面向对象程序设计(Object Oriented Programming)
面向过程&面向对象
面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么.....面对过程适合处理一些较为简单的问题
面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
- 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
- 面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
- 抽象
- 三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
回顾方法及加深
-
方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
package com.oop.demo01; // Demo01 类 public class Demo01 { // main方法 public static void main(String[] args) { } /* 修饰符 返回值类型 方法名(...) { // 方法体 return 返回值; */ // return 结束方法,返回一个结果! public String sayHello() { return "hello,world!"; } public int max(int a, int b) { return a>b ? a : b; // 三元符运算! }- break和return的区别
- break:跳出switch,结束循环
- return:代表方法的结束
- 方法名
- 注意规范,驼峰命名法 见名知意
- 参数列表
- (参数类型,参数名)...
- 异常抛出
-
方法的调用 : 递归
- 静态方法(static)
- 非静态方法
package com.oop.demo01; // 学生类 public class Student { // Demo02 // 静态方法 同一个包里可以直接调用 public static void say() { System.out.println("学生说话了"); } // 非静态方法 需要实例化才能调用 public void say1() { System.out.println("学生闭嘴了"); } // 用static关键字修饰的方法 是和类一起加载的 public static void a() { } /* 用static关键字修饰的方法,可以直接在方法体内直接调用其他被static关键字修饰的方法 反之没有static关键字修饰方法可以直接调用其他没有被修饰的方法 但是static关键字修饰的方法,不能直接调用没有被修饰的方法 没有被修饰的方法也不能调用被static修饰的方法 */ // 没有用static关键字修饰的方法 是在类被实例化之后才存在 public void b() { } ------------------------------------------------------------ package com.oop.demo01; public class Demo02 { public static void main(String[] args) { // 调用静态方法 Student.say(); // 调用非静态方法 需要实例化 Student student = new Student(); student.say1(); } }- 形参和实参
- 值传递和引用传递
package com.oop.demo01; // 值传递 public class Demo04 { public static void main(String[] args) { int a = 1; System.out.println(a);// 1 change(a);// 只是把a的值传过去,形式参数没有把10传回来改变原来的实际参数 System.out.println(a);// 1 } // 返回值为空 public static void change(int a) { a = 10; } } ------------------------------------------------------------ package com.oop.demo01; // 引用传递: 对象 , 本质还是值传递 public class Demo05 { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); System.out.println(person.name);// null change(person); System.out.println(person.name); } public static void change(Person person) { // person是一个对象,指向的 ---> Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性! person.name = "ikun"; } } // 定义了一个Person类,有一个属性:name class Person{ String name;// 初始值为null }- this关键字
类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物.
- 动物、植物、手机、电脑......
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
- 对象是抽象概念的具体实例
- 张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
- 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念.
创建与初始化对象
- 使用new关键字创建对象
- 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
- 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
- 1.必须和类的名字相同
- 2.必须没有返回类型,也不能写void
- 构造器必须要掌握
package com.oop.demo02;
public class Person {
// 一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法
// 显示的定义构造器
String name;
int age;
// 实例化初始值
// 1.使用new关键字,本质是在调用构造器
// 2.用来初始化值
public Person() { // 无参构造 alt + insert 可以快速生成构造方法
this.name = "ikun";
}
// 有参构造: 一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
/*
如果无参的方法没有定义 Person person = new Person(); 这样的实例化将会报错
*/
public Person(String name) { // 相当于方法的重载
// 第一个name是上面定义的name, 后面的是这方法传入的name
this.name = name;
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
/* 测试类
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
Person person1 = new Person("琨琨");
System.out.println(person1.name);
Person person2 = new Person("琨琨", 86);
System.out.println(person2.name);
System.out.println(person2.age);
构造器:
1.和类名相同
2.没有返回值
作用:
1.new 本质在调用构造方法
2.初始化对象的值
注意点:
1.定义有惨构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
快捷键: Alt + Insert
*/
----------------------------------------------------------------
package com.oop.demo02;
// 学生类
public class Student {
// 属性: 字段
String name;
int age;
// 方法
public void study(){
// this就代表目前这个类
System.out.println(this.name+"在学习");
}
}
/*
// 类: 抽象的 需要实例化
// 实例化后会返回一个自己的对象
// student对象就是一个Student类的具体实例!
Student student = new Student();
Student xiaoming = new Student();
Student xh = new Student();
xiaoming.name = "小明";
xiaoming.age = 3;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
xh.name = "小红";
xh.age = 4;
xh.study();
System.out.println(xh.name);
System.out.println(xh.age);
*/
(截图来自B站狂神说Java)