深入浅出 JUC 之 ConcurrentHashMap 并发容器

80 阅读15分钟

本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。

大家好,这里是追風者,今天来聊一聊并发容器 ConcurrentHashMap。

ConcurrentHashMap 是线程安全的,内部维护了一维数组,当单个桶中的元素超过 8 个的时候,会考虑进行数组扩容,当数组长度大于等于 64且单个桶内元素超过 8 个,可以考虑链表转换为红黑树。普通情况下的扩容会将数组扩容为原先的二倍。最后要说一下 sizeCtl 属性,平时表示扩容阈值,sizeCtl 为 -1 表示数组初始化,sizeCtl 为 -2 表示扩容,在节点迁移时期,sizeCtl 第 16 位表示有多少线程在进行迁移。它的数据结构如下图所示。

CpmcurrentHashMap 结构.png

由于 ConcurrenthashMap 一共有六千多行代码,没必要全部看完,本文主要了解 ConcurrentHashMap 的模型,对插入/删除 元素进行分析,但这也包括了扩容、节点迁移、树化等操作了,干货满满。

由于代码中无法使用锚点,将方法设为标题了,直接按照目录跳转方法即可(也可以根据 IDEA 中的源码来比对,我是 JDK8)。

一定要带数据跟着方法走,不能直接按顺序去看,比如看 ReeterLock 源码时,获取锁阻塞后,尽量直接去看释放锁的代码,要有思维的连贯性。

put()

put() 方法的总思想:计算插入元素的 hash 值,通过路由算法 (n-1) & hash 来定位元素应该插入的位置,然后判断桶中是否有元素,如果是链表就不断比最后较插入链表尾部(相同就根据 onlyIfAbsent 的值判定是否替换,默认不替换)。如果桶中是 TreeBin 节点,就将元素转化为 TreeNode 插入到红黑树中(会包含旋转平衡)。如果桶中元素的 hash 为 -1(表示当前桶迁移完毕了),就帮助其进行节点迁移。最后插入完毕后,binCount 会记录该桶中的元素数量,大于等于 8 就进行扩容操作(如果 siezeCtl 大于 0 并且 ConcurrentHashMap 中元素个数大于 sizeCtl 时,也会触发扩容操作)。当数组长度大于等于 64且单个桶内元素超过 8 个,就会将链表转换为红黑树。

    public V put(K key, V value) {
        return putVal(key, value, false);
    }
    
    final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        // ConcurrentHashMap 不允许 key 或 value 为空,HashMap 是允许的。
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        // 通过 key 的 hashCode 计算 key 的 hash
        // spread() (h ^ (h >>> 16)) & HASH_BITS
        // h 异或 h 无符号右移 16 位,将高 16 位特性嫁接到低 16 位。
        // 因为 int 占 32 位,但有一个符号位,所以 HASH_BITS 为 31 位 1。
        // 后面 (n - 1) & hash 为路由算法(定位桶索引),一般情况下只能用到 hash 的低 16 位。
        // 将高低属性属性嫁接后,不容易发生碰撞。
        int hash = spread(key.hashCode());
        int binCount = 0;
        // 自旋
        for (Node<K,V>[] tab = table;;) {
            Node<K,V> f; int n, i, fh;
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                // 桶数组无数据时,初始化数组
                // 如果没有给 sizeCtl 加载因子赋值,默认是数组长度的 3/4, 12
                tab = initTable();
            // (n - 1) & hash 就是因为这个路由算法,ConcurrentHashMap 必须是 2 的次幂。
            // 当 n 为 2 次幂时,n-1 的二进制就全是 1,能够有效获得 hash 的特点,使其散列。
            // tabAt(tab, i) 获取内存中 tab 数组 i 索引的数据
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) { // 若找到的桶无数据
                if (casTabAt(tab, i, null,
                             new Node<K,V>(hash, key, value, null))) // 对该桶进行CAS赋值
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            // f 为选定的桶,如果 桶中节点的 hash 为 MOVED,表示该桶及其元素是迁移完毕的。
            else if ((fh = f.hash) == MOVED) // 当前位置有数据 且 hash值 是 -1(迁移完毕)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            else {
                // 桶里面有元素,需要拉链表了。
                V oldVal = null;
                // 对 桶中元素 加锁
                synchronized (f) {
                    // tabAt() 从内存上获取 tab[i],即判定 f 为桶中节点
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            for (Node<K,V> e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                // 若有相同的key,根据 布尔值选择是否替换。
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node<K,V> pred = e;
                                // 此处是 链表式 插入
                                // 如果 e 后面无节点,直接插入到 e 后面。
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node<K,V>(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        // 此处是 红黑树式 插入
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node<K,V> p;
                            binCount = 2;
                            // 如果 p != null,就是找到相等的节点了,否则就是插入成功了。
                            if ((p = ((TreeBin<K,V>)f).putTreeVal(hash, key,
                                                           value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                if (binCount != 0) {
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD) // ConcurrentHashMap 桶 中的元素数量超过 8
                        // 扩容或转化红黑树
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        // 插入了一个元素,baseCount 或者 counterCells 某元素 +1
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }
    

