考点介绍:
对用户需求的理解,需求搜集、分析、筛选、验证等方法论都是一个合格的产品经理应该掌握的理论基础。在这个问题中,可以尝试从用户的核心需求切入用户普遍存在的需求才构成产品需求。在这个基础上,还可以参考less is more法则,专注于某个领域的需求,简化功能保持产品的简洁(如: 之前很火的“脸萌”,专注卡通头像)。
本期分享的 产品设计和思维考察之思维创新能力 ,分为试题、文章以及视频三部分。
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一、考点题目
1.以下面场景为例子分析:什么是需求调研和产品设计?
有一天,产品经理在论坛上溜达,发现有个用户说他想吃鸭子。产品经理去沟通后发现,其实他是饿了,自己又喜欢吃鸭子。要不要解决这个需求呢?假设要,产品经理怎么解决呢?没条件就给个包子,有条件的给个秘制烤鸭,一碟小菜和一碗饭。
正确答案: 需求调研阶段:
“发现有个用户说他想吃鸭子”→需求收集
“产品经理去沟通后发现,其实他是饿了,自己又喜欢吃鸭子”→需求挖掘
“要不要解决这个问题”→需求评估
产品设计阶段:
没条件就给个包子,有条件的给个秘制烤鸭,一碟小菜和一碗饭。”→产品设计
2.如何进行产品架构设计?
正确答案: 可以结合用户体验的5大要素来讲,包括战略层(定位与目标用户)、范围层(功能列表及优先级)、结构层(功能关系、信息架构)、框架层(流程与逻辑)、表现层(UI、交互)。
3.现在手机端的流媒体形态中,横屏(比如电视剧,电影)和竖屏(比如抖音、网红直播)你认为有什么区别?
正确答案: 横屏视频是一种「媒体属性」,往往给人一种庄重感,比较正式认真;一想到横屏视频就是要带片头片尾,结构化,精致剪辑,时间长(3 分钟以上),故事描述相对完整,有一种非 UGC 或者至少得 PUGC 的感觉。
竖屏视频主要是偏「记录属性」,比较随意,轻量,真实,一想到竖屏视频就是抖音快手那种消费向的杀时间的,碎片化,剪辑相对粗糙,时间短(3 分钟以下),不注重故事的完整只在乎段落的精彩,节奏快,更加注重吸引力营造。
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二、考点文章
1、产品经理创意如何来?
创新是一个潜移默化的过程。创新不是狭隘的发明专利,它可以是任何事情——对服务流程进行改进,对售后服务甚至说明书的改造——所有影响到用户的改善都是创新。产品经理的创意一般分为两种,一种是颠覆性的创新,一种是微创新。
2、产品经理基础思维——产品思维
试想一下:如果你作为一个专业产品人士,对待一个只从用户的角度分析产品解决了什么,交互设计如何、视觉感官如何的求职者,而不是用产品思维从产品的战略、定位、需求、内容、交互、运营、推广和变现等一系列角度像庖丁解牛一样去层层分割剖析。那么在你眼里,求职者只是一个交互设计师,甚至只是一位普通的产品用户。
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三、考点视频
这种常考题,把面试主动权放到面试者身上,一定要利用好这个点;最好不要是非常主流的APP,比如说微信,难以出亮点。这个APP的功能,一定能引起面试官的沟通欲望,最好是吃喝玩乐、通用学习这类能共鸣。如果跟面试公司业务贴近则更好。因为题目要求是常用,所以对其理解要有一定的深度.....
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