一、创建线程
- 每个java程序在启动时,都已经创建了一个线程,这个线程就是main线程。
- 如果需要在main线程之外再创建线程,则可以通过多种方式创建线程。
1.方法一,直接使用Thread
// 创建线程对象
// 构造方法的参数是给线程指定名字
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
// run 方法内实现了要执行的任务
public void run() {
log.debug("hello");
}
};
// 启动线程
t1.start();
// 使用lambda表达式简写
Thread t2 = new Thread(() -> {
log.debug("running");
}, "t2");
t2.start();
2.方法二,使用 Runnable 配合 Thread
把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开
- Thread 代表线程
- Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)
public static void main(String[] args) {
Runnable r = () -> {
log.debug("running");
};
Thread t = new Thread(r, "t");
t.start();
}
- 原理之 Thread 与 Runnable 之间的关系
- 继承 Thread 类创建线程,把线程和任务合并在一起了;实现Runnable接口,把线程和任务分开了。
- 用 Runnable 接口更容易与线程池等高级API配合,线程池只能放入实现 Runable 或 Callable 接口的线程,不能直接放入继承 Thread 的类。
- 用 Runnable 接口让任务类脱离 Thread 继承体系,使用更加灵活。
- Thread 和 Runnable 实际执行的内容是各自重写的run方法中的内容。
Runnable源码
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
// Runnable是函数式接口,只有一个抽象run方法
public abstract void run();
}
Thread源码
// Thread实现了Runnable接口
public class Thread implements Runnable {
// Thread 与 Runnable 之间是 组合关系
// 合成复用原则是指:尽量先使用组合或者聚合等关联关系来实现,其次才考虑使用继承关系来实现。
private Runnable target;
// 带有 Runnable 参数、线程名参数 的构造方法
public Thread(Runnable target, String name) {
init(null, target, name, 0);
}
private void init(...){
...
// 在init方法中将Runnable对象赋值给了 Thread 的成员变量 target
this.target = target;
}
// ...此处省略其余源码
// 1.传入的Runnable对象会在Thread的run方法中用到
@Override
public void run() {
// Runnable对象不为空,则调用Runnable对象重写的run方法
if (target != null) {
target.run();
}
}
}
3. 方法三,使用 FutureTask 配合 Thread
- FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况。
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
// 创建任务对象
FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask(() -> {
log.debug("callable执行任务");
Thread.sleep(1000);
return 100;
});
// 参数1 是任务对象; 参数2 是线程名
Thread t1 = new Thread(futureTask, "t1");
t1.start();
// 主线程阻塞,同步等待 futureTask 执行完毕的结果
Integer result = futureTask.get();
// 1秒后获取到结果
log.debug("获取FutureTask结果:{}", result);
}
22:36:52.884 c.FutureTaskThread [t1] - callable执行任务
22:36:53.899 c.FutureTaskThread [main] - 获取FutureTask结果:100
Process finished with exit code 0
Callable源码
// Callable是函数式接口,有返回结果,能抛出异常
@FunctionalInterface
public interface Callable<V> {
V call() throws Exception;
}
FutureTask源码
// 1.FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况,get方法可以获取返回结果
// 2.FutureTask类是 Runnable接口 的扩展,FutureTask 既有Runnable中的run方法,又有Future中的get方法
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> {
public FutureTask(Callable<V> callable) {
if (callable == null)
throw new NullPointerException();
this.callable = callable;
this.state = NEW; // ensure visibility of callable
}
}
// 接口可以多继承
