c#属性和索引器

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属性(Property) 是类(class)、结构(structure)和接口(interface)的命名(named)成员。类或结构中的成员变量或方法称为 域(Field)。属性(Property)是域(Field)的扩展,且可使用相同的语法来访问。它们使用 访问器(accessors) 让私有域的值可被读写或操作。

属性(Property)不会确定存储位置。相反,它们具有可读写或计算它们值的 访问器(accessors)

例如,有一个名为 Student 的类,带有 age、name 和 code 的私有域。我们不能在类的范围以外直接访问这些域,但是我们可以拥有访问这些私有域的属性。

一、访问器

属性(Property)的访问器(accessor) 包含有助于获取(读取或计算)或设置(写入)属性的可执行语句。访问器(accessor)声明可包含一个 get 访问器、一个 set 访问器,或者同时包含二者。例如:

      // 声明类型为 string 的 Code 属性
      public string Code
      {
         get
         {
            return code;
         }
         set
         {
            code = value;
         }
      }
      // 声明类型为 string 的 Name 属性
      public string Name
      {
         get
         {
           return name;
         }
         set
         {
           name = value;
         }
      }
      // 声明类型为 int 的 Age 属性
      public int Age
      { 
         get
         {
            return age;
         }
         set
         {
            age = value;
         }
      }

属性(Property)的用法:

      using System;
      namespace tutorialspoint
      {
         class Student
         {
            private string code = "N.A";
            private string name = "not known";
            private int age = 0;
            // 声明类型为 string 的 Code 属性
            public string Code
            {
               get
               {
                  return code;
               }
               set
               {
                  code = value;
               }
            }
            // 声明类型为 string 的 Name 属性
            public string Name
            {
               get
               {
                  return name;
               }
               set
               {
                  name = value;
               }
            }
            // 声明类型为 int 的 Age 属性
            public int Age
            {
               get
               {
                  return age;
               }
               set
               {
                  age = value;
               }
            }
            public override string ToString()
            {
               return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
            }
          }
          class ExampleDemo
          {
            public static void Main()
            {
               // 创建一个新的 Student 对象
               Student s = new Student();
               // 设置 student 的 code、name 和 age
               s.Code = "001";
               s.Name = "Zara";
               s.Age = 9;
               Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
               // 增加年龄
               s.Age += 1;
               Console.WriteLine("Student Info: {0}", s);
               Console.ReadKey();
             }
         }
      }

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

      Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 9      Student Info: Code = 001, Name = Zara, Age = 10

二、抽象属性

抽象类可拥有抽象属性,这些属性应在派生类中被实现。下面的程序说明了这点:

      using System;
      namespace tutorialspoint
      {
         public abstract class Person
         {
            public abstract string Name
            {
               get;
               set;
            }
            public abstract int Age
            {
               get;
               set;
            }
         }
         class Student : Person
         {
            private string code = "N.A";
            private string name = "N.A";
            private int age = 0;
            // 声明类型为 string 的 Code 属性
            public string Code
            {
               get
               {
                  return code;
               }
               set
               {
                  code = value;
               }
            }
            // 声明类型为 string 的 Name 属性
            public override string Name
            {
               get
               {
                  return name;
               }
               set
               {
                  name = value;
               }
            }
            // 声明类型为 int 的 Age 属性
            public override int Age
            {
               get
               {
                  return age;
               }
               set
               {
                  age = value;
               }
            }
            public override string ToString()
            {
               return "Code = " + Code +", Name = " + Name + ", Age = " + Age;
            }
         }
         class ExampleDemo
         {
            public static void Main()
            {
               // 创建一个新的 Student 对象
               Student s = new Student();
               // 设置 student 的 code、name 和 age
               s.Code = "001";
               s.Name = "Zara";
               s.Age = 9;
               Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
               // 增加年龄
               s.Age += 1;
               Console.WriteLine("Student Info:- {0}", s);
               Console.ReadKey();
             }
         }
      }

索引器(Indexer) 允许一个对象可以像数组一样被索引。当您为类定义一个索引器时,该类的行为就会像一个 虚拟数组(virtual array) 一样。您可以使用数组访问运算符([ ])来访问该类的实例。

三、索引器语法

一维索引器的语法如下:

      element-type this[int index]       {         // get 访问器         get          {            // 返回 index 指定的值         }         // set 访问器         set          {            // 设置 index 指定的值          }      }

四、索引器的用途

索引器的行为的声明在某种程度上类似于属性(property)。就像属性(property),您可使用 getset 访问器来定义索引器。但是,属性返回或设置一个特定的数据成员,而索引器返回或设置对象实例的一个特定值。换句话说,它把实例数据分为更小的部分,并索引每个部分,获取或设置每个部分。

定义一个属性(property)包括提供属性名称。索引器定义的时候不带有名称,但带有 this 关键字,它指向对象实例。

​
      using System;
      namespace IndexerApplication
      {
         class IndexedNames
         {
            private string[] namelist = new string[size];
            static public int size = 10;
            public IndexedNames()
            {
               for (int i = 0; i < size; i++)
               namelist[i] = "N. A.";
            }
            public string this[int index]
            {
               get
               {
                  string tmp;
                  if( index >= 0 && index <= size-1 )
                  {
                     tmp = namelist[index];
                  }
                  else
                  {
                     tmp = "";
                  }
                  return ( tmp );
               }
               set
               {
                  if( index >= 0 && index <= size-1 )
                  {
                     namelist[index] = value;
                  }
               }
            }
            static void Main(string[] args)
            {
               IndexedNames names = new IndexedNames();
               names[0] = "Zara";
               names[1] = "Riz";
               names[2] = "Nuha";
               names[3] = "Asif";
               names[4] = "Davinder";
               names[5] = "Sunil";
               names[6] = "Rubic";
               for ( int i = 0; i < IndexedNames.size; i++ )
               {
                  Console.WriteLine(names[i]);
               }
               Console.ReadKey();
            }
         }
      }

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