watchEffect(()=>{ 
   console.log('watchEffect执行了',name) 
})

数据管理

全局数据管理的方案有很多,无论是vue官方的vuex方案还是,后起之秀Pinia,都非常优秀,但是我们这个项目也不算太大,就没有使用这两个方案

而是用的vue3新出的一个 store 模式

用简单的话来说就是我新建一个js或者ts文件,在这里定义一些数据,在全局范围内都可以使用并且修改 //store.js

import { ref, reactive } from 'vue'

let gameData = reactive({
    yellowTeam : '黄队',
    bkueTeam : '蓝队',
    yellowScore : 0,
    bkueScore : 0,
    win: 'yellowTeam'
})
eport default gameData 

在需要的组件里就可以引入gameData,并且可以修改它的值。当数据发生改变时都将自动地更新它们的视图

结尾

这只是一些简单的应用和遇到的一些问题的解决方法,虽然说看完我写得这些能写代码,并且对新API有一些了解,但是系统的看一下官方文档还是很有必要的