Java创建线程的三种方式
无返回值
继承Thread类
- 定义Thread类的子类,并重写该类的run方法,该run方法的方法体就代表了线程要完成的任务。因此把run()方法称为执行体。
2. 创建Thread子类的实例,即创建了线程对象。
3. 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
/**
* @author XHP
* @version 1.0
* @date 2022/6/21
*/
public class Threads {
public static void main(String[] args) {
Pig pig = new Pig();
Cow cow = new Cow();
pig.start();
cow.start();
}
}
class Pig extends Thread{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("Pig");
}
}
}
class Cow extends Thread{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("Cow");
}
}
}
实现Runnable接口
- 定义runnable接口的实现类,并重写该接口的run()方法,该run()方法的方法体同样是该线程的线程执行体。
- 创建 Runnable实现类的实例,并依此实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
- 调用线程对象的start()方法来启动该线程。
package com.xhp;
/**
* @author XHP
* @version 1.0
* @date 2022/6/21
*/
public class Runnables {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
Cat cat = new Cat();
Thread dogThread = new Thread(dog);
Thread catThread = new Thread(cat);
dogThread.start();
catThread.start();
}
}
class Cat implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("小猫喵喵");
}
}
}
class Dog implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true){
System.out.println("狗子在叫");
}
}
}
有返回值
实现Callable接口
- 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为线程执行体,并且有返回值。
- 创建Callable实现类的实例,使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
- 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
- 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
package com.xhp;
import com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.NEW;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* @author XHP
* @version 1.0
* @date 2022/6/21
*/
public class Callables {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
FutureTask<Integer> futureTask1 = new FutureTask<Integer>(new Chicken());
FutureTask<Integer> futureTask2 = new FutureTask<Integer>(new Monkey());
new Thread(futureTask1).start();
new Thread(futureTask2).start();
Integer result1 = futureTask1.get();
System.out.println(result1);
Integer result2 = futureTask2.get();
System.out.println(result2);
}
}
class Chicken implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
System.out.println("Chicken");
Thread.sleep(2000);
return 500;
}
}
class Monkey implements Callable{
@Override
public Object call() throws Exception {
Thread.sleep(2000);
System.out.println("Monkey");
return 100;
}
}
三种方式的优缺点
采用继承Thread类方式
- 优点:编写简单,如果需要访问当前线程,无需使用Thread.currentThread()方法,直接使用this,即可获得当前线程。
- 缺点:因为线程类已经继承了Thread类,所以不能再继承其他的父类。
采用实现Runnable接口方式
- 优点:线程类只是实现了Runable接口,还可以继承其他的类。在这种方式下,可以多个线程共享同一个目标对象,所以非常适合多个相同线程来处理同一份资源的情况,从而可以将CPU代码和数据分开,形成清晰的模型,较好地体现了面向对象的思想。
- 缺点:编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须使用Thread.currentThread()方法。
Runnable和Callable的区别
- Callable规定的方法是call(),Runnable规定的方法是run().
- Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值得
- call方法可以抛出异常,run方法不可以,因为run方法本身没有抛出异常,所以自定义的线程类在重写run的时候也无法抛出异常
- 运行Callable任务可以拿到一个Future对象,表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。通过Future对象可以了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取执行结果。
线程的上下文切换
因为以下一些原因导致 cpu不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码
- 线程的cpu 时间片用完
- 垃圾回收
- 有更高优先级的线程需要运行 线程自己调用了 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法 当Context Switch 发生时,需要由操作系统保存当前线程的状态,并恢复另一个线程的状态,Java 中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),它的作用是记住下一条jvm指令的执行地址,是线程私有的
- 状态包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等
- Context Switch 频繁发生会影响性能