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
void run();
}
4. 方法四,线程池创建线程
public static void main(String[] args) {
// 自定义线程池参数
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
2, // 核心线程数
5, // 最大线程数
10, // 非核心线程的存活时间
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(10),
new AbortPolicy());
for (int i = 0; i < 20; i++) {
int finalI = i;
executor.execute(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " i:" + finalI);
});
}
}
- Runnable和Callable接口比较
- 相同点:
- 两者都是接口,都可创建线程,都需要调用Thread.start()启动线程。
- 不同点:
- 实现Callable接口的线程能返回执行结果;而实现Runnable接口的线程不能返回结果;
- Callable接口的call()方法允许抛出异常;而Runnable接口的run()方法的不允许抛异常;
- 实现Callable接口的线程可以调用Future.cancel取消执行,而实现Runnable接口的线程不能;
二、运行线程
1. 查看进程和线程的方法
1.1 Windows
- 任务管理器可以查看进程和线程,也可以杀死线程。
- tasklist 查看线程。
- taskkill 杀死线程。加/F 强制杀死。
1.2 Java
- jps 命令查看所有 java 进程。
- jstack 查看某个 java 进程(PID)的所有线程状态。(某一刻的快照信息)
- jconsole 查看某个 java 进程中线程的运行情况(图形界面)。
1.3 Linux
- ps -fe 查看所有进程。加 | grep 过滤关键字。
- kill 杀死进程。
- ps -ft -p 查看某个进程(PID)的所有线程。
- top 按大写 H 切换是否显示线程。
- top -H -p 查看某个进程(PID)的所有线程。
2. 线程运行原理
2.1 栈与栈帧
- JVM 主要由堆、栈、方法区等组成,每个线程启动后,虚拟机会为其分配一块栈内存。
- 每个栈由多个栈帧(Frame)组成,栈帧对应着每次方法调用时所占用的内存。
- 每个线程只能有一个活动栈帧,对应着当前正在执行的那个方法。
2. 2 栈帧图解
- 程序运行时,jvm会进行类加载,类的字节码指令被加载到方法区,类加载完成后,jvm会启动main主线程,并将栈内存分配给main线程,CPU中的任务调度器将会分配时间片给线程,调用线程中的方法时还会分配栈帧内存。
- 程序计数器是每个线程私有的,记录当前需要执行的代码,CPU通过程序计数器获取需要执行的代码。
- 栈帧创建时就会给局部变量表分配内存,而不是等到执行某行代码时再去分配内存;局部变量表存局部变量和方法参数,返回地址对应程序退出地址。
- 每个线程的栈内存是独立的,所以栈内存不是共享的,堆和方法区是共享的。
3. 线程上下文切换(Thread Context Switch)
- 线程上下文切换场景
- 因为以下一些原因导致 cpu 不再执行当前的线程,转而执行另一个线程的代码: (1)当前线程的 cpu 时间片用完,CPU去执行其他线程; (2)垃圾回收会暂停当前所有的工作线程,切换到垃圾回收线程工作; (3)有更高优先级的线程需要运行,当前线程让出CPU使用权; (4)当前线程主动调用 sleep、yield、wait、join、park、synchronized、lock 等方法让出CPU使用权;
- 频繁发生线程上下文切换会影响性能
- 当发生线程上下文切换时,需要由操作系统保存当前线程的状态信息,并恢复另一个线程的状态信息,Java 中对应的概念就是程序计数器(Program Counter Register),是线程私有的,它的作用是记住下一条 jvm 指令的执行地址。
- 状态信息包括程序计数器、虚拟机栈中每个栈帧的信息,如局部变量、操作数栈、返回地址等。
- 线程数超过了CPU核心数,CPU就会在线程之间来回切换,导致线程上下文切换,所以线程数不是越多越好。
三、线程常见方法
| 方法名 | static | 功能说明 | 注意 |
|---|---|---|---|
| start() | 启动一个新线程,在新的线程运行 run 方法中的代码 | start 方法只是让线程进入就绪,里面代码不一定立刻运行(CPU 的时间片还没分给它)。每个线程对象的start方法只能调用一次,如果调用了多次会出现IllegalThreadStateException | |
| run() | 新线程启动后会调用的方法 | 如果在构造 Thread 对象时传递了 Runnable 参数,则线程启动后会调用 Runnable 中的 run 方法,否则默认不执行任何操作。但可以创建 Thread 的子类对象,来覆盖默认行为 | |
| join() | 等待线程运行结束 | ||
| join(long n) | 等待线程运行结束,最多等待 n毫秒 | ||
| getId() | 获取线程长整型的 id | id 唯一 | |
| getName() | 获取线程名 | ||
| setName(String) | 修改线程名 | ||
| getPriority() | 获取线程优先级 | ||
| setPriority(int) | 修改线程优先级 | java中规定线程优先级是1~10 的整数,较大的优先级能提高该线程被 CPU 调度的机率 ,默认优先级是5 | |
| getState() | 获取线程状态 | Java 中线程状态是用 6 个 enum 表示,分别为:NEW, RUNNABLE, BLOCKED, WAITING,TIMED_WAITING, TERMINATED | |
| isAlive() | 线程是否存活(还没有运行完毕) | ||
| isInterrupted() | 判断是否被打断 | 不会清除 打断标记 | |
