_Constant 常量 and _Variable 变量

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本文已参与「新人创作礼」活动,一起开启掘金创作之路。

首先,在Java中我们常用 constant 来定义一个常量,用 Variable 来定义变量。

Constant 常量

  • 1.常量的概念:不变化的量,及不被人修改的量
  • 2.常量的分析: (1)字面值常量(掌握) (2)自定义常量(了解)
  • 3.注意事项:区分字符串常量和字符常量 字符串常量: "HelloWorld" 字符常量: ’a‘

补充两个快捷方式: -- main方法的快捷键:psvm -- 输出语句的快捷键: sout

常量:

        ***概述:***
            在程序的运行过程中,其值不会发生改变的量。
        ***字面值常量分类:***
            1.字符串常量,值要用“” 括起来, “abc”
            2.字符常量,值要用’‘括起来,    ’a‘,’03.整数常量, 1020
            4.小数常量,12
            5.布尔常量,值只有两个,truefalse
            6.空常量,null  目前只做了解。
public class ConstantDemo {
    /*
        Constant   常量
        1.常量的概念:不变化的量,及不被人修改的量
        2.常量的分析:
            (1)字面值常量(掌握)
            (2)自定义常量(了解)

        3.注意事项:区分字符串常量和字符常量
            字符串常量: "HelloWorld"
            字符常量:   ’a‘
        补充两个快捷方式:
            main方法的快捷键:psvm
            输出语句的快捷键: sout
        常量:
            概述:
                在程序的运行过程中,其值不会发生改变的量。
            字面值常量分类:
                1.字符串常量,值要用“” 括起来, “abc”
                2.字符常量,值要用’‘括起来,    ’a‘,’0‘
                3.整数常量, 10,20
                4.小数常量,1,2
                5.布尔常量,值只有两个,true和false
                6.空常量,null  目前只做了解。
    * */
    public static void main(String[] args) {
        //1.字符串常量
        System.out.println("abc");
        System.out.println("123");

        //字符常量
        System.out.println('a');
        System.out.println('0');

        //整数常量
        System.out.println(10);
        System.out.println(-10);

        //小数常量
        System.out.println(1.2);
        System.out.println(-12.3);

        //布尔常量
        System.out.println(true);
        System.out.println(false);

    }

}

Variable 变量


变量的定义和使用


    1.变量的概念:
    
        在程序执行的过程中,其值可以在某个范围内发生改变的量
        
        变量的本质,是内存中的一小块区域
        
    2.变量定义的格式:数据类型 变量 = 初始化值;
    
            变量名:每个变量都有一个名字,方便存取
            
            初始化值:使用变量前,需要给变量赋值
            
    3.数据类型的概念:变量变化的范围就是数据类型
    
    4.变量的使用:直接通过变量名来使用变量。
public class VariableDemo {
    //Variable 变量
    /*
    变量的定义和使用
        1.变量的概念:
            在程序执行的过程中,其值可以在某个范围内发生改变的量
            变量的本质,是内存中的一小块区域
        2.变量定义的格式:数据类型 变量 = 初始化值;
                变量名:每个变量都有一个名字,方便存取
                初始化值:使用变量前,需要给变量赋值
        3.数据类型的概念:变量变化的范围就是数据类型
        4.变量的使用:直接通过变量名来使用变量。
    */
    public static void main(String[] args) {
        //定义变量,记录学生个数
        //变量的定义格式:数据类型 变量名 = 初始化值
        int number = 12;
        //使用变量
        System.out.println(number);
    }
}