- 什么是深拷贝
我们来明确一下深拷贝和浅拷贝的定义
浅拷贝
创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。如果属性是基本类型,拷贝的就是基本类型的值,如果属性是引用类型,拷贝的就是内存地址 ,所以如果其中一个对象改变了这个地址,就会影响到另一个对象。
深拷贝
将一个对象从内存中完整的拷贝一份出来,从堆内存中开辟一个新的区域存放新对象,且修改新对象不会影响原对象
从最简单的想法开始
function clone(target) {
let cloneTarget = {};
for (const key in target) {
cloneTarget[key] = target[key];
}
return cloneTarget;
};
我们进行遍历 将需要克隆对象的属性依次添加到新对象上,返回
如果是深拷贝的话
- 如果是原始类型,无需继续拷贝,直接返回
- 如果是引用类型,创建一个新的对象,遍历需要克隆的对象,将需要克隆对象的属性执行深拷贝后依次添加到新对象上。
很容易理解,如果有更深层次的对象可以继续递归直到属性为原始类型,这样我们就完成了一个最简单的深拷贝
function clone(target) {
if (typeof target === 'object') {
let cloneTarget = {};
for (const key in target) {
cloneTarget[key] = clone(target[key]);
}
return cloneTarget;
} else {
return target;
}
};
加上数组的兼容
function clone(target) {
if (typeof target === 'object') {
let cloneTarget = Array.isArray(target) ? [] : {};
for (const key in target) {
cloneTarget[key] = clone(target[key]);
}
return cloneTarget;
} else {
return target;
}
};
- 循环引用
const target = {
field1: 1,
field2: undefined,
field3: {
child: 'child'
},
field4: [2, 4, 8]
};
target.target = target;
function clone(target) {
if (typeof target === 'object') {
let cloneTarget = Array.isArray(target) ? [] : {};
for (const key in target) {
cloneTarget[key] = clone(target[key]);
}
return cloneTarget;
} else {
return target;
}
};
console.log(clone(target))
报错
RangeError: Maximum call stack size exceeded
根据大佬描述因为递归进入死循环导致栈内存溢出。原因就是上面的对象存在循环引用的情况,即对象的属性间接或直接的引用了自身的情况
解决循环引用问题,我们可以额外开辟一个存储空间,来存储当前对象和拷贝对象的对应关系,当需要拷贝当前对象时,先去存储空间中找,有没有拷贝过这个对象,如果有的话直接返回,如果没有的话继续拷贝,这样就巧妙化解的循环引用的问题。
这个存储空间,需要可以存储
key-value形式的数据,且key可以是一个引用类型,我们可以选择Map这种数据结构:
- 检查
map中有无克隆过的对象- 有 - 直接返回
- 没有 - 将当前对象作为
key,克隆对象作为value进行存储- 继续克隆
function clone(target, map = new Map()) {
if (typeof target === 'object') {
let cloneTarget = Array.isArray(target) ? [] : {};
if (map.get(target)) {
return map.get(target);
}
map.set(target, cloneTarget);
for (const key in target) {
cloneTarget[key] = clone(target[key], map);
}
return cloneTarget;
} else {
return target;
}
};
根据大佬描写使用 WeakMap提代Map来使代码达到画龙点睛的作用
WeakMap 对象是一组键/值对的集合,其中的键是弱引用的。其键必须是对象,而值可以是任意的。
在计算机程序设计中,弱引用与强引用相对,是指不能确保其引用的对象不会被垃圾回收器回收的引用。 一个对象若只被弱引用所引用,则被认为是不可访问(或弱可访问)的,并因此可能在任何时刻被回收。
我们默认创建一个对象:
const obj = {},就默认创建了一个强引用的对象,我们只有手动将obj = null,它才会被垃圾回收机制进行回收,如果是弱引用对象,垃圾回收机制会自动帮我们回收。
我们使用Map的话,那么对象间是存在强引用关系的
let obj = { name : 'ConardLi'}
const target = new Map();
target.set(obj,'code秘密花园');
obj = null;
我们手动将obj,进行释放,然是target依然对obj存在强引用关系,所以这部分内存依然无法被释放。
如果是WeakMap的话,target和obj存在的就是弱引用关系,当下一次垃圾回收机制执行时,这块内存就会被释放掉。
对比下常见的三种循环for、while、for in的执行效率
while是效率最高的
//先使用`while`来实现一个通用的`forEach`遍历,
//`iteratee`是遍历的回掉函数,他可以接收每次遍历的`value`和`index`两个参数
function forEach(array, iteratee) {
let index = -1;
const length = array.length;
while (++index < length) {
iteratee(array[index], index);
}
return array;
}
function clone1(target, map = new WeakMap()) {
if (typeof target === 'object') {
const isArray = Array.isArray(target);
let cloneTarget = isArray ? [] : {};
if (map.get(target)) {
return map.get(target);
}
map.set(target, cloneTarget);
const keys = isArray ? undefined : Object.keys(target);
