ES6 Class 类

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概述

在ES6中,class (类)作为对象的模板被引入,可以通过 class 关键字定义类。

class 的本质是 function。

它可以看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。

基础用法

类定义

类表达式可以为匿名或命名。

// 匿名类
let Example = class {
    constructor(a) {
        this.a = a;
    }
}
// 命名类
let Example = class Example {
    constructor(a) {
        this.a = a;
    }
}

类声明

class Example {
    constructor(a) {
        this.a = a;
    }
}

注意要点:不可重复声明。

注意要点

类定义不会被提升,这意味着,必须在访问前对类进行定义,否则就会报错。

类中方法不需要 function 关键字。

方法间不能加分号。

类的主体

属性
prototype
ES6 中,prototype 仍旧存在,虽然可以直接自类中定义方法,但是其实方法还是定义在 prototype 上的。 覆盖方法 / 初始化时添加方法

Example.prototype={
    //methods
}

添加方法

Object.assign(Example.prototype,{
    //methods
})

静态属性
静态属性:class 本身的属性,即直接定义在类内部的属性( Class.propname ),不需要实例化。 ES6 中规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性。

class Example {
// 新提案
    static a = 2;
}
// 目前可行写法
Example.b = 2;

公共属性

class Example{}
Example.prototype.a = 2;

实例属性
实例属性:定义在实例对象( this )上的属性。

class Example {
    a = 2;
    constructor () {
        console.log(this.a);
    }
}

name 属性
返回跟在 class 后的类名(存在时)。

let Example=class Exam {
    constructor(a) {
        this.a = a;
    }
}
console.log(Example.name); // Exam
let Example=class {
    constructor(a) {
        this.a = a;
    }
}
console.log(Example.name); // Example

方法 constructor 方法
constructor 方法是类的默认方法,创建类的实例化对象时被调用。

class Example{
    constructor(){
      console.log('我是constructor');
    }
}
new Example(); // 我是constructor

返回对象

class Test {
    constructor(){
        // 默认返回实例对象 this
    }
}
console.log(new Test() instanceof Test); // true
 
class Example {
    constructor(){
        // 指定返回对象
        return new Test();
    }
}
console.log(new Example() instanceof Example); // false

静态方法

class Example{
    static sum(a, b) {
        console.log(a+b);
    }
}
Example.sum(1, 2); // 3

原型方法

class Example {
    sum(a, b) {
        console.log(a + b);
    }
}
let exam = new Example();
exam.sum(1, 2); // 3

实例方法

class Example {
    constructor() {
        this.sum = (a, b) => {
            console.log(a + b);
        }
    }
}
let a = new Example();
a.sum(1,2) // 3

类的实例化

new
class 的实例化必须通过 new 关键字。

class Example {}
let exam1 = new Example(); 

实例化对象
共享原型对象

class Example {
    constructor(a, b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
        console.log('Example');
    }
    sum() {
        return this.a + this.b;
    }
}
let exam1 = new Example(2, 1);
let exam2 = new Example(3, 1);
 
 
console.log(Object.getPrototypeOf(exam1) === Object.getPrototypeOf(exam2));// true
 
Object.getPrototypeOf(exam1).sub = function() {
    return this.a - this.b;
}
console.log(exam1.sub()); // 1
console.log(exam2.sub()); // 2 

封装与继承

getter / setter

定义

class Example1{
    constructor(a, b) {
        this.a = a;
        this.b = b;
    }
    get a(){
        console.log('getter');
        return this._a;
    }
    set a(a){
        console.log('setter');
        this._a = a;
    }
}
let exam1 = new Example1(1,2); // 只输出 setter , 不会调用 getter 方法
console.log(exam1._a); // 1, 可以直接访问

extends

通过 extends 实现类的继承。

class Child extends Father { ... }

super

子类 constructor 方法中必须有 super ,且必须出现在 this 之前。

class Father {
    constructor() {}
}
class Child extends Father {
    // constructor() {} // 报错
    // // or 
    // constructor(a) {
    //     this.a = a; // 报错
    //     super();
    // }
    // or 
    constructor(a) {
        super();
        this.a = a; // 正常
    }
}
let test = new Child(1);

调用父类构造函数,只能出现在子类的构造函数。
调用父类方法, super 作为对象,在普通方法中,指向父类的原型对象,在静态方法中,指向父类

class Father {
  test(){
        return 0;
  }
  static test1(){
      return 1;
  }
}
class Child2 extends Father {
    constructor(){
        super();
        // 调用父类普通方法
        console.log(super.test()); // 0
    }
    static test3(){
        // 调用父类静态方法
        return super.test1()+2;
    }
}
new Child2();
console.log(Child2.test3());; // 3