unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(七——测试模型)

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本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。

由于官方教程是全英版,本文为根据个人理解做的中文版,并对出现的相关问题进行了解答 (能力有限,有问题的地方还望指出,同时欢迎志同道合的朋友参与讨论,谢谢!) 官方教程:learn.unity.com/course/ml-a…

以往文章:unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(一 ——配置Unity) unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(二——代码Flowers.cs、FlowerArea.cs) unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(三——代码HummingbirdAgent.cs) unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(四——Ray Perception Sensor)

unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(五 ——安装Anaconda) unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(六——准备训练)

上次我们讲到训练结果存在:results\hb_01\Hummingbird.onnx 下面我们在创建一个文件夹Models,然后将训练结果拉进去 在这里插入图片描述

在这里插入图片描述 我们来看看它都有什么: 在这里插入图片描述 红色部分是指我们观测的数据有46个。看了教程unity learn—— ML_Agent:Hummingbirds中文教程 自译(三——代码HummingbirdAgent.cs)的朋友一定知道我们在 HummingbirdAgent.cs脚本里有10个观测数据,那么另外36个在哪呢? 答案是这里 在这里插入图片描述

这个三个的Ray Perception Sensor 3D脚本包含了剩下的36个观测(具体我还没研究,感兴趣的小伙伴可以打开它的源代码看一看)在这里插入图片描述 剩下的内容我就不多解释啦,它不影响我们下面的使用,后面如果有机会的话,专门写一篇详细讲一讲(才不会告诉你我现在还看不懂呢hh)

好啦,现在打开hummingbird的预制体,把这个模型拖进去吧! Note:有没有挂载这个模型都不影响 文章六 中的训练 在这里插入图片描述 这里要注意一下:Behavior Type一定不能是Heuristic Only(另外两个随便挑),不然是不会调用模型运作的。

以下是我根据个人理解对三种模式做的注释,如有谬误还请大家指出

模式介绍
default训练模式:可以训练也可以推理
Heuristic Only人机交互模式,该模式下训练好的模型和Training都将没有作用
Inference Only推理模式 : 该模式下只能使用模型

现在点击运行,你就可以看到你的小鸟自己去采花啦~ (我小鸟的表现是一个循环能采十几二十朵的样子) 在这里插入图片描述

本教程到此基本告一段落,下面大家可以尝试更改参数训练更好的模型啦(训练出来记得告诉我哦!) 在这里插入图片描述