initTable()

initTable() 初始化数组

    // 初始化数组
    private final Node<K,V>[] initTable() {
        Node<K,V>[] tab; int sc;
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            // 因为siceCtl为数组初始容量,在构造函数中进行赋值,必须为 2 的幂数。
            // 初始 sizeCtl 为0.
            if ((sc = sizeCtl) < 0)
                Thread.yield(); // lost initialization race; just spin 暂停当前线程,放弃CPU资源,执行其他线程
            // CAS 操作,将 sc 赋值为 -1
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        // 如果 sc 大于0,表示有一个合理的初始值,就为 n 赋值,否则给默认的初始值 16。
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                        table = tab = nt;
                        // sc 为 数组的 3/4
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }

tabAt()

    //内存上定位数组元素
    static final <K,V> Node<K,V> tabAt(Node<K,V>[] tab, int i) {
        // ASHIFT 数组类型的最高位   ABASE 数组第一个元素的地址偏移量
        // ((long)i << ASHIFT) + ABAS   寻址方式  类似于数组寻址方式    数组起始地址 + 索引 * 数组类型空间大小
        return (Node<K,V>)U.getObjectVolatile(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE);
    }

casTabAt()

    // CAS 替换数组元素
    // ASHIFT 为偏移量,ABASE 为起始地址。  通过 起始地址 + 偏移量 * 每个元素的大小 获取到的就是 ASHIFT 个元素的内存起始地址。
    // Unsafe 都是进行内存单元操作。
    static final <K,V> boolean casTabAt(Node<K,V>[] tab, int i,
                                        Node<K,V> c, Node<K,V> v) {
        return U.compareAndSwapObject(tab, ((long)i << ASHIFT) + ABASE, c, v);
    }

helpTransfer()

helpTransfer() 方法是帮助进行扩容迁移。

    // f 是表示扩容完毕的桶
    final Node<K,V>[] helpTransfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V> f) {
        Node<K,V>[] nextTab; int sc;
        // ForwardingNode 是在转移操作完毕时,在仓头插入的节点。
        if (tab != null && (f instanceof ForwardingNode) &&
            (nextTab = ((ForwardingNode<K,V>)f).nextTable) != null) {
            // resizeStamp() 将  tab.length 二进制最高位前面有多少个 0 记作 n,
            // 将 n 第 15 位置 1
            int rs = resizeStamp(tab.length);
            while (nextTab == nextTable && table == tab &&
                    // 调用迁移方法 transafe 前,都会将 sizeCtrl 赋值负数
                    // U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)
                   (sc = sizeCtl) < 0) {
                // sc 无符号右移 16 位
                if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        // 扩容接近尾声的时候, transferIndex == 0 可以发生,表示有线程要扩容进行到 0了。
                    sc == rs + MAX_RESIZERS || transferIndex <= 0)
                    break;
                // U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)
                // CAS 将 sizeCtl + 1,表示有多少个线程在进行扩容。
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1)) {
                    // 从 helpTransfer 进入,迁移结束后,会返回此处,直接 break。
                    transfer(tab, nextTab);
                    break;
                }
            }
            return nextTab;
        }
        return table;
    }

putTreeVal()