forEach(keys || target, (value, key) => {
if (keys) {
key = value;
}
cloneTarget[key] = clone1(target[key], map);
});
return cloneTarget;
} else {
return target;
}
}
console.time();
console.log(clone(target))
console.timeEnd();
console.time();
console.log(clone1(target))
console.timeEnd();
for in
default: 21251.470947265625 ms
while
default: 0.263916015625 ms
但是根据自身理解,for 跟while差不了太多,也不知道什么原因,很疑惑。要好好学习。
在上面的代码中,我们其实只考虑了普通的object和array两种数据类型,实际上所有的引用类型远远不止这两个,还有很多,下面我们先尝试获取对象准确的类型
判断是否为引用类型,我们还需要考虑function和null两种特殊的数据类型
function isObject(target) {
const type = typeof target;
return target !== null && (type === 'object' || type === 'function');
}
我们可以使用toString来获取准确的引用类型
直接调用Object原型上未被覆盖的toString()方法,使用call来改变this指向来达到我们想要的效果。
function getType(target) {
return Object.prototype.toString.call(target);
}
const mapTag = '[object Map]';
const setTag = '[object Set]';
const arrayTag = '[object Array]';
const objectTag = '[object Object]';
const boolTag = '[object Boolean]';
const dateTag = '[object Date]';
const errorTag = '[object Error]';
const numberTag = '[object Number]';
const regexpTag = '[object RegExp]';
const stringTag = '[object String]';
const symbolTag = '[object Symbol]';
在上面的集中类型中,我们简单将他们分为两类:
- 可以继续遍历的类型
- 不可以继续遍历的类型
我们分别为它们做不同的拷贝。
可继续遍历的类型
有序这几种类型还需要继续进行递归,我们首先需要获取它们的初始化数据,例如上面的
[]和{},我们可以通过拿到constructor的方式来通用的获取。
const target = {}就是const target = new Object()的语法糖。另外这种方法还有一个好处:因为我们还使用了原对象的构造方法,所以它可以保留对象原型上的数据,如果直接使用普通的{},那么原型必然是丢失了的
function getInit(target) {
const Ctor = target.constructor;
return new Ctor();
}
不可继续遍历的类型
其他剩余的类型我们把它们统一归类成不可处理的数据类型,我们依次进行处理:
Bool、Number、String、String、Date、Error这几种类型我们都可以直接用构造函数和原始数据创建一个新对象
function cloneOtherType(targe, type) {
const Ctor = targe.constructor;
switch (type) {
case boolTag:
case numberTag:
case stringTag:
case errorTag:
case dateTag:
return new Ctor(targe);
case regexpTag:
return cloneReg(targe);
case symbolTag:
return cloneSymbol(targe);
default:
return null;
}
}
function cloneSymbol(targe) {
return Object(Symbol.prototype.valueOf.call(targe));
}
function cloneReg(targe) {
const reFlags = /\w*$/;
const result = new targe.constructor(targe.source, reFlags.exec(targe));
result.lastIndex = targe.lastIndex;
return result;
}
大佬把克隆函数单独拎了出来,
首先,我们可以通过prototype来区分下箭头函数和普通函数,箭头函数是没有prototype的。
我们可以直接使用eval和函数字符串来重新生成一个箭头函数,注意这种方法是不适用于普通函数的。
我们可以使用正则来处理普通函数:
分别使用正则取出函数体和函数参数,然后使用new Function ([arg1[, arg2[, ...argN]],] functionBody)构造函数重新构造一个新的函数:
function cloneFunction(func) {
const bodyReg = /(?<={)(.|\n)+(?=})/m;
const paramReg = /(?<=\().+(?=\)\s+{)/;
const funcString = func.toString();
if (func.prototype) {
const param = paramReg.exec(funcString);
const body = bodyReg.exec(funcString);
if (body) {
if (param) {
const paramArr = param[0].split(',');
return new Function(...paramArr, body[0]);
} else {
return new Function(body[0]);
}
} else {
return null;
}
} else {
return eval(funcString);
}
}
总结下
const mapTag = '[object Map]';
const setTag = '[object Set]';
const arrayTag = '[object Array]';
const objectTag = '[object Object]';
const argsTag = '[object Arguments]';
const boolTag = '[object Boolean]';
