JS——Math对象、全局函数、数字取整

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Math对象属于全局对象

属性:

PI 返回圆周率(约等于3.14159)。

E 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)。

LN2 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。

LN10 返回 10 的自然对数(约等于2.302)。

LOG2E 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)。

LOG10E 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。

SQRT1_2 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。

SQRT2 返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

方法:

ceil(x) 对数进行上舍入

floor(x) 对数进行下舍入。

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cos(x) 返回数的余弦。

round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。

sin(x) 返回数的正弦。

max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。

min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。

random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。(0,1]

案例:取一个-3到42之间的随机整数:

代码:

<script type="text/javascript">
		Math.ceil(Math.random()*(42-(-3))+(-3));
	</script>

abs(x) 返回数的绝对值。

acos(x) 返回数的反余弦值。

asin(x) 返回数的反正弦值。

atan(x) 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。

atan2(y,x) 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。

exp(x) 返回 e 的指数。

log(x) 返回数的自然对数(底为e)。

pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。

sqrt(x) 返回数的平方根。

tan(x) 返回角的正切。

toSource() 返回该对象的源代码。

valueOf() 返回 Math 对象的原始值。

全局函数:

parseFloat(传入的值):

parseInt(传入的值):向下取整 代码:

<script type="text/javascript">
		var re=parseFloat("123.9px123")
		console.log(re);
		var re2=parseInt("123.89px123");
		console.log(re2)
	</script>
            

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数字的方法:

toFixed(n):取到小数后第n位

取整的方法还有一种(但是不常用):去掉小数点,向下取整

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