java类变量及类方法使用细节
类变量:
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定义:类变量也叫静态变量\静态属性,是该类的所有对象共享的变量,任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值,同样任何一个该类的对象去修改 它时,修改的也是同一个变量,这个从前面的图也可以看出来。
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定义类变量:
- 访问修饰符 static 数据类型 变量名;【推荐】
- static 访问修饰符 数据类型 变量名;
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如何访问类变量
- 类名.类变量名【推荐】
- 对象名.类变量名 【静态变量的访问修饰符的访问权限和范围 和 普通属性是一样的】
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类变量使用细节及注意事项:
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什么时候需要用来变量:当我们需要某个类的所有对象都共享一个变量时,就可以考虑使用类变量(静态变量),必须:定义学生类,统计所有学生公交多少钱?
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类变量与实例变量(普通属性)区别:类变量时该类的所有对象共享的,而实例变量时每个对象独享的;
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加上static成为类变量或静态变量,否则成为实例变量/普通变量/非静态变量;
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类变量可以通过 类名.类变量名 或者 对象名.类变量名 来访问,但java设计者推荐我们使用 类名.类变量名 方式来访问 ;
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实例变量不能通过 类名.类变量名 方式访问
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类变量 是在 类加载时就初始化了,也就是说,即使你没有创建对象,只要类加载了,就可以使用类变量了
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类变量的生命周期时随类的加载开始,随着类的消亡而销毁;
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类方法:
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类方法也叫静态方法;
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定义类方法:
- 访问符 static 数据返回类型 方法名(){ }【推荐】
- static 访问修饰符 数据返回类型 方法名(){ }
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类方法的调用:
- 使用方式:类名.类方法名;
- 对象名.类方法名
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使用场景:当方法中不涉及到任何对象和对象相关成员,则可以将方法设计成静态方法,提高开发效率;
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小结:在程序员实际开发中,往往会将一些 通用的方法,设计成静态方法,这样我们不需要创建对就可使用了,必须打印一维数组,冒泡排序,完成某个计算任务等...
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使用细节及注意事项:
- 类方法和普通方法都是随着类的加载而加载的,将结构信息存储在方法区:类方法中无this参数,普通方法隐含这this的参数;
- 类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用;
- 普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,比如:对象名.方法名(参数),不能通过类名调用;
- 类方法中不允许使用和对象有关的关键词,比如this 和 super。普通方法(成员方法)可以;
- 类方法(静态方法)中只能访问 静态变量 或 静态方法;
- 普通成员方法,既可以访问 普通变量(方法),也可以访问静态变量(方法);
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小结:静态方法,只能访问静态成员,非静态的方法,可以访问静态成员和非静态成员。
代码:
```
package com.hspedu.static_;
public class Static {
public static void main(String[] args) {
// 类名.类变量名: 类变量 是随着类的加载而创建的,所以即使没有创建对象实例也可以访问
System.out.println(A.name); //如何学好java?
A a = new A();
System.out.println(a.name); //如何学好java?
A.Hi();
a.Hi();
// 练习
new Test().count(); // 9
new Test().count(); // 10
System.out.println(Test.count); // 11
}
}
class A{
public static String name = "如何学好java?";
public static void Hi(){
System.out.println("hello 我是静态方法");
}
}
class Test{
static int count = 9;
public void count() {
System.out.println("count=" + count++);
}
}