const dateTag = '[object Date]';
const errorTag = '[object Error]';
const numberTag = '[object Number]';
const regexpTag = '[object RegExp]';
const stringTag = '[object String]';
const symbolTag = '[object Symbol]';
const funcTag = '[object Function]'
const deepTag = [mapTag,setTag,arrayTag,objectTag,argsTag]
/**
* 用while编写的循环方法
* @param {*} array
* @param {*} iteratee 回调方法
*/
function forEach(array, iteratee) {
let index = -1;
const length = array.length;
while (++index < length) {
iteratee(array[index], index);
}
return array;
}
/**
* 判断是否为引用类型
* @param {*} target
*/
function isObject(target) {
const type = typeof target;
return target !== null && (type === 'object' || type === 'function');
}
/**
* 返回Object原型上的引用类型
* @param {*} target
*/
function getType(target) {
return Object.prototype.toString.call(target);
}
/**
* 初始化
*/
function getInit(target) {
const Ctor = target.constructor;
return new Ctor();
}
/**
* 克隆不可继续遍历的类型
* @param {*} target
* @param {*} type
*/
function cloneOtherType(target, type) {
const Ctor = target.constructor;
switch (type) {
case boolTag:
case numberTag:
case stringTag:
case errorTag:
case dateTag:
return new Ctor(target);
case regexpTag:
return cloneReg(target);
case symbolTag:
return cloneSymbol(target);
case funcTag:
return cloneFunction(target);
default:
return null;
}
}
/**
* 克隆Symbol类型
* @param {*} targe
*/
function cloneSymbol(targe) {
return Object(Symbol.prototype.valueOf.call(targe));
}
/**
* 克隆正则
* @param {*} target
*/
function cloneReg(target) {
const reFlags = /\w*$/;
const result = new target.constructor(target.source, reFlags.exec(target));
result.lastIndex = target.lastIndex;
return result;
}
/**
* 克隆函数
* @param {*} func
*/
function cloneFunction(func) {
const bodyReg = /(?<={)(.|\n)+(?=})/m;
const paramReg = /(?<=\().+(?=\)\s+{)/;
const funcString = func.toString();
if (func.prototype) {
const param = paramReg.exec(funcString);
const body = bodyReg.exec(funcString);
if (body) {
if (param) {
const paramArr = param[0].split(',');
return new Function(...paramArr, body[0]);
} else {
return new Function(body[0]);
}
} else {
return null;
}
} else {
return eval(funcString);
}
}
function clone(target, map = new WeakMap()) {
// 克隆原始类型
if (!isObject(target)) {
return target;
}
// 初始化
const type = getType(target);
let cloneTarget;
if (deepTag.includes(type)) {
cloneTarget = getInit(target, type);
}else{
return cloneOtherType(target, type)
}
// 防止循环引用
if (map.get(target)) {
return map.get(target);
}
map.set(target, cloneTarget);
// 克隆set
if (type === setTag) {
target.forEach(value => {
cloneTarget.add(clone(value,map));
});
return cloneTarget;
}
// 克隆map
if (type === mapTag) {
target.forEach((value, key) => {
cloneTarget.set(key, clone(value,map));
});
return cloneTarget;
}
// 克隆对象和数组
const keys = type === arrayTag ? undefined : Object.keys(target);
forEach(keys || target, (value, key) => {
if (keys) {
key = value;
}
cloneTarget[key] = clone(target[key], map);
});
return cloneTarget;
}
大佬写的很细,比如说克隆Symbol类型等等,我发现,我根本不了解这个类型,下面我会去了解,并做笔记。太多知识点,但是想法和思路,完全是可以接受,也跟得上思想。在大佬文章评论区,也学到一些,比如性能优化是否真的 while 最好。
我学到了很多,我不知道什么时候才能像大佬一样,自己写出这些内容。加油吧。