Linux开发_采用线程处理网络请求

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总结Linux下网络编程的知识点,梳理TCP服务器、TCP客户端创建流程,列出网络编程常见的练习题。后面两个小节介绍Linux下线程编程的知识点,介绍子线程的创建方式、属性设置、完成运行,在结合子线程、select配合TCP服务器处理客户端的连接。

TCP服务器创建流程:

  1. 创建套接字
  2. 绑定IP地址和端口号(创建服务器)
  3. 设置监听的数量(限制最大可以连接的客户端数量)
  4. 等待客户端连接
  5. 实现基本通信

TCP客户端创建流程

  1. 创建套接字
  2. 连接服务器
  3. 实现基本通信

任务1:网络编程

练习:

【1】实现TCP服务器与TCP客户端之间的基本通信,收发数据 (按照上课的思路流程看函数文档)

【2】实现TCP服务器与TCP客户端之间的文件传输。(单个文件传输)

验证方式:(1) 同一台电脑演示 (2)同桌之间演示

考虑的问题:

(1) 网络的传输环境,考虑应答问题

(2) 数据丢包之后如何处理? 可以重发

(3) 超时处理

(4) 服务器与客户端之间连接断开处理。(客户端和服务器两边都需要重新连接)

文件传输可以在广告机中使用。

(扩展要求): 显示接收进度百分比,显示接收的文件名称,推荐: 定义结构体(使用数据结构)

  1. (扩展)实现TCP服务器与TCP客户端之间的目录传输。
  2. (扩展)实现网络聊天室(模仿QQ发送消息的效果)

一般情况下,推荐最大每次传输的字节数不超过1024字节。

任务2:线程编程

 #include <pthread.h>
 int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
 void *(*start_routine) (void *), void *arg);
 Compile and link with -pthread.
 -lpthread

练习:

【1】学习线程的基本使用

 #include <stdio.h>
 #include <pthread.h>
 ​
 ​
 void *start_1(void *arg)
 {
     while(1)
     {
         printf("123\n");
         sleep(1);
     }
 }
 ​
 void *start_2(void *arg)
 {
     while(1)
     {
         printf("456\n");
         sleep(1);
     }
 }
 ​
 int main(int argc,char *argv[])
 {
     pthread_t thread_1;
     pthread_t thread_2;
     pthread_create(&thread_1,NULL,start_1,NULL);
     pthread_create(&thread_2,NULL,start_2,NULL);
     while(1)
     {
         printf("789\n");
         sleep(1);
     }
     return 0;
 }

【2】实现一个服务器实现多个客户端的连接,实现通信。

思路: 一个客户端就是一个独立的线程。

【3】扩展练习: 实现服务器同时对多个客户端进行文件发送。

(1) 服务器连接上一个客户端就创建一个线程。

(2) 线程的函数需要写几个? 1个

1个函数需要考虑的问题: 函数的可重入性能!

需要考虑到资源抢占! 使用信号量!

(抢答器)

设置线程分离属性:

 #include <stdio.h>
 #include <pthread.h>
 ​
 ​
 char str1[]="123456";
 char str2[]="abcdef";
 void *start_1(void *arg)
 {
      printf("arg1=%s\n",arg);
      sleep(1);
 }
 ​
 void *start_2(void *arg)
 {
     printf("arg2=%s\n",arg);
     sleep(2);
 }
 ​
 ​
 int main(int argc,char *argv[])
 {
     pthread_t thread_1;
     pthread_t thread_2;
     pthread_create(&thread_1,NULL,start_1,"线程1的参数传递测试");
     pthread_create(&thread_2,NULL,start_2,"线程2的参数传递测试");
     
     pthread_detach(thread_1); //设置线程的分离属性
     pthread_detach(thread_2); //设置线程的分离属性
     
     while(1)
     {
         
     }
     return 0;
 }

任务3: select阻塞轮询机制

(1) 服务器什么时候收到数据? read

(2) 客户端什么时候收到数据? Read

(3) 客户端如何判断已经与服务器断开连接?

使用select机制 ,当select函数返回值为1,read函数为0就表示断开

(4) 服务器如何检测客户端已经断开连接?

