在编程中,我们使用循环来重复一连串的指令,直到满足一个指定的条件。在这篇文章中,我们进一步扩展了Kaleidoscope对循环的支持。
目录.
- 简介.
- for表达式.
- 词典扩展。
- AST的扩展。
- 解析器扩展。
- LLVM IR扩展。
- 代码生成扩展。
- 总结。
- 参考资料。
先决条件。
介绍。
在先决条件文章中,我们学习了如何在Kaleidoscope编程语言中扩展对if-then-else语句的支持。在这篇文章中,我们进一步增加了循环的功能。
当我们想执行一个操作的所需次数,直到满足一个条件时,就会用到循环。我们可以有for循环、while循环、do while循环、无限循环、上述循环的嵌套循环。
我们也有循环控制语句,如break和continue,前者立即终止循环,而后者则跳到下一个迭代,跳过中间的任何代码。
for表达式。
例如,让我们使用for循环在Kaleidoscope中打印100颗星星***。
extern putchard(char);
def printstar(n)
for i = 1, i < n, 1.0 in
putchard(42); # ascii 42 = '*'
# print 100 '*' characters
printstar(100);
在这种情况下,值42是代表星号的ASCII值。我们定义一个变量i,开始迭代。当条件--i < n为真时,我们将以一个步骤值来增加它。在这种情况下,我们的步长值是1.0。在其他情况下,如果没有指定步长,默认为1.0。当循环评估为真时,主体表达式被执行。
词典扩展。
词法分析器接受源代码并产生一系列的标记。在本节中,我们将通过创建新的标记和使用if else语句来识别标记,来增加对for循环的支持。
... in enum Token ...
// control
tok_if = -6, tok_then = -7, tok_else = -8,
tok_for = -9, tok_in = -10
... in gettok ...
if (IdentifierStr == "def")
return tok_def;
if (IdentifierStr == "extern")
return tok_extern;
if (IdentifierStr == "if")
return tok_if;
if (IdentifierStr == "then")
return tok_then;
if (IdentifierStr == "else")
return tok_else;
if (IdentifierStr == "for")
return tok_for;
if (IdentifierStr == "in")
return tok_in;
return tok_identifier;
词法分析的输出是一个令牌流,然后被发送到解析器,解析器确保我们使用的是正确的语言语法,在本例中是Kaleidoscope。
AST的扩展。
抽象树是一种中间代码的形式,它们被用来以分层的形式表示源代码的结构。在我们的例子中,它可以归结为捕捉节点中的变量名和组成表达式。
/// ForExprAST - Expression class for for/in.
class ForExprAST : public ExprAST {
std::string VarName;
std::unique_ptr<ExprAST> Start, End, Step, Body;
public:
ForExprAST(const std::string &VarName, std::unique_ptr<ExprAST> Start,
std::unique_ptr<ExprAST> End, std::unique_ptr<ExprAST> Step,
std::unique_ptr<ExprAST> Body)
: VarName(VarName), Start(std::move(Start)), End(std::move(End)),
Step(std::move(Step)), Body(std::move(Body)) {}
Value *codegen() override;
};
解析器的扩展。
解析器的输入是一串来自词法分析的标记。解析器还负责报告源代码中有关本例中for语句的任何语法错误。在格式良好的程序中,解析器构建一个解析树,并将其作为输出返回,然后传递给下面的编译阶段。
在我们的例子中,唯一的问题是,我们如何处理一个可选的步骤值,为此,我们检查第二个逗号是否存在,如果不存在,它在AST节点中将步骤值设置为空。
/// forexpr ::= 'for' identifier '=' expr ',' expr (',' expr)? 'in' expression
static std::unique_ptr<ExprAST> ParseForExpr() {
getNextToken(); // eat the for.
if (CurTok != tok_identifier)
return LogError("expected identifier after for");
std::string IdName = IdentifierStr;
getNextToken(); // eat identifier.
if (CurTok != '=')
return LogError("expected '=' after for");
getNextToken(); // eat '='.
auto Start = ParseExpression();
if (!Start)
return nullptr;
if (CurTok != ',')
return LogError("expected ',' after for start value");
getNextToken();
auto End = ParseExpression();
if (!End)
return nullptr;
// The step value is optional.
std::unique_ptr<ExprAST> Step;
if (CurTok == ',') {
getNextToken();
Step = ParseExpression();
if (!Step)
return nullptr;
}
if (CurTok != tok_in)
return LogError("expected 'in' after for");
getNextToken(); // eat 'in'.