| interrupt() | 打断线程 | 如果被打断线程正在 sleep,wait,join 会导致被打断的线程抛出 InterruptedException,并清除打断标记;如果打断的正在运行的线程,则会设置 打断标记;park 的线程被打断,也会设置打断标记 | |
| interrupted() | static | 判断当前线程是否被打断 | 会清除 打断标记 |
| currentThread() | static | 获取当前正在执行的线程 | |
| sleep(long n) | static | 让当前执行的线程休眠n毫秒,休眠时让出 cpu的时间片给其它线程 | |
| yield() | static | 提示线程调度器让出当前线程对CPU的使用 | 主要是为了测试和调试 |
不推荐的方法
- 这些方法已过时,容易破坏同步代码块,造成线程死锁
| 方法名 | 功能说明 |
|---|---|
| stop() | 停止线程运行 |
| suspend() | 挂起(暂停)线程运行 |
| resume() | 恢复线程运行 |
1. start 与 run
- 调用 run
- 程序仍在 main 线程运行,FileReader.read() 方法调用还是同步的
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
log.debug("running...");
FileReader.read(Constants.PDF_FULL_PATH);
}
};
t1.run();
log.debug("do other things...");
}
10:14:02.886 c.Test4 [main] - running...
10:14:02.890 c.FileReader [main] - read [Java核心技术 卷2 高级特性 原书第10版.pdf] start ...
10:14:03.703 c.FileReader [main] - read [Java核心技术 卷2 高级特性 原书第10版.pdf] end ... cost: 813 ms
10:14:03.704 c.Test4 [main] - do other things...
- 调用 start
- 程序在 t1 线程运行,FileReader.read() 方法调用是异步的
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
log.debug("running...");
FileReader.read(Constants.PDF_FULL_PATH);
}
};
t1.start();
log.debug("do other things...");
}
10:15:08.613 c.Test4 [main] - do other things...
10:15:08.613 c.Test4 [t1] - running...
10:15:08.618 c.FileReader [t1] - read [Java核心技术 卷2 高级特性 原书第10版.pdf] start ...
10:15:09.422 c.FileReader [t1] - read [Java核心技术 卷2 高级特性 原书第10版.pdf] end ... cost: 804 ms
小结
- 直接调用 run 是在主线程中执行了 run,没有启动新的线程
- 使用 start 是启动新的线程,通过新的线程间接执行 run 中的代码
2. sleep 与 yield
- sleep
- 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
- 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
- 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行,需要等到CPU分配时间片
- 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性
- 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞)
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
t1.start();
log.debug("t1 state: {}", t1.getState());
try {
// 让main线程休眠是为了能获取到 t1 休眠后的状态
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(500);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
log.debug("t1 state: {}", t1.getState());
}
10:42:19.292 c.Test6 [main] - t1 state: RUNNABLE
10:42:19.810 c.Test6 [main] - t1 state: TIMED_WAITING
- 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread("t1") {
@Override
public void run() {
log.debug("enter sleep...");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
} catch (InterruptedException e) {
log.debug("wake up...");
e.printStackTrace();
}
}
};
t1.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
log.debug("interrupt...");
t1.interrupt();
}
10:49:41.025 c.Test7 [t1] - enter sleep...
10:49:42.026 c.Test7 [main] - interrupt...
10:49:42.026 c.Test7 [t1] - wake up...