    // 红黑树 查找或插入
    final TreeNode<K,V> putTreeVal(int h, K k, V v) {
        Class<?> kc = null;
        boolean searched = false;
        for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
            int dir, ph; K pk;
            // 首次插入,直接设置为 root 节点
            if (p == null) {
                first = root = new TreeNode<K,V>(h, k, v, null, null);
                break;
            }
            else if ((ph = p.hash) > h)
                dir = -1;
            else if (ph < h)
                dir = 1;
            // 当 插入的 key 与 树节点 key 相同时,直接返回
            else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk)))
                return p;
                // 进入该判定表示新插入的节点通过 compareTo 无法进行比较。
            // 到此处 hash 相等,但 key 不相等
            else if ((kc == null &&
                    // (kc = comparableClassFor(k)) == null) 表示 k 没有实现 Comparable 接口
                      (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                    // 因为  kc 是 k 的类对象。 compareComparables(kc, k, pk)
                    // 如果 k 与 pk 是同一类型,就返回 compareTo 的比较值,反之就返回 0。
                     (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
                // 通过 searched 来进行判定,只能进入一次。
                if (!searched) {
                    TreeNode<K,V> q, ch;
                    searched = true;
                    // 通过左右子树查找,
                    if (((ch = p.left) != null &&
                         (q = ch.findTreeNode(h, k, kc)) != null) ||
                        ((ch = p.right) != null &&
                         (q = ch.findTreeNode(h, k, kc)) != null))
                        return q;
                }
                dir = tieBreakOrder(k, pk);
            }

            TreeNode<K,V> xp = p;
            if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                // first 为链表首部 first 是按照插入顺序的链表
                TreeNode<K,V> x, f = first;
                //  TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next, TreeNode<K,V> parent)
                first = x = new TreeNode<K,V>(h, k, v, f, xp);
                if (f != null)
                    f.prev = x;
                if (dir <= 0)
                    xp.left = x;
                else
                    xp.right = x;
                if (!xp.red)
                    x.red = true;
                else {
                    // 对二叉树根节点上锁
                    lockRoot();
                    try {
                        // 获取写锁成功,进行旋转平衡
                        root = balanceInsertion(root, x);
                    } finally {
                        unlockRoot();
                    }
                }
                break;
            }
        }
        // 断言校验
        assert checkInvariants(root);
        return null;
    }

findTreeNode()

     // 如果找到相同节点,就返回节点,否则返回 null
        final TreeNode<K,V> findTreeNode(int h, Object k, Class<?> kc) {
            if (k != null) {
                // 此处的 this 指向的是 调用 findTreeNode 方法的节点
                // 即 如果 r.findYreeNode  此处的 this 就代表 r
                TreeNode<K,V> p = this;
                do  {
                    int ph, dir; K pk; TreeNode<K,V> q;
                    TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right;
                    if ((ph = p.hash) > h)
                        p = pl;
                    else if (ph < h)
                        p = pr;
                    else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk)))
                        return p;
                    else if (pl == null)
                        p = pr;
                    else if (pr == null)
                        p = pl;
                    else if ((kc != null ||
                              (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
                             (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
                        p = (dir < 0) ? pl : pr;
                    else if ((q = pr.findTreeNode(h, k, kc)) != null)
                        return q;
                    else // 由于上面使用了 pr 作为查找并且没有找到,此处就使用 pl 直接进行查找。
                        p = pl;
                } while (p != null);
            }
            return null;
        }
    }

comparableClassFor()

    // 如果对象 x 的类 C 实现了接口 Comparable,并且泛型为 C,就返回 x 运行时类型。
    static Class<?> comparableClassFor(Object x) {
        if (x instanceof Comparable) {
            Class<?> c; Type[] ts, as; Type t; ParameterizedType p;
            if ((c = x.getClass()) == String.class) // bypass checks
                return c;
            if ((ts = c.getGenericInterfaces()) != null) {
                for (int i = 0; i < ts.length; ++i) {
                    if (((t = ts[i]) instanceof ParameterizedType) &&
                        ((p = (ParameterizedType)t).getRawType() ==
                         Comparable.class) &&
                        (as = p.getActualTypeArguments()) != null &&
                        as.length == 1 && as[0] == c) // type arg is c
                        return c;
                }
            }
        }
        return null;
    }

tieBreakOrder()

tieBreakOrder() 方法是在无法通过比较器将两个元素进行比较时,重新生成 hashCode 进行比较。

    static int tieBreakOrder(Object a, Object b) {
        int d;
        if (a == null || b == null ||
            (d = a.getClass().getName().
             compareTo(b.getClass().getName())) == 0)
            // System.identityHashCode 为对象重新生成 hashCode,即使对象一致,两次调用的 hashCode 也不一致,保证有个返回值
            d = (System.identityHashCode(a) <= System.identityHashCode(b) ?
                 -1 : 1);
        return d;
    }

lockRoot()

lockRoot() 对根节点进行上锁。

    private final void lockRoot() {
        if (!U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, 0, WRITER))
            // 获取写锁失败,将当前线程阻塞,并将 waiter 设置为当前线程。
            contendedLock(); // offload to separate method
    }

balanceInsertion()

