如果你想探索一个更高级的程序,展示其中一些有趣的功能,这里有一个简单的 "猜数字 "游戏,更新后使用ncurses。该程序在一个范围内随机挑选一个数字,然后要求用户反复猜测,直到他们找到秘密数字。当用户进行猜测时,程序会让他们知道猜测的数字是否过低或过高。
请注意,这个程序将可能的数字限制在0到7之间。将数值保持在有限的个位数范围内,使得使用getch()从用户那里读取单个数字更加容易。我还使用getrandom内核系统调用来生成随机位,用数字7掩盖,从0(二进制0000)到7(二进制0111)挑选一个随机数。
#include
#include /* for strlen */
#include /* for getrandom */
int
random0_7()
{
int num;
getrandom(&num, sizeof(int), GRND_NONBLOCK);
return (num & 7); /* from 0000 to 0111 */
}
int
read_guess()
{
int ch;
do {
ch = getch();
} while ((ch < '0') || (ch > '7'));
return (ch - '0'); /* turn into a number */
}
通过使用ncurses,我们可以增加一些视觉兴趣。让我们添加一些函数,在屏幕的顶部显示重要的文本,在屏幕的底部显示状态信息的信息线。
void
print_header(const char *text)
{
move(0, 0);
clrtoeol();
attron(A_BOLD);
mvaddstr(0, (COLS / 2) - (strlen(text) / 2), text);
attroff(A_BOLD);
refresh();
}
void
print_status(const char *text)
{
move(LINES - 1, 0);
clrtoeol();
attron(A_REVERSE);
mvaddstr(LINES - 1, 0, text);
attroff(A_REVERSE);
refresh();
}
有了这些函数,我们就可以构建我们的数字猜测游戏的主要部分。首先,程序为ncurses设置了终端,然后从0到7中随机挑选一个数字。在显示一个数字刻度后,程序进入一个循环,询问用户的猜测。
当用户进行猜测时,程序提供视觉反馈。如果猜测的数字太低,程序会在屏幕上的数字下打印一个左方括号。如果猜得太高,游戏会打印出一个右边的方括号。这有助于用户缩小他们的选择范围,直到他们猜出正确的数字。
int
main()
{
int number, guess;
initscr();
cbreak();
noecho();
number = random0_7();
mvprintw(1, COLS - 1, "%d", number); /* debugging */
print_header("Guess the number 0-7");
mvaddstr(9, (COLS / 2) - 7, "0 1 2 3 4 5 6 7");
print_status("Make a guess...");
do {
guess = read_guess();
move(10, (COLS / 2) - 7 + (guess * 2));
if (guess < number) {
addch('[');
print_status("Too low");
}
else if (guess > number) {
addch(']');
print_status("Too high");
}
else {
addch('^');
}
} while (guess != number);
print_header("That's right!");
print_status("Press any key to quit");
getch();
endwin();
return 0;
}
复制这个程序并为自己编译,以尝试它。别忘了,你需要告诉GCC与ncurses库链接。
$ gcc -o guess guess.c -lncurses
我把调试线留在了那里,所以你可以看到屏幕右上角附近的秘密数字。
图1:猜数字游戏。注意右上角的秘密数字。
用ncurses让自己前进
这个程序使用了ncurses的一些其他功能,你可以把它们作为一个起点。例如,print_header函数以粗体字在屏幕上方居中打印一条信息,print_status函数在屏幕的左下方以反向文字打印一条信息。用这个来帮助你开始使用ncurses编程。