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
Disconnected from the target VM, address: '127.0.0.1:64497', transport: 'socket'
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at cn.itcast.test.Test7$1.run(Test7.java:14)
- yield
- 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态,然后调度执行其它线程
- 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器,Runnable状态的线程仍然有机会被执行,所以yield不一定能让出时间片
3. 线程优先级
- 线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它
- 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用
4. 防止 CPU 占用100%
(1)sleep 实现
- 在没有利用 cpu 来计算时,不要让 while(true) 空转浪费 cpu,这时可以使用 yield 或 sleep 来让出 cpu 的使用权给其他程序
while(true) {
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
- 可以用 wait 或 Lock + 条件变量 达到类似的效果
- 不同的是,后两种都需要加锁,并且需要相应的唤醒操作,一般适用于要进行同步的场景
- sleep 适用于无需锁同步的场景
(2)wait 实现
synchronized(锁对象) {
while(条件不满足) {
try {
锁对象.wait();
} catch(InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// do sth...
}
(3)Lock + 条件变量实现
lock.lock();
try {
while(条件不满足) {
try {
条件变量.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// do sth...
} finally {
lock.unlock();
}
5. join 同步等待线程运行结束
(1)同步等待一个结果
- 不加 join
@Slf4j(topic = "c.Test10")
public class Test10 {
static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
log.debug("开始");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始");
sleep(1);
log.debug("结束");
r = 10;
},"t1");
t1.start();
log.debug("结果为:{}", r);
log.debug("结束");
}
}
11:26:10.757 c.Test10 [main] - 开始
11:26:10.887 c.Test10 [t1] - 开始
11:26:10.887 c.Test10 [main] - 结果为:0
11:26:10.890 c.Test10 [main] - 结束
11:26:11.899 c.Test10 [t1] - 结束
分析
- 因为主线程和线程 t1 是并行执行的,t1 线程需要 1 秒之后才能算出 r=10
- 而主线程一开始就要打印 r 的结果,所以只能打印出 r=0
解决方法
-
用 join,加在 t1.start() 之后即可
-
加 join
@Slf4j(topic = "c.Test10")
public class Test10 {
static int r = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test1();
}
private static void test1() throws InterruptedException {
log.debug("开始");
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("开始");
sleep(1);
log.debug("结束");
r = 10;
},"t1");
t1.start();
log.debug("结果为:{}", r);
log.debug("结束");
}
}
11:29:15.751 c.Test10 [main] - 开始
11:29:15.832 c.Test10 [t1] - 开始
11:29:16.843 c.Test10 [t1] - 结束
11:29:16.843 c.Test10 [main] - 结果为:10
11:29:16.846 c.Test10 [main] - 结束
图解
(2)同步等待多个结果
@Slf4j(topic = "c.TestJoin")
public class TestJoin {
static int r = 0;
static int r1 = 0;
static int r2 = 0;
public static void sleep(int i) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(i);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test2();
}
private static void test2() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
sleep(1);
r1 = 10;
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
sleep(2);
r2 = 20;
});
t1.start();
t2.start();
long start = System.currentTimeMillis();
log.debug("join begin");
t1.join();
log.debug("t1 join end");
t2.join();
log.debug("t2 join end");
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("r1: {} r2: {} cost: {}", r1, r2, end - start);
}
}
11:44:53.981 c.TestJoin [main] - join begin
11:44:54.985 c.TestJoin [main] - t1 join end
11:44:55.987 c.TestJoin [main] - t2 join end
11:44:55.987 c.TestJoin [main] - r1: 10 r2: 20 cost: 2009
分析
- t1.join():等待 t1 时, t2 并没有停止, 也在运行
- t2.join():1s 后, 执行到此, t2 也运行了 1s, 因此也只需再等待 1s
图解
(3)限定时间的等待
- 等够时间的join
@Slf4j(topic = "c.TestJoin")
public class TestJoin {
static int r = 0;
static int r1 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test3();
}
public static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
sleep(2);
r1 = 10;
});
long start = System.currentTimeMillis();
t1.start();
log.debug("join begin");
t1.join(3000);
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("r1: {} cost: {}", r1, end - start);
}
}
11:57:28.643 c.TestJoin [main] - join begin
11:57:30.652 c.TestJoin [main] - r1: 10 cost: 2011
- 没等够时间的join
@Slf4j(topic = "c.TestJoin")
public class TestJoin {
static int r = 0;
static int r1 = 0;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test3();
}
public static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
sleep(2);
r1 = 10;
});
long start = System.currentTimeMillis();
t1.start();
log.debug("join begin");
t1.join(1000);
long end = System.currentTimeMillis();
log.debug("r1: {} cost: {}", r1, end - start);
}
}
12:00:43.072 c.TestJoin [main] - join begin
12:00:44.088 c.TestJoin [main] - r1: 0 cost: 1019
6. interrupt
(1)打断 sleep,wait,join 的线程
- 这几个方法都会让线程进入阻塞状态
- 打断阻塞的线程, 会清空打断状态,以 sleep 为例
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("sleep...");
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3); // wait, join 同理
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
},"t1");
t1.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
log.debug("interrupt");
t1.interrupt();
log.debug("打断标记:{}", t1.isInterrupted());
}
12:14:15.286 c.Test11 [t1] - sleep...