红黑树旋转平衡。

    /**
     * 红黑树的旋转平衡
     *
     * <p>左旋:以某个节点作为旋转节点,其右子节点变为旋转节点的父节点,右子节点的左子节点变为旋转节点的右子节点。</p>
     * <p>左旋简便记忆法:将右手大拇指点在旋转节点,二拇指点在旋转节点的右子节点,中指点在旋转节点的右子节点的左子节点,逆时针旋转即可。</p>
     *
     * <p>右旋:以某个节点作为旋转节点,其左子节点变为旋转节点的父结点,左子节点的右子节点变为旋转节点的左子节点。</p>
     * <p>右旋简便记忆法:将右手中指点在旋转节点,二拇指点在旋转节点的左子节点,大拇指点在旋转节点的左子节点的右子节点,顺时针旋转即可。</p>
     *
     * <p>插入节点的父节点为黑色,不影响红黑树的黑高性质;</p>
     * <p>插入节点的父节点为红色:</p>
     * <p>1. 叔叔节点存在且为红色节点(因为红红不能相连,所以爷爷节点为黑色):
     *     将叔叔节点与父亲节点变更为黑色。
     *     爷爷节点变为红色。
     *     爷爷成为当前节点,进行后续操作(看双红为哪种情况)。</p>
     * <p>2. 叔叔节点不存在/为黑色结点,并且插入节点的父亲结点是爷爷结点的左子结点:
     *     但是按照红黑树的黑高性质,叔叔结点只能是不存在。</p>
     * <p>2.1 插入结点为父亲结点的左子节点(LL双红):
     *     将父节点设置黑色,将爷爷结点设置红色。
     *     将爷爷结点进行右旋。</p>
     * <p>2.2 插入结点为父亲结点的右子节点(LR双红):
     *     对父节点进行左旋。
     *     变为LL双红情况进行处理。</p>
     * <p>3. 叔叔节点不存在/为黑色结点,并且插入节点的父亲结点是爷爷结点的右子结点:</p>
     * <p>3.1 插入结点为父亲结点的右子节点(RR双红):
     *     将父节点设置黑色,将爷爷结点设置红色。
     *     将爷爷结点进行左旋。</p>
     * <p>3.2 插入结点为父亲结点的左子节点(RL双红):
     *     对父节点进行右旋。
     *     变为RR双红情况进行处理。</p>
     */
    static <K,V> TreeNode<K,V> balanceInsertion(TreeNode<K,V> root,
                                                TreeNode<K,V> x) {
        x.red = true;
        for (TreeNode<K,V> xp, xpp, xppl, xppr;;) {
            // 无父结点为根节点,必须为黑色
            if ((xp = x.parent) == null) {
                x.red = false;
                return x;
            }
            // 父结点为黑色,或者父结点为黑色但其为根节点。
            else if (!xp.red || (xpp = xp.parent) == null)
                return root;
            // 父结点为 爷爷节点的左子节点。
            if (xp == (xppl = xpp.left)) {
                // xppr 叔叔节点存在,是爷爷的右子节点,为红色 此为情况 1
                if ((xppr = xpp.right) != null && xppr.red) {
                    // 将父亲节点、叔叔节点变色为黑色。爷爷节点变为红色。
                    xppr.red = false;
                    xp.red = false;
                    xpp.red = true;
                    // 将 x 指向爷爷节点,循环变色。
                    x = xpp;
                }
                // xxpr 叔叔节点不存在,那么就要解决双红问题了
                else {
                    // 插入的节点是父结点的右子节点 LR 双红,对父节点左旋
                    if (x == xp.right) {
                        // 对父结点左旋操作
                        root = rotateLeft(root, x = xp);
                        // 向上提一层,进行迭代
                        xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent;
                    }
                    if (xp != null) {
                        xp.red = false;
                        if (xpp != null) {
                            xpp.red = true;
                            // 右旋
                            root = rotateRight(root, xpp);
                        }
                    }
                }
            }
            // 父结点为 爷爷节点的右子节点
            else {
                if (xppl != null && xppl.red) {
                    xppl.red = false;
                    xp.red = false;
                    xpp.red = true;
                    x = xpp;
                }
                else {
                    // RL
                    if (x == xp.left) {
                        // 先右旋
                        root = rotateRight(root, x = xp);
                        xpp = (xp = x.parent) == null ? null : xp.parent;
                    }
                    if (xp != null) {
                        xp.red = false;
                        if (xpp != null) {
                            xpp.red = true;
                            root = rotateLeft(root, xpp);
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

