call、apply、bind 的用法分别是什么?

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1. call 的用法

call方法可以指定函数内部this的指向(即函数执行时所在的作用域),然后在所指定的作用域中,调用该函数。


var obj = {};

var f = function () {

return this;

};

f() === window // true

f.call(obj) === obj // true

上面代码中,全局环境运行函数f时,this指向全局环境(浏览器为window对象);call方法可以改变this的指向,指定this指向对象obj,然后在对象obj的作用域中运行函数f。

call方法还可以接受多个参数。


func.call(thisValue, arg1, arg2, ...)

call的第一个参数就是this所要指向的那个对象,后面的参数则是函数调用时所需的参数。


function add(a, b) {

return a + b;

}

add.call(this, 1, 2) // 3

上面代码中,call方法指定函数add内部的this绑定当前环境(对象),并且参数为1和2,因此函数add运行后得到3。

call方法的一个应用是调用对象的原生方法。


var obj = {};

obj.hasOwnProperty('toString') // false

// 覆盖掉继承的 hasOwnProperty 方法

obj.hasOwnProperty = function () {

return true;

};

obj.hasOwnProperty('toString') // true

Object.prototype.hasOwnProperty.call(obj, 'toString') // false

上面代码中,hasOwnPropertyobj对象继承的方法,如果这个方法一旦被覆盖,就不会得到正确结果。call方法可以解决这个问题,它将hasOwnProperty方法的原始定义放到obj对象上执行,这样无论obj上有没有同名方法,都不会影响结果。

2. apply 的用法

apply方法的作用与call方法类似,也是改变this指向,然后再调用该函数。唯一的区别就是,它接收一个数组作为函数执行时的参数,使用格式如下。


func.apply(thisValue, [arg1, arg2, ...])

apply方法的第一个参数也是this所要指向的那个对象,如果设为null或undefined,则等同于指定全局对象。第二个参数则是一个数组,该数组的所有成员依次作为参数,传入原函数。原函数的参数,在call方法中必须一个个添加,但是在apply方法中,必须以数组形式添加。


function f(x, y){

console.log(x + y);

}

f.call(null, 1, 1) // 2

f.apply(null, [1, 1]) // 2

上面代码中,f函数本来接受两个参数,使用apply方法以后,就变成可以接受一个数组作为参数。

利用这一点,可以做一些有趣的应用。

(1)找出数组最大元素

JavaScript 不提供找出数组最大元素的函数。结合使用apply方法和Math.max方法,就可以返回数组的最大元素。


var a = [10, 2, 4, 15, 9];

Math.max.apply(null, a) // 15

(2)将数组的空元素变为undefined

通过apply方法,利用Array构造函数将数组的空元素变成undefined。


Array.apply(null, ['a', ,'b'])

// [ 'a', undefined, 'b' ]

空元素与undefined的差别在于,数组的forEach方法会跳过空元素,但是不会跳过undefined。因此,遍历内部元素的时候,会得到不同的结果。


var a = ['a', , 'b'];

function print(i) {

console.log(i);

}

a.forEach(print)

// a

// b

Array.apply(null, a).forEach(print)

// a

// undefined

// b

(3)转换类似数组的对象

另外,利用数组对象的slice方法,可以将一个类似数组的对象(比如arguments对象)转为真正的数组。


Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 1}) // [1]

Array.prototype.slice.apply({0: 1}) // []

Array.prototype.slice.apply({0: 1, length: 2}) // [1, undefined]

Array.prototype.slice.apply({length: 1}) // [undefined]

上面代码的apply方法的参数都是对象,但是返回结果都是数组,这就起到了将对象转成数组的目的。从上面代码可以看到,这个方法起作用的前提是,被处理的对象必须有length属性,以及相对应的数字键。

(4)绑定回调函数的对象

前面的按钮点击事件的例子,可以改写如下。


var o = new Object();

o.f = function () {

console.log(this === o);

}

var f = function (){

o.f.apply(o);

// 或者 o.f.call(o);

};

// jQuery 的写法

$('#button').on('click', f);

3. bind 的用法

bind()方法用于将函数体内的this绑定到某个对象,然后返回一个新函数。

bind方法的参数就是所要绑定this的对象,下面是一个例子。


var counter = {

count: 0,

inc: function () {

this.count++;

}

};

var func = counter.inc.bind(counter);

func();

counter.count // 1

上面代码中,counter.inc()方法被赋值给变量func。这时必须用bind()方法将inc()内部的this,绑定到counter,否则就会出错。

this绑定到其他对象也是可以的。


var counter = {

count: 0,

inc: function () {

this.count++;

}

};

var obj = {

count: 100

};

var func = counter.inc.bind(obj);

func();

obj.count // 101

上面代码中,bind()方法将inc()方法内部的this,绑定到obj对象。结果调用func函数以后,递增的就是obj内部的count属性。

bind()还可以接受更多的参数,将这些参数绑定原函数的参数。


var add = function (x, y) {

return x * this.m + y * this.n;

}

var obj = {

m: 2,

n: 2

};

var newAdd = add.bind(obj, 5);

newAdd(5) // 20

上面代码中,bind()方法除了绑定this对象,还将add()函数的第一个参数x绑定成5,然后返回一个新函数newAdd(),这个函数只要再接受一个参数y就能运行了。

文章内容来源于:阮一峰 JavaScript 教程