12:14:16.293 c.Test11 [main] - interrupt
12:14:16.293 c.Test11 [main] - 打断标记:false
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
at cn.itcast.test.Test11.lambda$main$0(Test11.java:14)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
(2)打断正常运行的线程
- 打断正常运行的线程, 不会清空打断状态
- 只是告诉被打断的线程,想要打断它,被打断的线程自己决定是否继续运行或中断
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
while(true) {
boolean interrupted = Thread.currentThread().isInterrupted();
if(interrupted) {
log.debug("被打断了, 退出循环");
break;
}
}
}, "t1");
t1.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
log.debug("interrupt");
t1.interrupt();
}
12:23:09.177 c.Test12 [main] - interrupt
12:23:09.181 c.Test12 [t1] - 被打断了, 退出循环
(3)打断 park 线程
- 打断 park 线程, 不会清空打断状态
- 打断park后,打断标记变为true,调用isInterrupted()方法判断打断状态后,再调用LockSupport.park()方法时,线程不会被阻塞
@Slf4j(topic = "c.Test14")
public class Test14 {
private static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("park...");
LockSupport.park(); // 阻塞,被打断后,打断标记为true再往下执行
log.debug("unpark...");
log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
// 打断标记为true时,park不会阻塞
LockSupport.park();
log.debug("unpark...");
}, "t1");
t1.start();
sleep(1);
t1.interrupt();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test3();
}
}
14:52:24.612 c.Test14 [t1] - park...
14:52:25.621 c.Test14 [t1] - unpark...
14:52:25.621 c.Test14 [t1] - 打断状态:true
14:52:25.623 c.Test14 [t1] - unpark...
- 打断park后,调用Thread.interrupted()方法判断完打断状态后,接着会清除打断标记,再调用LockSupport.park()时,又会被阻塞
@Slf4j(topic = "c.Test14")
public class Test14 {
private static void test3() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
log.debug("park...");
LockSupport.park();
log.debug("unpark...");
// log.debug("打断状态:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
log.debug("打断状态:{}", Thread.interrupted());
log.debug("Thread.interrupted()会清除打断标记,打断标记为{}, par在此处阻塞", Thread.currentThread().isInterrupted());
LockSupport.park();
log.debug("unpark...");
}, "t1");
t1.start();
sleep(1);
t1.interrupt();
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
test3();
}
}
14:57:35.569 c.Test14 [t1] - park...
14:57:36.579 c.Test14 [t1] - unpark...
