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通信协议是对计算机必须遵守的规则,只有遵守这些规则,计算机之间才能进行通信。 协议中对数据的传输格式、传输速率、传输步骤等做了 统一规定,通信双方必须同时遵守,最终完成数据交换。
OSI 七层模型
网路编程三要素:
- IP地址
- 协议
- 端口号
1. 协议:
计算机网络通信必须遵守的规则。
2. IP地址:
IP地址用来给一个网络中的计算机设 备做唯一的编号。
- IPv4: 4代表4个字节,是一个32位的二进制数,表述为a.b.c.d的形式,其中a-d都是0-255之间的十进制整数,最多可表示42亿个(1位代表0和1,共32位,就是2的32次方也就约为42亿)。
- IPv6:由于IP地址的需求量愈来愈大,网络地址资源有限,使得IP紧张。出现了IPv6, 16个字节一组,128位地址长度,分成8组十六进制数,表示为(ABCD:EF01:2345:6789:ABCD:EF01:2345:6789),号称可以为全世界的每一粒沙子编上一个IP,解决了IP不够用的问题。
回环地址(127.x.x.x) 或 localhost,主要用于网络软件测试以及本 地机进程间通信,无论什么程序,一旦使用回环地址发送数据,立即返回,不进行任何网络传输。
3. 端口号
网络的通信,本质上是两个进程(应用程序)的通信。每台计算机都有很多的进程,那么在网络通信时,如何区分 这些进程呢? IP地址:唯一标识网络中的设备 端口号:唯一标识设备中的进程(应用程序)了。 端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是(0~65535), 其中,1024之前的端口已经分配给固定的网络服务或应用了,普通的应用程序需要使用1024以上的端口号。端口号不能重复。