一、JavaScript有哪些数据类型,它们的区别?
1.数据类型:
JavaScript共有八种数据类型,分别是 Undefined、Null、Boolean、Number、String、Object、Symbol、BigInt。
其中 Symbol 和 BigInt 是ES6 中新增的数据类型:
Symbol代表创建后独一无二且不可变的数据类型,它主要是为了解决可能出现的全局变量冲突的问题。BigInt是一种数字类型的数据,它可以表示任意精度格式的整数,使用 BigInt 可以安全地存储和操作大整数,即使这个数已经超出了Number能够表示的安全整数范围。
2.区别:
这些数据可以分为原始数据类型和引用数据类型:
- 栈:原始数据类型(Undefined、Null、Boolean、Number、String)
- 堆:引用数据类型(对象、数组和函数)
两种类型的区别在于存储位置的不同:
- 原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;
- 引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定。如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体。
堆和栈的概念存在于数据结构和操作系统内存中,在数据结构中:
- 在数据结构中,栈中数据的存取方式为先进后出。
- 堆是一个优先队列,是按优先级来进行排序的,优先级可以按照大小来规定。
在操作系统中,内存被分为栈区和堆区:
- 栈区内存由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
- 堆区内存一般由开发者分配释放,若开发者不释放,程序结束时可能由垃圾回收机制回收。
二、总结:
1.js数据类型:
原始数据类型(栈):Null,Undefined,Number,String,Boolean
引用数据类型(堆):Object,Function,Array
ES6新增数据类型:Symbol(独一无二,不可变,解决全局变量冲突),BigInt(数字类型,可表示任意精度格式的整数,可安全操作大整数)
2.区别:
原始数据类型:
存储到栈(stack)中的简单数据段,占据空间小,大小固定;被频繁使用;在数据结构中,以先进后出的方式存取;而在操作系统中,栈区内存由编译器自动分配释放,存放函数参数值,局部变量;
引用数据类型:
是存储到堆(heap)中的对象,占据空间大,大小不固定;
为什么存储到堆中呢: 会影响程序运行的性能。所以在栈中存放的是指针,该指针会指向堆中实体起始位置。当解释器寻找引用值是,会首先检索栈中的地址,在根据地址从堆中获得真正的值。
在数据结构中堆是一个优先队列(后进先出),按照优先级排序;
在操作系统中,堆区内存一般由开发者分配释放,否则程序结束时可能由垃圾回收机制回收。