14:57:36.579 c.Test14 [t1] - 打断状态:true
14:57:36.581 c.Test14 [t1] - Thread.interrupted()会清除打断标记,打断标记为false, park在此处阻塞
7. 守护线程
- 默认情况下,Java 进程需要等待所有线程都运行结束,才会结束。有一种特殊的线程叫做守护线程,只要其它非守护线程运行结束了,即使守护线程的代码没有执行完,也会强制结束。
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
while (true) {
if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
break;
}
}
log.debug("结束");
}, "t1");
// 设置守护线程
t1.setDaemon(true);
t1.start();
// main线程结束,守护线程立刻结束
Thread.sleep(1000);
log.debug("结束");
}
15:11:38.839 c.Test15 [main] - 结束
注意
- 垃圾回收器线程就是一种守护线程
- Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等待它们处理完当前请求
四、多线程设计模式之两阶段终止模式
两阶段终止模式(Two Phase Termination)
- 在一个线程 T1 中如何“优雅”终止线程 T2?这里的【优雅】指的是给 T2 一个料理后事的机会。
错误思路
- 使用线程对象的 stop() 方法停止线程
- stop 方法会真正杀死线程,如果这时线程锁住了共享资源,那么当它被杀死后就再也没有机会释放锁,其它线程将永远无法获取锁
- 使用 System.exit(int) 方法停止线程
- 我们目的仅是停止一个线程,但这种做法会让整个程序都停止
正确使用案例
@Slf4j(topic = "c.TestTwoPhaseTermination")
public class TestTwoPhaseTermination {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
TwoPhaseTermination t = new TwoPhaseTermination();
t.start();
Thread.sleep(3500);
log.debug("stop");
t.stop();
}
}
@Slf4j(topic = "c.TwoPhaseTermination")
class TwoPhaseTermination {
// 监控线程
private Thread monitorThread;
// 启动监控线程
public void start(){
monitorThread = new Thread(() -> {
while(true) {
Thread current = Thread.currentThread();
if(current.isInterrupted()) {
log.debug("料理后事");
break;
}
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);// 如果在此处被打断,执行有异常流程
log.debug("执行监控记录");// 如果在此处被打断,执行无异常流程
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
// 因为sleep出现异常后,会清除打断标记
// 所以需要重新设置打断标记
current.interrupt();
}
// 执行监控操作
}
},"监控线程");
monitorThread.start();
}
// 停止监控线程
public void stop() {
monitorThread.interrupt();
}
}
14:24:26.964 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 执行监控记录
14:24:27.970 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 执行监控记录
14:24:28.979 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 执行监控记录
14:24:29.462 c.TestTwoPhaseTermination [main] - stop
14:24:29.463 c.TwoPhaseTermination [监控线程] - 料理后事
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
at cn.itcast.n3.TwoPhaseTermination.lambda$start$0(TestTwoPhaseTermination.java:33)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
五、线程状态
1. 操作系统层面的5种线程状态
(1) 【初始状态】仅是在语言层面创建了线程对象,还未与操作系统线程关联(还未start)。
(2) 【可运行状态】(就绪状态)指该线程已经被创建(与操作系统线程关联),可以由 CPU 调度执行。
(3) 【运行状态】指获取了 CPU 时间片运行中的状态。
- 当 CPU 时间片用完,会从【运行状态】转换至【可运行状态】,会导致线程的上下文切换。
(4) 【阻塞状态】
- 如果调用了阻塞 API,如 BIO 读写文件,这时该线程实际不会用到 CPU,会导致线程上下文切换,进入【阻塞状态】,等 BIO 操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】。
- 与【可运行状态】的区别是,对【阻塞状态】的线程来说只要它们一直不唤醒,调度器就一直不会考虑调度它们。
(5) 【终止状态】表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态。
2. Java API 层面的6种线程状态
- 根据 Thread.State 枚举,分为六种状态
- 【NEW】线程刚被创建,但是还没有调用 start() 方法
- 【RUNNABLE】 当调用了 start() 方法之后,注意,Java API 层面的 RUNNABLE 状态涵盖了 操作系统 层面的【可运行状态】、【运行状态】和【阻塞状态】(由于 BIO 导致的线程阻塞,在 Java 里无法区分,仍然认为是可运行)
- 【BLOCKED】 、【WAITING】 、【TIMED_WAITING 】都是 Java API 层面对【阻塞状态】的细分
- 【TERMINATED】 当前线程代码运行结束
(1)演示 IO 操作时的线程状态
- 文件读取操作,在操作系统层面是【阻塞状态】
- 但是在 Java API 层面是 【RUNNABLE】
(2)演示6种线程状态
@Slf4j(topic = "c.TestState1")
