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设计模式常用的主要有23种:
创建型模式(关注创建过程的):工厂方法模式,建造者模式,抽象工厂模式,原型模式
结构型模式(关注类和对象组合):桥接模式,代理模式,享元模式,外观模式,装饰器模式,组合模式,适配器模式
行为型模式(关注对象间的通信过程):备忘录模式,解释器模式,命令模式,中介者模式,观察者模式,策略模式,状态模式,模板方法模式,访问者模式,迭代子模式,责任链模式
单例模式:
目的:使得类的一个对象成为该系统中的唯一实例
定义:一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供
要点:
1、 某个类只能有一个实例
2、 必须自行创建实例
3、 必须自行向整个系统提供这个实例
实现:
1、 只提供私有的构造方法
2、 含有一个该类的静态私有对象
3、 提供一个静态的公有方法用于创建、获取静态私有对象
饿汉式(对象创建过程中就实例化,以空间换时间,速度快,空间大):
//1、创建类中私有构造
private SingletononOne(){
}
//2、创建该类的私有静态实例
private static SingletonOne instance=newSingletonOne();
//3、创建公有静态方法返回静态实例对象
public static SingletonOne getInstance(){
return instance;
}
懒汉式(静态公有方法实例化,用时间换空间):类内实例对象创建时并不直接初始化,直到第一次调用get方法时,才完成初始化操作。
//1、创建类中私有构造
private SingletonTwo(){
}
//2、创建该类的私有静态实例
private static SingletonTwo instance=null;
//3、创建公有静态方法返回静态实例对象
public static SingletonTwo getInstance(){
if(instance==null)
instance=newSingleonTwo();
return instance;
}
饿汉式线程安全
懒汉式存在线程风险(可以通过以下方法解决):
1、 同步锁
2、 双重校验锁
3、 静态内部类
4、 枚举
单例模式的优点:
1、 在内存中只有一个对象,节省内存空间
2、 避免频繁的创建销毁对象,提高性能
3、 避免对共享资源的多重占用
单例模式的缺点;
1、 扩展比较困难
2、 如果实例化后的对象长期不利用,系统将默认为垃圾进行回收,造成对象状态丢失。
单例模式的食用场景:
1、 创建对象时占用资源过多,但同时又需要用到该类对象
2、 对系统内资源要求统一读写,如读写配置信息
3、 当多个实例存在可能引起程序逻辑错误,如号码生成器