auto Body = ParseExpression();
if (!Body)
return nullptr;
return std::make_unique<ForExprAST>(IdName, std::move(Start),
std::move(End), std::move(Step),
std::move(Body));
}
最后我们把它作为一个主表达式挂起来,如下所示。
static std::unique_ptr<ExprAST> ParsePrimary() {
switch (CurTok) {
default:
return LogError("unknown token when expecting an expression");
case tok_identifier:
return ParseIdentifierExpr();
case tok_number:
return ParseNumberExpr();
case '(':
return ParseParenExpr();
case tok_if:
return ParseIfExpr();
case tok_for:
return ParseForExpr();
}
}
LLVM IR扩展。
开发编译器前端的最后一步是生成一个IR(Intermediate Representation),之后可以使用后端将其转换为与机器相关的指令。参考第二节中的循环--在这里我们打印100个星号字符,我们有以下相应的LLVM IR。
declare double @putchard(double)
define double @printstar(double %n) {
entry:
; initial value = 1.0 (inlined into phi)
br label %loop
loop: ; preds = %loop, %entry
%i = phi double [ 1.000000e+00, %entry ], [ %nextvar, %loop ]
; body
%calltmp = call double @putchard(double 4.200000e+01)
; increment
%nextvar = fadd double %i, 1.000000e+00
; termination test
%cmptmp = fcmp ult double %i, %n
%booltmp = uitofp i1 %cmptmp to double
%loopcond = fcmp one double %booltmp, 0.000000e+00
br i1 %loopcond, label %loop, label %afterloop
afterloop: ; preds = %loop
; loop always returns 0.0
ret double 0.000000e+00
}
为了清楚起见,上面的内容没有进行优化。循环有所有与之前看到的相同的结构,一个phi节点,表达式,和一个基本块。
代码生成扩展。
最后,要生成IR本身。首先我们输出循环值的起始表达式。
Value *ForExprAST::codegen() {
// Emit the start code first, without 'variable' in scope.
Value *StartVal = Start->codegen();
if (!StartVal)
return nullptr;
然后我们为循环体的开始设置LLVM的基本块。这里,循环主体是一个单一的块,主体也可以有多个块。
我们创建一个新的块,并按如下方式插入。
// Make the new basic block for the loop header, inserting after current
// block.
Function *TheFunction = Builder.GetInsertBlock()->getParent();
BasicBlock *PreheaderBB = Builder.GetInsertBlock();
BasicBlock *LoopBB =
BasicBlock::Create(TheContext, "loop", TheFunction);
// Insert an explicit fall through from the current block to the LoopBB.
Builder.CreateBr(LoopBB);
我们创建一个实际的块来启动循环,并为两个块之间的落差创建一个无条件的分支。
// Start insertion in LoopBB.
Builder.SetInsertPoint(LoopBB);
// Start the PHI node with an entry for Start.
PHINode *Variable = Builder.CreatePHI(Type::getDoubleTy(TheContext),
2, VarName.c_str());
Variable->addIncoming(StartVal, PreheaderBB);
由于for循环的前头已经设置好了,我们转而为for循环的主体发出代码。首先,我们移动插入点,为循环诱导变量创建PHI节点。
我们知道起始值的传入值,所以我们把它加到PHI节点上。Phi最终得到后边的第二个值。
// Within the loop, the variable is defined as equal to the PHI node. If it
// shadows an existing variable, we have to restore it, so save it now.
Value *OldVal = NamedValues[VarName];
NamedValues[VarName] = Variable;
// Emit the body of the loop. This, like any other expr, can change the
// current BB. Note that we ignore the value computed by the body, but don't
// allow an error.
if (!Body->codegen())
return nullptr;
现在for循环给符号表引入了一个新的变量,这意味着符号表可以有函数参数或循环变量。
为此,它要求我们在编码循环主体之前,首先将循环变量作为其名称的当前值加入。
为了正确处理这个问题,我们要记住上面OldVal
中可能被影射的值。
一旦循环变量在符号表中被设置,代码就会递归地对主体进行编码。
这使得主体可以使用循环变量和任何对它的引用在符号表中找到它。
// Emit the step value.
Value *StepVal = nullptr;
if (Step) {
StepVal = Step->codegen();
if (!StepVal)
return nullptr;
} else {
// If not specified, use 1.0.
StepVal = ConstantFP::get(TheContext, APFloat(1.0));
}
Value *NextVar = Builder.CreateFAdd(Variable, StepVal, "nextvar");
现在主体被发射出来了,我们通过添加步骤值或1.0来计算迭代的下一个值。NextVar将是下一个循环迭代中的循环变量的值。代码如下所示。
// Compute the end condition.
Value *EndCond = End->codegen();
if (!EndCond)
return nullptr;
// Convert condition to a bool by comparing non-equal to 0.0.
EndCond = Builder.CreateFCmpONE(
EndCond, ConstantFP::get(TheContext, APFloat(0.0)), "loopcond");
现在我们评估循环的退出值,这里我们要确定是应该退出还是继续。
// Create the "after loop" block and insert it.
BasicBlock *LoopEndBB = Builder.GetInsertBlock();
BasicBlock *AfterBB =
BasicBlock::Create(TheContext, "afterloop", TheFunction);
// Insert the conditional branch into the end of LoopEndBB.
Builder.CreateCondBr(EndCond, LoopBB, AfterBB);
// Any new code will be inserted in AfterBB.
Builder.SetInsertPoint(AfterBB);
最后,对于清理工作。由于我们有NextVar的值,我们可以将传入的值添加到循环的PHI节点中。然后,我们将最后的循环变量从符号表中删除,这样它在for循环之后就不在范围内了。
最后,for循环的代码生成将总是返回0.0。
总结。
我们使用循环来重复一个指令序列,直到满足一个指定的条件,我们学习了如何在Kaleidoscope编程语言中添加for循环。
在下一篇文章中,我们将添加对用户定义的操作符的支持。