采用心跳包的模式: 规定客户端每5秒钟发送一个特定的数据给服务器。

IO 多路复用是指内核一旦发现进程指定的一个或者多个 IO 条件准备读取,它就通知该进程。

IO 条件:

(1) 网络编程中的读写

(2) 标准输出输入中的读写

 #include <sys/select.h>
 ​
 #include <sys/time.h>
 ​
 #include <sys/types.h>
 ​
 #include <unistd.h>
 ​
 ​
 ​
 ​
 select:同时可以监控多个文件描述符。
 ​
 ​
 ​
 ​
 ​
 ​
 ​
 int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds,fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
 ​
 参数:
 ​
 int nfds :最大的文件描述符+1
 ​
 fd_set *readfds :读事件发生
 ​
 fd_set *writefds :写事件发生
 ​
 fd_set *exceptfds:出现问题
 ​
 struct timeval *timeout:轮询的时间。
 ​
 填NULL表示无限阻塞。
 ​
 结构体里的成员填0,表示不阻塞
 ​
 结构体里的成员填>0,正常的阻塞时间
 ​
 返回值: 0表示没有任何事件发生,负数表示失败。>0表示发生对应的事件。
 ​
 ​
 ​
 ​
 void FD_CLR(int fd, fd_set *set); //清除指定文件描述符
 ​
 int FD_ISSET(int fd, fd_set *set); //检测指定的文件描述符是否发生了事件
 ​
 void FD_SET(int fd, fd_set *set); //添加指定的文件描述符到fd描述符集合(多次调用)
 ​
 void FD_ZERO(fd_set *set); //清除整个文件描述符集合
 ​
 ​
 ​
 ​
 struct timeval {
 ​
 long tv_sec; /* seconds */
 ​
 long tv_usec; /* microseconds */
 ​
 };

TCP服务器端处理:

 #include <stdio.h>
 #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
 #include <sys/socket.h>
 #include <arpa/inet.h>   //使用大小端转换函数
 #include <string.h>
 #include <sys/select.h>
 #include <sys/time.h>
 #include <sys/types.h>
 #include <unistd.h>
 #include <pthread.h>
 ​
 ​
 //函数声明
 void *start_routine_1(void *dev);
 void *start_routine_2(void *dev);
 ​
 typedef void *(*start_routine) (void *);
 start_routine fun[]={start_routine_1,start_routine_2};
  
  
 pthread_t thread_id[2];                //存放线程的标识符
 int clientfd[2];                       //保存TCP客户端的网络套接字
 struct sockaddr_in client_address[2];  //存放客户端的信息
 socklen_t address_len[2];              //存放客户端结构体信息的长度
 ​
 ​
 /*服务器端口号定义*/
 #define P_host 8080
 ​
 /*TCP服务器代码*/
 int main(int argc,char *argv[])
 {
      int socketfd;
      struct sockaddr_in server_address;     //存放服务器的IP地址信息
      
    memset(&server_address,0,sizeof(struct sockaddr_in)); //初始化内存空间
    memset(client_address,0,sizeof(struct sockaddr_in)*2); //初始化内存空间
    
      server_address.sin_family=PF_INET;            //IPV4协议
      server_address.sin_port=htons(P_host);        //端口号赋值
      server_address.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;    //本地IP地址
     
 ​
   /*1 .创建套接字*/
    socketfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0);
    if(socketfd<0)
     {
         printf("服务器网络套接字创建失败!\n");  
         return -1;
     }
          
    /*2. 绑定端口,创建服务器*/
    if(bind(socketfd,(const struct sockaddr *)&server_address,sizeof(struct sockaddr))!=0)
     {
         printf("服务器绑定端口失败!\n"); 
         return -1;  
     }
    
    /*3. 设监听的端口数量*/
    if(listen(socketfd,10)!=0)
     {
          printf("服务器端口监听失败!\n");    
        return -1;    
     }
    
     int i;
     
     for(i=0;i<2;i++)
     {
          address_len[i]=sizeof(struct sockaddr);  //计算结构体大小 20 
       /*4. 等待客户端连接*/
         if((clientfd[i]=accept(socketfd,(struct sockaddr *)&client_address[i],&address_len[i]))<0)
         {
             printf("等待客户端连接失败!\n"); 
             break;  
         } 
         
         //创建线程
         if(pthread_create(&thread_id[i],NULL,fun[i],NULL)!=0)
             {
                printf("线程_%d_创建失败!\n",i);       
             }   
     }
     
     while(1)
     {
             
     }
         
    //阻塞方式等待线程的结束
     pthread_join(thread_id[0],NULL);
     pthread_join(thread_id[1],NULL);
     return 0;   
 }
 ​
 ​
 //线程1
 void *start_routine_1(void *dev)
 {
      while(1)
      {
           printf("TCP客户端1连接!\n");
           sleep(2);
      }
      //终止线程
      pthread_exit(NULL);
 }
 ​
 ​
 //线程2
 void *start_routine_2(void *dev)
 {
     while(1)
     {
           printf("TCP客户端2连接!\n");
           sleep(2);
     }
      //终止线程
      pthread_exit(NULL);
 }