rotateLeft()

对父结点左旋操作。

    /**
     *   左旋平衡
     *
     *      ○ pp                                            ○ pp
     *       \                                                \
     *        ○  -- > 此为旋转节点 p                            ○ r
     *         \                                              / \
     *          ○  r                     此为旋转节点 p -- >  ○   ○
     *        /  \              ------->                      \
     *   rl  ○   ○                                             ○  rl
     *      /  \                                              / \
     *     ○    ○                                            ○   ○
     *
     */
    static <K,V> TreeNode<K,V> rotateLeft(TreeNode<K,V> root,
                                          TreeNode<K,V> p) {
        TreeNode<K,V> r, pp, rl;
        if (p != null && (r = p.right) != null) {
            if ((rl = p.right = r.left) != null)
                rl.parent = p;
            if ((pp = r.parent = p.parent) == null)
                (root = r).red = false;
            else if (pp.left == p)
                pp.left = r;
            else
                pp.right = r;
            r.left = p;
            p.parent = r;
        }
        return root;
    }

rotateRight()

右旋平衡。

    /**
     *   右旋平衡
     *
     *      ○ pp                              ○ pp
     *       \                                 \
     *       ○  -- > 此为旋转节点 p               ○  l
     *      /                                   /  \
     *     ○  l                                ○   ○ --> p
     *    /  \              ------->              /
     *   ○   ○  lr                               ○  lr
     *      /  \                               /  \
     *     ○   ○                              ○   ○
     *
     */
    static <K,V> TreeNode<K,V> rotateRight(TreeNode<K,V> root,
                                           TreeNode<K,V> p) {
        TreeNode<K,V> l, pp, lr;
        if (p != null && (l = p.left) != null) {
            if ((lr = p.left = l.right) != null)
                lr.parent = p;
            if ((pp = l.parent = p.parent) == null)
                (root = l).red = false;
            else if (pp.right == p)
                pp.right = l;
            else
                pp.left = l;
            l.right = p;
            p.parent = l;
        }
        return root;
    }

treeifyBin()

    // 扩容或转化红黑树
    private final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int index) {
        Node<K,V> b; int n, sc;
        if (tab != null) {
            // 如果数组的长度 小于 最小树化阈值 64
            if ((n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
                // 数组扩容 为原先二倍,最后可能是原本的四倍
                // n 在 tab 初始化时为 16,传入 32
                tryPresize(n << 1);
            // 此处需要构建树了
            // index 为桶索引
            else if ((b = tabAt(tab, index)) != null && b.hash >= 0) {
                synchronized (b) {
                    if (tabAt(tab, index) == b) {
                        // hd head; tl tail
                        TreeNode<K,V> hd = null, tl = null;
                        // 构建 TreeNode 的链表....
                        for (Node<K,V> e = b; e != null; e = e.next) {
                            TreeNode<K,V> p =
                                new TreeNode<K,V>(e.hash, e.key, e.val,
                                                  null, null);
                            if ((p.prev = tl) == null)
                                hd = p;
                            else
                                tl.next = p;
                            tl = p;
                        }
                        // 将构建好的红黑树,封装为 TreeBin 对象放在桶中。
                        setTabAt(tab, index, new TreeBin<K,V>(hd));
                    }
                }
            }
        }
    }

tryPresize()

