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一 描述
452. 用最少数量的箭引爆气球 - 力扣(LeetCode)
有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组 points ,其中points[i] = [xstart, xend] 表示水平直径在 xstart 和 xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。
一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart ≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆 。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。
给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数 。
示例 1:
输入:points = [[10,16],[2,8],[1,6],[7,12]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
-在x = 6处射出箭,击破气球[2,8]和[1,6]。
-在x = 11处发射箭,击破气球[10,16]和[7,12]。
示例 2:
输入:points = [[1,2],[3,4],[5,6],[7,8]]
输出:4
解释:每个气球需要射出一支箭,总共需要4支箭。
示例 3:
输入:points = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5]]
输出:2
解释:气球可以用2支箭来爆破:
- 在x = 2处发射箭,击破气球[1,2]和[2,3]。
- 在x = 4处射出箭,击破气球[3,4]和[4,5]。
提示:
- 1 <= points.length <= 10^5
- points[i].length == 2
- -2^31 <= xstart < xend <= 2^31 - 1
二 分析
首先按照右区间进行排序,然后再判断其是否有 重叠
贪心的思路是,只要按照此顺序的区间与前一个区间没有重叠,那后面的也不可能重叠
所以如果重叠的话,将省了一支箭,并将其base区间换成其重叠部分。否则,若没有重叠, 直接将此区间设为base区间。
三 答案
class Solution {
public:
static bool cmp(vector<int>a, vector<int>b) {
return a[1] < b[1];
}
int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {
if(points.size()==0)
{
return 0;
}
sort(points.begin(), points.end(), cmp);
//int i = 0;
int begin = points[0][0];
int end = points[0][1];
int j = 1;
for(int i = 1 ;i<points.size();i++)
{
if(points[i][0]<=end) //说明有重叠
{
//end = ponits[i][0];
begin = begin<=points[i][0]?begin:points[i][0];
}
else //没有重叠时,base区间换掉
{
begin = points[i][0];
end = points[i][1];
j++;
}
}
return j;
}
};