这是我参与「第三届青训营 -后端场」笔记创作活动的的第二篇笔记。
1-hello world
go语言除非同一行,否则不用分号结尾,默认把换行符识别成分号
2-变量
Go语言的基本类型有:
- bool
- string
- int、int8、int16、int32、int64
- uint、uint8、uint16、uint32、uint64、uintptr
- byte // uint8 的别名
- rune // int32 的别名 代表一个 Unicode 码
- float32、float64
- complex64、complex128 Go语言中变量声明也有很多种形式 变量的声明有几种形式,通过下面几节进行整理归纳。
标准格式
Go语言的变量声明的标准格式为:
var 变量名 变量类型
变量声明以关键字 var 开头,后置变量类型,行尾无须分号。
批量格式
使用关键字 var 和括号,可以将一组变量定义放在一起。
简短格式
除 var 关键字外,还可使用更加简短的变量定义和初始化语法。
名字 := 表达式
需要注意的是,这种方法有一些限制:
- 定义变量,同时显式初始化。
- 不能提供数据类型。
- 只能用在函数内部。
和 var 形式声明语句一样,简短变量声明语句也可以用来声明和初始化一组变量:
3-for循环
Go语言只有for循环这一种循环语句。
(对,没有while)
for循环的形式:
for循环的这三个部分都可以省略,如果省略第一项和最后一项,分号也可以省略
4-if else
if语句支持在判断前进行赋值语句,中间用分号隔开
5-switch
跟c++差不多,每个case后面不用加上break;也能结束switch语句。