    // 数组扩容,并进行节点迁移
    private final void tryPresize(int size) {
        // 计算扩容后的数组大小
        int c = (size >= (MAXIMUM_CAPACITY >>> 1)) ? MAXIMUM_CAPACITY :
                // 计算数组扩容后的大小 1.5 倍,最后扩到 2 的次幂
                // 32 + 16 + 1 = 46
                // tableSizeFor = 64
            tableSizeFor(size + (size >>> 1) + 1);
        int sc;
        // 第一次扩容, sc = sizeCtl = 12
        while ((sc = sizeCtl) >= 0) {
            Node<K,V>[] tab = table; int n;
            // 数组为空或数组的长度为 0 ???
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0) {
                // 获取相对较大的作为数组的长度。
                n = (sc > c) ? sc : c;
                // CAS 从内存上替换 sizeCtl 为 -1,表示在进行迁移。
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                    try {
                        if (table == tab) {
                            @SuppressWarnings("unchecked")
                            // 创建一个新的长度的数组。
                            Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n];
                            table = nt;
                            // sc 再次设置为 3/4 n
                            sc = n - (n >>> 2);
                        }
                    } finally {
                        sizeCtl = sc;
                    }
                }
            }
            else if (c <= sc || n >= MAXIMUM_CAPACITY)
                break;
            else if (tab == table) {
                // n 是数组长度, rs 是 n 的第15位置 1 了
                int rs = resizeStamp(n);
                // sc = -1 时,数组正在被创建。
                if (sc < 0) {
                    Node<K,V>[] nt;
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                        break;
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        transfer(tab, nt);
                }
                // CAS 将 sizeCtl 替换为 数组长度左移 16 位 + 2
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    // 进行节点迁移
                    transfer(tab, null);
            }
        }
    }

tableSizeFor()

计算扩容后的数组大小

    /**
     * c = 9
     * n = 8
     *
     * 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000  n --> 8
     * 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100  n >>> 1
     * ------------------------------------------------
     * 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100  n
     * 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011  n >>> 2
     * -----------------------------------------------
     * 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111  n
     * 后面按位或就无效了。
     *
     * 多次的位运算,将 n 二进制最高位 1 后面全部置 1
     * 当 c 为9 时,n 为 8
     * 通过多次的 按位或运算后 n --> 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111
     * 最后返回 n + 1 为 16 保证了是 2 的次幂
     */
    private static final int tableSizeFor(int c) {
        // 此处将 c - 1 操作,防止当 c 本身是 2 的次幂时,运算后还会大出一个数量级。
        int n = c - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }

resizeStamp()

将传入的参数,第 15 位置 1。

    static final int resizeStamp(int n) {
        // numberOfLeadingZeros 方法计算的是 n 转为二进制,最高位前面有多少 0
        // 如果 n 为8,Integer.numberOfLeadingZeros(n) 为 24
        // 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1001 1111 | 0000 0000 0000 0000 1000 0000 0000 0000
        // 0000 0000 0000 0000 1000 0000 1001 1111
        // 将第 15 位置 1
        return Integer.numberOfLeadingZeros(n) | (1 << (RESIZE_STAMP_BITS - 1));
    }

transfer()

