本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。
内存分区模型
- 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的
- 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量
- 栈区:由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量等
- 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
代码运行前
代码区
- 存放CPU执行的机器指令
- 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中存在一分代码即可
- 代码区是只读的,目的是防止程序意外的修改指令
全局区
- 全局变量和静态变量存放在此
- 全局区还包含常量、字符串常量和其他常量也存放在此
- 该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
#include <iostream>
using namespace std;
int global_a=10; // 全局变量
const int const_global_a=10; // const修饰的全局常量
int main(void)
{
int a=10; // 局部变量
const int const_a=10; // const修饰的局部常量
static int b=10; // 静态变量
cout << "Hello" << endl; // "Hello" 字符串常量
return 0;
}
总结
- C++在程序运行前分为全局区和代码区
- 代码区特点是共享和只读
- 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
- 常量区中存放const修饰的全局变量和字符串常量
代码运行后
栈区
- 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、局部变量等
==不要尝试返回局部变量的地址,栈区开辟的空间会有编译器自动释放==
#include <iostream>
using namespace std;
int* f()
{
int a=10;
return &a;
}
int main(void)
{
int*p=f(); //尝试接受函数的局部变量
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
return 0;
}
堆区
==new分配空间==
int * arr=new int[10]; // 创建10整形数据的数组
delete[] arr; // 释放堆区数组
int * a=new int(10); // 创建值为10的整形变量
delete(a);
- 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
- 通过new在堆区开辟空间(相当于C中的malloc)
#include <iostream>
using namespace std;
int* f(int n)
{
return new int(n); // 分配空间 n:生成的int初始值
}
int main(void)
{
int * p=f(10);
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl; // 如果不手动释放,值会一直存在
delete(p); // 释放堆区开辟的空间
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
return 0;
}