这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第四篇笔记。 这回继续来学习go语言的基础知识。
1-数组
数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。因为数组的长度是固定的,因此在Go语言中很少直接使用数组。和数组对应的类型是Slice(切片),它是可以增长和收缩的动态序列,slice功能也更灵活,但是要理解slice工作原理的话需要先理解数组。
var a [3]int // array of 3 integers
fmt.Println(a[0]) // print the first element
fmt.Println(a[len(a)-1]) // print the last element, a[2]
// Print the indices and elements.
for i, v := range a {
fmt.Printf("%d %d\n", i, v)
}
// Print the elements only.
for _, v := range a {
fmt.Printf("%d\n", v)
}
默认情况下,数组的每个元素都被初始化为元素类型对应的零值,对于数字类型来说就是0。
2-切片
Slice(切片)代表变长的序列,序列中每个元素都有相同的类型。一个slice类型一般写作[]T,其中T代表slice中元素的类型;slice的语法和数组很像,只是没有固定长度而已。
数组和slice之间有着紧密的联系。一个slice是一个轻量级的数据结构,提供了访问数组子序列(或者全部)元素的功能,而且slice的底层确实引用一个数组对象。一个slice由三个部分构成:指针、长度和容量。指针指向第一个slice元素对应的底层数组元素的地址,要注意的是slice的第一个元素并不一定就是数组的第一个元素。长度对应slice中元素的数目;长度不能超过容量,容量一般是从slice的开始位置到底层数据的结尾位置。内置的len和cap函数分别返回slice的长度和容量。
3-map
在Go语言中,一个map就是一个哈希表的引用,map类型可以写为map[K]V
创建一个map:
ages := make(map[string]int)
或
ages := map[string]int{
"alice": 31,
"charlie": 34,
}
或
map[string]int{}
通过key对应的下标语法访问Map中的元素:
ages["alice"] = 32
fmt.Println(ages["alice"])
删除元素:
delete(ages, "alice")
所有这些操作是安全的,即使这些元素不在map中也没有关系;如果一个查找失败将返回value类型对应的零值,例如,即使map中不存在“bob”下面的代码也可以正常工作,因为ages["bob"]失败时将返回0。