    // 迁移
    private final void transfer(Node<K,V>[] tab, Node<K,V>[] nextTab) {
        // 第一次 n 为 16
        int n = tab.length, stride;
        // stride 最小为 16
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
        if (nextTab == null) {            // initiating
            try {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                // 初始化出 newTab 数组,长度为 tab 的 二倍
                Node<K,V>[] nt = (Node<K,V>[])new Node<?,?>[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            nextTable = nextTab;
            transferIndex = n;
        }
        int nextn = nextTab.length;
        // 将迁移数组头部加上 ForwardingNode 节点
        // 当桶中存储的是 ForwardingNode 节点时,表示该桶已经扩容完毕,无需再次扩容
        ForwardingNode<K,V> fwd = new ForwardingNode<K,V>(nextTab);
        // 迁移标志位 advance 迁移进行中  finishing 迁移结束
        boolean advance = true;
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node<K,V> f; int fh;
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                // 第一次进入,不执行
                // 第二次进入,i = 15,--i 后为 14,bound ~ i 逐个桶进行扩容迁移。
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                // nextIndex = 16
                // transferIndex 最小 为 0
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                // CAS nextIndex = nextIndex - stride
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    // bound = 0
                    bound = nextBound;
                    // i = 15
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            //
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                // 将 tab 修改为 nextTab,将 nextTable 置空。
                if (finishing) {
                    nextTable = null;
                    table = nextTab;
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
                }
                // CAS 使 sizeCtl - 1, sc = 12
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    // 进入 transfer 方法前
                    // U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2)
                    // 当 sc - 2 与  resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT 相等,表示扩容彻底结束
                    // 如果 sc -2 与 resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT 不等,返回后循环还会进入 tranfer
                    // 如果是从 helpTransfer 进入的 transfer 方法,直接就返回。
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
                    finishing = advance = true;
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            // tabAt(tab, i) 获取到 tab[i] 赋值给 f
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            // f 的 hash 为 -1
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed
            else {
                // 锁住桶
                synchronized (f) {
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node<K,V> ln, hn;
                        if (fh >= 0) {
                            // 此时 n 为 16
                            // runBit = x & 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000
                            // 只保留 第 5 位
                            int runBit = fh & n;
                            Node<K,V> lastRun = f;
                            // for 循环出来后,runBit 是最后一个与上一个 lastRun hash&n 不同的值
                            for (Node<K,V> p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            // 一组 if-else 判断,
                            // ln 收录的是 hash判定为 0 的
                            // hn 收录的是 hash判定为 1 的
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            // 将hash判定为 0 的节点,放入 ln 链表 头插链表
                            // 将hash判定为 1 的节点,放入 hn 链表
                            for (Node<K,V> p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node<K,V>(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node<K,V>(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            // 将两组链表分别放入 新数组 i 和 i+n 的索引处。
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                        // 树节点的扩容迁移
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            TreeBin<K,V> t = (TreeBin<K,V>)f;
                            TreeNode<K,V> lo = null, loTail = null;
                            TreeNode<K,V> hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            for (Node<K,V> e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode<K,V> p = new TreeNode<K,V>
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                                // hash判定为 0 时,p 进入到 lo 链表
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                // hash判定为 1 时,p 进入到 hi 链表
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            // 如果 lc 小于 UNTREEIFY_THRESHOLD(6),就按照链表进行存储。
                            // untreeify(lo) 将 lo 链表以 Node 节点进行展示。
                            // 如果 lc 大于 6,就将 hi 包装为 TreeBin 对象存入桶中。
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new TreeBin<K,V>(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin<K,V>(hi) : t;
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

TreeBin()

创建 TreeBin 对象。

    // 根据 TreeNode 链表构建红黑树。
    TreeBin(TreeNode<K,V> b) {
        super(TREEBIN, null, null, null);
        this.first = b;
        TreeNode<K,V> r = null;
        for (TreeNode<K,V> x = b, next; x != null; x = next) {
            next = (TreeNode<K,V>)x.next;
            x.left = x.right = null;
            // r 为 root 根节点,必须为黑色来保证黑高的性质。
            if (r == null) {
                x.parent = null;
                x.red = false;
                r = x;
            }
            else {
                K k = x.key;
                int h = x.hash;
                Class<?> kc = null;
                for (TreeNode<K,V> p = r;;) {
                    int dir, ph;
                    K pk = p.key;
                    if ((ph = p.hash) > h)
                        dir = -1;
                    else if (ph < h)
                        dir = 1;
                    // 此处,hash 为相等
                    else if ((kc == null &&
                              //  comparableClassFor k 如果实现了 comparable 接口并且泛型定义为 k 的类,返回其类。
                              (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
                            // 如果 k 和 pk 无法进行比较,就会 等于 0
                             (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0)
                        // 只能通过类名进行比较了 tieBreakOrder。类名比较不出就重新生成 hashCode 的方式,进行比较。
                        dir = tieBreakOrder(k, pk);
                    // 下面方法不在 else-if 方法体内
                        TreeNode<K,V> xp = p;
                    if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
                        x.parent = xp;
                        if (dir <= 0)
                            xp.left = x;
                        else
                            xp.right = x;
                        // 调整平衡
                        r = balanceInsertion(r, x);
                        break;
                    }
                }
            }
        }
        this.root = r;
        assert checkInvariants(root);
    }

addCount()

