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一个 文件 是一个存储在磁盘中带有指定名称和目录路径的数据集合。当打开文件进行读写时,它变成一个 流。流是通过通信路径传递的字节序列。有两个主要的流:输入流 和 输出流。输入流用于从文件读取数据(读操作),输出流用于向文件写入数据(写操作)。
1.I/O 类
System.IO 命名空间有各种不同的类,用于执行各种文件操作,如创建和删除文件、读取或写入文件,关闭文件等。
下表列出了一些 System.IO 命名空间中常用的非抽象类:
| I/O 类 | 描述 |
|---|---|
| BinaryReader | 从二进制流读取原始数据。 |
| BinaryWriter | 以二进制格式写入原始数据。 |
| BufferedStream | 字节流的临时存储。 |
| Directory | 有助于操作目录结构。 |
| DirectoryInfo | 用于对目录执行操作。 |
| DriveInfo | 提供驱动器的信息。 |
| File | 有助于处理文件。 |
| FileInfo | 用于对文件执行操作。 |
| FileStream | 用于文件中任何位置的读写。 |
| MemoryStream | 用于随机访问存储在内存中的数据流。 |
| Path | 对路径信息执行操作。 |
| StreamReader | 用于从字节流中读取字符。 |
| StreamWriter | 用于向一个流中写入字符。 |
| StringReader | 用于读取字符串缓冲区。 |
| StringWriter | 用于写入字符串缓冲区。 |
2.FileStream 类
System.IO 命名空间中的 FileStream 类有助于文件的读写与关闭。该类派生自抽象类 Stream。需要创建一个 FileStream 对象来创建一个新的文件,或打开一个已有的文件。创建 FileStream 对象的语法如下:
FileStream <object_name> = new FileStream( <file_name>,
<FileMode Enumerator>, <FileAccess Enumerator>, <FileShare Enumerator>);
创建一个 FileStream 对象 F 来读取名为 sample.txt 的文件:
FileStream F = new FileStream("sample.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
| 参数 | 描述 |
|---|---|
| FileMode | FileMode 枚举定义了各种打开文件的方法。FileMode 枚举的成员有:• Append:打开一个已有的文件,并将光标放置在文件的末尾。如果文件不存在,则创建文件。• Create:创建一个新的文件。如果文件已存在,则删除旧文件,然后创建新文件。• CreateNew:指定操作系统应创建一个新的文件。如果文件已存在,则抛出异常。• Open:打开一个已有的文件。如果文件不存在,则抛出异常。• OpenOrCreate:指定操作系统应打开一个已有的文件。如果文件不存在,则用指定的名称创建一个新的文件打开。• Truncate:打开一个已有的文件,文件一旦打开,就将被截断为零字节大小。然后我们可以向文件写入全新的数据,但是保留文件的初始创建日期。如果文件不存在,则抛出异常。 |
| FileAccess | FileAccess 枚举的成员有:Read、ReadWrite 和 Write。 |
| FileShare | FileShare 枚举的成员有:• Inheritable:允许文件句柄可由子进程继承。Win32 不直接支持此功能。• None:谢绝共享当前文件。文件关闭前,打开该文件的任何请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。• Read:允许随后打开文件读取。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取的请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。• ReadWrite:允许随后打开文件读取或写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取或写入的请求(由此进程或另一进程发出)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。• Write:允许随后打开文件写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行写入的请求(由此进程或另一进过程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。• Delete:允许随后删除文件。 |
FileStream 类的用法:
using System;
using System.IO;
namespace FileIOApplication
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
FileStream F = new FileStream("test.dat",
FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
F.WriteByte((byte)i);
}
F.Position = 0;
for (int i = 0; i <= 20; i++)
{
Console.Write(F.ReadByte() + " ");
}
F.Close();
Console.ReadKey();
}
}
}
代码被编译和执行时,产生结果:
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