本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。
先上效果
模型构建
Part的绘制
新建Part文件
- 旋转得轴
第一次做的时候是在平面上一个个画圆拉伸,会影响到后续加工设定时的一个路径(上图中轴的外轮廓白线)选择问题,所以目前来说,建议画草图外轮廓,再进行旋转得到我们的轴。尺寸我是随便画的,不是主要问题。
3. 定义毛坯
参考了这个回答
切换工作台至创成式外形设计,打开该工具
可能是汉化问题,在我这个版本里,叫做Surface Machining Tools,打开后就可以找到
了
需要注意的是,点击毛坯按钮后,自动生成的是方形的毛坯
通过查看特征树可以发现,实际上该毛坯的建立是通过草图拉伸得到的
我们知道,车削轴时我们需要的是圆形的毛坯,所以我们需要把草图改成圆,然后拉伸生成
我们将刚才的这个方形毛坯删除,重新点击毛坯按钮,注意到这里有个Axis Select按钮,点击,可以选择毛坯草图生成的平面,点击按钮后,点击下图发黄的平面,点击确定。
我们再查看毛坯草图的时候,就可以发现这是我们想要的位置了
双击该草图进行修改,把原来的方形变成圆形就可以了。
至此,我们完成了Part的创建
数控加工的步骤
以下大部分参考b站教程,放上一些注意的地方
进入后,双击橙色的按钮,进行工作台的确定
车床的选取,其他都默认,唯独这里的两个轴需要考虑。
Spindle axis: 主轴
Radial axis:径向轴
我这里,X是主轴,Z是径向轴(Y不知道为何不行)
之后定义坐标系、选择零件与毛坯 后面和教程大同小异,基本可以运行了