学习闭包

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来自 Javascript闭包(Closure) - 阮一峰的网络日志

闭包 方应杭

一、变量的作用域

要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域。

变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量。

Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量。

  var n=999;

  function f1(){
alert(n);
}

  f1(); // 999

另一方面,在函数外部自然无法读取函数内的局部变量。

  function f1(){
var n=999;
}

  alert(n); // error

这里有一个地方需要注意,函数内部声明变量的时候,一定要使用var命令。

  function f1(){
n=999;
}

  f1();

  alert(n); // 999

二、如何从外部读取局部变量?

出于种种原因,我们有时候需要得到函数内的局部变量。但是,前面已经说过了,正常情况下,这是办不到的,只有通过变通方法才能实现。

那就是在函数的内部,再定义一个函数。

  function f1(){

    var n=999;

    function f2(){
alert(n); // 999
}

  }

在上面的代码中,函数f2就被包括在函数f1内部,这时f1内部的所有局部变量,对f2都是可见的。但是反过来就不行,f2内部的局部变量,对f1就是不可见的。这就是Javascript语言特有的"链式作用域"结构(chain scope),子对象会一级一级地向上寻找所有父对象的变量。所以,父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之则不成立。

既然f2可以读取f1中的局部变量,那么只要把f2作为返回值,我们不就可以在f1外部读取它的内部变量了吗!

  function f1(){

    var n=999;

    function f2(){
alert(n);
}

    return f2;

  }

  var result=f1();

  result(); // 999

三、闭包的概念

上一节代码中的f2函数和n变量,组成一个闭包。

我的理解是,「函数」和「函数内部能访问到的变量」的总和,就是一个闭包。

四、闭包的用途

闭包常常用来「间接访问一个变量」。换句话说,「隐藏一个变量」。

假设我们在做一个游戏,在写其中关于「还剩几条命」的代码。

如果不用闭包,你可以直接用一个全局变量:

window.lives = 30 // 还有三十条命

这样看起来很不妥。万一不小心把这个值改成 -1 了怎么办。所以我们不能让别人「直接访问」这个变量。怎么办呢?

用局部变量。

但是用局部变量别人又访问不到,怎么办呢?

暴露一个访问器(函数),让别人可以「间接访问」。

代码如下:

!function(){

  var lives = 50

  window.奖励一条命 = function(){
    lives += 1
  }

  window.死一条命 = function(){
    lives -= 1
  }

}()

简明起见,我用了中文 :)

那么在其他的 JS 文件,就可以使用 window.奖励一条命() 来涨命,使用 window.死一条命() 来让角色掉一条命。

看到闭包在哪了吗?

五、使用闭包的注意点(缺点)

1)由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决方法是,在退出函数之前,将不使用的局部变量全部删除。

2)闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。所以,如果你把父函数当作对象(object)使用,把闭包当作它的公用方法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。

六、关于闭包的谣言

闭包会造成内存泄露?

错。

说这话的人根本不知道什么是内存泄露。内存泄露是指你用不到(访问不到)的变量,依然占居着内存空间,不能被再次利用起来。

闭包里面的变量明明就是我们需要的变量(lives),凭什么说是内存泄露?

这个谣言是如何来的?

因为 IE。IE 有 bug,IE 在我们使用完闭包之后,依然回收不了闭包里面引用的变量。

这是 IE 的问题,不是闭包的问题。参见司徒正美的这篇文章