编码字体游戏

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这是一个锦标赛的用户界面,你在两个编码字体中挑选你的最爱,然后你的选择会一直减少到最后的赢家。这是一个聪明的方法,可以找出你自己的品味,并得出一个选择。

(P.S. 我们有自己的小编码字体网站,展示一些高质量的最爱。)

张文婷在一篇通讯中写道,她用Retool构建了整个东西,这意味着她不得不直接写很少的代码,而是使用预建的组件。这就是Retool的意义所在。它就像一个带有现有组件的UI库,可以快速构建东西,但它在连接你自己的数据方面做得更多。

五年前,如果我想建立这个编码字体游戏,我不得不花几天或几周时间在React或其他框架中手工编码。但从那时起,我发现了无代码和低代码的应用程序,它们本质上是预先存在的信息或功能的东西的库。它们可以由数据库或API驱动,交互层是标准的,通常只有最小的定制需求。

那篇文章中分享的两段代码看起来...相当复杂。因此,在这种情况下,它是一个 "低代码 "的东西,其中这些代码位真正磨练了核心功能和经验,但许多其他更平凡和模板代码被避免了。对我来说,这似乎很有说服力。最后,整个 "游戏 "是一个<iframe> ,指向Retool widget的事情。


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