public class TestState1 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
while (true) {
}
}, "t2");
t2.start();
Thread t3 = new Thread(() -> {
log.info("t3执行完就结束");
}, "t3");
t3.start();
Thread t4 = new Thread(() -> {
synchronized (TestState1.class) {
try {
Thread.sleep(100000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t4");
t4.start();
Thread t5 = new Thread("t5"){
@Override
public void run() {
try {
t2.join();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
t5.start();
Thread t6 = new Thread(() -> {
synchronized (TestState1.class) {
}
}, "t6");
t6.start();
log.info("t1还没start时的状态:{}", t1.getState());
log.info("t2 start后空循环时的状态:{}", t2.getState());
log.info("t3执行完就结束的状态:{}", t3.getState());
log.info("t4拿着锁休眠时的状态:{}", t4.getState());
log.info("t2一直空循环,t5等待t2时的状态:{}", t5.getState());
log.info("t6与t4抢同一把锁时的状态:{}", t6.getState());
}
}
15:54:12.641 c.TestState1 [t3] - t3执行完就结束
15:54:12.641 c.TestState1 [main] - t1还没start时的状态:NEW
15:54:12.645 c.TestState1 [main] - t2 start后空循环时的状态:RUNNABLE
15:54:12.645 c.TestState1 [main] - t3执行完就结束的状态:TERMINATED
15:54:12.645 c.TestState1 [main] - t4拿着锁休眠时的状态:TIMED_WAITING
15:54:12.646 c.TestState1 [main] - t2一直空循环,t5等待t2时的状态:WAITING
15:54:12.646 c.TestState1 [main] - t6与t4抢同一把锁时的状态:BLOCKED
3. 线程状态转换
情况 1 NEW --> RUNNABLE
- 当调用 t.start() 方法时,由 NEW --> RUNNABLE
情况 2 RUNNABLE <--> WAITING
- t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁后
- 调用 obj.wait() 方法时,t 线程从 RUNNABLE --> WAITING
- 调用 obj.notify() , obj.notifyAll() , t.interrupt() 时
- 竞争锁成功,t 线程从 WAITING --> RUNNABLE
- 竞争锁失败,t 线程从 WAITING --> BLOCKED
情况 3 RUNNABLE <--> WAITING
- 例如:当前线程时main线程
- 当前线程调用 t.join() 方法时,当前线程从 RUNNABLE --> WAITING
- 注意是当前线程在t 线程对象的监视器上等待
- t 线程运行结束,或调用了当前线程的 interrupt() 时,当前线程从 WAITING --> RUNNABLE
情况 4 RUNNABLE <--> WAITING
- 当前线程调用 LockSupport.park() 方法会让当前线程从 RUNNABLE --> WAITING
- 调用 LockSupport.unpark(目标线程) 或调用了目标线程 的 interrupt() ,会让目标线程从 WAITING -->RUNNABLE
情况 5 RUNNABLE <--> TIMED_WAITING
- t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁后
- 调用 obj.wait(long n) 方法时,t 线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING
- t 线程等待时间超过了 n 毫秒,或调用 obj.notify() , obj.notifyAll() , t.interrupt() 时
- 竞争锁成功,t 线程从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE
- 竞争锁失败,t 线程从 TIMED_WAITING --> BLOCKED
情况 6 RUNNABLE <--> TIMED_WAITING
- 当前线程调用 t.join(long n) 方法时,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING
- 注意是当前线程在t 线程对象的监视器上等待
- 当前线程等待时间超过了 n 毫秒,或t 线程运行结束,或调用了当前线程的 interrupt() 时,当前线程从TIMED_WAITING --> RUNNABLE
情况 7 RUNNABLE <--> TIMED_WAITING
- 当前线程调用 Thread.sleep(long n) ,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING
- 当前线程等待时间超过了 n 毫秒,当前线程从 TIMED_WAITING --> RUNNABLE
情况 8 RUNNABLE <--> TIMED_WAITING
- 当前线程调用 LockSupport.parkNanos(long nanos) 或 LockSupport.parkUntil(long millis) 时,当前线程从 RUNNABLE --> TIMED_WAITING
- 调用 LockSupport.unpark(目标线程) 或调用了目标线程 的 interrupt() ,或是等待超时,会让目标线程从TIMED_WAITING--> RUNNABLE
情况 9 RUNNABLE <--> BLOCKED
- t 线程用 synchronized(obj) 获取了对象锁时如果竞争失败,从 RUNNABLE --> BLOCKED
- 持 obj 锁线程的同步代码块执行完毕,会唤醒该对象上所有 BLOCKED 的线程重新竞争,如果其中 t 线程竞争成功,从 BLOCKED --> RUNNABLE ,其它失败的线程仍然 BLOCKED
情况 10 RUNNABLE <--> TERMINATED
- 当前线程所有代码运行完毕,进入TERMINATED