C#文件处理(1)

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 一个 文件 是一个存储在磁盘中带有指定名称和目录路径的数据集合。当打开文件进行读写时,它变成一个 。流是通过通信路径传递的字节序列。有两个主要的流:输入流输出流输入流用于从文件读取数据(读操作),输出流用于向文件写入数据(写操作)。

1.I/O 类

System.IO 命名空间有各种不同的类,用于执行各种文件操作,如创建和删除文件、读取或写入文件,关闭文件等。

下表列出了一些 System.IO 命名空间中常用的非抽象类:

I/O 类描述
BinaryReader从二进制流读取原始数据。
BinaryWriter以二进制格式写入原始数据。
BufferedStream字节流的临时存储。
Directory有助于操作目录结构。
DirectoryInfo用于对目录执行操作。
DriveInfo提供驱动器的信息。
File有助于处理文件。
FileInfo用于对文件执行操作。
FileStream用于文件中任何位置的读写。
MemoryStream用于随机访问存储在内存中的数据流。
Path对路径信息执行操作。
StreamReader用于从字节流中读取字符。
StreamWriter用于向一个流中写入字符。
StringReader用于读取字符串缓冲区。
StringWriter用于写入字符串缓冲区。

2.FileStream 类

System.IO 命名空间中的 FileStream 类有助于文件的读写与关闭。该类派生自抽象类 Stream。需要创建一个 FileStream 对象来创建一个新的文件,或打开一个已有的文件。创建 FileStream 对象的语法如下:

FileStream <object_name> = new FileStream( <file_name>,
<FileMode Enumerator>, <FileAccess Enumerator>, <FileShare Enumerator>);

创建一个 FileStream 对象 F 来读取名为 sample.txt 的文件:

    FileStream F = new FileStream("sample.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
参数描述
FileModeFileMode 枚举定义了各种打开文件的方法。FileMode 枚举的成员有:• Append:打开一个已有的文件,并将光标放置在文件的末尾。如果文件不存在,则创建文件。• Create:创建一个新的文件。如果文件已存在,则删除旧文件,然后创建新文件。• CreateNew:指定操作系统应创建一个新的文件。如果文件已存在,则抛出异常。• Open:打开一个已有的文件。如果文件不存在,则抛出异常。• OpenOrCreate:指定操作系统应打开一个已有的文件。如果文件不存在,则用指定的名称创建一个新的文件打开。• Truncate:打开一个已有的文件,文件一旦打开,就将被截断为零字节大小。然后我们可以向文件写入全新的数据,但是保留文件的初始创建日期。如果文件不存在,则抛出异常。
FileAccessFileAccess 枚举的成员有:Read、ReadWrite 和 Write。
FileShareFileShare 枚举的成员有:• Inheritable:允许文件句柄可由子进程继承。Win32 不直接支持此功能。• None:谢绝共享当前文件。文件关闭前,打开该文件的任何请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。• Read:允许随后打开文件读取。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取的请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。• ReadWrite:允许随后打开文件读取或写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取或写入的请求(由此进程或另一进程发出)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。• Write:允许随后打开文件写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行写入的请求(由此进程或另一进过程发出的请求)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。• Delete:允许随后删除文件。

FileStream 类的用法:

using System;
using System.IO;
namespace FileIOApplication
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                FileStream F = new FileStream("test.dat", 
                FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);
                for (int i = 1; i <= 20; i++)
                {
                    F.WriteByte((byte)i);
                }
                F.Position = 0;
                for (int i = 0; i <= 20; i++)
                {
                    Console.Write(F.ReadByte() + " ");
                }
                F.Close();
                Console.ReadKey();
            }
        }
    }

代码被编译和执行时,产生结果:

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