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1.3.24 说说 C++ 中什么是菱形继承问题,如何解决
参考回答
- 下面的图表可以用来解释菱形继承问题。
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假设我们有类B和类C,它们都继承了相同的类A。另外我们还有类D,类D通过多重继承机制继承了类B和类C。因为上述图表的形状类似于菱形,因此这个问题被形象地称为菱形继承问题。现在,我们将上面的图表翻译成具体的代码:
/* *Animal类对应于图表的类A* */ class Animal { /* ... */ }; // 基类 { int weight; public: int getWeight() { return weight;}; }; class Tiger : public Animal { /* ... */ }; class Lion : public Animal { /* ... */ } class Liger : public Tiger, public Lion { /* ... */ }在上面的代码中,我们给出了一个具体的菱形继承问题例子。Animal类对应于最顶层类(图表中的A),Tiger和Lion分别对应于图表的B和C,Liger类(狮虎兽,即老虎和狮子的杂交种)对应于D。
现在,问题是如果我们有这种继承结构会出现什么样的问题。
看看下面的代码后再来回答问题吧。
int main( ) { Liger lg ; /*编译错误,下面的代码不会被任何C++编译器通过 */ int weight = lg.getWeight(); } -
在我们的继承结构中,我们可以看出Tiger和Lion类都继承自Animal基类。所以问题是:因为Liger多重继承了Tiger和Lion类,因此Liger类会有两份Animal类的成员(数据和方法),Liger对象"lg"会包含Animal基类的两个子对象。
所以,你会问Liger对象有两个Animal基类的子对象会出现什么问题?再看看上面的代码-调用"lg.getWeight()"将会导致一个编译错误。这是因为编译器并不知道是调用Tiger类的getWeight()还是调用Lion类的getWeight()。所以,调用getWeight方法是不明确的,因此不能通过编译。
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我们给出了菱形继承问题的解释,但是现在我们要给出一个菱形继承问题的解决方案。如果Lion类和Tiger类在分别继承Animal类时都用virtual来标注,对于每一个Liger对象,C++会保证只有一个Animal类的子对象会被创建。看看下面的代码:
class Tiger : virtual public Animal { /* ... */ }; class Lion : virtual public Animal { /* ... */ }
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你可以看出唯一的变化就是我们在类Tiger和类Lion的声明中增加了"virtual"关键字。现在类Liger对象将会只有一个Animal子对象,下面的代码编译正常:
int main( ) { Liger lg ; /*既然我们已经在Tiger和Lion类的定义中声明了"virtual"关键字,于是下面的代码编译OK */ int weight = lg.getWeight(); }1.3.25 请问构造函数中的能不能调用虚方法
参考回答
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不要在构造函数中调用虚方法,从语法上讲,调用完全没有问题,但是从效果上看,往往不能达到需要的目的。
派生类对象构造期间进入基类的构造函数时,对象类型变成了基类类型,而不是派生类类型。
同样,进入基类析构函数时,对象也是基类类型。
所以,虚函数始终仅仅调用基类的虚函数(如果是基类调用虚函数),不能达到多态的效果,所以放在构造函数中是没有意义的,而且往往不能达到本来想要的效果。
1.3.26 请问拷贝构造函数的参数是什么传递方式,为什么
参考回答
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拷贝构造函数的参数必须使用引用传递
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如果拷贝构造函数中的参数不是一个引用,即形如CClass(const CClass c_class),那么就相当于采用了传值的方式(pass-by-value),而传值的方式会调用该类的拷贝构造函数,从而造成无穷递归地调用拷贝构造函数。因此拷贝构造函数的参数必须是一个引用。
需要澄清的是,传指针其实也是传值,如果上面的拷贝构造函数写成CClass(const CClass* c_class),也是不行的。事实上,只有传引用不是传值外,其他所有的传递方式都是传值。