将标识 ConcurrentHashMap 中元素数量的值增加。

    private final void addCount(long x, int check) {
        CounterCell[] as; long b, s;
        if ((as = counterCells) != null ||
                // baseCount 从 0 开始,s = 1
                // baseCount 被 volatile 修饰,为什么会失败?
                // baseCount 是被 long 修饰的,多线程竞争,可能 volatile 无法保证其原子性
            !U.compareAndSwapLong(this, BASECOUNT, b = baseCount, s = b + x)) {
            CounterCell a; long v; int m;
            boolean uncontended = true;
            // 第一次 as 为 null 时,会将后续操作短路, as.length - 1 也就执行不到了,不会空指针!
            // 第二次 m = 1
            if (as == null || (m = as.length - 1) < 0 ||
                    // 如果 as[*] 为 null,调用 fullAddCount(x, true) 为 as[*] 赋值。
                (a = as[ThreadLocalRandom.getProbe() & m]) == null ||
                !(uncontended =
                  // 修改 counterCells 数组中的数据,更新为 v + x.
                  // 如果此时又出现原子性竞争失败,进入 fullAddCount(x, false) 为 as[*] 修改值
                  U.compareAndSwapLong(a, CELLVALUE, v = a.value, v + x))) {
                fullAddCount(x, uncontended);
                return;
            }
            if (check <= 1)
                return;
            // counterCells 所有元素 value + baseCount
            s = sumCount();
        }
        // counterCells 为 空,且 CAS baseCount 成功了。
        if (check >= 0) {
            Node<K,V>[] tab, nt; int n, sc;
            // s 为节点数
            while (s >= (long)(sc = sizeCtl) && (tab = table) != null &&
                   (n = tab.length) < MAXIMUM_CAPACITY) {
                // 将 n 第 15 位置 1
                int rs = resizeStamp(n);
                // 如果 sc<0 表示表在扩容中
                if (sc < 0) {
                    if ((sc >>> RESIZE_STAMP_SHIFT) != rs || sc == rs + 1 ||
                        sc == rs + MAX_RESIZERS || (nt = nextTable) == null ||
                        transferIndex <= 0)
                        break;
                    if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, sc + 1))
                        transfer(tab, nt);
                }
                else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc,
                                             (rs << RESIZE_STAMP_SHIFT) + 2))
                    transfer(tab, null);
                s = sumCount();
            }
        }
    }

get()

    public V get(Object key) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> e, p; int n, eh; K ek;
        int h = spread(key.hashCode());
        if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
                // e 为桶元素
            (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) {
            if ((eh = e.hash) == h) {
                if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))
                    return e.val;
            }
            // TreeBin 的 hash 为 -2
            else if (eh < 0)
                // 注意:此处进入的是 TreeBin 的 find!!!
                // 默认进入的第一层 find 是 Node 节点的。
                return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null;
            while ((e = e.next) != null) {
                if (e.hash == h &&
                    ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))))
                    return e.val;
            }
        }
        return null;
    }
    
    final Node<K,V> find(int h, Object k) {
        if (k != null) {
            // first 是顺序链表
            for (Node<K,V> e = first; e != null; ) {
                int s; K ek;
                // 当 lockState 为 0 时,按位与运算 == 0,当 有线程将根节点锁住时,只能按照链表查。
                if (((s = lockState) & (WAITER|WRITER)) != 0) {
                    if (e.hash == h &&
                        ((ek = e.key) == k || (ek != null && k.equals(ek))))
                        return e;
                    e = e.next;
                }
                else if (U.compareAndSwapInt(this, LOCKSTATE, s,
                                             s + READER)) {
                    TreeNode<K,V> r, p;
                    try {
                        p = ((r = root) == null ? null :
                                // 树查询
                             r.findTreeNode(h, k, null));
                    } finally {
                        Thread w;
                        // LOCKSTATE = LOCKSTATE + (-READE)  即 复原了
                        if (U.getAndAddInt(this, LOCKSTATE, -READER) ==
                            (READER|WAITER) && (w = waiter) != null)
                            LockSupport.unpark(w);
                    }
                    return p;
                }
            }
        }
        return null;
    }

通过上面的源码分析,大家一定对 ConcurrentHashMap 的结构大体有了了解,窥斑见豹,相信对 ConcurrentHashMap 的结构有了了解后,后期使用不成问题了,大家可以自行钻研其它的方法。

如果文章有任何错误欢迎各位斧正,编程心得就是需要不断的交流才会拓宽视野,感谢各位。